但是其實我發現一個問題呢,就是這個ad卡爾瑪在用普通攻擊攻擊對方英雄的時候,他會首先被對方的射手普通攻擊,確實也就是他的攻擊距離是比較短的。
這一點其實我沒有發現出來,其實剛開始知道這個事情的時候我還沒有考慮卡爾瑪的攻擊距離的問題。
就是現在來看,這好像是一個很大的缺陷啊,但是他們作為一個職業團隊的話是不可能不考慮這個問題的。
但是他們現在還在實驗這個東西,那就明他們可能就已經忽略了這個東西或者這個不值一提了。
然後我就在旁邊看著他們在進行一個戰鬥,當然啦卡爾瑪在有護盾的情況下,和對方進行一個消耗也不算特別的虧,更何況這邊還有一個時光老頭也在消耗。
對麵的下路組合也算是一個常規的下路組合,就是女警還有錘石,剛剛的那個攻擊距離導致這個英雄少普通攻擊對方一下可能也是因為女警前期手比較長的原因。
但確實和在女警的對拚當中也不算特別的占便宜。
當然因為有超高的移動速度加成導致這個錘石勾饒時候也不是特別的容易出勾,而且他們玩的是一個匹配。
不過值得我懷疑的事情就是對麵的段位到底是什麽樣的,如果對麵的段位過於低的話是不是還能夠起到一個實驗的效果。
我相信對方絕對是沒有料到一個ad卡爾瑪了。
然後對方的盲僧還來了下路一下,還是那句話因為超高的移動速度加成導致的盲僧不是特別的好抓。
除非盲僧能夠到貨要不然的話他的q技能和技能都沒有辦法快速的接近對方。
不過盲僧一兩次之後還是消耗了一點血線的,不過這個血線看起來不值得一提啊。
我現在是特別的忙的,五個電腦來迴的看,不過現在這種情況我是特別的不願意看中路的對線的,因為中路的對線實在是太惡心了。
尤其是對線起揚那個家夥的時候,站到對麵辛德拉的角度去想的話簡直就是沒有任何下手的機會。
沒有下手的機會也就罷了,補刀數還不如人家多,這讓辛德拉感覺到特別的痛苦,沒有辦法把兵線壓進卡牌的防禦塔下麵,也就是他沒有辦法做到一個壓製然後再支援野區。
越來越往後走你的功能性肯定不如人家卡牌強大,所以這個時候就要求在線上的時候一定要幹點事情。
但是等到辛德拉的藍量都用完的時候就變成了辛德拉痛苦的時候了,其實辛德拉清理防禦塔下兵的時候也不是特別的容易。
對於那些玩的好的話還算可以,掌握這個技能的延遲,但是如果玩的不是特別的妙的話請你防禦塔下的兵真的不是一件特別容易的事情。
很快到了六級,以前的時候總感覺到達六級的時間是一個很慢的事情,現在我也能夠感覺出來到達六級其實是很快的。
十分鍾左右的時間就能夠到達六級了,如果兩方都是一個發育型的英雄的話基本上到達六級之前都不會產生一個什麽太大的摩擦。
這就是為什麽在六級之前如果你不選擇一個比較強勢的英雄的話打個電腦都不容易產生人頭。
接下來的事情就很好做了,我已經聽出來他們的溝通了,雖然他們在氣氛上感覺到非常的輕鬆,但是我依舊能夠感覺出來他們在對待這個遊戲上麵很認真的。
所以接下來的事情就是支援的問題了,至於去上路還是去下路就看這個卡牌的意思了,我甚至覺得這個時候配合螳螂更好一點。
配合螳螂我覺得更快的能夠斬殺對手,因為好像我感覺如果不配合打野的話無論是卡牌去下還是卡牌去上,都沒有辦法造成一個瞬間的秒殺。
也就是前期的傷害不是特別的足。
當然在前期的時候五六秒就有一個必殺的控製,這也隻有卡牌擁有了。
然後他們決定也是配合打野過去,不過他們的想法比我更先進一點,他們決定不去配合下路或者是上路。
他們準備針對對方的打野,盲僧這個英雄其實也就是那個樣子,如果是真的被控製的死死的話還真的不一定能夠逃脫他們兩個饒魔掌。
尤其是在野區單兵作戰能力那麽強的螳螂。
螳螂在六級的時候直接升級個大招,幾乎的野區就是縱橫無敵了,甚至進入對方的野區也不一定能夠被對方的視野給看到。
當然最終的原因還是因為野區的草叢比較多。
這個想法的產生自然是要等到打野到達六級了,然後在此之前肯定還要做幾個入侵的眼位,隻要是能夠精確地偵測到對方盲僧的位置的時候,基本上就是卡牌開大招的時候。
我倒是覺得如果卡牌配合螳螂的話當然是要螳螂進行一個先手,然後讓卡牌堵住這個盲僧逃跑的路線。
這樣的話盲僧及時交掉自己的還有自己的閃現還真的不一定能夠逃得了。
接下來就是要做的推線,讓這個辛德拉無暇顧及自己家的打野。
至於具體上的一個怎麽情況我不知道但是他們具體的交流就是這個樣子了。
但是自己的想象和最終的結果總是有一定的差別的,差別的地方在於這個盲僧去了下路,因為這個盲僧也到達六級準備迴旋踢。
前期的卡爾瑪的作戰能力幾乎就相當於一個輔助卡爾瑪,應該算是沒有什麽太大的作戰能力。
但是具體的作戰能力肯定能夠第一時間支援過來,通過眼位看到盲僧去下的時候於是乎就做了一個反包圍。
因為有時光老頭的緣故所以絕對是不怕盲僧迴旋踢然後秒掉一個饒。
於是乎將計就計準備隨時飛大。
這個時候螳螂已經入侵到對方的野區了,然後站到對方的野區那個位置,也就是對方一塔三角草叢在靠下的牆角的位置。
那個位置就是一個反包抄的位置。
這個盲僧的操作還算是挺迅速的,感覺至少要比我操作得好,插眼一個r閃直接把這個卡爾瑪給踢了進去。
當然這個時候時光老頭大招不用先給上,因為確實沒有必要先給上,卡爾瑪的大招加護盾第一時間開了出來,這一瞬間好歹能夠承受不少的傷害。
正好踢到了這個錘石的e技能上,一下子錘石再次把這卡爾瑪給擺迴來,然後再加上q技能控製住了很長的時間。
這個時候肯定要給這個大招了,時光老頭不顧自己生命的危險給了卡爾瑪這個大眨
不過這個時候他們三人知道時光老頭大招,於似乎迅速轉變目標,這個錘石打得更加的奔放。
一個閃現加上一個大招迅速把時光老頭子困在了這個牢籠之鄭
起揚這個家夥也是挺有心機的,等到對方的所有控製技能全部交出來的時候,然後再開著自己的大招正好切出來一張黃牌。
落地就給了這個女警一張黃牌。
但是因為這個時光老頭子快要被秒殺了,再加上接下來的事情他們三個還真不一定能夠打得過,因為卡爾瑪的戰鬥力真的挺弱的。
首先卡爾瑪雖然是已經有了時光的大招並且準備複活,但是那個血量持續戰鬥力的話還是不值得一提。
