運轉功法,這提示很明顯了。


    其實主要是他忘了一件事,這遊戲【世界洪流】,是用來鍛煉全民精神力的。


    而運轉功法,精神力鍛煉課堂裏,也有類似的高級課程。


    叫精神力養生鍛體功,以精神力輔以動功調理自身氣血,達到養生鍛體的效果。


    不過效果很一般就是了,幾乎要鍛煉十年以上才會有明顯的功效。


    好處是煉成後,幾乎不會生病了,而且在調理自身細微暗傷上效果絕佳。


    隻是遊戲玩多了,他哪裏會想到這一點。


    以前的虛擬遊戲,技能就是技能,拍一下技能書就學了,哪裏會有這麽多坑讓玩家跳。


    深吸了一口起,在緩緩唿出,言左靜下心,精神力在虛擬的身體內散發開來,感受這什麽。


    很快,他便在自己體內探查道三副奇異的圖形,像是一副血管圖,又像是一副筋脈圖。


    圖形內,還有奇異的流光正靜靜的流淌著。


    “果然有!”


    (o′)凸!!!


    言左情不自禁的在心裏默默豎起一根中指,親切的問候了一下【世界洪流】的遊戲設計師,這些坑逼。


    三副圖形,就是他學的三種功法技能。


    一副是基礎內功,一副是基礎練氣術,一副是蜀山禦劍心經。


    其中基礎內功的圖形最簡單,蜀山禦劍心經最複雜。


    精神力順著複雜的圖形流轉一圈。


    下一刻,圖形內流光開始飛速流轉。


    同時視野右下角的人物狀態欄上,一個新的圖標冒出。


    是一柄【劍】的模樣。


    【蜀山禦劍心經(運功消耗狀態),精神+1,力量+0.5,體質+0.5,敏捷+0.5,異常抗性提升。】


    “這個屬性加持?不就是5級蜀山禦劍心經給人物加的屬性嗎?!”


    言左臥槽了,麻蛋功法居然還有這效果!


    又試了一下基礎內功和基礎練氣術,也是如此。


    而且居書蘭說運轉功法調理,也就是說,功法還能迴血?


    不過右手確實是不酸了。


    抬起右手,言左握了握拳,感覺一切正常。


    另外……


    觀察著體內頗為的圖形,言左不由得露出古怪的臉色。


    這蜀山禦劍心經圖形,似乎和蜀山禦劍術的圖紋多處重合……


    思索了片刻,言左在功法運轉狀態,發動了蜀山禦劍術。


    一切正常。


    散掉靈氣劍。


    言左精神力順著功法圖紋遊走,不過這次把蜀山禦劍術的圖紋也加入了進去。


    因為兩個技能的圖紋多處重合,因此在添加一部分到也不難。


    錚~!


    一柄比平常更加凝實的靈氣劍浮現。


    【係統:技能連鎖成功!】


    係統日誌上,一個奇怪的係統提示冒出。


    言左:“……”


    握草(o′)凸!!!!


    原來這才是技能的正確發動方法……


    要不要這麽坑!


    “咦!師弟你悟性真高,這就把禦劍術融會貫通了!”居書蘭驚訝道,又有些羨慕,她當初可是用了半年才明白這一點。


    “融會貫通?”言左愣了愣,看了看飄浮在眼前的靈氣劍,又看向居書蘭,嘴角抽了抽居然還有這說法,神特麽融會貫通。


    “那融會貫通之上是什麽?”言左強忍著吐糟的**問道。


    “這就要看你自己了。”居書蘭笑道:“不過你現在連劍心都還沒悟出,想這些還太早了。”


    “……多謝師姐提醒。”言左眼皮狂跳,感覺有些吐血,聽意思,後麵竟然還真有更牛逼的技能使用方法?!


    【世界洪流】的設計師也太會玩了吧!


    深吸一口氣,梳理一下思緒,言左伸手握住靈氣劍,測試了一遍連鎖發動的蜀山禦劍術,有什麽不同。


    結果發現,禦劍時飛行速度,攻擊距離,攻擊力都提升了近半。


    技能消耗也降低了不少。


    技能提升之大,讓他驚歎不已。


    唯一的限製就是運轉功法時,是會持續消耗能量的,蜀山禦劍心經自然也就不可能一直開啟。


    之後言左又試了試連鎖其他技能。


    連鎖基礎劍術,天問劍的劍身上浮現了鋒利的劍氣。


    連鎖基礎步法,身形在瞬間靈活了不少……


    連鎖基礎拳腳,劍氣匯聚拳腳上……


    連鎖治愈術,治療量提升了近一倍……


    連鎖草上飛,身體幾乎輕了一半,真的變成了草上飛,站在青草上而不觸地……


    連鎖順勢斬,一道弧形劍氣斬出……


    連鎖靈魂火符,似乎因為能量不同,靈魂火符傷害提升了一大截,而且符紙不在是飛出去,而是像是劍氣一般,符紙繃得筆直,而且還能像控製飛劍一樣,控製符紙……


    連鎖精神力戰法,這個沒法測試,不知道有沒有提升。


    連鎖召喚骷髏……這個沒法現場測試,以後再說。


    除此之外,初級鍛體術這種單純提升屬性,鍛煉身體技能的是無法和功法連鎖的。


    最後是特殊技能黑化(火),這個因為需要消耗道具,暫時也沒有測試會有什麽變化。


    話說,這樣一來,功法類技能明顯比其他技能要牛逼很多。


    說是核心都不為過。


    牛叉的功法,對技能可以說是質的提升,特別是低級技能!


    以前他還以為低級技能沒有什麽用,如果不是高級技能有前置的基礎需求,他根本不會學。


    現在的話,嗯,真香!


    不過連鎖技能還有一個麻煩,就是技能圖紋的差別。


    蜀山禦劍心經和蜀山禦劍術大概是因為都是同一個體係的,所以圖紋重合之處很多。


    發動起來不難。


    而其他的技能就不是這樣,普通品質和優秀品質的技能還好,因為技能發動圖形本就很簡單,連鎖發動不難。


    而越往後,技能圖形差別越大,到時連鎖發動就不是一件簡單的事了。


    簡單點說,就是技能讀條時間的差別。


    兩個或n個技能之間的圖形差別越大,發動時讀條時間越長,甚至還會發動失敗。


    這一點是個大麻煩。


    也不知道能不能修改技能發動時的圖形。


    想到這,言左忽然想起蜀山的【藏書閣】,那裏或許會有答案。

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