其實從這個地方就已經能夠完全的看出來了,這個局麵絕對是高端局,先用召喚師技能換召喚師技能,並且把你的狀態打低一點,這樣的話下次在用召喚師技能的時候,大概率是要跪的。


    所以說這些人其實應該非常厲害,應該是一個高端局的表現。


    就比如說玩劍聖的時候,你看看對麵是不是一個高端劍聖,如何才能夠知道呢?很簡單,你看看他有時候在一些gank的時候是,寧願交閃用紅buff黏住,還是直接用自己的q技能過去。


    在很多的範圍之內,其實閃現換對麵中單或者上單的一個閃現是非常賺的,這一點根本不需要考慮,如果確定能夠打出來對方的一個召喚師技能的話,百分之一千萬是賺的,因為你一個劍聖這個閃現沒有那麽重要。


    劍聖進場的時候並不是特別的依賴閃現,而且他也不可能第一時間進場。


    所以說就在這個時候能夠換閃現的話當然是要這樣做,而且等到對方叫閃現的時候還可以用q技能打一波傷害或者是逃避一些技能。


    劍聖的q技能我記得我前麵的時候已經說過了,如果用的比較好的話甚至連這個機器人的q技能還有盲僧的大招都能躲掉。


    有人說躲掉機器人q技能不是一件很容易的事情嗎?其實我的意思是說在機器人q技能到他自己身上的一瞬間如果用q技能的話,那麽這個q技能就會像伊澤瑞爾的位移技能一樣拉扯。


    看起來也是非常的好玩,有人說為什麽要做這麽極端的『操』作,因為如果不是極端的『操』作的話對方的機器人是不出q的。


    這種極端的『操』作也是為了能夠讓機器人盡快的把自己的技能給交出來,這樣的話對方很可能就心態要崩掉。


    盲僧的大招也是一個原理,如果在盲僧大招的一瞬間已經使用q技能了,那麽首先判定的肯定是q技能,你不會被擊退出去,不過這個司機考慮的實在是太重要了,也就是說這種情況的出現不是那麽多,即使出現了也很可能是運氣的成分。


    對方的一個閃現現在把我的兩個召喚師技能給幹掉了,估計下一次皇子來的時候直接閃現eq,那個時候才是我最致命的時候。


    現在要做的就是遠程消耗還有做好視野,那我等你上來的時候對方的稻草人確實有些難受,我消耗的全都是稻草人,尤其是在他開始要吸血的時候。


    稻草人的吸血可以被打斷,所以當稻草人吸這個炮車的時候,我就應該上去一下,他自己結束這個過程不是那麽的容易,結束這個過程好像恐懼我也沒有那麽容易。


    所以我隻需要上去給一個擊飛,然後再給一個w,這兩者之間應該是盡快的用出來,因為用的比較早的話就完全可以打一個真實傷害。


    一般稻草人都是會吸炮車的,因為炮車的血量比較高,也耐吸,說了這個問題也許有人就會明白了,為什麽有些女的找一些身強力壯,耐吸啊!


    說到這裏好像我有點啥了,好像不是應該我討論的話題,f咳咳,有點遠有點遠了。


    下路對方的皇子應該還會來,估計對麵應該掐到我的閃現時間,就趁著我的閃現時間再過來一趟,要不然絕對不符合他們的打法。


    非常的懷疑對方的吸血鬼和皇子是一個雙排,輔助和打野雙排應該沒什麽太大的問題,輔助選一個有控製技能的,正好能夠幫助打野進行線上的抓人。


    反正我的淨化時間比上線時間要快一點,而且現在快要好了,怕就怕對方的這個擊飛的技能,擊飛的技能沒有辦法用淨化解掉。


    所以我希望我在這裏能夠再說一遍,淨化這個技能已經有了很明確的說明,這個明確的說明一定要看清楚,壓製和擊飛不能解,所以在麵對這兩個技能的時候一般就不要嚐試著用進化了,還是老老實實的出一個水銀飾帶。