所以這個女警在看到這個卡牌一張黃牌放在自己身上的時候,也並沒有著急把自己的閃現給交出來,先交了一個治療給周圍的人都增加一點血量。
不過當他們看到後邊的螳螂突然飛出來的時候,三個人都變得荒了許多。
最關鍵最關鍵的問題就是三個人已經沒有什麽太多的技能了。
女警沒有辦法往後閃現隻能夠是往河道閃現。
但是他的閃現交出來之後卡爾瑪直接跟了一個閃並且用了自己的一個技能,雖然這個女警已經減速到那個卡爾瑪用自己的位移技能,但是依舊沒有辦法扯掉這個卡爾瑪的鏈子。
卡爾瑪給了自己一個加速就是為了防止這個鏈子斷掉。
剩下的兩個人就是誓死殺死這個時光老頭子,不過最後這個時光老頭子確實也死了,但是死之前也給盲僧的頭上掛到了兩個俠盜。
其實盲僧的血量也不算特別的多了,而螳螂就已經找到了盲僧,aqa接然後追著平a,這個時候盲僧的技能也終於好了,於是乎插眼往後跑,但是因為它處於一個被減速的過程之鄭
而且這個螳螂還有大招沒有釋放,打到加速再次跟進了這個盲僧,接下來的一個q技能直接把這個盲僧斬於馬下。
至於河道的情況其實也相當的明朗了,這個女警的血量本來就不是特別的多,卡牌的傷害在前期的時候縱使再不高,但是兩套技能打下去也不是女警能夠吃得住的。
於是乎這邊已經把女警給解決掉了,但是通過河道的眼睛的時候已經看到了對麵辛德拉也要往這邊趕過來。
當這個辛德拉已經過了那個眼位的時候,突然一個傳送落在了這個眼位之上,前麵有卡牌還有卡爾瑪後麵有一個傳送。
一下子這個辛德拉也顯得有點兒不知所措,決定先換掉一個英雄,目標就是瞅準了這個起揚的卡牌。
但是當這個納爾一下子落下來的時候,辛德拉發現這個家夥的怒氣已經相當的好了。
而且這三個人就像三隻狼一樣,在進攻的辛德拉的時候並沒有著急,而是輪流扛著技能,一時間這個辛德拉也不知道首先把技能交在誰的身上。
至於下路的這個錘石已經跑掉了,在他沒有位移技能的時候確實很難追得上這個擁有多重控製技能的錘石,但是這個螳螂也已經朝著河道過來。
而且從野區進去的,扛了一下防禦塔然後進入了對麵的野截住這個辛德拉逃跑的路線。
這個辛德拉最終還是把這個大招扔在了卡牌的身上,但是非常無奈的一件事情就是卡爾瑪的護盾給到了這個卡牌的身上,再加上這個卡牌的狀態也不是特別的差。
所以其實給零燃也沒有秒殺掉這個卡牌。
反倒讓卡牌騙到了技能,並且撤離到了後麵,再加上這個辛德拉已經沒有技能去作戰了。
辛德拉可能不知道這個螳螂已經進入了自家的野區,有時候一個閃現不但躲掉了這個迷失之牙的q技能,還讓自己能夠閃現到藍buff那條路上去。
不過很遺憾有一個正在舔著自己血的螳螂準備要刺殺這個辛德拉。
這個螳螂沒有花費多大的功夫就把這個新落給幹掉了,結局就是一換三,因為優先支援的情況之下導致那邊全軍潰敗。
並且這個辛德拉是強行支援的,看著自己防禦塔下麵的兵沒有去清理,而是選擇了強行去支援,於是和她損失的東西當然是很多的了。
不但沒有拿到人頭和助攻,而且交掉了自己的雙招還丟掉了自己的性命,總之他這一波是大虧特虧。
本來這個辛德拉的補刀數就不是特別的多,但是現在的話肯定又被落下得更多,我估計得有40左右了,現在比我想象的還要多。
因為對方上路沒有支援,對方的上路是瑞文,剛才的距離迷失之牙應該是在防禦塔後麵傳送的,所以沒有辦法也過來支援隻能夠推進防禦塔。
但是這個時候他好像能夠消耗一點防禦塔的血線,但是沒出多長時間這個卡牌的傳送就落在了上路。
然後這個迷失之牙和卡牌進行了一個短時間的換線,這就明了卡牌帶傳送的好處,不但能夠用大招進行一個資源,而且還能夠讓自己通過傳送快速迴到線上不至於缺少經驗和兵。
這個瑞文看起來也沒有什麽太好的辦法。
但是這個瑞文顯得脾氣很暴躁,因為剛開始的時候還好好的,但是突然一個閃現。
估計這個瑞文也已經生氣了,我的隊友都被你們幹翻了你還想上來進行一個補線,底下哪有那麽好的事情,打了人就想跑哪有那麽舒服。
不過起揚的反應還是比較快,因為剛才在那一波團戰的時候沒有交代自己的閃現,所以這也用閃現已經完全的反應過來了。
並且用閃現的過程中還不忘把這個給按的出來,不知道是運氣的原因還是確實因為實力,確實幾乎就是不到一秒的時間就把這個黃牌給切了出來。
然後一下子普通攻擊到這個瑞文的身上。
我終於明白剛才為什麽卡牌不使用紅牌來清理兵了,估計就是防著這一手,如果剛才卡牌使用自己的的話我估計這個瑞文幾乎就能夠殺掉這個卡牌了。
這個時候瑞文的裝備是提亞馬特,我感覺這個裝備已經完全的夠用了,在剛才瑞文閃現的一瞬間他的大刀也已經還原了迴來,即使這個卡牌用自己的閃現躲過了瑞文的控製。
但是如果這個卡牌不用自己的黃牌控製住這個瑞文的話,這個瑞文還是可以利用自己的qq然後普通攻擊接上提亞馬特,然後再使用一下普通攻擊直接三段q斬下來再接上一個大招的二段。
我相信卡牌的這個身板也不一定能夠承受得住,這就是卡牌這個英雄為什麽要出金身的原因了。
但是現在情況完全不同了,因為起揚了解到這個情況所以剛才清兵的時候隻是用自己的普通攻擊還有q技能,雖然清兵的效果不是特別的好,防禦塔下的兵肯定是沒有辦法瞬間清理完畢的。
但是瑞文的這一下進攻完完全全就是防禦住了,甚至這個時候還可以選擇反打,因為剛才卡牌是在防禦塔下麵。
正好卡牌已經把防禦塔下麵的兵都清理完畢了,雖然剛才瑞文也沒有對卡牌造成傷害,但是這個時候防禦塔已經開始進攻這個瑞文了。
如果剛才瑞文的行動特別快的話,這個卡牌可能都來不及使用自己的普通攻擊,有時候卡牌就是這個樣子,因為攻擊速度特別慢的原因,在使用這一下普通攻擊之後正好切出來一張牌,但是這一張牌的使用時間卻要延長很長時間。
憑借的瑞文的突擊的速度來還真的不一定能夠讓卡牌使用出來這一下普通攻擊,所以剛才那個情況還算是比較驚險的。
我甚至覺得這個時候可以進行一個反打了,因為看樣子這個瑞文沒有什麽太多的技能了。
但是這個卡牌並沒有進行一個強力的反打,隻是在試探性的使用自己的普通攻擊。
然後這個瑞文的血量就消耗掉了2/3左右,因為畢竟這個瑞文還有一個護盾,雖然防禦塔打了他三下,但隻有兩下是造成了本體上的傷害的。
