“白胡子你在神戰峽穀裏找到狂徒鎧甲了,快看看是哪個狂徒鎧甲。”正在對付一條烤蛟蛇的影流之主劫聽到又有人找到了狂徒鎧甲的神器具現,不由的湊了過來。
“怎麽?狂徒鎧甲還有好幾個嗎?”高乾有些不解,雖然在召喚師峽穀裏狂徒鎧甲這件純血量坦克裝備被改版了好幾次,但模型,名稱和明都沒有改過,應該是不會出現兩個同樣的裝備吧。
“在神戰峽穀裏,狂徒鎧甲的法則具現體,不知道什麽原因變成了兩個。”劫慢慢的道,不過這兩種狂徒鎧甲從外觀上來看一模一樣,不過屬性上卻是有著很大不同。
著劫看了看身邊的凱隱,然後凱隱又看了看坐在他跟前一言不發專心啃烤肉的亞托克斯。
“怎麽?看我幹什麽?”亞托克斯察覺到了大家在注視著他,有些不好意思的放慢了狂啃的速度。
“亞托克斯你把你的狂徒鎧甲的屬性亮出來給大家看看。”劫指了指亞托克斯。
“狂徒鎧甲?”亞托克斯在神戰峽穀裏已經混跡很久了,他身上有四件神器的法則具現。分別是狂徒鎧甲,破敗王者之刃,狂戰士脛甲和振奮鎧甲。
“真·狂戰士脛甲”
神器/法則具現
增加持有者的移動速度和攻擊速度(攻擊速度提升視持有者實力而定,最高值為100%)
狂戰士:進行攻擊(使用技能刷新並延長狂戰士效果持續時間,但不提升疊加層數)時持續提升移動速度和攻擊速度,每次攻擊提升1%移動速度和5%攻擊速度,增加上限為20%移動速度和100%攻擊速度。
瘋狂:你所發出的攻擊和使用的技能不會被控製效果甚至死亡打斷,但同時你會多受到20%實際傷害。
“振奮鎧甲”
神器/法則具現
增加持有者身體耐受力(生命值)和對能量效果抵抗力(法術抗性)
振奮:你受到的所有恢複效果和治療效果提高20%,你的傷勢(當前血量越低)越重,這個效果越高(每減少1%生命值增加一倍振奮效果),最高振奮效果為2000%。
“破敗王者之缺
神器/法則具現
增加持有者攻擊速度,攻擊力,和生命偷取屬性
威壓:你的攻擊將額外造成目標4%總生命值的物理傷害,這個傷害享受生命偷取和法術吸血效果。
破財:吸取目標15%當前生命值並減少30%移動速度,持續1.5秒,吸取傷害不低於150點,吸取的生命值將用來補充自己的生命值並使自身增加30%移動速度,持續1.5秒。
“狂徒鎧甲”
神器/法則具現
增加持有者生命值和生命迴複屬性
當你的總生命值達到或者超過3000點時將激活狂徒之心效果。
狂徒之心:在不受到傷害六秒後,每五秒迴複25%總生命值。
“這個就是比較常見的狂徒鎧甲的法則具現了,主要效果是快速迴複。”劫在亞托克斯把狂徒鎧甲的屬性發出來後繼續到,“白胡子,你那個狂徒鎧甲的屬性是什麽?”
“這個我也不是很清楚,我還沒有來得及去看他的具體屬性呢,不如我們大家一起看吧。”著白胡子把自己的狂徒鎧甲的屬性直接發了出來。
“狂徒鎧甲(上古)”
上古神器/法則/絕版
增加持有者的生命值和生命迴複數值(固定數值迴複)
瘋狂之徒的增長:每擊殺一個單位提升自身總生命值和生命迴複數值,擊殺高級,特殊和領主目標獲得十倍效果增長。
“絕版?”
“上古神器?”
“沒錯,就是這個!”
