所以我最喜歡女警這個英雄是在什麽地方呢,那就是在前期的時候可以壓住對方打,在後期的時候也可以壓住對方打。


    但是我也明白,作為一個資深的adc最難受的時候就是在中期,因為你普通攻擊雖然長,但是不可能長到一個能夠打到後排對方的地步。


    所以說這個時候中期的輸出乏力的程度是相當大的,可能很多的人都明白,但是作為一個其他位置的人你們可能就不太明白。


    但是作為經常玩射手位置的人,我就是太明白了。


    這個真的不是說一個空白的道理,因為這個女警的攻速並沒有那麽高,沒有這個攻擊速度的加成,這個技能對於一個前台來說,基本上也是不疼不癢的。


    所以說他沒有什麽太大的關係,控製的作用也沒有,大招的作用更是相當於無所謂,除非是真的能夠隊友很給力,打團的時候能夠收割一下 。


    我發現了一個問題,那就是女警這個英雄,如果你全部都出一個破甲裝的話,那這個英雄大招的傷害,是特別特別高的,當然了q技能的傷害也是特別特別高的。


    高到了一個地步,甚至說,一個大招有時候能夠把這個脆皮給秒殺,因為這個破甲實在是太厲害了,當然了對於前排來說,這點東西無所謂,還是在於暴擊。


    “還是那句話,打前排的時候一定要出暴擊裝。”


    但是可能會有人說一下,這個破甲裝和暴擊裝究竟是怎麽確定的。


    其實很簡單。


    所以我最喜歡女警這個英雄是在什麽地方呢,那就是在前期的時候可以壓住對方打,在後期的時候也可以壓住對方打。


    但是我也明白,作為一個資深的adc最難受的時候就是在中期,因為你普通攻擊雖然長,但是不可能長到一個能夠打到後排對方的地步。


    所以說這個時候中期的輸出乏力的程度是相當大的,可能很多的人都明白,但是作為一個其他位置的人你們可能就不太明白。


    但是作為經常玩射手位置的人,我就是太明白了。


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    所以說他沒有什麽太大的關係,控製的作用也沒有,大招的作用更是相當於無所謂,除非是真的能夠隊友很給力,打團的時候能夠收割一下 。


    我發現了一個問題,那就是女警這個英雄,如果你全部都出一個破甲裝的話,那這個英雄大招的傷害,是特別特別高的,當然了q技能的傷害也是特別特別高的。


    高到了一個地步,甚至說,一個大招有時候能夠把這個脆皮給秒殺,因為這個破甲實在是太厲害了,當然了對於前排來說,這點東西無所謂,還是在於暴擊。


    “還是那句話,打前排的時候一定要出暴擊裝。”


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