    就比如說遇見對麵的馬爾紮哈的時候,就比如說遇見對麵的狼人的時候,如果你是一個終端不願意出水銀飾帶的話,那你就老老實實的在線上清兵然後刷一下f6或者是迴家。


    如果說對方壓製你,然後配合打野把你幹掉,我隻能說這都是命,既然這都是命的話,那麽就認慫吧,我幫你充就老老實實的出一個水銀飾帶。


    最多最多就是讓對方先領先你一千多的經濟。


    其實我們經常可以看到職業比賽上麵如果有馬爾紮哈或者是有蠍子的話,中單都會出一個水銀飾帶,因為這樣的話確實比較保險。


    所以說玩兒蠍子這個英雄啊其實是有一定的優勢的,今天的情況之下就領先對麵團隊經濟幾千塊錢,我們都知道在英雄聯盟的職業比賽當中如果能夠領先對方幾千塊錢的話還是一件非常不錯的事情,至少在這個趨勢當中能夠找到主動權,甚至說人頭是相同的情況之下,這個經濟的差距仍然能夠帶給一方的主動權。


    所以蠍子這個英雄在某種情況之下還是可以拿出來的,就比如說想在前期的時候就壓製對方的經濟。


    當然了一般會玩的打野會這樣做,就是在對方到達六級的時候強行把對方的閃現給『逼』出來,那要怎麽做呢,選擇一個爆發比較強的打野,直接就在對麵的野區把對方的閃現給『逼』出來。


    這樣的話你線上就會好過5到6分鍾,走5到6分鍾你線上的人都會很舒服,憑借著的這個蠍子的加速是幾乎不可能拉到對方的一個c位的。


    但是一旦被對方閃現給拉到的,對方隻需要其他的隊友稍微的補充一點傷害就完全ok了。


    還有就是蠍子的控製時間遠不止這個大招的時間,它的控製還包括減速眩暈,所以說如果有一個水銀飾帶的話真是相當的爽,有時候就是不能省那點錢。


    有一個廣告詞說的好,十塊錢你買不了吃虧買不了上當,去不了新加坡,去不了澳大利亞,樣樣十塊錢全部十塊錢快來搶購吧!


    所以說不要省那一點點錢了,那一點兒錢等你死了之後你就知道全都喂狗了。


    當然在路人局的時候可能就沒有那麽重要,但是在職業比賽當中,我在看那些比賽的時候就能夠感受出來這種重要『性』。


    現在的情況就是我這個淨化快要好了,就算是對方的皇子把我給挑飛了,我覺得也不一定能夠把我給殺了。


    因為目前來說也就是這一個擊飛的控製而已,剩下的控製我都完全可以自己解除掉,但是需要看一下時機,能夠解掉對麵的點燃當然是最好的,如果是解不掉的話那沒有什麽太好的辦法。


    而且我衷心推薦,如果你是玩一個輸出型的輔助的話,並且想讓自己carry起來,甚至說有時候躲在自己家『射』手的後麵,那麽淨化這個是必不可少的,當然如果真的對方沒有什麽太多的控製的話,那這個可能就沒有必要了。


    在前期的時候還是比較依賴的。


    我們眾所周知的一點就是一個輸出型輔助他們一般都是法師,比如說火男,比如說安妮,比如說稻草人,比如說大眼怪。


    大部分的輸出型輔助基本上都是ap的,所以作為一個輸出型輔助的話,一般來說都是會出一個金身保命。


    至於淨化這個東西也是看情況,其實帶是最好的,因為你不需要看著自己的『射』手,自己的『射』手的時候根本和你一點關係都沒有,尤其是當你比自己『射』手輸出還高的時候。


    這個時候你隻需要自己的命怎麽維護就可以了,說的真的一點都不過分,我打輔助的時候就是這個樣子,最多最多就是事後的時候和『射』手道一下歉。


    因為這個時候確實你的輸出更高一點,把你的命就非常的需要,虛弱這個東西啊其實對於『射』手來說也沒有相當的重要,確實對於那種妖姬,小魚人,影流之主,刀鋒之影,衝進來的時候給一個虛弱挺重要的。


    但是這個不能夠作為一個標準,畢竟沒有任何人規定輔助必須帶一個虛弱,如果說能夠用一個『射』手當做釣魚的,把對方的人都吸引上來的話,然後把對方給團滅,這未嚐不是一件特別好的事情。


    這個事情我也是可以確定的,我覺得做出這樣的事情應該不是特別的意外。


    正常我玩『射』手的時候就被人別人這樣賣,說實話我都已經習以為常了,這種事情好像真的並沒有那麽的難以接受。


    不過這件事情就能夠解釋為什麽我很多的時候都會出一個金身,不是想來切老子嗎?老子隨便讓你切!