和現在的狂徒鎧甲不同,上古絕版的狂徒鎧甲雖然沒有狂徒之心這個不受到攻擊就能快速迴複的效果。但是卻擁有不斷提高自身總生命值和生命迴複數值的能力,如果在搭配上可能絕版的自然之力或者現在正在流行的振奮鎧甲,實際效果可是比現在的狂徒鎧甲好的多了。
“沒想到還這麽找到了,這個上古絕版的狂徒鎧甲。”劫也有些心動。
和現在的狂徒鎧甲一樣,作為隻提升生命值和生命迴複的純血量坦克裝,狂徒鎧甲是沒有抗性加成的,不過要論歡迎程度,現在的狂徒鎧甲拍馬也比不上上古版本的狂徒鎧甲。因為性比價高處太多了。
那些來自召喚師峽穀,知道狂徒鎧甲的英雄們議論紛紛。
“狂徒搭配自然,如果在加上荊棘,標準的四大神坦的坦克核心裝就已經足夠了。”
“有了這兩件裝備,白胡子的傷害能力和生存力都有了明顯的提升了。”
“白胡子這麽強,不如我們削刀妹吧。”
“好主意。”
“看來往後白胡子就算是被集火也不一定能秒掉了,往後我們還是先手集火提莫吧。”
“是這個理,沒錯。”
“比起那個,你們誰知道白胡子的技能都有什麽?我現在還沒搞清楚白胡子的技能到底是咋迴事。”
“我也不是很清楚,白胡子好像沒有參加過幾次召喚師峽穀的比賽。”
“上場次數這麽少?超級冷板凳啊!”
“冷板凳冷成這樣,白胡子不會被刪除吧?”
“應該不會直接刪除,那些召喚師的戲碼和標準路數不就是這樣嗎,冷板凳的話先是增強,等到打法開發的差不多了,就開始削弱,把所有的打法潛力都削弱削出來後,這個時候估計記性削的不能看了,又成了冷板凳,最後直接重做得了。”
“起來……還真的差不多。”劍聖,劍姬和劍魔,老司機和基佬寶石,還有醜爆聊巨魔和螃蟹。最近又聽雪人也又要重做了。
“算了,不那些沒什麽益處的事情了。”劫打斷了話題。“你上次發給我的那個影影果實的圖片和屬性,那個影影果實在哪裏?”劫覺得那個影影果實簡直就是根據他的能力量身定做的,操控影子,和影子互換位置,還能奪取其他饒影子,最重要的是還能根據影子來改變某些物品的形態。那些被影影果實能力製作出來的僵屍,白了就是被影子影響了物品的形態,屍體不過是死物,自然可以被操控。
(本章完)
“怎麽?狂徒鎧甲還有好幾個嗎?”高乾有些不解,雖然在召喚師峽穀裏狂徒鎧甲這件純血量坦克裝備被改版了好幾次,但模型,名稱和明都沒有改過,應該是不會出現兩個同樣的裝備吧。
“在神戰峽穀裏,狂徒鎧甲的法則具現體,不知道什麽原因變成了兩個。”劫慢慢的道,不過這兩種狂徒鎧甲從外觀上來看一模一樣,不過屬性上卻是有著很大不同。
著劫看了看身邊的凱隱,然後凱隱又看了看坐在他跟前一言不發專心啃烤肉的亞托克斯。
“怎麽?看我幹什麽?”亞托克斯察覺到了大家在注視著他,有些不好意思的放慢了狂啃的速度。
“亞托克斯你把你的狂徒鎧甲的屬性亮出來給大家看看。”劫指了指亞托克斯。
“狂徒鎧甲?”亞托克斯在神戰峽穀裏已經混跡很久了,他身上有四件神器的法則具現。分別是狂徒鎧甲,破敗王者之刃,狂戰士脛甲和振奮鎧甲。
“真·狂戰士脛甲”
神器/法則具現
增加持有者的移動速度和攻擊速度(攻擊速度提升視持有者實力而定,最高值為100%)
狂戰士:進行攻擊(使用技能刷新並延長狂戰士效果持續時間,但不提升疊加層數)時持續提升移動速度和攻擊速度,每次攻擊提升1%移動速度和5%攻擊速度,增加上限為20%移動速度和100%攻擊速度。
瘋狂:你所發出的攻擊和使用的技能不會被控製效果甚至死亡打斷,但同時你會多受到20%實際傷害。
“振奮鎧甲”
神器/法則具現
增加持有者身體耐受力(生命值)和對能量效果抵抗力(法術抗性)
振奮:你受到的所有恢複效果和治療效果提高20%,你的傷勢(當前血量越低)越重,這個效果越高(每減少1%生命值增加一倍振奮效果),最高振奮效果為2000%。
“破敗王者之缺
神器/法則具現
增加持有者攻擊速度,攻擊力,和生命偷取屬性
威壓:你的攻擊將額外造成目標4%總生命值的物理傷害,這個傷害享受生命偷取和法術吸血效果。
破財:吸取目標15%當前生命值並減少30%移動速度,持續1.5秒,吸取傷害不低於150點,吸取的生命值將用來補充自己的生命值並使自身增加30%移動速度,持續1.5秒。
“狂徒鎧甲”
神器/法則具現
增加持有者生命值和生命迴複屬性
當你的總生命值達到或者超過3000點時將激活狂徒之心效果。
狂徒之心:在不受到傷害六秒後,每五秒迴複25%總生命值。
“這個就是比較常見的狂徒鎧甲的法則具現了,主要效果是快速迴複。”劫在亞托克斯把狂徒鎧甲的屬性發出來後繼續到,“白胡子,你那個狂徒鎧甲的屬性是什麽?”
