於是乎這個時候就體現出來火女的作用了,火女的最強大的人就是來自於它的穩定的控製這個時候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一個非常穩定的控製,這個非常穩定的控製還是讓人感覺到比較好玩的。
類似於卡牌,我記得當時還有一個非常流行的打法,那就是火女輔助在輔助的時候他在中期能夠發揮強大的作用,因為它能夠連續控製兩下,火女這個英雄有一個比較好的方麵,那就是打一級團的時候。
那個時候我仍然記得打一級團的時候我被人家直接打崩了,準確的說是我們被人家打崩了,那個時候好像還是雙排,隊友是誰我都忘了,我那個時候還練習打野,我的射手輔助再加上adc,這個時候就在草叢裏麵幫助我們打野。
當然了還沒有在打之前,事情就發生了巨大的改變,我與這個家夥一級學w,並且在家裏麵就開始疊這個被動,等到了到我們那裏的時候,基本上也差不多了,直接一個閃現暈住我們三人,其他的人接上控製,把我們三個人全殺了,我的野區直接崩了,不僅僅是我的野區蹦了。
我的下路也崩了,這個情況可想而知,所以說這個事情還是相當恐怖的一件事情,火女在一級團的時候,尤其是一個會玩的火女,更是讓人感覺到強大的震撼之力。
反正我那個時候就已經沒有任何意義了,8分鍾差對麵的打野兩級,並且我們這邊沒有任何一次有過我的幫助,那個時候我能夠做的事情基本上就是保證我的野區不被對麵反爛,至於說線上的事情,基本上是我沒有辦法控製的事情了。
所以對麵的打野一次一次幫助線上建立優勢,下路的話其實更慘,基本上就是在13分鍾左右就被拔了下麵的第1個防禦塔,基本上這個優勢就可想而知,再加上通過對麵的射手,把這個優勢輻射到我下半區野區,簡直就是已經慘烈之極,最後的結果可想而知,21分鍾左右人家直接把我們給幹掉了。
所以說火女這個英雄在我內心當中是有一種恐懼的,而且這種恐懼其實多多少少有點那種陰影的意思,以至於我下一次見到火女的時候,都感覺到整個人有些不太好,不過無論如何,反正我已經知道了這個女人的打法
據說迴來這個女人玩adc的時候,基本上就是主q技能,隻要是能夠保證它的控製穩定,或者是控製更長的時間,這樣的話還是在自己的範圍之內。
最厲害的地方就是來源於他的普通攻擊的傷害還有他的普通攻擊的射程也是挺長的,所以說就這一點而言,我覺得這一個事情是最好玩的一個事情,當然了,其實大部分的情況之下,這個女人當一個射手還是非常不好的,沒有位移技能,控製的話好像還行,但是這個大招的控製距離非常短,總不能直接閃現上去。
於是乎這個時候就體現出來火女的作用了,火女的最強大的人就是來自於它的穩定的控製這個時候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一個非常穩定的控製,這個非常穩定的控製還是讓人感覺到比較好玩的。
類似於卡牌,我記得當時還有一個非常流行的打法,那就是火女輔助在輔助的時候他在中期能夠發揮強大的作用,因為它能夠連續控製兩下,火女這個英雄有一個比較好的方麵,那就是打一級團的時候。
那個時候我仍然記得打一級團的時候我被人家直接打崩了,準確的說是我們被人家打崩了,那個時候好像還是雙排,隊友是誰我都忘了,我那個時候還練習打野,我的射手輔助再加上adc,這個時候就在草叢裏麵幫助我們打野。
當然了還沒有在打之前,事情就發生了巨大的改變,我與這個家夥一級學w,並且在家裏麵就開始疊這個被動,等到了到我們那裏的時候,基本上也差不多了,直接一個閃現暈住我們三人,其他的人接上控製,把我們三個人全殺了,我的野區直接崩了,不僅僅是我的野區蹦了。
我的下路也崩了,這個情況可想而知,所以說這個事情還是相當恐怖的一件事情,火女在一級團的時候,尤其是一個會玩的火女,更是讓人感覺到強大的震撼之力。
反正我那個時候就已經沒有任何意義了,8分鍾差對麵的打野兩級,並且我們這邊沒有任何一次有過我的幫助,那個時候我能夠做的事情基本上就是保證我的野區不被對麵反爛,至於說線上的事情,基本上是我沒有辦法控製的事情了。
