而且一定要抓住這大約有6分鍾的比較美好的事情。
也就是說在這6分鍾左右的時間,一定要盡量選擇和對方打。
這6分鍾最主要的因素就在於對方前排的裝備也不會特別好,還是能夠打得動的,並且作為伊澤瑞爾這個英雄,傷害比較高的情況之下,打他們也比較疼。
一旦是前排的血量不太多的時候,甚至說可以直接選擇秒殺前排…
這個時候伊澤瑞爾千萬不要做的一件事情就是單帶,自己獨自帶線,絕對不是一件好的事情,當然了對於大部分的射手來說都不是一件好事情。
除了一個射手,這個射手就是薇恩,因為能夠直接原地反打的英雄,甚至說可以1打2的英雄,在30分鍾左右的時間,基本上就是這個英雄,效果絕對絕對非常好。
這一點的話,肯定就是如此,換做其他的任何一個射手,都不一定能夠滿足這個情況。
直接開打原地方打,借助著一些草叢,或者是借助著一些牆體,絕對是能夠達到一個非常非常好的效果的,所以說,無論如何,需要做的事情就是千萬不要去邊線單帶。
這樣的情況,基本上是不能出現的,盡量還是在中路,選擇和對方打團。
因為如果不和對方打團的話,其實光憑著伊澤瑞爾,想要拿下來一個防禦塔的話,並不是一個容易的事情,這個英雄攻速比較慢,所以說想要推防禦塔的話,不是一件容易的事情
而且基礎的攻擊力也比較低,這一點的話,估計玩這個英雄的人都明白,這個就不用多做解釋了。
而且這個英雄,清理野怪的速度比較慢,尤其是那種具有多重小怪的情況之下,就比如說f6。
所以說,也不適合進入野區當中。
有的時候需要做的,那就是盡量和對方打團如果說和對方的射手進行單方麵的對位的話,,並且確保打野不在的情況之下,甚至說可以直接貼臉。
尤其是對方還有隻有一半的血量的時候,在對方還沒有反應過來,一個技能普通攻擊再加上一個q技能,絕對能夠把對方直接打的血量盡失。
就算是一個再厲害的射手,估計這個時候也反應不過來,也不太明白自己應該怎麽去做。
所以說,無論在什麽樣的情況之下,需要做的事情非常簡單,那就是抓緊時間,抓緊時間把對方的脆皮消耗的血量非常嚴重。
但是有一件事情,那就是在麵對對方的法師是一個超強的爆發的法師的時候,千萬不要嚐試著貼臉進行e技能,這樣的話,很可能就會導致,事情非常不妙。
就比如說,一個辛德拉,這個英雄,瞬間的爆發,絕對是超出伊澤瑞爾的想象,這個小脆皮,我說的是伊澤瑞爾這個小脆皮,如果人家有6個球,再加上一個q技能命中,甚至說如果推暈的話,接下來的結果就可想而知了,基本上是不可能產生任何特別好的效果的。
所以說,一定要確保對方沒有一個爆發性的法師。
當然了不僅僅是辛德拉這樣的英雄,其實還有其他的英雄,就比如說小法,就比如說發條這個英雄。
對了還有一件事情,那就是發條這個英雄千萬不能小看,尤其是他的傷害,一旦是被他的打到拉走,再接一個qw,當然了可能是一個w,有時候這個q技能首先甩出去。
這個傷害也是完全不可小覷的,你們也許知道,如果發條的qw,打動了一個脆皮的話,在中後期的時候,1/3的血量是沒有了,這種事情在大部分的情況來說是非常正常的一件事情。
你完全不需要去認為這種事情不存在。
還有其他的法師,都需要好好的考慮一下。
所以說這個時候中期需要做的事情就已經非常簡單了,抱團推中,和對方團戰,尤其是在對方拿中立資源的時候,在這個時間點一定要選擇快速進攻。
如果沒有什麽威脅,那就選擇破敗,如果有什麽威脅的話,甚至說對方有什麽硬控的話,那就選擇水銀飾帶。
基本上就是一個這樣的解決的問題,但是一旦是度過了這6分鍾之後,或者是6~10分鍾之後,接下來你就麵對了一個很尷尬的情況,那就是對方的前排你都打不動了,更不要說越過對方的前排打對方的後排了,這種尷尬的情況會持續到比賽結束。
當然如果對方沒有前排的話這句話另說,對方沒有前排估計對方的傷害也比較高。