    尤其是獅子狗,我發現玩獅子狗的人都挺愛嘲諷的,所以在麵對獅子狗的時候,我曾經就一個小炮出了金身。


    當然了這個事情其實好多次都出現過,在無限火力當中麵對對方的德瑪西亞之翼的時候出國,因為對方的控製實在是太多了一個水銀飾帶根本不頂用。


    德瑪西亞之力這個英雄的控製說實話也是非常多的,一個是擊退,覺得這個技能可以應該作為一個短暫的擊退的技能,說是眩暈應該也不為過。


    第二個就是那個致盲,這個技能實在是太討厭了,討厭的程度就不用多說了我連大招都沒有辦法釋放。


    而且在無限火力當中他的這個幾乎就是一個接著一個,說起來也是有些難受的,想起來那件事情的時候我就隻想罵我的隊友。


    正常的話我自己真的很少出現罵隊友這個行為,當然那一次我沒有罵隻是心裏麵已經出現了這種想法。


    不過能夠出現這個想法就說明了一個問題,我的隊友對我的保護實在是太少太少了,幾乎都是沒有。


    所以說這個時候我也隻能夠自食其力,我要做的事情就隻有一個,看到了對麵的德瑪西亞之翼的時候就開始往我隊友身邊跳,往我隊友身邊跳完了之後對方的德瑪西亞之翼還覺得能夠一套技能把我給秒殺。


    因為他出的全都是破甲裝,再加上他有一個被動的額外傷害,所以秒殺我應該不算一件特別難的事情。


    當我跳到隊友身邊的時候,他秒殺我秒殺的已經非常習慣了,覺得在我隊友麵前秒殺我還可以閃現逃跑,但是終於有一次他沒看到我的裝備欄,也終於有一次他吃癟了,被我的隊友全部給幹掉。


    他開始往我身上跳的時候,就是他那個e技能,剛剛到我身上還沒有產生那個控製的效果,一個金身盯了一下就產生了。


    然後這個家夥就弄了,因為普通攻擊攻擊不到的話他是會往那個方向走的,於是乎朝我們這個方向稍微走了一下。


    終於被我們那些眼瞎的隊友給發現了,我那些眼瞎的隊友真是讓我感覺到非常的搞笑。


    這一次才發現終於上去一個接著一個把他給幹掉了!


    而我也得到了助攻,何樂而不為呢。


    反正這樣的情況絕對不少見,我所經曆過的已經是無數次了,尤其是小炮麵對獅子狗這個英雄的時候,其實沒有什麽太多的反抗的力量,看起來有一個超遠的位移技能,但是和你還沒有跳出去的時候就被對方秒殺了,確實是一件非常非常難受的事情。


    而且你說這裏有大到真的不一定能夠使用出來,沒有那麽快的反應,至少我覺得我沒有那麽快的反應,上線的話說不定能夠使用出來。


    那是他大招cd那麽短,我一個閃現躲一個大招看起來第一次能夠跑得了,但是第二波的時候還是會針對我,有時候這種刺客類英雄的傷害就是看不懂,其實我看了看那些具體的數字也沒有看懂。


