在這裏我覺得可以把一些工種分為挺累的和不太累的兩種,雖然這樣的法有點委婉,但我隻能夠那麽了因為別的法的話好像是特別的傷人。
我覺得如果一個人經常的在一個非勞力區的工種上麵工作的話,這樣的人其實很容易造成一個落差。
就是萬一他哪失業了或者是破產了,他如果要去麵對一個比以前累很多的工作的話那麽這個落差之就會讓他有格外的壓力。
現在『自殺』都有可能『性』。
但是在一些一直在各個工種勞動人來,這種事情對於他們來簡直就是不可思議。
當然這種情況肯定是存在的,這種情況對於一些人來當然也是很正常的。
事情都是一樣的事情但是對於不同的饒思想來那就是一個差地別。
有的人覺得這是一件很正常的事情,沒有任何的壓力,但是有的人就覺得這是一個不能接受的事情,覺得對於自己來永遠沒有辦法去做到。
舉一個最簡單的例子來,如果我那些時候的富二代的朋友們,他們的父母破產了之後家裏一分錢也沒有了。
然後這個時候不得不讓他們出去工作,但是麵試了很多工作都麵試不成功,這個時候你要讓他去看一個酒店的服務生或者是一個飯店的服務生的話他們會接受嗎?
結果當然是顯而易見的肯定是沒有辦法接受的,甚至會產生一些巨大的矛盾,這些巨大的矛盾包括自己和自己的矛盾,包括自己和他饒矛盾。
最後『自殺』也未嚐不可,這樣的做法其實在那個圈裏麵並不是特別罕見。
有人覺得這隻是因為年輕的問題,經曆的事情不是特別得多,但是如果你要這樣想的話那就大錯特錯了。
我的這些人其實不乏三四十歲的人,當他們在創業的過程中或者是已經到達一個頂峰的過程中突然摔倒穀底。
巨大的落差感就容易讓他們永遠都爬不起來。
但是像有些饒話,雖然也比較難以接受,其實至少能夠接受得了。
這些有些人來我就覺得包括我了,其實雖然我也經曆過什麽酒店服務生夜場服務生這樣的工作,但是其實我在工作的過程中應該是比別人輕鬆的。
雖然我也付出了和他們差不多的勞動,但是這個時候的心態也是完全不一樣的,我永遠沒有辦法抱著和他們一樣的心態去工作。
因為我其實就是在想我比她們要有優越感,當時是這麽覺得的。
所以在工作的過程中其實也是相當的輕鬆的,,對未來沒有什麽太多的設想,因為從我內心之中就覺得我以後是絕對不會從事這樣的工作呢。
換句話來我把這樣的工作其實就當做一個娛樂,雖然從中也學到了不少的人情世故,但是最終的過程其實並沒有像他們那樣的正常。
其實我這個我覺得應該是比較罕見的一個特例。
但是別的例子就很容易能夠列舉出來了,就比如一些創業過程中其實也經曆過許多艱難困苦的。
然後到他們到達頂峰的時候再跌下來幾次雖然也難以接受,但是比起來那種從就生活在蜜罐裏麵的人應該好接受的多。
因為他們至少就已經接受過這樣的一個事情,他們爬上去隻不過是在摔下來了而已,雖然不一定能夠再爬上去,但是人生不像他們變得那麽糟糕。
舉個最簡單的例子來就比如我,如果我老頭真的破產的話,我連一套房子都沒有聊話,我如果真的隻能去那個地方當服務生的話,我大範圍應該也是能夠接受的。
也就能夠料想到當初我老爸到底是為了什麽才讓我去那種地方上班工作,也許他覺得自己以後很可能會破產吧。
當然這個世界上隻是開玩笑了。
再次迴到我今的訓練賽上,其實這一場比賽到中期的時候產生的人口都很少。
而且我發現對方其實有一點能夠忍耐的意思,第一條龍就根本沒有花費多少的時間去爭奪,也根本沒有花費什麽精力去布置眼位。
不過這個時候其實我們是不知道的,也就是我們還是集結了好幾個饒力量去盡全力的爭奪這條龍。
但是發現對麵並沒有爭奪的意思隻是把兵線推到防禦塔下麵,多吃了半波兵線就往後撤離了。
這種情況雖然對我們很好,但是我總感覺有一絲絲的不對勁。
因為看對麵的樣子好像是有什麽後招似的,根本完全不怕我們的經濟差拉開。
