其實那些女解說也確實不需要說出一些太專業的話,我認為能夠把控住場上的局勢已經非常好了,畢竟專業的就說如果太硬核的話,其實不太容易引起觀眾的興趣,這一點的話我覺得還是有較大的發言權。


    雖然說看遊戲比賽的是那些對遊戲非常喜愛的人,但是也並非說他們就一定需要硬核的解說,根據我的理解,一個硬核的解說配上一個美女解說,這樣的組合才算是比較好一點。


    因為這樣的組合有一個非常好的協同,女解說一般是沒有辦法說出來很快的話的,這一點我們完全可以理解,而且在團戰當中,那個團戰的畫麵非常非常的快,有時候一場團戰的關鍵部位雖然隻發生了幾秒鍾。


    但是裏麵包含的內容卻非常非常的多,如果沒有一個硬核的解說的話,是感受不到這個團的氣氛。


    而那些美女解說就可以在那些發育的時候兌現的時候講解一下場上的情況,所以我覺得這種配合程度還是要非常的高,如果兩個都是硬核解說的話,很容易發生一個『插』話的情況。


    就目前來說,我一直覺得這樣的是一個標配,我也一直覺得這樣的是非常非常好的,但是很顯然的事情就是,並不是全部的配置都是一個這樣的配置。


    這一點讓我感覺到比較遺憾,如果全部的配置都是這個樣子的話,那麽每一場解說都是非常好看的。


    還有一點就是,其實在以前的時候,我覺得一些新人解說非常的爛,說一些無關痛癢的話題,而且在一些暫停的時刻,說一些話題的時候顯得比較尷尬。


    而且在團戰解說的時候,解說的也不是那麽的準確,就這一點來說,我特別的討厭那些新解說。


    但是我現在想明白了,無論是什麽行業,無論是在什麽行業當中都是要有人員的更替,對於一些新人我們要有足夠大的包容『性』,批判是肯定要批判的,適當的批判是能夠讓人進步的,但是罵的很厲害我覺得就沒有必要。


    接下來繼續說我們遊戲的事情,三路被破的情況之下,我知道現在的我應該去做什麽事情,現在的我最應該做的事情就是做眼睛,知道一下對方的動態,遠遠比我去主動gank要好得多。


    過了一會兒之後,發現了對方盲僧的蹤跡,對方盲僧的空間被壓縮得越來越厲害,這個家夥也是知道自己處於被發現當中,所以說一直沒有『露』過頭。


    感覺接下來的事情就是對方想讓小炮再發育一下,等到兩件套或者三件套的時候和我們打團戰,準確的說是等到他們的上單前排能夠扛住我們這邊奧巴馬的傷害的時候。


    剛才在上樓的時候我們的奧巴馬的傷害就已經能夠看得到了,簡直就是爽的不要不要的,一套傷害打上去,這個上單脆的就好像有一張紙一樣。


    我很慶幸的一件事情就是我的做眼睛的時候沒有被對麵的盲僧給抓掉,我這個人並不是特別的喜歡做眼,尤其是在對麵的野區,這種事情的危險程度就不言而喻了,特別的討厭這種事情。


    但是今天的話不得不做,如果不做的話這個妹子估計是看不起我了,但是好像本來也沒有看得起我的時候。


    這一次我堅決不能把大龍給丟了,如果我把大龍給丟了的話那我基本上可以去『自殺』了。


    想起來大龍的時候我就想起了一個偷大龍的視頻,還是一個職業戰隊。


    一個職業在內的20分鍾大龍剛出來的,兩個英雄就把大龍直接給偷了,而且偷的非常的巧妙,其他的三個人演戲演的非常的想,都說了這個遊戲就是為了那些演技非常好的人而生的,對於一些演技非常好的人來說,這遊戲簡直就是好玩的不能再好玩了。


    偷大龍的兩個人是一個慎一德萊文。


    德萊文這個英雄之所以能偷大龍是有很重要,就是大部分的德萊文第一件裝備出飲血劍,雖然我不太明白為什麽出飲血劍,但是好像他們大部分人都會出這個裝備。


    現在想想的話可能是因為這個裝備的『性』價比比較高,再加上前期的德萊文不吃攻速,而且能夠增加一定的續航能力。


    所以說這個裝備好像就成為了德萊文的不二人選,但是我覺得這個裝備好像有點不太好,準確的說是打團的時候有點不太好,如果德萊文這個英雄想打團的話還是需要增加一些別的裝備。