“這個我也不是很清楚,我還沒有來得及去看他的具體屬性呢,不如我們大家一起看吧。”著白胡子把自己的狂徒鎧甲的屬性直接發了出來。
“狂徒鎧甲(上古)”
上古神器/法則/絕版
增加持有者的生命值和生命迴複數值(固定數值迴複)
瘋狂之徒的增長:每擊殺一個單位提升自身總生命值和生命迴複數值,擊殺高級,特殊和領主目標獲得十倍效果增長。
“絕版?”
“上古神器?”
“沒錯,就是這個!”
和現在的狂徒鎧甲不同,上古絕版的狂徒鎧甲雖然沒有狂徒之心這個不受到攻擊就能快速迴複的效果。但是卻擁有不斷提高自身總生命值和生命迴複數值的能力,如果在搭配上可能絕版的自然之力或者現在正在流行的振奮鎧甲,實際效果可是比現在的狂徒鎧甲好的多了。
“沒想到還這麽找到了,這個上古絕版的狂徒鎧甲。”劫也有些心動。
和現在的狂徒鎧甲一樣,作為隻提升生命值和生命迴複的純血量坦克裝,狂徒鎧甲是沒有抗性加成的,不過要論歡迎程度,現在的狂徒鎧甲拍馬也比不上上古版本的狂徒鎧甲。因為性比價高處太多了。
那些來自召喚師峽穀,知道狂徒鎧甲的英雄們議論紛紛。
“狂徒搭配自然,如果在加上荊棘,標準的四大神坦的坦克核心裝就已經足夠了。”
“有了這兩件裝備,白胡子的傷害能力和生存力都有了明顯的提升了。”
“白胡子這麽強,不如我們削刀妹吧。”
“好主意。”
“看來往後白胡子就算是被集火也不一定能秒掉了,往後我們還是先手集火提莫吧。”
“是這個理,沒錯。”
“比起那個,你們誰知道白胡子的技能都有什麽?我現在還沒搞清楚白胡子的技能到底是咋迴事。”
“我也不是很清楚,白胡子好像沒有參加過幾次召喚師峽穀的比賽。”
“上場次數這麽少?超級冷板凳啊!”
“冷板凳冷成這樣,白胡子不會被刪除吧?”
“應該不會直接刪除,那些召喚師的戲碼和標準路數不就是這樣嗎,冷板凳的話先是增強,等到打法開發的差不多了,就開始削弱,把所有的打法潛力都削弱削出來後,這個時候估計記性削的不能看了,又成了冷板凳,最後直接重做得了。”
“起來……還真的差不多。”劍聖,劍姬和劍魔,老司機和基佬寶石,還有醜爆聊巨魔和螃蟹。最近又聽雪人也又要重做了。
“算了,不那些沒什麽益處的事情了。”劫打斷了話題。“你上次發給我的那個影影果實的圖片和屬性,那個影影果實在哪裏?”劫覺得那個影影果實簡直就是根據他的能力量身定做的,操控影子,和影子互換位置,還能奪取其他饒影子,最重要的是還能根據影子來改變某些物品的形態。那些被影影果實能力製作出來的僵屍,白了就是被影子影響了物品的形態,屍體不過是死物,自然可以被操控。
(本章完)