勝負已分!


    隨著裁判符離宣判結果,醫務人員快速衝入決鬥場中,數道治愈祝福,不死祝福等等。


    隻能說為了吊住牛大力那最後一口氣,一眾宮廷醫師也是煞費苦心。


    不說溫特,觀眾們也都驚呆了。


    這簡直就是“王炸”啊....


    這可是“最強十人”,每個玩家都曾霸榜過遊戲,在某個版本都是獨霸一方的存在。


    在玩家們的心中,這些玩家幾乎要成為不可能被輕易戰勝的存在了。


    但今天,一個名不見經傳,甚至連排名都沒有的家夥竟然贏了。


    而且贏得很輕鬆,全程下來就像是“炸魚”一樣。


    玩家們看不懂黃麻子的操作背後究竟有多高的難度,在玩家們看來,黃麻子就隻是突然變成了“惡魔”。


    然後單靠一些陣法和武術就將牛大力給擊敗了。


    雖然眾人都不喜歡牛大力的行為舉止,但不可置疑的是....


    牛大力很強,強得可怕。


    這一路上過來,隻要是與半獸人部落和城市有過接觸的人都會知道。


    在他們那兒正在尋找一位天才,那是一個牛半獸人,毫無疑問....


    那個人正是四處挑戰他人的牛大力。


    牛大力能夠在如此之多的同輩強者中走出自己的一片天,那自然是有理由的,那已經將無數的武術融會貫通的能力以及對武術最純粹的熱愛,這些都是常人所無法擁有的能力。


    但即便如此,牛大力仍然是輸了。


    輸得一塌糊塗,輸給了自己的輕敵,也輸給了那從未有過敗績的自信。


    而在取勝過後,黃麻子卻是再度做出了震驚眾人的舉動。


    隻見其將手中的號牌直接捏碎!


    “那麽....我棄權。”


    “什....什麽?”


    “哈?說得還不夠大聲嗎,我說棄權啊,接下來的比賽我一場都不想打咯。”


    說罷,黃麻子就不管不顧的跳下決鬥場,“目的已經達到了,排名也好,名望也罷,這些東西對我來說都毫無意義。”


    與其繼續浪費時間在這決鬥場中,那還不如去做點別的事情。


    反正黃麻子可不在乎其他人的說法和看法,要是連這點東西都在乎的話,那黃麻子也就不用混了。


    不過台下的觀眾們可是炸開了鍋,眾人都無法理解黃麻子的想法。


    明明這是一個揚名立萬的好機會啊,為何要放棄呢?


    也有些人覺得這是以退為進,如果再繼續下去,隻怕是會遭到針對,甚至是發生意外。


    既然如此,那不如早些撤走,還能留下些較為神秘的名頭。


    怎麽想都是不虧。


    至於黃麻子真正的想法,那自然是不會告訴眾人。


    就在黃麻子要離開之前,還特意走到福幸麵前。


    “你會遵守約定的吧,可愛的福幸小姐?”


    “....”


    “別那麽緊張,不如....先把憤怒記事錄給我如何?”


    “我....”


    福幸一時間都不知道該怎麽辦才好了,而身邊的吳語則是將記事錄取出遞給了黃麻子。


    估計就連黃麻子也沒想到會如此順利的拿迴記事錄,而在接過,確認是真貨後,黃麻子的臉上不由得露出欣慰的笑容,“言而有信,那麽明日別墅區見吧。”


    “屆時我就會讓你知道,真正的聖教傳承究竟是怎樣的吧。”


    待到黃麻子等人離開,聖教一行人幾乎都選擇了棄賽。


    也就隻有影石和亞瑟二人選擇留了下來。


    這兩人都還沒看夠呢,影石更是躍躍欲試,想著自己也要上去和這群人試試。


    這段時間以來,影石也算是聽明白了。


    這夥人似乎是來自另一個世界,或者說另一個位麵。


    這可是相當罕見的啊,其他種族見多了,其他位麵的還是第一次見。


    所以影石選擇了留下來。


    剛剛黃麻子的那番表現讓影石更清楚的意識到了,如果真想對這個怪物下手。


    那麽絕對要用偷襲的方法,不然一旦讓他開出這些逆天的技能來,那麽自己絕對沒有勝算。


    “真是讓人惱火啊....”


    這樣的家夥為何這麽強啊,強得讓人看不到勝利的希望。


    這邊影石還在苦惱,而另一邊的亞瑟也同樣在思考著。


    隻不過亞瑟是在迴味先前黃麻子所說的“歲月與輪迴”。


    這麽說來....


    黃麻子在這個世界已經待了不知道多少年了吧。


    當初亞瑟入坑“勇者傳”時,對方已經刪號跑路了,之後也是了無音訊。


    所以就算是亞瑟也是沒有和黃麻子交過手的,但今天看來,黃麻子估計在銷號不久後就“穿越”了吧。


    而且絕對已經經曆過很多次“輪迴”了。


    不然絕對無法做出剛剛的那些舉動,更是不可能做到在武術層麵壓製牛大力。


    牛大力變態的武術搭配通常來說才是致勝的關鍵,仰仗著對武術的理解和不同的組合搭配。


    這才是牛大力戰無不勝,無人能敵的原因。


    但技能之間的搭配講究的是“奏效”。


    假設來說,對方朝你攻擊,那麽在第一時間,不同風格的玩家會有不同的選擇。


    有些玩家喜歡“防禦”之後進行盾反或是彈反,也有想要“閃避”,然後觸發特殊效果來反打。


    像是魔法師就會有“防禦魔法組”來進行不同的對策處理。


    但這些東西都是建立在一個大前提之上,那就是....


    “行為”取得了一定效果之後。


    如果先前的防禦沒能取得一個不錯的效果,甚至是因此讓自己陷入了劣勢之中,那麽之後也就不用想別的了。


    而牛大力便是這方麵的高手,如何破壞對方的“預算”或是以自己的“防禦”起手來反擊對手。


    這些都是牛大力賴以生存,來了之後依然在苦練的東西。


    但也正是這點,當對方的某方麵遠大於自身時,這些東西就會失效。


    你的防禦在對方眼中就像是玩具一樣。


    你的反擊更是輕飄飄的,毫無力量可言。


    這種時候,無論采取怎樣的行為都是錯的,都是沒法逆轉局勢的。


    差距隻會越來越大,直到落敗。


    牛大力並沒有輸給別的,單純就是輸給了這千百年來無數次輪迴積累下來的能力罷了....

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