    不過如果德萊文能夠在線上打出優勢的話,不需要攻速其實打前排打的也是非常的疼,本來這個英雄就是打線上的優勢 ,那一次我看的這些比賽就是這兩個英雄直接把這個大龍給偷了,先是把野區的視野給排空,這一點肯定是打大龍最首要的前提。


    然後剩下的三個人就開始演戲,下路的是一個帶有傳送的中單,中路是有清兵能力的輔助,上路也是有一個清兵能力打野。


    我記得那一局的情況和這一局的情況非常的一致,就是三路的第一個防禦塔全被破掉了,也就是說對方做視野非常的,很容易被抓,再加上看到線上有三個人,而且打野還在線上正在補兵。


    所以也沒有產生一個什麽太大的懷疑,就是因為沒有產生什麽太大的懷疑,德萊文這邊就瘋狂地偷龍,雖然說兩個人打的時間特別的長。


    但是兩個人沒有人發現,對方還以為迴家補給裝備了,等到血量到達四千的時候,打野迅速過去,再加上輔助直接也是跟過去補傷害,估計4000的血量也就是一瞬間的事情,對方是根本沒有可能反應過來的。


    懲戒一下子就幾百的血量了。


    但是解說也是非常的好玩,不過重點的是那個情況,先是這個『射』手扛一下大龍的傷害,然後讓這個上單繼續抗傷害,這樣的話德萊文就用自己的英雄先把血量吸起來了。


    我記得我曾經說過這個事情,就是大龍在剛出生的時候是非常的脆弱的,什麽方麵都比較脆弱,所以這才能夠那麽容易的把它給打掉。


    這個是在職業比賽上出現過,所以我才稍微說了一下,既然在職業比賽上都出現過的話,其實我覺得還是有一定的搞頭的,對方作為一個職業團隊都沒有發現太多的端倪。


    那麽在路人局的時候也許成功率更高,隻是說我們可能沒有實驗過而已,我們潛意識覺得大龍這個東西必須五個人集齊。


    因為他的傷害非常的高有人需要去抗傷害,而且大龍這個東西他的血量非常的高,如果不是能夠快速的把它幹掉的話,也許會花費更長的時間。


    容易引起對方的注意,這個職業戰隊就是利用了對方的這個心理,兩個人能夠把大龍怎麽樣?結果兩個人還真的把大龍給幹掉了,雖然說後麵有幾個人的幫忙。


    但是估計兩個人想幹點還真的可以幹掉,輪流的抗傷害就可以了,『射』手能夠扛很多很多的傷害,尤其是一個出了飲血劍的德萊文。


    這樣的裝備其實對於德萊文來說還是比較貼合的,因為吸血的效率實在是太高了。


    我記得有一次在無限火力當中也是見過非常diao的一個德萊文,但是在無限火力當中我知道一件事情,那就是德萊文這個英雄根本不需要去接斧子。


    你直接一直按q技能就可以了,你手上就會一直有一個斧子,而且在無限火力當中的德萊文是不會出飲血劍這個裝備的,我看的大部分的人隻要會玩德萊文這個英雄的人都不會出飲血劍這個裝備,而是會選擇另一件裝備死亡之舞。


    隻要是對方的手不是特別長的話效果也算是不錯,但是很顯然的一個事情就是德萊文的手很短,如果對方扔技能扔得很長的話,德萊文這個英雄是發育不起來的。


    一旦能夠讓德萊文這個英雄發育,在無限火力當中絕對是一個非常大的霸主。


    無限火力對『射』手是有一定的加成的,加成的效果就是遠程增加一點攻速,這個對法師沒有什麽太大的效果,因為法師不可能在使用技能過程還摻雜一個a,其實相對來說沒有那麽大的效果,而且技能cd那麽短也完全沒有必要。