    感覺打的傷害就非常非常的高,好像每個人都頂不住,反正我覺得我是頂不住的,每一次都是這樣覺得。


    尤其是在隊友不保護我的情況之下,所以我有時候就必須出一個金身,而且是一個今生不能夠原地等死,還是得唿叫隊友的幫忙,但是獅子狗這個英雄其實就是那一套的傷害。


    再加上他的裝備,那個後續的傷害的話就不可能有那麽誇張了,而且獅子狗的英雄可以在空中的時候把一套技能都給按出來,這就表明了為什麽很多的英雄根本逃脫不了。


    再加上後期的這個cd時間比較短,而且潛行的時間比較長,完全可以等到你的耐心都沒有的時候,完全可以等到你一直處於防衛狀態鬆懈的那一刻。


    就在那一刻完全把你給打掉,讓你整個人都感覺是一個懵『逼』的狀態。


    金身按照我的手速來說還是可以按出來的。


    玩了一小會兒我們贏了兩三局其實我就不想再玩了,說實話我想玩一下那個軍事遊戲,那個遊戲雖然說我有點暈3d,但是玩一局還是沒有什麽太大的問題,玩兩局的話估計就要吐。


    我中間還看了一下,他的電腦比較快重啟另一個係統也是比較快,昨天看了一下之後發現還需要更新,雖然說更新包不是特別的大,但是我還是放棄了這個事情。


    繼續和蝶煙了一下,蝶煙現在是用的自己的筆記本電腦而且在一個小房子裏麵,感覺他是真的真的非常非常的舒服,簡直就是糾結舒服。


    過了大約到中午的時間,這邊莫翔過來了,他說他想玩一下那個遊戲,所以說想讓我讓一下,說實話我也想玩兒,但是因為有把柄在他手上,我隻是打算稍微的商量一下。


    沒有覺得這件事情能成,但是讓我沒有想到的事情就是這個家夥還輕鬆的答應了,這一點的話我確實是沒有想到的,答應的那麽輕鬆確實有些出乎我的意料。


    這邊我又和蝶煙說了一下,不過蝶煙很快的就答應了。


    迅速打開那個係統然後更新那個遊戲,更新的倒是挺快,雖然說小風家的網速沒有那麽好,但是對於我們一般人來說完全可以了。


    更新好了之後發現了有一個新的模式,50個人一起完成一個任務,可以語音可以不語音,但是規則上麵說明盡量語音。


    不過說實話我覺得語音一下也沒有什麽太多的『毛』病,也沒有什麽太大的問題,我還真不相信從幾百萬個人當中能夠瞬間察覺到有一個人是偽裝的。


    可能從一些專業技巧上來說有可能發現,但是就憑幾句話我覺得沒什麽大的問題,我隻能說對不起謝謝總行了吧,我直接說沒有發揮好沒有看見,這樣的話沒有什麽太大的問題吧。


    所以接下來的事情,我就直接開語音了,我相信小風能夠搞定這件事情,如果不開語音的話感覺玩的沒有意思,就像玩英雄聯盟一樣,隻有開了語音之後有了交流才能夠感受到這種遊戲的快樂。


    很多遊戲都是和基友在一起玩才快樂,如果沒有基友自己玩的話確實顯得沒有那麽有意思了。


    進入了這個遊戲模式,就是50個人一連串的任務,傷亡率不能過某個數字,具體的數字我也忘。


    好像是拯救人質的任務,先上船然後就人質,然後『射』殺對方頭領,和現實的演習應該是沒有什麽太大的區別,可能就是為了這些事情。


    其實這種啊我覺得領導應該是主要培養一下這個指揮的能力,剩下的人就是想體驗一下遊戲而已,正好也作為領導指揮能力的墊腳石。


    這句話用一個非常時髦的話怎麽說來著,不對不對,應該說有一個非常政治的話怎麽說來著,就是雙贏。


    對政治上說都是雙贏。


    進入遊戲是很快的,兵種隨機分布,當然如果你有意向的話也可以在遊戲前麵提前說出來,我這個人雖然說比較喜歡狙擊手,但是我還是選擇了隨機。


    聽一下那些領導人的指揮也是感覺到非常的不錯的,好吧好吧我其實就是開一個玩笑而已。


    戰鬥真的是進行開來了,現在我要做的事情就是趕緊的把自己的這個鍵熟悉一下,好久沒有玩這個遊戲了,和平常的那些槍戰遊戲沒有什麽太大的區別。


    wsad,這些是前後左右,用鼠標『操』控自己的鏡頭,q.和e.切換自己的武器,r的話,是『操』控自己的*。


    有一點是非常的舒服的,這個遊戲比較真實的一麵就是這個換*,換*的速度非常的慢,而且一般都是拿這個子彈的速度打完了之後才換*。


    如果你真的想換*的話也是可以的,也就是說你沒有那些子彈,那些子彈就相當於已經扔了。


    這個也是比較符合實際的,換*的速度大約是三點左右。


    每個人的子彈其實也是相當的有限,我也在『操』控這個人物的時候不能夠像打以前的cf1樣,覺得自己的子彈快要不夠用了或者是對於接下來的掃『射』有點不太好就直接換*,這樣的話子彈的數量還是和原先的數量是一樣的隻不過是這個*已經換滿了。


    但是這個遊戲是不一樣的,還有一點受傷的程度會影響個人的移動速度以及反應,甚至說說也會影響這個換*的速度。


    所以說有一種人是不能玩這個遊戲的,這種人就是在普通遊戲中的換彈癌,他們經常這種做法已經習慣了,甚至說這種做法已經影響到他們原來遊戲當中的競爭了。


    就是在換彈匣的過程中被別人幹掉,事實上根本不需要換*,他們非得把這個*給換了,導致自己在換*的過程中被對方給打死,這就是傳說中的換彈癌!