所以對麵的打野一次一次幫助線上建立優勢,下路的話其實更慘,基本上就是在13分鍾左右就被拔了下麵的第1個防禦塔,基本上這個優勢就可想而知,再加上通過對麵的射手,把這個優勢輻射到我下半區野區,簡直就是已經慘烈之極,最後的結果可想而知,21分鍾左右人家直接把我們給幹掉了。
所以說火女這個英雄在我內心當中是有一種恐懼的,而且這種恐懼其實多多少少有點那種陰影的意思,以至於我下一次見到火女的時候,都感覺到整個人有些不太好,不過無論如何,反正我已經知道了這個女人的打法
據說迴來這個女人玩adc的時候,基本上就是主q技能,隻要是能夠保證它的控製穩定,或者是控製更長的時間,這樣的話還是在自己的範圍之內。
最厲害的地方就是來源於他的普通攻擊的傷害還有他的普通攻擊的射程也是挺長的,所以說就這一點而言,我覺得這一個事情是最好玩的一個事情,當然了,其實大部分的情況之下,這個女人當一個射手還是非常不好的,沒有位移技能,控製的話好像還行,但是這個大招的控製距離非常短,總不能直接閃現上去。
於是乎這個時候就體現出來火女的作用了,火女的最強大的人就是來自於它的穩定的控製這個時候基本上就放q技能就可以了,q技能就是一個非常穩定的控製,這個非常穩定的控製還是讓人感覺到比較好玩的。
類似於卡牌,我記得當時還有一個非常流行的打法,那就是火女輔助在輔助的時候他在中期能夠發揮強大的作用,因為它能夠連續控製兩下,火女這個英雄有一個比較好的方麵,那就是打一級團的時候。
那個時候我仍然記得打一級團的時候我被人家直接打崩了,準確的說是我們被人家打崩了,那個時候好像還是雙排,隊友是誰我都忘了,我那個時候還練習打野,我的射手輔助再加上adc,這個時候就在草叢裏麵幫助我們打野。
當然了還沒有在打之前,事情就發生了巨大的改變,我與這個家夥一級學w,並且在家裏麵就開始疊這個被動,等到了到我們那裏的時候,基本上也差不多了,直接一個閃現暈住我們三人,其他的人接上控製,把我們三個人全殺了,我的野區直接崩了,不僅僅是我的野區蹦了。
我的下路也崩了,這個情況可想而知,所以說這個事情還是相當恐怖的一件事情,火女在一級團的時候,尤其是一個會玩的火女,更是讓人感覺到強大的震撼之力。
反正我那個時候就已經沒有任何意義了,8分鍾差對麵的打野兩級,並且我們這邊沒有任何一次有過我的幫助,那個時候我能夠做的事情基本上就是保證我的野區不被對麵反爛,至於說線上的事情,基本上是我沒有辦法控製的事情了。
所以對麵的打野一次一次幫助線上建立優勢,下路的話其實更慘,基本上就是在13分鍾左右就被拔了下麵的第1個防禦塔,基本上這個優勢就可想而知,再加上通過對麵的射手,把這個優勢輻射到我下半區野區,簡直就是已經慘烈之極,最後的結果可想而知,21分鍾左右人家直接把我們給幹掉了。
所以說火女這個英雄在我內心當中是有一種恐懼的,而且這種恐懼其實多多少少有點那種陰影的意思,以至於我下一次見到火女的時候,都感覺到整個人有些不太好,不過無論如何,反正我已經知道了這個女人的打法
據說迴來這個女人玩adc的時候,基本上就是主q技能,隻要是能夠保證它的控製穩定,或者是控製更長的時間,這樣的話還是在自己的範圍之內。
最厲害的地方就是來源於他的普通攻擊的傷害還有他的普通攻擊的射程也是挺長的,所以說就這一點而言,我覺得這一個事情是最好玩的一個事情,當然了,其實大部分的情況之下,這個女人當一個射手還是非常不好的,沒有位移技能,控製的話好像還行,但是這個大招的控製距離非常短,總不能直接閃現上去。
類似於卡牌,我記得當時還有一個非常流行的打法,那就是火女輔助在輔助的時候他在中期能夠發揮強大的作用,因為它能夠連續控製兩下,火女這個英雄有一個比較好的方麵,那就是打一級團的時候。
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