    德萊文這個英雄麵對長壽法師基本上是發育不起來的,光被消耗就消耗得很難受,這個被動是一點都接不起來,但是一旦遇見短手發育起來的話,那麽前途絕對是無可限量的。


    無限火力這個玩法對於『射』手來說也是其實挺好的,我記得我玩過一局金克斯,而且對方沒有一個刺客,說起來真是特別特別的爽。


    我出的裝備全都是破甲裝,一個w打對麵的脆皮一半的血量,而且對方突臉的人不是特別的多,這一點讓我比較開心,這個夾子還沒有爆炸,那一個夾子就已經放上去了,對方向塗臉真的是很難很難的。


    剛才已經說了,這個遊戲模式對法師是有一定的攻擊速度的加成,所以我從破甲裝其實也沒有什麽太大的問題,再加上這個英雄就有一定的攻擊速度的加成。


    所以打起來也是非常的爽,再打對方英雄的時候基本上就用q技能,因為『射』程非常的遠,但是不能忘了一點就是,千萬不要忘了在地上放夾子,這個是無限火力中對於金克斯保命最好的一個技能。


    那一次我在麵對火影劫的時候,也是誤打誤撞,也是用金克斯這個英雄,這個家夥大招打到我身上,如果說他能夠做下來給我一個平a再給一個q技能的話我必定會死掉。


    但是我做了一個我感覺自己都沒有想到的『操』作,就是往我站的地方放了一個夾子,落地之後這個影流之主瞬間被控製住,而且還沒有出水銀飾帶。


    我直接近身兩發普通攻擊,加一個w技能直接秒殺了,這一點讓我都沒有想到,我的兩發普通攻擊加一個w的傷害那麽高。


    其實那些女解說也確實不需要說出一些太專業的話,我認為能夠把控住場上的局勢已經非常好了,畢竟專業的就說如果太硬核的話,其實不太容易引起觀眾的興趣,這一點的話我覺得還是有較大的發言權。


    雖然說看遊戲比賽的是那些對遊戲非常喜愛的人,但是也並非說他們就一定需要硬核的解說,根據我的理解,一個硬核的解說配上一個美女解說,這樣的組合才算是比較好一點。


    因為這樣的組合有一個非常好的協同,女解說一般是沒有辦法說出來很快的話的,這一點我們完全可以理解,而且在團戰當中,那個團戰的畫麵非常非常的快,有時候一場團戰的關鍵部位雖然隻發生了幾秒鍾。


    但是裏麵包含的內容卻非常非常的多,如果沒有一個硬核的解說的話,是感受不到這個團的氣氛。


    而那些美女解說就可以在那些發育的時候兌現的時候講解一下場上的情況,所以我覺得這種配合程度還是要非常的高,如果兩個都是硬核解說的話,很容易發生一個『插』話的情況。


    就目前來說,我一直覺得這樣的是一個標配,我也一直覺得這樣的是非常非常好的,但是很顯然的事情就是,並不是全部的配置都是一個這樣的配置。


    這一點讓我感覺到比較遺憾,如果全部的配置都是這個樣子的話,那麽每一場解說都是非常好看的。


    還有一點就是,其實在以前的時候,我覺得一些新人解說非常的爛,說一些無關痛癢的話題,而且在一些暫停的時刻,說一些話題的時候顯得比較尷尬。


    而且在團戰解說的時候,解說的也不是那麽的準確,就這一點來說,我特別的討厭那些新解說。


    但是我現在想明白了,無論是什麽行業,無論是在什麽行業當中都是要有人員的更替,對於一些新人我們要有足夠大的包容『性』,批判是肯定要批判的,適當的批判是能夠讓人進步的,但是罵的很厲害我覺得就沒有必要。


    接下來繼續說我們遊戲的事情,三路被破的情況之下,我知道現在的我應該去做什麽事情,現在的我最應該做的事情就是做眼睛,知道一下對方的動態,遠遠比我去主動gank要好得多。


    過了一會兒之後,發現了對方盲僧的蹤跡,對方盲僧的空間被壓縮得越來越厲害,這個家夥也是知道自己處於被發現當中,所以說一直沒有『露』過頭。


    感覺接下來的事情就是對方想讓小炮再發育一下,等到兩件套或者三件套的時候和我們打團戰,準確的說是等到他們的上單前排能夠扛住我們這邊奧巴馬的傷害的時候。


    剛才在上樓的時候我們的奧巴馬的傷害就已經能夠看得到了,簡直就是爽的不要不要的,一套傷害打上去,這個上單脆的就好像有一張紙一樣。


    我很慶幸的一件事情就是我的做眼睛的時候沒有被對麵的盲僧給抓掉,我這個人並不是特別的喜歡做眼,尤其是在對麵的野區,這種事情的危險程度就不言而喻了,特別的討厭這種事情。