而且一定要抓住這大約有6分鍾的比較美好的事情。
也就是說在這6分鍾左右的時間,一定要盡量選擇和對方打。
這6分鍾最主要的因素就在於對方前排的裝備也不會特別好,還是能夠打得動的,並且作為伊澤瑞爾這個英雄,傷害比較高的情況之下,打他們也比較疼。
一旦是前排的血量不太多的時候,甚至說可以直接選擇秒殺前排…
這個時候伊澤瑞爾千萬不要做的一件事情就是單帶,自己獨自帶線,絕對不是一件好的事情,當然了對於大部分的射手來說都不是一件好事情。
除了一個射手,這個射手就是薇恩,因為能夠直接原地反打的英雄,甚至說可以1打2的英雄,在30分鍾左右的時間,基本上就是這個英雄,效果絕對絕對非常好。
這一點的話,肯定就是如此,換做其他的任何一個射手,都不一定能夠滿足這個情況。
直接開打原地方打,借助著一些草叢,或者是借助著一些牆體,絕對是能夠達到一個非常非常好的效果的,所以說,無論如何,需要做的事情就是千萬不要去邊線單帶。
這樣的情況,基本上是不能出現的,盡量還是在中路,選擇和對方打團。
因為如果不和對方打團的話,其實光憑著伊澤瑞爾,想要拿下來一個防禦塔的話,並不是一個容易的事情,這個英雄攻速比較慢,所以說想要推防禦塔的話,不是一件容易的事情
而且基礎的攻擊力也比較低,這一點的話,估計玩這個英雄的人都明白,這個就不用多做解釋了。
而且這個英雄,清理野怪的速度比較慢,尤其是那種具有多重小怪的情況之下,就比如說f6。
所以說,也不適合進入野區當中。
有的時候需要做的,那就是盡量和對方打團如果說和對方的射手進行單方麵的對位的話,,並且確保打野不在的情況之下,甚至說可以直接貼臉。
尤其是對方還有隻有一半的血量的時候,在對方還沒有反應過來,一個技能普通攻擊再加上一個q技能,絕對能夠把對方直接打的血量盡失。
就算是一個再厲害的射手,估計這個時候也反應不過來,也不太明白自己應該怎麽去做。
所以說,無論在什麽樣的情況之下,需要做的事情非常簡單,那就是抓緊時間,抓緊時間把對方的脆皮消耗的血量非常嚴重。
但是有一件事情,那就是在麵對對方的法師是一個超強的爆發的法師的時候,千萬不要嚐試著貼臉進行e技能,這樣的話,很可能就會導致,事情非常不妙。
就比如說,一個辛德拉,這個英雄,瞬間的爆發,絕對是超出伊澤瑞爾的想象,這個小脆皮,我說的是伊澤瑞爾這個小脆皮,如果人家有6個球,再加上一個q技能命中,甚至說如果推暈的話,接下來的結果就可想而知了,基本上是不可能產生任何特別好的效果的。
所以說,一定要確保對方沒有一個爆發性的法師。
當然了不僅僅是辛德拉這樣的英雄,其實還有其他的英雄,就比如說小法,就比如說發條這個英雄。
對了還有一件事情,那就是發條這個英雄千萬不能小看,尤其是他的傷害,一旦是被他的打到拉走,再接一個qw,當然了可能是一個w,有時候這個q技能首先甩出去。
這個傷害也是完全不可小覷的,你們也許知道,如果發條的qw,打動了一個脆皮的話,在中後期的時候,1/3的血量是沒有了,這種事情在大部分的情況來說是非常正常的一件事情。
你完全不需要去認為這種事情不存在。
還有其他的法師,都需要好好的考慮一下。
所以說這個時候中期需要做的事情就已經非常簡單了,抱團推中,和對方團戰,尤其是在對方拿中立資源的時候,在這個時間點一定要選擇快速進攻。
如果沒有什麽威脅,那就選擇破敗,如果有什麽威脅的話,甚至說對方有什麽硬控的話,那就選擇水銀飾帶。
基本上就是一個這樣的解決的問題,但是一旦是度過了這6分鍾之後,或者是6~10分鍾之後,接下來你就麵對了一個很尷尬的情況,那就是對方的前排你都打不動了,更不要說越過對方的前排打對方的後排了,這種尷尬的情況會持續到比賽結束。
當然如果對方沒有前排的話這句話另說,對方沒有前排估計對方的傷害也比較高。