然後這個瑞文看樣子已經熟了就往後撤離的過程,然後這個卡牌就再次放了一個q技能,不過被瑞文給躲開了。
看樣子兩者的交鋒好像也就到這個地步了,其實我看的瑞文還有點不想放棄的意思,而迷失之牙已經到中路的線上。
這個迷失之牙安安心心的清理這個中路過來的兵線,而這個辛德拉的話就沒有那麽好的運氣了,因為兵線開始往這邊推進,所以辛德拉想清理兵的話就變成了一個很難的事情。
所以這次最虧的其實我感覺是辛德拉了,因為下路其實虧不了太多的兵線,盲僧的話也去清理的也差不多了最多就是損失一個蛤蟆,然後最多最多再加上一個三狼。
迷失之牙的發育也是相當的好,迷失之牙這個英雄在前期的時候對他的瑞文也不是一件特別難的事情,並且甚至可能產生一個的壓製的效果。
但是六級之後就不好了,畢竟瑞文開了大招之後他的變化是相當的高的,他的爆發不僅僅體現於他那個大招的二段斬殺,其實更體現於他的那個光速qa,當然前提是在你會使用的情況之下。
光速qa在開了大招之後多打出來的傷害怎麽也得有200左右,200左右就能夠讓瑞文的大招產生更多的傷害,這一來一迴怎麽也能夠產生多400的傷害,前期別的英雄那種爆發性的傷害還真不一定有瑞文的這個多出來的那麽多。
但是前提就是你會使用瑞文這個英雄。
所以上路的瑞文還不是特別的死心,看樣子這個卡牌的狀態是滿的,但是就他那1500點血量,隨隨便便都不夠這個瑞文看的,造成一個反殺也絕對不是一件不可能的事情,甚至是相當的容易。
當然啦還是那個前提就是這個瑞文玩得確實是比較好,要不然的話一切都是扯淡。
然後這個瑞文好像是在等待自己的e技能,他大招的持續時間估計也快到了吧,雖然我對這個英雄不是特別的了解,但是我覺得這個家夥的大招的持續時間應該也沒有那麽長。
果然正如我所料的一樣,這個瑞文絕對是沒有死心的,等到了自己的e技能好的時候,突然往後衝了一下,然後快速的使用自己的兩個q。
不過這個時候卡牌的黃牌再次切了出來,可以這一次我終於確定這個錢的卡牌玩的還是不錯的了,至少這個切牌的速度應該算是挺快的,不過上次看來是有運氣的成分。
因為這次切出來黃牌的時間要比上一次長上那麽一丟丟,大約又是零點五秒鍾的樣子,這一點時間我還是能夠感覺出來的。
不過這個開始切牌是從瑞文用e技能的時候就開始切牌了,所以也算是比較迅速了,時間長一點的話也沒有什麽太大的關係。
於是乎當這個瑞文還沒有死出來自己第三段q技能的時候就再次被釘在了原地,雖然使用出來提亞馬特對這個卡牌造成了那麽一丟丟的傷害,但是這一丟丟的傷害顯然是沒有任何的作用。
然後這個卡牌使用鄰二下普通攻擊再接上一個q技能在使用一下普通攻擊把這個瑞文的血量打到了一半以下,因為啟動了一下普通攻擊是一個增加魔法傷害的普通攻擊所打的傷害也算多一點。
瑞文沒有任何的辦法了隻好把自己的大招的第二段扔了出去,不過讓瑞文更加崩潰的事情就是這個卡還竟然沒有被受到傷害,他的大招第二段也隻是清理了一下兵而已。
這個卡牌正好讚到這個瑞文大招的末位而上,那個動畫效果的話就是看起來好像打中了看起來又好像沒打中,但具體的實際效果肯定是沒打中,因為卡牌被瑞文用提亞馬特傷害的那個血量都快要迴了。
這樣的情況之下的話幾乎就是沒有什麽大的可能性,其實這個瑞文有點燃,我覺得還真不一定能夠殺死這個卡牌,弄不好的話這個瑞文很可能會被反殺。
其實這個時候螳螂已經悄悄的摸了過來,打的時間已經不算太短了,螳螂在野區的時候移動速度是特別的快的,我估計也就是十五秒鍾左右的時間就能夠從家裏來到河道左右的地方。
剛才那個拉扯的時間顯然已經超過這個時間了,所以這個螳螂都已經來到了對麵的那個三角草叢的地方。
再次隱身直接衝了出去,看到這個螳螂的時候瑞文的身上出現了一個被動的標記,這個瑞文一下子就沒轍了。
隻能夠是硬的頭皮往螳螂的身上跑。
因為這個時候卡牌是堵著這邊河道的位置,我剛才卡牌為什麽不直接往後撤反而是躍躍欲試的樣子。
根據起揚的性格他是絕對不可能做出如此魯莽之事,畢竟萬一掌控不好那個黃牌的質量切出來一張藍牌的話還是相當的尷尬的。
本來卡牌這個英雄就需要依靠這個技能了,所以後期如果有ad c出一個水銀的話,反殺一個卡牌其實也不是什麽特別難的事情。
隻要躲過了他的q技能的傷害基本上這個卡牌的普通攻擊是沒有多少的,然後再等到他下一張牌出來的時候這個射手已經能夠打出來七八下普通攻擊了,這球肯定是配合的技能傷害的。
這還是明了為什麽卡牌在後期的時候要出一個金身的緣故,當然甚至中期就要出這個裝備。
剛才那個瑞文的大招我又想起來了一個搞笑的視頻,那個視頻顯現的是瑞文的一個bug,當這個瑞文要打的英雄英雄進入草叢的時候,很可能會出現他的大招第二段沒有辦法造成傷害的效果。
那個搞笑的視頻就是一個必殺的英雄讓瑞文給放跑了,就是因為那個英雄進入了草叢之中,進入了草叢之後那個瑞文使用第二段打到自信迴頭。
於是乎那個英雄就逃過一劫,當然啦如果僅僅聽我起來的話好像不是特別的搞笑,但是配上一些配音的話就會顯得特別的舒服了。
所以如果想看個搞笑的視頻的話還是去看原視頻,因為這種東西起來是沒有任何的好笑的地方。
然後這個瑞文就逃無可逃了,螳螂肯定不會在這個時候使用自己的位移技能的,並且這個時候瑞文是沒有太多的技能了。
他也隻能夠當她的技能好的時候然後眩暈一下這個螳螂,但是幾乎就是轉瞬即逝,然後螳螂就使用了一個減速。
對於一個身上有著螳螂被動的瑞文來,這個螳螂的傷害簡直就是讓瑞文崩潰,一個aqa,這個瑞文的血線就已經到底了,這就是螳螂在前些時候的傷害。
當然了這個螳螂也出了一些破甲的裝備,所以就導致了這個瑞文被斬殺的那麽厲害,當然了在如果這個瑞文有大招的情況之下還真的不一定誰殺誰,所以如果剛才那個瑞文沒有殺心的話估計這個時候和他們還是有一拚之力的。
畢竟這個時候螳螂是沒有大招的,在前麵的作戰當中剛剛使用。
於是乎這個瑞文也不反抗了,按下自己的迴城,也確實沒有什麽反抗的餘地了。
不過這個時候起揚開始犯賤了,兩個人都在瑞文的旁邊沒有動,然後就在他們麵前跳起了舞並且哈哈大笑了起來。