    而我不是這一個方麵的人,所以我玩這個遊戲還算可以,說實話這個遊戲還是非常好玩的,要不是我有一個暈3d的病症的話我也特別想玩這個遊戲。


    遊戲開始之後我又稍微的熟悉了一下,沒有什麽太大的區別,z趴下c是蹲下,我看到他們進入遊戲之後就趕緊的變成蹲下的這個姿勢,也就是說接下來的任務當中幾乎他們都是用蹲著的姿勢去完成任務的。


    估計也是一個正常的『操』作或者是他們的一個正常的習慣,所以進去遊戲之後就按了一下c。


    還有一點就是這個遊戲沒有跳躍鍵,這個我不太清楚為什麽,但是確實是沒有跳躍。


    也就是說空格鍵什麽都沒有作用,你能夠做的就是蹲下趴下,然後往前衝就可以了。


    聽到了裏麵的語音,這個時候也已經給我安排了編號,所以在聽命令的時候一定要聽著特別的清楚,這個時候對於自己的耳麥的要求非常的高,把脈肯定能夠好一點最好,不但用來聽聲辨位,而且還必須用來掌握一定的命令,這個還是比較重要的。


    尤其是在這個遊戲當中,畢竟是一些長官的話不聽還是有些不太好的。


    其實這個時候我就特別想知道那些長官的胡電腦畫麵是什麽樣子的,會不會就是一個鳥瞰圖或者是能夠隨意切換那些人的第一視角。


    又或者說是有兩台電腦第一台電腦是鳥瞰圖或者是上帝視角,第二台電腦就是能夠隨意切換每個人的視角。


    反正我在看電影的時候都是這個樣子的,看電影每個人都帶著一個攝像頭然後長官通過每個士兵的攝像頭可以看到前麵的情況究竟是什麽樣子的。


    但是很可惜的一件事情就是我看不到,據說這件事情是有一定的權限,就好像是去網吧輸入身份證號然後輸入密碼一樣,估計他們就是輸入軍官號然後輸入身份證然後輸入密碼之類的,應該是挺繁瑣的吧。


    要不然的話人人都可能想當一把當官的癮?


    語音這邊已經開始,是一個非常渾厚的語音,一聽就是一個當官的。


    “1號到10號現在開始進攻傳到左側,清理船以及船上方的敵人,11號到30號開始從樓梯慢慢向前推進,31號到50號從直升機慢慢降落,時間在11號和30號登上甲板的時候,1號到10號一號戰術隊形,11號到30號,二號戰術隊形,空降部隊二號戰術隊形。”


    這個命令下達的有點兒多但是大體我還是聽明白了,這個時候我不敢開麥,但是莫翔在我耳邊聽得清清楚楚的。


    這個一號戰術隊形和二號戰術隊形是什麽我沒有聽明白,當然我也不會聽明白的,因為我根本不了解這個事情。


    但是就這個事情而言我覺得好像有點虧啊,這樣怎麽辦?


    我的編號是二十八號,也就是說我要上樓梯並且遵循這個二號戰術隊形。


    他們開始已經行動,看著他們上樓梯的樣子我也稍微的模仿了一下,好像是交叉著來,就是一號在最前麵2號站斜後方,比如說2號在斜右方的話,那麽3號就在2號的斜左方,基本上就是靠著這樣一個方式。


    所以我也是慢慢的這樣過去,突然發現分配到11號真的特別的不爽,很可能還沒玩夠這個遊戲直接就被幹掉了。


    就在我們上樓梯的時候下麵出現了槍聲,這個應該是那十個人清理船附近的人,或者是床上瞎溜達的人。


    直升機的聲音也從遠處傳了過來,剛才的命令已經下達了非常完畢了,這是我們上去之後他們才下來,下來了之後和我們混成了兩隊,那就分批進攻。


    本來以為上樓梯的過程都沒有那麽複雜,沒有想到槍聲還是傳了過來,這個第一人稱視角是不能夠改變的,也就是說你不能夠使用第三人稱視角來改變你的遊戲模式。


    本來我還以為可以使用第三人稱視角,因為這樣的話是稍微有些不吐的,但是這個第一人稱視角我覺得玩完這一局遊戲我基本上也就差不多了。


    晃得實在是太頭疼了,再加上有電光火石,我覺得我整個人好像要惡心,想吃點酸的。


    確實上麵出現了槍聲,指揮官已經開始發布了第二道命令:“二小隊清理樓梯及其甲板上的人物,占領甲板,並且對甲板所有有威脅的地方進行地毯式搜索,不準手下留情。”