也就是說在這6分鍾左右的時間,一定要盡量選擇和對方打。
這6分鍾最主要的因素就在於對方前排的裝備也不會特別好,還是能夠打得動的,並且作為伊澤瑞爾這個英雄,傷害比較高的情況之下,打他們也比較疼。
一旦是前排的血量不太多的時候,甚至說可以直接選擇秒殺前排…
這個時候伊澤瑞爾千萬不要做的一件事情就是單帶,自己獨自帶線,絕對不是一件好的事情,當然了對於大部分的射手來說都不是一件好事情。
除了一個射手,這個射手就是薇恩,因為能夠直接原地反打的英雄,甚至說可以1打2的英雄,在30分鍾左右的時間,基本上就是這個英雄,效果絕對絕對非常好。
這一點的話,肯定就是如此,換做其他的任何一個射手,都不一定能夠滿足這個情況。
直接開打原地方打,借助著一些草叢,或者是借助著一些牆體,絕對是能夠達到一個非常非常好的效果的,所以說,無論如何,需要做的事情就是千萬不要去邊線單帶。
這樣的情況,基本上是不能出現的,盡量還是在中路,選擇和對方打團。
因為如果不和對方打團的話,其實光憑著伊澤瑞爾,想要拿下來一個防禦塔的話,並不是一個容易的事情,這個英雄攻速比較慢,所以說想要推防禦塔的話,不是一件容易的事情
而且基礎的攻擊力也比較低,這一點的話,估計玩這個英雄的人都明白,這個就不用多做解釋了。
而且這個英雄,清理野怪的速度比較慢,尤其是那種具有多重小怪的情況之下,就比如說f6。
所以說,也不適合進入野區當中。
有的時候需要做的,那就是盡量和對方打團如果說和對方的射手進行單方麵的對位的話,,並且確保打野不在的情況之下,甚至說可以直接貼臉。
尤其是對方還有隻有一半的血量的時候,在對方還沒有反應過來,一個技能普通攻擊再加上一個q技能,絕對能夠把對方直接打的血量盡失。
就算是一個再厲害的射手,估計這個時候也反應不過來,也不太明白自己應該怎麽去做。
所以說,無論在什麽樣的情況之下,需要做的事情非常簡單,那就是抓緊時間,抓緊時間把對方的脆皮消耗的血量非常嚴重。
但是有一件事情,那就是在麵對對方的法師是一個超強的爆發的法師的時候,千萬不要嚐試著貼臉進行e技能,這樣的話,很可能就會導致,事情非常不妙。
就比如說,一個辛德拉,這個英雄,瞬間的爆發,絕對是超出伊澤瑞爾的想象,這個小脆皮,我說的是伊澤瑞爾這個小脆皮,如果人家有6個球,再加上一個q技能命中,甚至說如果推暈的話,接下來的結果就可想而知了,基本上是不可能產生任何特別好的效果的。
所以說,一定要確保對方沒有一個爆發性的法師。
當然了不僅僅是辛德拉這樣的英雄,其實還有其他的英雄,就比如說小法,就比如說發條這個英雄。
對了還有一件事情,那就是發條這個英雄千萬不能小看,尤其是他的傷害,一旦是被他的打到拉走,再接一個qw,當然了可能是一個w,有時候這個q技能首先甩出去。
這個傷害也是完全不可小覷的,你們也許知道,如果發條的qw,打動了一個脆皮的話,在中後期的時候,1/3的血量是沒有了,這種事情在大部分的情況來說是非常正常的一件事情。
你完全不需要去認為這種事情不存在。
還有其他的法師,都需要好好的考慮一下。
所以說這個時候中期需要做的事情就已經非常簡單了,抱團推中,和對方團戰,尤其是在對方拿中立資源的時候,在這個時間點一定要選擇快速進攻。
如果沒有什麽威脅,那就選擇破敗,如果有什麽威脅的話,甚至說對方有什麽硬控的話,那就選擇水銀飾帶。
基本上就是一個這樣的解決的問題,但是一旦是度過了這6分鍾之後,或者是6~10分鍾之後,接下來你就麵對了一個很尷尬的情況,那就是對方的前排你都打不動了,更不要說越過對方的前排打對方的後排了,這種尷尬的情況會持續到比賽結束。
當然如果對方沒有前排的話這句話另說,對方沒有前排估計對方的傷害也比較高。