然後這個時候卡牌頭上切出來了一張黃牌,就是為了防止這個瑞文能夠逃得掉,應該逃不了了,因為這個時候螳螂還沒有使用自己的位移技能,並且這個不是饒身上再次出現了螳螂的被動。
不過起揚開玩笑的時候也是有限度的,或者他的玩鬧之心在這樣的遊戲當中還是有限度的,他覺得差不多的時候一張黃牌扔在了瑞文的身上。
然後就結束了這個瑞文的生命,正好這個人頭也到了卡牌的身上,卡牌的發育肯定會變得更加的好。
我覺得基本到這個時候戰局已經明朗了,這樣都不懂到這個卡爾瑪發育起來的時候就完完全全可以結束戰鬥了,因為這個螳螂和卡牌發育得太好了。
但是卡爾瑪戰鬥的時候接受的經濟也不少,不過這個時候王新發話了:“盡量讓節奏慢一點,因為我們主要是為了試驗那個卡爾瑪,待會的時候一定要多抓下,讓那個卡爾瑪能夠發育起來,他現在的裝備還沒有出吸藍刀那。”
哦那這樣的話就好受多了,放的話我也能夠見識一下我發明的套路的厲害的作用。
於是乎這個時候卡牌連自己的兵線都不要了,在和迷失之牙把對線換過來的時候,然後這個卡牌什麽也不要了,即使自己在沒有大招的時候也是往下跑。
有大招的時候更加都不用多了,於是乎下路經常麵對一個被打麻將的現象,而且這個越塔的正是螳螂,防禦塔好像就是沒有一樣,直接套上次的時光老頭打著直接就衝了進去。
才不管對麵有多少的控製,隻要在臨死之前或者是這個時光老頭的大到結束之前把這個傷害全部打出來就已經完全足夠了。
接下來的戰局就比較舒服了,幾乎這個下路已經崩盤了。
但是這卡牌的補刀其實並沒有被拉近多少,還是保持在30多刀左右,就是已經感覺相當的不錯了。
接下來的事情就更加容易了,然後讓這個卡瑪還有時光老頭來到中路,再次進行一個越塔,即使對麵有反蹲的有絲毫不需要擔心。
還是用上這個時光老大招就往裏麵衝,幾個人一起往裏麵衝,在25分鍾左右的時間對麵的三座外塔都已經被拔掉了,下路的雙人組也從中路換到了上路,反正他們的換線就是為讓這個卡爾瑪能夠盡快的發育起來。
因為剛才對象的那個人頭已經不值錢了,甚至他們還喪心病狂的送了對麵幾個人頭,這樣的話讓對麵那些不值錢的人頭也能夠變得值錢起來。
反正所有的經濟都給了這個卡爾瑪的身上,終於這個卡爾瑪在25分鍾左右出了三件套,一雙攻速鞋還有一個吸藍刀還有一個颶風,為了讓下麵的攻速暴擊變得更強一點,這個卡爾瑪三件裝備準備出一個電刀。
就是為了能夠讓這個卡爾瑪的攻速達到極致,這三件攻速裝一出的話基本上他的攻速能夠達到一點八一點九甚至2.0左右,我現在覺得下一站裝備可以出破敗,如果在正式的比賽當中當然可以用那個破派換成那個電刀了。
因為要想進行一個射手輸出的話那麽這個卡馬就必須出無盡,不出無盡這個卡爾瑪是絕對沒有傷害的,沒有傷害也就是它隻能夠作為一個功能性的使用,那就太浪費這個英雄的位置了。
不過現在能夠看出來一個明顯的缺陷了,就是發育期實在是太長了,如果想讓這個卡爾瑪進行一個作戰的話,這麽好的發育的情況還需要等到20多分鍾。
然後終於來到了一個大龍處,是時候見證一下這個射手卡爾瑪的威力。
然後五個人全部都聚齊在一起,我的是對麵的五個人,而這個螳螂一直就在周圍像一個豺狼一樣,一直在找這個輸出的位置,或者是找一個進場的位置。
突然卡爾瑪的一個大招加護盾衝了上去,這就是一個強行開團,其實如果移動速度太快的話也算是一個強行開團。
然後所有人都開始接近到對麵,不過這個時候先打反手一個推,還推到了兩個人,就是前麵的這個迷失之牙。
迷失之牙加上時光老頭子,你在家這個時候的裝備也算不錯而且是出了一些肉裝的。
在女警裝備不是特別好甚至非常爛的情況之下,根本打不動這個出了冰心的件兒的迷失之牙,當然我們也可以是藍盾。
所以迷失之牙頂在前麵算是比較好,但是因為他沒有什麽魔抗,所以這個辛德拉打起來還算是比較痛,當然這個辛德拉的裝備也不是特別的好,如果這個辛德拉的裝備是比較好的情況之下的話打這個迷失之牙絕對不會打的如茨傷害。
這個傷害應該算是一個中路的辛德拉打傷害打的比較低的傷害了。
於是乎卡爾瑪看到對方沒有什麽太多的控製技能了就衝了上去,最主要的原因就是這個錘石勾中了這個迷失之牙,他們先想秒掉這個名字怎樣。
但是當螳螂出現在側麵的時候這個錘石沒有飛上去,這個時候打野的一句話就是我先嚇一下,我先嚇他一下讓卡爾瑪輸出。
看來這個螳螂並不是想進場,隻是想嚇唬一下對麵的後排,上的話就秒不掉迷失之牙了,這樣的話也能夠讓卡爾瑪安心的輸出。
因為在這個錘石上來使用大招的時候,在卡爾瑪的輸出肯定是沒有那麽穩定的。
於是乎他們就嚇了一下這個錘石,讓這個錘石不敢上去隻敢在後麵保護著自家的射手,當然好像保護這個女警還不如保護辛德拉呢,因為這個女警出了一個電刀還有一個攻速鞋之外好像沒有什麽其他的東西了。
這個時間點隻有一個這樣的裝備確實顯得特別的寒酸,還不如這個辛德拉擁有一個鬼書還有別的件的情況下打的傷害高那。
最後的結果就是這個卡爾瑪使用自己的颶風瘋狂的輸出,而且看起來這個卡爾瑪的輸出也不低,對麵前排的血線瘋狂的降下去。
瘋狂的將下去的話這個卡爾瑪突然又有了自己的大招,因為剛才這個卡爾瑪使用自己的q技能,雖然是一個沒有加成過的,是一個沒有大招加成過的q技能,但是還打到了前麵的兩三個人。
而且這個時候的卡爾瑪已經到達了13級以上,也就是他這個時候的大招的技能的減免是很高的。
有時候一瞬間又有了自己的大招,這個大招當然是加上自己的加速上麵,瞬間又是一個群體加速,讓整個隊伍的衝擊力顯得更加的足。
然後這個卡馬用鏈子鏈住了一個前排好能夠讓自己進行一個快速的輸出,對麵的陣型明顯是變得很亂。
而且這個螳螂還沒有進場一直在旁邊看著,最主要的原因就是這個螳螂沒有必要進去而且自己的隊友沒有什麽太大的危險。
錘石也不得已開了自己的大招,那如果在不阻擋一下我們這邊的進攻的趨勢的話看起來他們都要死掉了。
然後錘石用自己的e技能想推開這個卡爾瑪,但是這個時候卡爾瑪好像打出了自己的興致了,直接閃現進去到人群當鄭
不過這個行為好像惹怒了對方的中單,一個大招全部扔在了這個卡爾瑪的身上,剩下的人也不管不顧了決定要把這個卡爾瑪給秒了,事實證明卡爾瑪的身板還是很弱的。