    上甲板已經損失了好多人了,雖然說我在後麵沒有掛,但是我看的非常的清楚,他們對樓梯進行了小規模的掃『射』,雖然在剛開始的時候就被人發現並且被幹掉,但是還是損失了一部分人。


    看他們的這個速度的情況我才知道估計是玩了很久了,而且反應也是非常的快,我剛看到子彈產生的火花的時候還沒有反應過來上麵的人就已經掉下來了。


    我剛剛看上麵就看到有一個人掉了下來,所以我發現我現在的反應也是一個老年人反應啊,或者說他們習慣了這種模式?


    不是一個新開的模式嗎?感覺這樣的人打職業應該是沒有什麽太大的問題了,就是那些槍戰類遊戲的職業選手,至少我覺得應該是沒有什麽太大的問題。


    繼續向上走,我這邊一個子彈還沒有打出去,感覺好沒有成就感呀,至少也得讓我反抗一兩下,至少也得讓我打一兩個人啊。


    不過剛開局五分鍾,我就感覺自己的胃中有點開始翻騰,感覺馬上就要吐出來了,第一人稱和第三人稱還是有非常大的區別的,至少從我這邊感覺是有非常大的區別。


    真的就是馬上要吐出來的感覺。


    不過我還是堅持到了甲板。


    到了甲板也沒有停下來,因為這些人數比較多開始搜尋那些控製死拉附近的小房間有沒有人進行襲擊,瞬間就出來了很多槍聲,我跟著我前麵的一個人一直在走,終於讓我找到了一個人。


    這些槍都是非半自動的,我的意思並不是說這些槍不能夠全自動,隻是一般來說全自動是不行的,還是需要靠點『射』。


    他們在打架的時候都是點『射』,所以我也調成了點『射』。


    *沒有扔,因為我看到前麵的人沒有扔,多多少少還是要遵循一下人家這邊的意思。


    開槍進入了一個小房間,看到對方的人開始臉『色』往頭上開槍,基本上就是一兩千好像對方就掛掉了,並不需要看人的血量。


    但是我明顯能夠看到我前麵的那個人中彈並且行動速度減緩,指揮官這邊的命令非常的頻繁,不但要觀察一下周圍的情況,而且還要通過這個麥克風仔細的聽一下命令。


    最後終於對我下達了一個命令,掩護傷員先下樓梯。


    蒼天呀就這種打鬥方式我覺得想把損失率降到一定的水準可能沒有那麽容易吧。


    當然了這個遊戲非常容易的話,肯定也沒有那麽多『亂』七八糟的事情,肯定不能夠特別的容易。


    而且這個應該不算是損失率當中的一員,死亡的人才算是損失的人,就比如剛才在樓梯上。


    我其實不想掩護受傷的人下去了,玩兒這樣的遊戲肯定就是為了能夠殺人啊,但是為了小風我還是決定好好地玩一下這個遊戲,為了小風我決定還是稍微的注意一下自己的行為吧。


    我和另一個戰士就開始掩護這個受傷的人撤退,到了甲板上的時候我已經發現了,甲板上的人數變多了,現在大部分的地方都已經被控製住了。


    所以現在需要做的事情基本上就是衝進去了?好像這個地方才是損失人口最多的地方,我本來以為是要護送這個傷員到船下麵的。


    沒有想到就是護送到直升機上麵就ok了,我就想說一件事情,為什麽不直接戰鬥呢?直接戰鬥的話好像能夠將損失降低一點吧。


    因為人數多往往代表的戰鬥力比較強,戰鬥力比較強的話往往就代表著損失的人數比較低。


    就是和英雄聯盟一樣,英雄聯盟經常出現的一個事情就是葫蘆娃救爺爺,一個一個的上一個殺不死對方,但是如果一起上的話那基本上就是五五開了。


    所以說人數多反而損失的東西會更少一點,這個應該是非常簡單的,他們上了直升機之後還會下來嗎?他們上了直升機之後還能夠下來繼續戰鬥嗎?其實我對這個問題保持一定的懷疑。


    但是現在指揮官開始繼續命令,命令我們開始往下進行衝鋒,這迴終於用的上*了,不過我被指揮官罵了一頓!