而且一定要抓住這大約有6分鍾的比較美好的事情。
也就是說在這6分鍾左右的時間,一定要盡量選擇和對方打。
這6分鍾最主要的因素就在於對方前排的裝備也不會特別好,還是能夠打得動的,並且作為伊澤瑞爾這個英雄,傷害比較高的情況之下,打他們也比較疼。
一旦是前排的血量不太多的時候,甚至說可以直接選擇秒殺前排…
這個時候伊澤瑞爾千萬不要做的一件事情就是單帶,自己獨自帶線,絕對不是一件好的事情,當然了對於大部分的射手來說都不是一件好事情。
除了一個射手,這個射手就是薇恩,因為能夠直接原地反打的英雄,甚至說可以1打2的英雄,在30分鍾左右的時間,基本上就是這個英雄,效果絕對絕對非常好。
這一點的話,肯定就是如此,換做其他的任何一個射手,都不一定能夠滿足這個情況。
直接開打原地方打,借助著一些草叢,或者是借助著一些牆體,絕對是能夠達到一個非常非常好的效果的,所以說,無論如何,需要做的事情就是千萬不要去邊線單帶。
這樣的情況,基本上是不能出現的,盡量還是在中路,選擇和對方打團。
因為如果不和對方打團的話,其實光憑著伊澤瑞爾,想要拿下來一個防禦塔的話,並不是一個容易的事情,這個英雄攻速比較慢,所以說想要推防禦塔的話,不是一件容易的事情
而且基礎的攻擊力也比較低,這一點的話,估計玩這個英雄的人都明白,這個就不用多做解釋了。
而且這個英雄,清理野怪的速度比較慢,尤其是那種具有多重小怪的情況之下,就比如說f6。
所以說,也不適合進入野區當中。
有的時候需要做的,那就是盡量和對方打團如果說和對方的射手進行單方麵的對位的話,,並且確保打野不在的情況之下,甚至說可以直接貼臉。
尤其是對方還有隻有一半的血量的時候,在對方還沒有反應過來,一個技能普通攻擊再加上一個q技能,絕對能夠把對方直接打的血量盡失。
就算是一個再厲害的射手,估計這個時候也反應不過來,也不太明白自己應該怎麽去做。
所以說,無論在什麽樣的情況之下,需要做的事情非常簡單,那就是抓緊時間,抓緊時間把對方的脆皮消耗的血量非常嚴重。
但是有一件事情,那就是在麵對對方的法師是一個超強的爆發的法師的時候,千萬不要嚐試著貼臉進行e技能,這樣的話,很可能就會導致,事情非常不妙。
就比如說,一個辛德拉,這個英雄,瞬間的爆發,絕對是超出伊澤瑞爾的想象,這個小脆皮,我說的是伊澤瑞爾這個小脆皮,如果人家有6個球,再加上一個q技能命中,甚至說如果推暈的話,接下來的結果就可想而知了,基本上是不可能產生任何特別好的效果的。
所以說,一定要確保對方沒有一個爆發性的法師。
當然了不僅僅是辛德拉這樣的英雄,其實還有其他的英雄,就比如說小法,就比如說發條這個英雄。
對了還有一件事情,那就是發條這個英雄千萬不能小看,尤其是他的傷害,一旦是被他的打到拉走,再接一個qw,當然了可能是一個w,有時候這個q技能首先甩出去。
這個傷害也是完全不可小覷的,你們也許知道,如果發條的qw,打動了一個脆皮的話,在中後期的時候,1/3的血量是沒有了,這種事情在大部分的情況來說是非常正常的一件事情。
你完全不需要去認為這種事情不存在。
還有其他的法師,都需要好好的考慮一下。
所以說這個時候中期需要做的事情就已經非常簡單了,抱團推中,和對方團戰,尤其是在對方拿中立資源的時候,在這個時間點一定要選擇快速進攻。
如果沒有什麽威脅,那就選擇破敗,如果有什麽威脅的話,甚至說對方有什麽硬控的話,那就選擇水銀飾帶。
基本上就是一個這樣的解決的問題,但是一旦是度過了這6分鍾之後,或者是6~10分鍾之後,接下來你就麵對了一個很尷尬的情況,那就是對方的前排你都打不動了,更不要說越過對方的前排打對方的後排了,這種尷尬的情況會持續到比賽結束。
當然如果對方沒有前排的話這句話另說,對方沒有前排估計對方的傷害也比較高。