    但是今天的話不得不做,如果不做的話這個妹子估計是看不起我了,但是好像本來也沒有看得起我的時候。


    這一次我堅決不能把大龍給丟了,如果我把大龍給丟了的話那我基本上可以去『自殺』了。


    想起來大龍的時候我就想起了一個偷大龍的視頻,還是一個職業戰隊。


    一個職業在內的20分鍾大龍剛出來的,兩個英雄就把大龍直接給偷了,而且偷的非常的巧妙,其他的三個人演戲演的非常的想,都說了這個遊戲就是為了那些演技非常好的人而生的,對於一些演技非常好的人來說,這遊戲簡直就是好玩的不能再好玩了。


    偷大龍的兩個人是一個慎一德萊文。


    德萊文這個英雄之所以能偷大龍是有很重要,就是大部分的德萊文第一件裝備出飲血劍,雖然我不太明白為什麽出飲血劍,但是好像他們大部分人都會出這個裝備。


    現在想想的話可能是因為這個裝備的『性』價比比較高,再加上前期的德萊文不吃攻速,而且能夠增加一定的續航能力。


    所以說這個裝備好像就成為了德萊文的不二人選,但是我覺得這個裝備好像有點不太好,準確的說是打團的時候有點不太好,如果德萊文這個英雄想打團的話還是需要增加一些別的裝備。


    不過如果德萊文能夠在線上打出優勢的話,不需要攻速其實打前排打的也是非常的疼,本來這個英雄就是打線上的優勢 ,那一次我看的這些比賽就是這兩個英雄直接把這個大龍給偷了,先是把野區的視野給排空,這一點肯定是打大龍最首要的前提。


    然後剩下的三個人就開始演戲,下路的是一個帶有傳送的中單,中路是有清兵能力的輔助,上路也是有一個清兵能力打野。


    我記得那一局的情況和這一局的情況非常的一致,就是三路的第一個防禦塔全被破掉了,也就是說對方做視野非常的,很容易被抓,再加上看到線上有三個人,而且打野還在線上正在補兵。


    所以也沒有產生一個什麽太大的懷疑,就是因為沒有產生什麽太大的懷疑,德萊文這邊就瘋狂地偷龍,雖然說兩個人打的時間特別的長。


    但是兩個人沒有人發現,對方還以為迴家補給裝備了,等到血量到達四千的時候,打野迅速過去,再加上輔助直接也是跟過去補傷害,估計4000的血量也就是一瞬間的事情,對方是根本沒有可能反應過來的。


    懲戒一下子就幾百的血量了。


    但是解說也是非常的好玩,不過重點的是那個情況,先是這個『射』手扛一下大龍的傷害,然後讓這個上單繼續抗傷害,這樣的話德萊文就用自己的英雄先把血量吸起來了。


    我記得我曾經說過這個事情,就是大龍在剛出生的時候是非常的脆弱的,什麽方麵都比較脆弱,所以這才能夠那麽容易的把它給打掉。


    這個是在職業比賽上出現過,所以我才稍微說了一下,既然在職業比賽上都出現過的話,其實我覺得還是有一定的搞頭的,對方作為一個職業團隊都沒有發現太多的端倪。


    那麽在路人局的時候也許成功率更高,隻是說我們可能沒有實驗過而已,我們潛意識覺得大龍這個東西必須五個人集齊。


    因為他的傷害非常的高有人需要去抗傷害,而且大龍這個東西他的血量非常的高,如果不是能夠快速的把它幹掉的話,也許會花費更長的時間。


    容易引起對方的注意,這個職業戰隊就是利用了對方的這個心理,兩個人能夠把大龍怎麽樣?結果兩個人還真的把大龍給幹掉了,雖然說後麵有幾個人的幫忙。


    但是估計兩個人想幹點還真的可以幹掉,輪流的抗傷害就可以了,『射』手能夠扛很多很多的傷害,尤其是一個出了飲血劍的德萊文。


    這樣的裝備其實對於德萊文來說還是比較貼合的,因為吸血的效率實在是太高了。


    我記得有一次在無限火力當中也是見過非常diao的一個德萊文,但是在無限火力當中我知道一件事情,那就是德萊文這個英雄根本不需要去接斧子。


    你直接一直按q技能就可以了,你手上就會一直有一個斧子,而且在無限火力當中的德萊文是不會出飲血劍這個裝備的,我看的大部分的人隻要會玩德萊文這個英雄的人都不會出飲血劍這個裝備,而是會選擇另一件裝備死亡之舞。


