等到雅蘭娜使用了第三次【烈焰衝刺】的時候,【穿心者-拉格拉瑪】在傳送過來之後的第一個技能,也馬上就要丟出來了,不過在這個時候,斯蒂芬的技能卻已經引導完成了。


    於是在【穿心者-拉格拉瑪】的技能馬上就要憋完的時候,斯蒂芬就搶先激發了他那提前引導的【躍擊】,在一個滿施法距離的跳躍之後,斯蒂芬就一腳踹到了這隻boss的臉上,並將其擊退出了4米。


    這一下不僅僅將【穿心者-拉格拉瑪】的技能給打斷了,還將他給送進了雅蘭娜的【烈炎風暴】之中,基本上可以說是一箭雙雕。


    隻不過從距離上來看,【穿心者-拉格拉瑪】還是很容易就能走出來的,因為它所處的位置,距離脫離雅蘭娜的【烈炎風暴】也就隻有兩步路,所以在配合著將這隻boss踹入了【烈炎風暴】之中以後。


    斯蒂芬就沒有立即轉進,而是先在落地的位置晃悠了一會,並等到著【穿心者-拉格拉瑪】的後退,而這隻boss也沒有辜負斯蒂芬的‘期待’,它在進入了【烈炎風暴】之後,沒待幾秒鍾就出來了。


    不過在它剛剛冒出頭來的時候,位於【烈炎風暴】之外的、等待已久的斯蒂芬,就‘迫不及待’的使用了一記超近距離的【躍擊】,將【穿心者-拉格拉瑪】又給送了迴去。


    不過從這以後,斯蒂芬和雅蘭娜就突然改變了打法,他們兩個不再繼續將【穿心者-拉格拉瑪】,強留在雅蘭娜的【烈炎風暴】之中,而是在這隻boss出來了之後,就轉由斯蒂芬作為主攻手。


    等到雅蘭娜調整好了站位的時候,斯蒂芬就會馬上脫離,然後交由雅蘭娜作為主攻手,這樣一來,雖然斯蒂芬和雅蘭娜的魔力消耗都上升了,但總體的輸出效率卻沒有下降。


    至於魔力消耗上升的問題…由於斯蒂芬之前獲得了喘息的機會,所以他的魔力還算是處在健康的範圍之中,而雅蘭娜由於自始至終就沒有過多的爆發魔力,所以她也能撐得住。


    而且最關鍵的是,【穿心者-拉格拉瑪】就剩下了最後的,不到五分之一的血量,甚至在斯蒂芬看來,這隻boss也就隻剩下六分之一的血量了,所以斯蒂芬和雅蘭娜要打的並不是持久戰。


    當然,他們兩個要打的也不是爆發戰,畢竟他們兩個的魔力情況擺在那裏,打爆發戰是絕對沒可能的,所以斯蒂芬和雅蘭娜要打的,其實是一場持續時間並不長,標準對boss作戰。


    也就是兩個人互相配合,並劃分出互相錯開的戰鬥階段,以保證兩個人的魔力續航,當輪到某人的戰鬥階段的時候,就提高輸出效率,造成大量傷害,而當輪到對方的時候,就降低輸出效率,恢複魔力。


    在進入了這種標準對boss作戰之後,事情就突然變得簡單了許多,畢竟在當前的情況之下,【穿心者-拉格拉瑪】的全部技能…能用的技能,就都被斯蒂芬和雅蘭娜找出了針對的方法。


    而在這些能用的技能都被針對了以後,【穿心者-拉格拉瑪】壓根也就沒有多少還手的餘地,畢竟它的動作實在是僵硬的可以,在沒有可用的技能的情況下,這隻boss在大部分時候都是在挨打的。


    雖說聽起來有點慘,但這絕對是一件好事情,因為隻有這樣,才能幫助這隻boss盡快解脫…至於剛才為什麽會說【穿心者-拉格拉瑪】所有‘能用的技能’,而不是‘全部得技能’。


    其原因主要是【穿心者-拉格拉瑪】到目前為止,一共就使用過三個技能,一是【褻瀆】,二是【苦痛之捷】,三是【靈體轉換】,但這三個技能並不是這隻boss所有的技能。


    實際上,【穿心者-拉格拉瑪】一共有五個技能,另外兩個它一直沒有使用的技能,一個叫【血肉奉獻】,另一個叫【骸骨奉獻】,而這兩個技能的效果,是為召喚生物提供額外的加成的。


    有一點需要特別說明一下,那就是【血肉奉獻】和【骸骨奉獻】的效果是非常強力的,甚至可以直接說,這兩個技能在所有的給召喚生物添加狀態的技能當中,都是數一數二的那一檔。


    簡單來說,【血肉奉獻】的具體效果,就是給所有選定的召喚生物帶來額度特別大的‘三速’加成,也就是對攻擊速度、移動速度和施法速度的加成,而且這個額度特別大的加成,起步就是增加20%。


    而另一個技能,【骸骨奉獻】的具體效果,則是給所有選定的召喚生物增加巨額的‘雙擋’的幾率,也就是攻擊傷害格擋幾率和法術傷害格擋幾率,而這個巨額的增加,直接就是從25%開始起跳。


    上麵說的20%和25%,都是【血肉奉獻】和【骸骨奉獻】這兩個技能,在1級時的數據,而隨著這兩個技能的等級的上升,它們所能提供的加成的數值,也會跟著一起上升。


    而這兩個技能的相應數值的上升速率,基本上是每升兩級加1%,所以說這兩個技能的強度是真的高,不過有一點比較煩人,那就是這兩個技能都需要以屍體作為代價,或者說都得獻祭一具屍體才能釋放。


    雖說可以通過繼續獻祭屍體,來延長技能的持續時間,這樣就省下了反複使用這兩個技能的魔力消耗,但在其使用限製之下,這兩個技能還不是特別的好用,畢竟在是用這兩個技能之前,得先有屍體。


    而想要有屍體就得使用【褻瀆】,也就是說,【褻瀆】這個技能,在實際意義上,就成為了【血肉奉獻】和【骸骨奉獻】的前置技能,而且還是必須得先行使用的前置技能,而不是那種有就行的前置技能。


    所以哪怕【穿心者-拉格拉瑪】在使用【褻瀆】的時候,可以一口氣弄出15具屍體來,也還是會拖累到不少的戰鬥節奏的。

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