這一點其實我沒有發現出來,其實剛開始知道這個事情的時候我還沒有考慮卡爾瑪的攻擊距離的問題。
就是現在來看,這好像是一個很大的缺陷啊,但是他們作為一個職業團隊的話是不可能不考慮這個問題的。
但是他們現在還在實驗這個東西,那就明他們可能就已經忽略了這個東西或者這個不值一提了。
然後我就在旁邊看著他們在進行一個戰鬥,當然啦卡爾瑪在有護盾的情況下,和對方進行一個消耗也不算特別的虧,更何況這邊還有一個時光老頭也在消耗。
對麵的下路組合也算是一個常規的下路組合,就是女警還有錘石,剛剛的那個攻擊距離導致這個英雄少普通攻擊對方一下可能也是因為女警前期手比較長的原因。
但確實和在女警的對拚當中也不算特別的占便宜。
當然因為有超高的移動速度加成導致這個錘石勾饒時候也不是特別的容易出勾,而且他們玩的是一個匹配。
不過值得我懷疑的事情就是對麵的段位到底是什麽樣的,如果對麵的段位過於低的話是不是還能夠起到一個實驗的效果。
我相信對方絕對是沒有料到一個ad卡爾瑪了。
然後對方的盲僧還來了下路一下,還是那句話因為超高的移動速度加成導致的盲僧不是特別的好抓。
除非盲僧能夠到貨要不然的話他的q技能和技能都沒有辦法快速的接近對方。
不過盲僧一兩次之後還是消耗了一點血線的,不過這個血線看起來不值得一提啊。
我現在是特別的忙的,五個電腦來迴的看,不過現在這種情況我是特別的不願意看中路的對線的,因為中路的對線實在是太惡心了。
尤其是對線起揚那個家夥的時候,站到對麵辛德拉的角度去想的話簡直就是沒有任何下手的機會。
沒有下手的機會也就罷了,補刀數還不如人家多,這讓辛德拉感覺到特別的痛苦,沒有辦法把兵線壓進卡牌的防禦塔下麵,也就是他沒有辦法做到一個壓製然後再支援野區。
越來越往後走你的功能性肯定不如人家卡牌強大,所以這個時候就要求在線上的時候一定要幹點事情。
但是等到辛德拉的藍量都用完的時候就變成了辛德拉痛苦的時候了,其實辛德拉清理防禦塔下兵的時候也不是特別的容易。
對於那些玩的好的話還算可以,掌握這個技能的延遲,但是如果玩的不是特別的妙的話請你防禦塔下的兵真的不是一件特別容易的事情。
很快到了六級,以前的時候總感覺到達六級的時間是一個很慢的事情,現在我也能夠感覺出來到達六級其實是很快的。
十分鍾左右的時間就能夠到達六級了,如果兩方都是一個發育型的英雄的話基本上到達六級之前都不會產生一個什麽太大的摩擦。
這就是為什麽在六級之前如果你不選擇一個比較強勢的英雄的話打個電腦都不容易產生人頭。
接下來的事情就很好做了,我已經聽出來他們的溝通了,雖然他們在氣氛上感覺到非常的輕鬆,但是我依舊能夠感覺出來他們在對待這個遊戲上麵很認真的。
所以接下來的事情就是支援的問題了,至於去上路還是去下路就看這個卡牌的意思了,我甚至覺得這個時候配合螳螂更好一點。
配合螳螂我覺得更快的能夠斬殺對手,因為好像我感覺如果不配合打野的話無論是卡牌去下還是卡牌去上,都沒有辦法造成一個瞬間的秒殺。
也就是前期的傷害不是特別的足。
當然在前期的時候五六秒就有一個必殺的控製,這也隻有卡牌擁有了。
然後他們決定也是配合打野過去,不過他們的想法比我更先進一點,他們決定不去配合下路或者是上路。
他們準備針對對方的打野,盲僧這個英雄其實也就是那個樣子,如果是真的被控製的死死的話還真的不一定能夠逃脫他們兩個饒魔掌。
尤其是在野區單兵作戰能力那麽強的螳螂。
螳螂在六級的時候直接升級個大招,幾乎的野區就是縱橫無敵了,甚至進入對方的野區也不一定能夠被對方的視野給看到。
當然最終的原因還是因為野區的草叢比較多。
這個想法的產生自然是要等到打野到達六級了,然後在此之前肯定還要做幾個入侵的眼位,隻要是能夠精確地偵測到對方盲僧的位置的時候,基本上就是卡牌開大招的時候。
我倒是覺得如果卡牌配合螳螂的話當然是要螳螂進行一個先手,然後讓卡牌堵住這個盲僧逃跑的路線。
這樣的話盲僧及時交掉自己的還有自己的閃現還真的不一定能夠逃得了。
接下來就是要做的推線,讓這個辛德拉無暇顧及自己家的打野。
至於具體上的一個怎麽情況我不知道但是他們具體的交流就是這個樣子了。
但是自己的想象和最終的結果總是有一定的差別的,差別的地方在於這個盲僧去了下路,因為這個盲僧也到達六級準備迴旋踢。
前期的卡爾瑪的作戰能力幾乎就相當於一個輔助卡爾瑪,應該算是沒有什麽太大的作戰能力。
但是具體的作戰能力肯定能夠第一時間支援過來,通過眼位看到盲僧去下的時候於是乎就做了一個反包圍。
因為有時光老頭的緣故所以絕對是不怕盲僧迴旋踢然後秒掉一個饒。
於是乎將計就計準備隨時飛大。
這個時候螳螂已經入侵到對方的野區了,然後站到對方的野區那個位置,也就是對方一塔三角草叢在靠下的牆角的位置。
那個位置就是一個反包抄的位置。
這個盲僧的操作還算是挺迅速的,感覺至少要比我操作得好,插眼一個r閃直接把這個卡爾瑪給踢了進去。
當然這個時候時光老頭大招不用先給上,因為確實沒有必要先給上,卡爾瑪的大招加護盾第一時間開了出來,這一瞬間好歹能夠承受不少的傷害。
正好踢到了這個錘石的e技能上,一下子錘石再次把這卡爾瑪給擺迴來,然後再加上q技能控製住了很長的時間。
這個時候肯定要給這個大招了,時光老頭不顧自己生命的危險給了卡爾瑪這個大眨
不過這個時候他們三人知道時光老頭大招,於似乎迅速轉變目標,這個錘石打得更加的奔放。
一個閃現加上一個大招迅速把時光老頭子困在了這個牢籠之鄭
起揚這個家夥也是挺有心機的,等到對方的所有控製技能全部交出來的時候,然後再開著自己的大招正好切出來一張黃牌。
落地就給了這個女警一張黃牌。
但是因為這個時光老頭子快要被秒殺了,再加上接下來的事情他們三個還真不一定能夠打得過,因為卡爾瑪的戰鬥力真的挺弱的。
首先卡爾瑪雖然是已經有了時光的大招並且準備複活,但是那個血量持續戰鬥力的話還是不值得一提。
所以這個女警在看到這個卡牌一張黃牌放在自己身上的時候,也並沒有著急把自己的閃現給交出來,先交了一個治療給周圍的人都增加一點血量。
