“王之守護冰和冰之埃斯頓有什麽區別嗎?”


    “你可以把他們一個當成是複製體,一個是本體。”或者說一個是可以批量量產的水貨,另一個則是精細工藝製作,妙手偶得的絕世佳作。


    “差距有那麽大嗎?而且克隆體也不會太弱好吧。”說起克隆體,高乾首先想到的是…禦阪妹妹?額,不是不是,禦阪妹妹的實力還是差本體炮姐的太遠,怕不是有十萬八千裏,如果妹妹們能夠融合進化就好了,或者超進化究極進化之類的也不錯,不過比起戰鬥,禦阪妹妹團的主要作用還是用來養眼和養成(各種意義的養成,禦阪妹妹的保養和基因調整很重要,隻有一兩歲還活不過七八歲的禦阪妹妹,想開某宮的你這九千多的妹妹們可不是那麽好養活的,你還得幹翻一方蘿莉控和向某個倒吊偽娘索要禦阪妹妹的撫養權)的。


    真要論戰鬥能力的話,還是看“男人的衣櫃:音巢”的克隆京(專業跑龍套,躺屍,過場嘍囉,站街的盒飯眾)啦,克隆京(自認為是本體還真的就搶了男一號位置的白衣京,克隆京零號)了,還是克隆京(會卡服務器的京10號,雖然不是音巢的)啦。(雖然還有克隆零總,熟練的燒點三百防大衣的經理之類的),還有龍珠裏各種人造人,不過出名的就16.17.18號,沙魯和21號(使用了布歐細胞的女布歐人造人)。


    咳,還是轉會話題。


    雖然不確定那個遊戲裏的防禦漏洞會不會體現在真實的情況裏,不過試一試也是值得的。


    在十秒周期的時候,雷虎和奧索後退,高乾慢慢向前,同時積蓄著聖光力量。“聖光守護準備,還有聖光聚合,懺悔之錘。”


    “正義審判的特效太明顯了,冰騎士看到那個熾天使才不會傻傻待在那裏防禦。”


    至於聖光聚合和懺悔之錘的威力威力強大,特效也沒那麽明顯。


    “現在輪到你了,大筒木.劫.影。”好吧,又一次點中了劫,這都連著四五次了。原諒我笑出聲來。


    奧索和雷虎都離開了,高乾還沒有走近,這次的冰刺荊棘走的速度並不是快的喪心病狂。


    “嗯?”在冰刺荊棘追著劫離開後,冰之埃斯頓看著什麽都不做就站在自己身邊的高乾。“他這是什麽意思?必殺技?還是自爆?同歸於盡之類的?”


    一時間想不出來高乾想幹嘛的埃斯頓,做出了身為守護騎士的下意識動作:持盾防禦,這個用來保護身後的動作。


    “還真的擺出防禦姿態了。”


    既然冰之埃斯頓這麽給麵子配合了,那麽高乾自然也不會浪費這個好機會。


    胸膛一挺,雙臂伸展,濃鬱刺眼的金光從體內噴湧而出,如同金色的波浪卷起的波濤。


    金色浪濤拍打在冰騎士的身上,因為冰騎士的格擋浮空判定並沒有生效,隻是將他擊退了一段距離。


    “哈!”雙手握住巨兵十字架橫向猛劈,一隻巨大的金色錘子在高乾的身後生成。


    “破!”


    懺悔之錘非常硬實的擊中了冰之埃斯頓的側麵,無數的裂痕在他的身周顯現。


    “看來那個bug在這個世界也生效。”看著視界裏冰之埃斯頓經過剛才雷虎和奧索的連環進攻也沒有掉落一半的白色血條,反而在防禦姿態下受到高乾的不過僅僅一次聖光聚合和一次懺悔之錘就直接連帶著白黃紅三管血條直接清空。雖然這裏有高乾的技能攻擊經過了概念增強的蓄氣,不過這次的巨大攻擊收益還是在冰騎士的防禦姿態的問題上。


    “這究竟是什麽原因呢?明明是穿越過來的現實。”高乾沉默的自問。


    “你還記不記得那條現實規則幹涉。”這時帶著圍巾和皇冠的心悅企鵝又冒了出來。


    “那不是白虎神說的用來區分地下城和真實地區的嗎?還有著保護環境的原因。”


    “你想的太簡單了,騷年,你好好想想,如果是真的現實,會出現所謂的現實規則幹涉嗎?”