    隻要是對方的手不是特別長的話效果也算是不錯,但是很顯然的一個事情就是德萊文的手很短,如果對方扔技能扔得很長的話,德萊文這個英雄是發育不起來的。


    一旦能夠讓德萊文這個英雄發育,在無限火力當中絕對是一個非常大的霸主。


    無限火力對『射』手是有一定的加成的,加成的效果就是遠程增加一點攻速,這個對法師沒有什麽太大的效果,因為法師不可能在使用技能過程還摻雜一個a,其實相對來說沒有那麽大的效果,而且技能cd那麽短也完全沒有必要。


    德萊文這個英雄麵對長壽法師基本上是發育不起來的,光被消耗就消耗得很難受,這個被動是一點都接不起來,但是一旦遇見短手發育起來的話,那麽前途絕對是無可限量的。


    無限火力這個玩法對於『射』手來說也是其實挺好的,我記得我玩過一局金克斯,而且對方沒有一個刺客,說起來真是特別特別的爽。


    我出的裝備全都是破甲裝,一個w打對麵的脆皮一半的血量,而且對方突臉的人不是特別的多,這一點讓我比較開心,這個夾子還沒有爆炸,那一個夾子就已經放上去了,對方向塗臉真的是很難很難的。


    剛才已經說了,這個遊戲模式對法師是有一定的攻擊速度的加成,所以我從破甲裝其實也沒有什麽太大的問題,再加上這個英雄就有一定的攻擊速度的加成。


    所以打起來也是非常的爽,再打對方英雄的時候基本上就用q技能,因為『射』程非常的遠,但是不能忘了一點就是,千萬不要忘了在地上放夾子,這個是無限火力中對於金克斯保命最好的一個技能。


    那一次我在麵對火影劫的時候,也是誤打誤撞,也是用金克斯這個英雄,這個家夥大招打到我身上,如果說他能夠做下來給我一個平a再給一個q技能的話我必定會死掉。


    但是我做了一個我感覺自己都沒有想到的『操』作,就是往我站的地方放了一個夾子,落地之後這個影流之主瞬間被控製住,而且還沒有出水銀飾帶。


    我直接近身兩發普通攻擊,加一個w技能直接秒殺了,這一點讓我都沒有想到,我的兩發普通攻擊加一個w的傷害那麽高。


    其實那些女解說也確實不需要說出一些太專業的話,我認為能夠把控住場上的局勢已經非常好了,畢竟專業的就說如果太硬核的話,其實不太容易引起觀眾的興趣,這一點的話我覺得還是有較大的發言權。


    雖然說看遊戲比賽的是那些對遊戲非常喜愛的人,但是也並非說他們就一定需要硬核的解說,根據我的理解,一個硬核的解說配上一個美女解說,這樣的組合才算是比較好一點。


    因為這樣的組合有一個非常好的協同,女解說一般是沒有辦法說出來很快的話的,這一點我們完全可以理解,而且在團戰當中,那個團戰的畫麵非常非常的快,有時候一場團戰的關鍵部位雖然隻發生了幾秒鍾。


    但是裏麵包含的內容卻非常非常的多,如果沒有一個硬核的解說的話,是感受不到這個團的氣氛。


    而那些美女解說就可以在那些發育的時候兌現的時候講解一下場上的情況,所以我覺得這種配合程度還是要非常的高,如果兩個都是硬核解說的話,很容易發生一個『插』話的情況。


    就目前來說,我一直覺得這樣的是一個標配,我也一直覺得這樣的是非常非常好的,但是很顯然的事情就是,並不是全部的配置都是一個這樣的配置。


    這一點讓我感覺到比較遺憾,如果全部的配置都是這個樣子的話,那麽每一場解說都是非常好看的。


    還有一點就是,其實在以前的時候,我覺得一些新人解說非常的爛,說一些無關痛癢的話題,而且在一些暫停的時刻,說一些話題的時候顯得比較尷尬。


    而且在團戰解說的時候,解說的也不是那麽的準確,就這一點來說,我特別的討厭那些新解說。


    但是我現在想明白了,無論是什麽行業,無論是在什麽行業當中都是要有人員的更替,對於一些新人我們要有足夠大的包容『性』,批判是肯定要批判的,適當的批判是能夠讓人進步的,但是罵的很厲害我覺得就沒有必要。