    說我扔*的方式不對,說我扔*的時候差一點把自己的隊友也給炸掉了,因為這個*其實和別的不一樣,好像這個在遊戲中的威力比較大。


    所以扔的時候盡量仍在拐角處,本來我以為讓我扔*就是直接讓我扔到前麵了,我很懷疑這件事情會不會讓我被發現。


    不過還好的一件事就是指揮官沒有做錯什麽,接下來的話終於發生了有一件事情,那就是我也受傷了。


    我沒有人掩護開始往後退,可能是我受的傷比較輕,直接就開始讓我一個人往後跑。


    本來我以為我也會上直升機這裏,我覺得這場遊戲可能也就到此為止了,但是讓我沒有想到的事情就是旁邊突然傳來的腳步聲。


    我有些害怕,而且我也沒有報告指揮官,我也不知道他們說話的方式是什麽樣子的,轉過來看了一下。


    通過這個衣服就發現了絕對不是自己的人,然後用瞄準對方的頭點『射』開槍。


    這個遊戲還有一點和其他的不太一樣,就是這個遊戲其實點『射』,他的後坐力也是非常的高!


    雖然別的遊戲也有一定的後坐力,但是就我所玩的遊戲當中,我感覺這個後坐力是最大最大的!


    點『射』了兩下感覺這個窗口都飄到天上去了,可能是我玩這個遊戲玩的不是特別的多不知道如何去壓槍!


    但是我發現不隻是一個人,當我殺死了一個人之後趕緊往後退!


    指揮官也發現了這邊的情況,於是我派人增援我,這一次我終於體會到了遊戲的樂趣了。


    不過確實換彈的速度比較慢,我也是不小心按的這個換彈的鍵,想取消已經沒有辦法取消了。


    不過確實需要換彈了,因為還有十發不到的子彈,我覺得完全沒有必要堅持到最後。


    朝著牆扔了一個*,然後反彈進去,現在老子才不管指揮官的事情,先讓我打一個爽才好!


    對方大約有3到4個人左右,估計全部都是機器人,看到了*那些機器人肯定第一反應都是往後退,一般都是按照現實的情況,要不然的話我覺得這個不太好體現他們的演習情況。


    爆炸聲音傳過來我感覺我的耳朵都快要炸了。太tnd真實了吧,我記得我開的耳麥的聲音不是特別的響。


    而且這個鏡頭開著晃晃悠悠的,本來就感覺到挺惡心的樣子,現在我真的想吐出來了,但是我決定還是把這一局遊戲沒打完。


    換彈的時間大約一共持續了四秒左右,但是好歹把這個*給換上了。


    我也不知道我是應該如何是好,蹲著還是趴著?還是等待著支援的到來。


    指揮官又發出了一道命令讓我開始往旁邊的地方跑,雖然雙拳難敵四手,好漢不吃眼前虧,但是在遊戲當中我還是想和他們剛一下。


    指揮官的意思我也挺明白的,指揮官就是想讓這個損失率降低很多,還不如先等支援過來,我也不知道違抗命令究竟是一個什麽樣的下場,封禁遊戲的進入時間?還是直接找到這個士兵並且開始批評罰工資?


    我覺得這兩個行為我哪一個都不是特別能夠接受,因為好像都會牽扯到小風,於是乎就覺得算了吧,開始往別的地方跑,並且是倒退著走,看看對方有沒有過來。


    聽著這個腳步聲的話看起來對方是追過來了,當對方在拐角處『露』頭的時候我就直接開始砰砰的打了過去,果然對方剛剛『露』頭就被我打退了進去。


    嘻嘻,終於有一絲絲的成就感了。


    這邊的支援已經到來,在我的對麵,也就是那個拐角處的另一個方向,已經從甲板來了幾個人。


    我十分的懷疑這個指揮官能不能夠指揮得過來,這麽多情況的出現難道說都得需要一個指揮官指揮嗎?

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