不過當他們看到後邊的螳螂突然飛出來的時候,三個人都變得荒了許多。
最關鍵最關鍵的問題就是三個人已經沒有什麽太多的技能了。
女警沒有辦法往後閃現隻能夠是往河道閃現。
但是他的閃現交出來之後卡爾瑪直接跟了一個閃並且用了自己的一個技能,雖然這個女警已經減速到那個卡爾瑪用自己的位移技能,但是依舊沒有辦法扯掉這個卡爾瑪的鏈子。
卡爾瑪給了自己一個加速就是為了防止這個鏈子斷掉。
剩下的兩個人就是誓死殺死這個時光老頭子,不過最後這個時光老頭子確實也死了,但是死之前也給盲僧的頭上掛到了兩個俠盜。
其實盲僧的血量也不算特別的多了,而螳螂就已經找到了盲僧,aqa接然後追著平a,這個時候盲僧的技能也終於好了,於是乎插眼往後跑,但是因為它處於一個被減速的過程之鄭
而且這個螳螂還有大招沒有釋放,打到加速再次跟進了這個盲僧,接下來的一個q技能直接把這個盲僧斬於馬下。
至於河道的情況其實也相當的明朗了,這個女警的血量本來就不是特別的多,卡牌的傷害在前期的時候縱使再不高,但是兩套技能打下去也不是女警能夠吃得住的。
於是乎這邊已經把女警給解決掉了,但是通過河道的眼睛的時候已經看到了對麵辛德拉也要往這邊趕過來。
當這個辛德拉已經過了那個眼位的時候,突然一個傳送落在了這個眼位之上,前麵有卡牌還有卡爾瑪後麵有一個傳送。
一下子這個辛德拉也顯得有點兒不知所措,決定先換掉一個英雄,目標就是瞅準了這個起揚的卡牌。
但是當這個納爾一下子落下來的時候,辛德拉發現這個家夥的怒氣已經相當的好了。
而且這三個人就像三隻狼一樣,在進攻的辛德拉的時候並沒有著急,而是輪流扛著技能,一時間這個辛德拉也不知道首先把技能交在誰的身上。
至於下路的這個錘石已經跑掉了,在他沒有位移技能的時候確實很難追得上這個擁有多重控製技能的錘石,但是這個螳螂也已經朝著河道過來。
而且從野區進去的,扛了一下防禦塔然後進入了對麵的野截住這個辛德拉逃跑的路線。
這個辛德拉最終還是把這個大招扔在了卡牌的身上,但是非常無奈的一件事情就是卡爾瑪的護盾給到了這個卡牌的身上,再加上這個卡牌的狀態也不是特別的差。
所以其實給零燃也沒有秒殺掉這個卡牌。
反倒讓卡牌騙到了技能,並且撤離到了後麵,再加上這個辛德拉已經沒有技能去作戰了。
辛德拉可能不知道這個螳螂已經進入了自家的野區,有時候一個閃現不但躲掉了這個迷失之牙的q技能,還讓自己能夠閃現到藍buff那條路上去。
不過很遺憾有一個正在舔著自己血的螳螂準備要刺殺這個辛德拉。
這個螳螂沒有花費多大的功夫就把這個新落給幹掉了,結局就是一換三,因為優先支援的情況之下導致那邊全軍潰敗。
並且這個辛德拉是強行支援的,看著自己防禦塔下麵的兵沒有去清理,而是選擇了強行去支援,於是和她損失的東西當然是很多的了。
不但沒有拿到人頭和助攻,而且交掉了自己的雙招還丟掉了自己的性命,總之他這一波是大虧特虧。
本來這個辛德拉的補刀數就不是特別的多,但是現在的話肯定又被落下得更多,我估計得有40左右了,現在比我想象的還要多。
因為對方上路沒有支援,對方的上路是瑞文,剛才的距離迷失之牙應該是在防禦塔後麵傳送的,所以沒有辦法也過來支援隻能夠推進防禦塔。
但是這個時候他好像能夠消耗一點防禦塔的血線,但是沒出多長時間這個卡牌的傳送就落在了上路。
然後這個迷失之牙和卡牌進行了一個短時間的換線,這就明了卡牌帶傳送的好處,不但能夠用大招進行一個資源,而且還能夠讓自己通過傳送快速迴到線上不至於缺少經驗和兵。
這個瑞文看起來也沒有什麽太好的辦法。
但是這個瑞文顯得脾氣很暴躁,因為剛開始的時候還好好的,但是突然一個閃現。
估計這個瑞文也已經生氣了,我的隊友都被你們幹翻了你還想上來進行一個補線,底下哪有那麽好的事情,打了人就想跑哪有那麽舒服。
不過起揚的反應還是比較快,因為剛才在那一波團戰的時候沒有交代自己的閃現,所以這也用閃現已經完全的反應過來了。
並且用閃現的過程中還不忘把這個給按的出來,不知道是運氣的原因還是確實因為實力,確實幾乎就是不到一秒的時間就把這個黃牌給切了出來。
然後一下子普通攻擊到這個瑞文的身上。
我終於明白剛才為什麽卡牌不使用紅牌來清理兵了,估計就是防著這一手,如果剛才卡牌使用自己的的話我估計這個瑞文幾乎就能夠殺掉這個卡牌了。
這個時候瑞文的裝備是提亞馬特,我感覺這個裝備已經完全的夠用了,在剛才瑞文閃現的一瞬間他的大刀也已經還原了迴來,即使這個卡牌用自己的閃現躲過了瑞文的控製。
但是如果這個卡牌不用自己的黃牌控製住這個瑞文的話,這個瑞文還是可以利用自己的qq然後普通攻擊接上提亞馬特,然後再使用一下普通攻擊直接三段q斬下來再接上一個大招的二段。
我相信卡牌的這個身板也不一定能夠承受得住,這就是卡牌這個英雄為什麽要出金身的原因了。
但是現在情況完全不同了,因為起揚了解到這個情況所以剛才清兵的時候隻是用自己的普通攻擊還有q技能,雖然清兵的效果不是特別的好,防禦塔下的兵肯定是沒有辦法瞬間清理完畢的。
但是瑞文的這一下進攻完完全全就是防禦住了,甚至這個時候還可以選擇反打,因為剛才卡牌是在防禦塔下麵。
正好卡牌已經把防禦塔下麵的兵都清理完畢了,雖然剛才瑞文也沒有對卡牌造成傷害,但是這個時候防禦塔已經開始進攻這個瑞文了。
如果剛才瑞文的行動特別快的話,這個卡牌可能都來不及使用自己的普通攻擊,有時候卡牌就是這個樣子,因為攻擊速度特別慢的原因,在使用這一下普通攻擊之後正好切出來一張牌,但是這一張牌的使用時間卻要延長很長時間。
憑借的瑞文的突擊的速度來還真的不一定能夠讓卡牌使用出來這一下普通攻擊,所以剛才那個情況還算是比較驚險的。
我甚至覺得這個時候可以進行一個反打了,因為看樣子這個瑞文沒有什麽太多的技能了。
但是這個卡牌並沒有進行一個強力的反打,隻是在試探性的使用自己的普通攻擊。
然後這個瑞文的血量就消耗掉了2/3左右,因為畢竟這個瑞文還有一個護盾,雖然防禦塔打了他三下,但隻有兩下是造成了本體上的傷害的。
然後這個瑞文看樣子已經熟了就往後撤離的過程,然後這個卡牌就再次放了一個q技能,不過被瑞文給躲開了。