    “現實規則幹涉,不是很正常嗎?”畢竟隻要存在在現實中,必定會受到現實的各種規則的影響和定性。


    “少年你太甜了,這個問題的重點可不是現實規則,而是幹涉!”


    “需要其他規則才能體現出現實規則幹涉的效果,那麽真正的問題在於,這個世界可能就不是真實的,或者說世界是真實的,但你們所處於的位麵不一定是真實的。”


    這個到處都充斥著類似遊戲的規則和現實的規則夾雜在一起。你會感覺到累,會餓會渴,但你的體力卻不會真正意義的消耗(遊戲的一個最大特點體力無限,一路狂奔不停),不過你需要真正的吃食物和喝水,不然你的生命數值就會下降,這種遊戲的數據化但身體沒有數據化同時出現在冒險家的身上。


    而之前曾經有過的現實任務,而現在卻沒有。那麽有一個可能是,在新手區域是在真實的世界裏,在第一批內測穿越者完成公測實驗後,將你們遣返並發放現實任務拖延時間。然後建立無數個新手區地下城進行後續的冒險家測試。


    而那些已經離開新手區來到初級區後,就會發現你們永遠迴不去新手區甚至也找不到它在哪。


    如果現實世界是裏麵,那麽我們現在應該是生存在由遊戲規則結合現實規則而成的表麵,即同位高層位麵。(在同一個位置,高層位麵會掩蓋基本位麵)


    “這個防禦真的是太愚蠢了。”赫爾德看著在防禦姿態下卻被秒殺的冰之埃斯頓不由的歎氣,“不過開啟了防禦姿態反而防禦力下降了,或許是遠古詛咒改變了冰之埃斯頓的某些概念。”


    “不過還有一些殘魂,勉強可以迴收利用吧。”赫爾德還是覺得作為一位冰係大魔法師,結果卻像是和侍衛騎士那樣進行戰鬥。


    赫爾德迴收了埃斯頓的殘魂,給高乾他們留下了兩樣東西(為什麽都是兩樣?現在既不是地下城,也不是鎮魂曲,自然是隻掉也隻能掉這兩樣),門鑰匙和魂者係列。


    冰之結晶,來源於冰之埃斯頓的冰之力量,而這種力量很可能來自暴風之神尼努爾塔的冰川源力。雖然尼努爾塔被稱為暴風之神,但其實他是元素主神,掌握著阿拉德世界的大地,狂風,冰川,海洋,爆燃,雷電等等所有的自然基礎元素的源力。


    “稱號完成了五分之三,還有兩個應該是炎和光的門鑰匙了。”雖然在授權上寫的是史詩稱號,但真的做出來的話,其實是神器級的稱號,還需要繼續升級。


    “冰凍者之魂”


    品階:傳說/唯一


    等級:50/覺醒


    類型:項鏈


    屬性:精神力+100


    能力:在追蹤冰柱存在時,攻擊判定轉換冰屬性攻擊判定,攻擊附加凍氣,冰屬性強化+100,冰凍效果判定提升,攻擊時生成冰霧


    特殊:每10秒進行一次掃描鎖定,隨機選定一個單位(魔物品階越高越容易被鎖定)生成一枚追蹤冰柱(冰刺荊棘),冰柱持續10秒(被選定單位死亡則冰柱提前消失)


    為了彌補劫這次的被連續鎖定跑來跑去的鬱悶心情,冰凍者之魂就分配給了劫。“有了這個,我的水遁或許能冒充冰遁用。”


    波羅丁王國遺跡的第四座守護騎士殿,王之守護炎,殿主炎之古拉德。


    這是一位熱情如火的騎士,當你麵對他的時候,要當心不要被他的熱火所燒傷。


    (本章完)

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