    接下來繼續說我們遊戲的事情,三路被破的情況之下,我知道現在的我應該去做什麽事情,現在的我最應該做的事情就是做眼睛,知道一下對方的動態,遠遠比我去主動gank要好得多。


    過了一會兒之後,發現了對方盲僧的蹤跡,對方盲僧的空間被壓縮得越來越厲害,這個家夥也是知道自己處於被發現當中,所以說一直沒有『露』過頭。


    感覺接下來的事情就是對方想讓小炮再發育一下,等到兩件套或者三件套的時候和我們打團戰,準確的說是等到他們的上單前排能夠扛住我們這邊奧巴馬的傷害的時候。


    剛才在上樓的時候我們的奧巴馬的傷害就已經能夠看得到了,簡直就是爽的不要不要的,一套傷害打上去,這個上單脆的就好像有一張紙一樣。


    我很慶幸的一件事情就是我的做眼睛的時候沒有被對麵的盲僧給抓掉,我這個人並不是特別的喜歡做眼,尤其是在對麵的野區,這種事情的危險程度就不言而喻了,特別的討厭這種事情。


    但是今天的話不得不做,如果不做的話這個妹子估計是看不起我了,但是好像本來也沒有看得起我的時候。


    這一次我堅決不能把大龍給丟了,如果我把大龍給丟了的話那我基本上可以去『自殺』了。


    想起來大龍的時候我就想起了一個偷大龍的視頻,還是一個職業戰隊。


    一個職業在內的20分鍾大龍剛出來的,兩個英雄就把大龍直接給偷了,而且偷的非常的巧妙,其他的三個人演戲演的非常的想,都說了這個遊戲就是為了那些演技非常好的人而生的,對於一些演技非常好的人來說,這遊戲簡直就是好玩的不能再好玩了。


    偷大龍的兩個人是一個慎一德萊文。


    德萊文這個英雄之所以能偷大龍是有很重要,就是大部分的德萊文第一件裝備出飲血劍,雖然我不太明白為什麽出飲血劍,但是好像他們大部分人都會出這個裝備。


    現在想想的話可能是因為這個裝備的『性』價比比較高,再加上前期的德萊文不吃攻速,而且能夠增加一定的續航能力。


    所以說這個裝備好像就成為了德萊文的不二人選,但是我覺得這個裝備好像有點不太好,準確的說是打團的時候有點不太好,如果德萊文這個英雄想打團的話還是需要增加一些別的裝備。


    不過如果德萊文能夠在線上打出優勢的話,不需要攻速其實打前排打的也是非常的疼,本來這個英雄就是打線上的優勢 ,那一次我看的這些比賽就是這兩個英雄直接把這個大龍給偷了,先是把野區的視野給排空,這一點肯定是打大龍最首要的前提。


    然後剩下的三個人就開始演戲,下路的是一個帶有傳送的中單,中路是有清兵能力的輔助,上路也是有一個清兵能力打野。


    我記得那一局的情況和這一局的情況非常的一致,就是三路的第一個防禦塔全被破掉了,也就是說對方做視野非常的,很容易被抓,再加上看到線上有三個人,而且打野還在線上正在補兵。


    所以也沒有產生一個什麽太大的懷疑,就是因為沒有產生什麽太大的懷疑,德萊文這邊就瘋狂地偷龍,雖然說兩個人打的時間特別的長。


    但是兩個人沒有人發現,對方還以為迴家補給裝備了,等到血量到達四千的時候,打野迅速過去,再加上輔助直接也是跟過去補傷害,估計4000的血量也就是一瞬間的事情,對方是根本沒有可能反應過來的。