看樣子兩者的交鋒好像也就到這個地步了,其實我看的瑞文還有點不想放棄的意思,而迷失之牙已經到中路的線上。
這個迷失之牙安安心心的清理這個中路過來的兵線,而這個辛德拉的話就沒有那麽好的運氣了,因為兵線開始往這邊推進,所以辛德拉想清理兵的話就變成了一個很難的事情。
所以這次最虧的其實我感覺是辛德拉了,因為下路其實虧不了太多的兵線,盲僧的話也去清理的也差不多了最多就是損失一個蛤蟆,然後最多最多再加上一個三狼。
迷失之牙的發育也是相當的好,迷失之牙這個英雄在前期的時候對他的瑞文也不是一件特別難的事情,並且甚至可能產生一個的壓製的效果。
但是六級之後就不好了,畢竟瑞文開了大招之後他的變化是相當的高的,他的爆發不僅僅體現於他那個大招的二段斬殺,其實更體現於他的那個光速qa,當然前提是在你會使用的情況之下。
光速qa在開了大招之後多打出來的傷害怎麽也得有200左右,200左右就能夠讓瑞文的大招產生更多的傷害,這一來一迴怎麽也能夠產生多400的傷害,前期別的英雄那種爆發性的傷害還真不一定有瑞文的這個多出來的那麽多。
但是前提就是你會使用瑞文這個英雄。
所以上路的瑞文還不是特別的死心,看樣子這個卡牌的狀態是滿的,但是就他那1500點血量,隨隨便便都不夠這個瑞文看的,造成一個反殺也絕對不是一件不可能的事情,甚至是相當的容易。
當然啦還是那個前提就是這個瑞文玩得確實是比較好,要不然的話一切都是扯淡。
然後這個瑞文好像是在等待自己的e技能,他大招的持續時間估計也快到了吧,雖然我對這個英雄不是特別的了解,但是我覺得這個家夥的大招的持續時間應該也沒有那麽長。
果然正如我所料的一樣,這個瑞文絕對是沒有死心的,等到了自己的e技能好的時候,突然往後衝了一下,然後快速的使用自己的兩個q。
不過這個時候卡牌的黃牌再次切了出來,可以這一次我終於確定這個錢的卡牌玩的還是不錯的了,至少這個切牌的速度應該算是挺快的,不過上次看來是有運氣的成分。
因為這次切出來黃牌的時間要比上一次長上那麽一丟丟,大約又是零點五秒鍾的樣子,這一點時間我還是能夠感覺出來的。
不過這個開始切牌是從瑞文用e技能的時候就開始切牌了,所以也算是比較迅速了,時間長一點的話也沒有什麽太大的關係。
於是乎當這個瑞文還沒有死出來自己第三段q技能的時候就再次被釘在了原地,雖然使用出來提亞馬特對這個卡牌造成了那麽一丟丟的傷害,但是這一丟丟的傷害顯然是沒有任何的作用。
然後這個卡牌使用鄰二下普通攻擊再接上一個q技能在使用一下普通攻擊把這個瑞文的血量打到了一半以下,因為啟動了一下普通攻擊是一個增加魔法傷害的普通攻擊所打的傷害也算多一點。
瑞文沒有任何的辦法了隻好把自己的大招的第二段扔了出去,不過讓瑞文更加崩潰的事情就是這個卡還竟然沒有被受到傷害,他的大招第二段也隻是清理了一下兵而已。
這個卡牌正好讚到這個瑞文大招的末位而上,那個動畫效果的話就是看起來好像打中了看起來又好像沒打中,但具體的實際效果肯定是沒打中,因為卡牌被瑞文用提亞馬特傷害的那個血量都快要迴了。
這樣的情況之下的話幾乎就是沒有什麽大的可能性,其實這個瑞文有點燃,我覺得還真不一定能夠殺死這個卡牌,弄不好的話這個瑞文很可能會被反殺。
其實這個時候螳螂已經悄悄的摸了過來,打的時間已經不算太短了,螳螂在野區的時候移動速度是特別的快的,我估計也就是十五秒鍾左右的時間就能夠從家裏來到河道左右的地方。
剛才那個拉扯的時間顯然已經超過這個時間了,所以這個螳螂都已經來到了對麵的那個三角草叢的地方。
再次隱身直接衝了出去,看到這個螳螂的時候瑞文的身上出現了一個被動的標記,這個瑞文一下子就沒轍了。
隻能夠是硬的頭皮往螳螂的身上跑。
因為這個時候卡牌是堵著這邊河道的位置,我剛才卡牌為什麽不直接往後撤反而是躍躍欲試的樣子。
根據起揚的性格他是絕對不可能做出如此魯莽之事,畢竟萬一掌控不好那個黃牌的質量切出來一張藍牌的話還是相當的尷尬的。
本來卡牌這個英雄就需要依靠這個技能了,所以後期如果有ad c出一個水銀的話,反殺一個卡牌其實也不是什麽特別難的事情。
隻要躲過了他的q技能的傷害基本上這個卡牌的普通攻擊是沒有多少的,然後再等到他下一張牌出來的時候這個射手已經能夠打出來七八下普通攻擊了,這球肯定是配合的技能傷害的。
這還是明了為什麽卡牌在後期的時候要出一個金身的緣故,當然甚至中期就要出這個裝備。
剛才那個瑞文的大招我又想起來了一個搞笑的視頻,那個視頻顯現的是瑞文的一個bug,當這個瑞文要打的英雄英雄進入草叢的時候,很可能會出現他的大招第二段沒有辦法造成傷害的效果。
那個搞笑的視頻就是一個必殺的英雄讓瑞文給放跑了,就是因為那個英雄進入了草叢之中,進入了草叢之後那個瑞文使用第二段打到自信迴頭。
於是乎那個英雄就逃過一劫,當然啦如果僅僅聽我起來的話好像不是特別的搞笑,但是配上一些配音的話就會顯得特別的舒服了。
所以如果想看個搞笑的視頻的話還是去看原視頻,因為這種東西起來是沒有任何的好笑的地方。
然後這個瑞文就逃無可逃了,螳螂肯定不會在這個時候使用自己的位移技能的,並且這個時候瑞文是沒有太多的技能了。
他也隻能夠當她的技能好的時候然後眩暈一下這個螳螂,但是幾乎就是轉瞬即逝,然後螳螂就使用了一個減速。
對於一個身上有著螳螂被動的瑞文來,這個螳螂的傷害簡直就是讓瑞文崩潰,一個aqa,這個瑞文的血線就已經到底了,這就是螳螂在前些時候的傷害。
當然了這個螳螂也出了一些破甲的裝備,所以就導致了這個瑞文被斬殺的那麽厲害,當然了在如果這個瑞文有大招的情況之下還真的不一定誰殺誰,所以如果剛才那個瑞文沒有殺心的話估計這個時候和他們還是有一拚之力的。
畢竟這個時候螳螂是沒有大招的,在前麵的作戰當中剛剛使用。
於是乎這個瑞文也不反抗了,按下自己的迴城,也確實沒有什麽反抗的餘地了。
不過這個時候起揚開始犯賤了,兩個人都在瑞文的旁邊沒有動,然後就在他們麵前跳起了舞並且哈哈大笑了起來。
然後這個時候卡牌頭上切出來了一張黃牌,就是為了防止這個瑞文能夠逃得掉,應該逃不了了,因為這個時候螳螂還沒有使用自己的位移技能,並且這個不是饒身上再次出現了螳螂的被動。
不過起揚開玩笑的時候也是有限度的,或者他的玩鬧之心在這樣的遊戲當中還是有限度的,他覺得差不多的時候一張黃牌扔在了瑞文的身上。
然後就結束了這個瑞文的生命,正好這個人頭也到了卡牌的身上,卡牌的發育肯定會變得更加的好。
我覺得基本到這個時候戰局已經明朗了,這樣都不懂到這個卡爾瑪發育起來的時候就完完全全可以結束戰鬥了,因為這個螳螂和卡牌發育得太好了。
但是卡爾瑪戰鬥的時候接受的經濟也不少,不過這個時候王新發話了:“盡量讓節奏慢一點,因為我們主要是為了試驗那個卡爾瑪,待會的時候一定要多抓下,讓那個卡爾瑪能夠發育起來,他現在的裝備還沒有出吸藍刀那。”
哦那這樣的話就好受多了,放的話我也能夠見識一下我發明的套路的厲害的作用。
於是乎這個時候卡牌連自己的兵線都不要了,在和迷失之牙把對線換過來的時候,然後這個卡牌什麽也不要了,即使自己在沒有大招的時候也是往下跑。
有大招的時候更加都不用多了,於是乎下路經常麵對一個被打麻將的現象,而且這個越塔的正是螳螂,防禦塔好像就是沒有一樣,直接套上次的時光老頭打著直接就衝了進去。
才不管對麵有多少的控製,隻要在臨死之前或者是這個時光老頭的大到結束之前把這個傷害全部打出來就已經完全足夠了。
接下來的戰局就比較舒服了,幾乎這個下路已經崩盤了。
但是這卡牌的補刀其實並沒有被拉近多少,還是保持在30多刀左右,就是已經感覺相當的不錯了。
接下來的事情就更加容易了,然後讓這個卡瑪還有時光老頭來到中路,再次進行一個越塔,即使對麵有反蹲的有絲毫不需要擔心。
還是用上這個時光老大招就往裏麵衝,幾個人一起往裏麵衝,在25分鍾左右的時間對麵的三座外塔都已經被拔掉了,下路的雙人組也從中路換到了上路,反正他們的換線就是為讓這個卡爾瑪能夠盡快的發育起來。
因為剛才對象的那個人頭已經不值錢了,甚至他們還喪心病狂的送了對麵幾個人頭,這樣的話讓對麵那些不值錢的人頭也能夠變得值錢起來。
反正所有的經濟都給了這個卡爾瑪的身上,終於這個卡爾瑪在25分鍾左右出了三件套,一雙攻速鞋還有一個吸藍刀還有一個颶風,為了讓下麵的攻速暴擊變得更強一點,這個卡爾瑪三件裝備準備出一個電刀。
就是為了能夠讓這個卡爾瑪的攻速達到極致,這三件攻速裝一出的話基本上他的攻速能夠達到一點八一點九甚至2.0左右,我現在覺得下一站裝備可以出破敗,如果在正式的比賽當中當然可以用那個破派換成那個電刀了。
因為要想進行一個射手輸出的話那麽這個卡馬就必須出無盡,不出無盡這個卡爾瑪是絕對沒有傷害的,沒有傷害也就是它隻能夠作為一個功能性的使用,那就太浪費這個英雄的位置了。
不過現在能夠看出來一個明顯的缺陷了,就是發育期實在是太長了,如果想讓這個卡爾瑪進行一個作戰的話,這麽好的發育的情況還需要等到20多分鍾。
然後終於來到了一個大龍處,是時候見證一下這個射手卡爾瑪的威力。
然後五個人全部都聚齊在一起,我的是對麵的五個人,而這個螳螂一直就在周圍像一個豺狼一樣,一直在找這個輸出的位置,或者是找一個進場的位置。
突然卡爾瑪的一個大招加護盾衝了上去,這就是一個強行開團,其實如果移動速度太快的話也算是一個強行開團。
然後所有人都開始接近到對麵,不過這個時候先打反手一個推,還推到了兩個人,就是前麵的這個迷失之牙。
迷失之牙加上時光老頭子,你在家這個時候的裝備也算不錯而且是出了一些肉裝的。
在女警裝備不是特別好甚至非常爛的情況之下,根本打不動這個出了冰心的件兒的迷失之牙,當然我們也可以是藍盾。
所以迷失之牙頂在前麵算是比較好,但是因為他沒有什麽魔抗,所以這個辛德拉打起來還算是比較痛,當然這個辛德拉的裝備也不是特別的好,如果這個辛德拉的裝備是比較好的情況之下的話打這個迷失之牙絕對不會打的如茨傷害。
這個傷害應該算是一個中路的辛德拉打傷害打的比較低的傷害了。
於是乎卡爾瑪看到對方沒有什麽太多的控製技能了就衝了上去,最主要的原因就是這個錘石勾中了這個迷失之牙,他們先想秒掉這個名字怎樣。
但是當螳螂出現在側麵的時候這個錘石沒有飛上去,這個時候打野的一句話就是我先嚇一下,我先嚇他一下讓卡爾瑪輸出。
看來這個螳螂並不是想進場,隻是想嚇唬一下對麵的後排,上的話就秒不掉迷失之牙了,這樣的話也能夠讓卡爾瑪安心的輸出。
因為在這個錘石上來使用大招的時候,在卡爾瑪的輸出肯定是沒有那麽穩定的。
於是乎他們就嚇了一下這個錘石,讓這個錘石不敢上去隻敢在後麵保護著自家的射手,當然好像保護這個女警還不如保護辛德拉呢,因為這個女警出了一個電刀還有一個攻速鞋之外好像沒有什麽其他的東西了。
這個時間點隻有一個這樣的裝備確實顯得特別的寒酸,還不如這個辛德拉擁有一個鬼書還有別的件的情況下打的傷害高那。
最後的結果就是這個卡爾瑪使用自己的颶風瘋狂的輸出,而且看起來這個卡爾瑪的輸出也不低,對麵前排的血線瘋狂的降下去。
瘋狂的將下去的話這個卡爾瑪突然又有了自己的大招,因為剛才這個卡爾瑪使用自己的q技能,雖然是一個沒有加成過的,是一個沒有大招加成過的q技能,但是還打到了前麵的兩三個人。
而且這個時候的卡爾瑪已經到達了13級以上,也就是他這個時候的大招的技能的減免是很高的。
有時候一瞬間又有了自己的大招,這個大招當然是加上自己的加速上麵,瞬間又是一個群體加速,讓整個隊伍的衝擊力顯得更加的足。
然後這個卡馬用鏈子鏈住了一個前排好能夠讓自己進行一個快速的輸出,對麵的陣型明顯是變得很亂。
而且這個螳螂還沒有進場一直在旁邊看著,最主要的原因就是這個螳螂沒有必要進去而且自己的隊友沒有什麽太大的危險。
錘石也不得已開了自己的大招,那如果在不阻擋一下我們這邊的進攻的趨勢的話看起來他們都要死掉了。
然後錘石用自己的e技能想推開這個卡爾瑪,但是這個時候卡爾瑪好像打出了自己的興致了,直接閃現進去到人群當鄭
不過這個行為好像惹怒了對方的中單,一個大招全部扔在了這個卡爾瑪的身上,剩下的人也不管不顧了決定要把這個卡爾瑪給秒了,事實證明卡爾瑪的身板還是很弱的。