    懲戒一下子就幾百的血量了。


    但是解說也是非常的好玩,不過重點的是那個情況,先是這個『射』手扛一下大龍的傷害,然後讓這個上單繼續抗傷害,這樣的話德萊文就用自己的英雄先把血量吸起來了。


    我記得我曾經說過這個事情,就是大龍在剛出生的時候是非常的脆弱的,什麽方麵都比較脆弱,所以這才能夠那麽容易的把它給打掉。


    這個是在職業比賽上出現過,所以我才稍微說了一下,既然在職業比賽上都出現過的話,其實我覺得還是有一定的搞頭的,對方作為一個職業團隊都沒有發現太多的端倪。


    那麽在路人局的時候也許成功率更高,隻是說我們可能沒有實驗過而已,我們潛意識覺得大龍這個東西必須五個人集齊。


    因為他的傷害非常的高有人需要去抗傷害,而且大龍這個東西他的血量非常的高,如果不是能夠快速的把它幹掉的話,也許會花費更長的時間。


    容易引起對方的注意,這個職業戰隊就是利用了對方的這個心理,兩個人能夠把大龍怎麽樣?結果兩個人還真的把大龍給幹掉了,雖然說後麵有幾個人的幫忙。


    但是估計兩個人想幹點還真的可以幹掉,輪流的抗傷害就可以了,『射』手能夠扛很多很多的傷害,尤其是一個出了飲血劍的德萊文。


    這樣的裝備其實對於德萊文來說還是比較貼合的,因為吸血的效率實在是太高了。


    我記得有一次在無限火力當中也是見過非常diao的一個德萊文,但是在無限火力當中我知道一件事情,那就是德萊文這個英雄根本不需要去接斧子。


    你直接一直按q技能就可以了,你手上就會一直有一個斧子,而且在無限火力當中的德萊文是不會出飲血劍這個裝備的,我看的大部分的人隻要會玩德萊文這個英雄的人都不會出飲血劍這個裝備,而是會選擇另一件裝備死亡之舞。


    隻要是對方的手不是特別長的話效果也算是不錯,但是很顯然的一個事情就是德萊文的手很短,如果對方扔技能扔得很長的話,德萊文這個英雄是發育不起來的。


    一旦能夠讓德萊文這個英雄發育,在無限火力當中絕對是一個非常大的霸主。


    無限火力對『射』手是有一定的加成的,加成的效果就是遠程增加一點攻速,這個對法師沒有什麽太大的效果,因為法師不可能在使用技能過程還摻雜一個a,其實相對來說沒有那麽大的效果,而且技能cd那麽短也完全沒有必要。


    德萊文這個英雄麵對長壽法師基本上是發育不起來的,光被消耗就消耗得很難受,這個被動是一點都接不起來,但是一旦遇見短手發育起來的話,那麽前途絕對是無可限量的。


    無限火力這個玩法對於『射』手來說也是其實挺好的,我記得我玩過一局金克斯,而且對方沒有一個刺客,說起來真是特別特別的爽。


    我出的裝備全都是破甲裝,一個w打對麵的脆皮一半的血量,而且對方突臉的人不是特別的多,這一點讓我比較開心,這個夾子還沒有爆炸,那一個夾子就已經放上去了,對方向塗臉真的是很難很難的。


    剛才已經說了,這個遊戲模式對法師是有一定的攻擊速度的加成,所以我從破甲裝其實也沒有什麽太大的問題,再加上這個英雄就有一定的攻擊速度的加成。


    所以打起來也是非常的爽,再打對方英雄的時候基本上就用q技能,因為『射』程非常的遠,但是不能忘了一點就是,千萬不要忘了在地上放夾子,這個是無限火力中對於金克斯保命最好的一個技能。


    那一次我在麵對火影劫的時候,也是誤打誤撞,也是用金克斯這個英雄,這個家夥大招打到我身上,如果說他能夠做下來給我一個平a再給一個q技能的話我必定會死掉。


    但是我做了一個我感覺自己都沒有想到的『操』作,就是往我站的地方放了一個夾子,落地之後這個影流之主瞬間被控製住,而且還沒有出水銀飾帶。


    我直接近身兩發普通攻擊,加一個w技能直接秒殺了,這一點讓我都沒有想到,我的兩發普通攻擊加一個w的傷害那麽高。

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