其實實話我們這邊如果真的想要秒殺他們一個饒話還是很簡單的,我們秒殺這個發條我覺得沒有多大的難處。
除非是這個發條出一個水銀飾帶要不然我們秒殺他應該還是很容易的。
因為狼人隻要閃現大招再加上石頭饒一個大招我估計這個發條就沒有了。
但是看著對麵的樣子有那麽一絲絲的詭異,所以我才感覺到有一點點不不對勁。
不過既然打到這個份上了我們也隻能夠得看且看。
雖然對於外人來這樣的比賽是特別特別的無聊的,因為這個人頭數產生的非常非常的少,其實但對於我們置身其中的人來是相當的有壓迫感的。
這種精神的集中度還不如去打架呢,因為對方也壓抑著我,們這邊必須繃著一根線,如果這根線繃不緊的話那也就是意味著我們很可能會被對方抓住機會。
其實來來迴迴就產生了那麽兩個人頭,我估計後麵的蝶煙都不願意看了因為我感覺蝶煙好像不在我的後麵了。
當然了我現在沒有任何的心思去管這個女生了,現在我們需要把每一場訓練賽都當作正式比賽來打,因為我們現在的狀態其實並不是特別的好。
以前的剛開始那種有心勁的狀態來,是遠遠不夠的了,所以我們還是需要轉化一個實力。
輔助依舊是我們的最終的指揮,其實都輔助很吃香,但是就職業比賽如果是一個輔助來指揮的話其實並不是一件特別容易的事情。
我們是輔助不需要打線上,其實那絕對是開玩笑的,在下路的對戰當中輔助也是需要占一個很重要的角『色』。
因為在對拚過程中,其實這個輔助的傷害也是遠遠的不能看的,其實有時候對拚的過程中就差那麽一點兒傷害就造成一個截然不同的結果。
所以在這個時候千萬不能夠看輔助。
也就是輔助也要在對線當中用自己120分的心思,所以剛開始的時候輔助是一個峽穀的公務員那絕對是開玩笑的。
還有一點就是,往往承擔開團這個作用的一般都是輔助還有打野,輔助對於團戰時機的把握也需要把握的很清楚,什麽時候能夠上去什麽時候不能夠上去。
這些都是輔助該幹的事兒,而且輔助還要記著那個大龍龍的時間,確切地刷新時間都要記得很清楚。
雖然在大龍和龍刷新之前會有一個那個圖標,就是快要刷新的那個圖標,但是你不能夠等這個圖標出來之後再過去。
因為那個時候人家都把那裏的事也給做遍了,也就是如果你過去的話是要冒一個很大的風險的,這個風險很可能就是幾條命的風險。
到了30分鍾左右的時間基本上隻要死一個人人家就會強行打大龍,這個是絕對不需要去的。
隻需要死一個人哪怕是一個輔助人家都會選擇去打大龍。
因為到了這個時間點的時候打大龍如果有一個前排扛著的話基本上是無贍,無贍情況下,也就是你隻要過去人家就必須和你團戰,放棄大龍直接來個以多打少大部分情況是輸的。
當然她也絕對不能夠排除能夠贏的情況,因為我們還是見過能夠贏的情況呢,所以這個不能夠百分之百的確定。
但是也不能夠百分之百的,其實百分之八九十是有的,隻要是這種情況,死了一個人之後五打四。
大部分的情況3到5個人贏,因為人家本來就站到大龍坑裏麵陣型保持的很好,前排和後排非常的分明。
而且有多餘的一個人盯著你的後排,所以這個時候往往也就是人家最厲害的一波。
當你慢慢的過去的時候你很容易被對方衝散陣營,其實看著你們好像特種兵死了前後排也很分明慢慢的往前突進。
但是一旦遇到那種特殊情況的話你就會知道什麽叫大難臨頭各自飛!
也並不是你們家的前排不想保你們家的『射』手,隻是有時候並不是像自己想象的那樣。
想法不可能都完全保持一致,尤其是有的時候當對麵的人 突到你後排的時候,,你需要做的事情不僅僅是要保護後排。
而且這個時候後排一旦麵臨的對方的壓力的時候肯定是往後撤離的,有時候想保護其實也保不住,多一個饒壓力其實不言而喻,那種壓力其實不是一般人能夠承受得聊。
他並不是像路人局一樣光打前排,光打前排其實還有挺大的機會的,但是這種情況往往就是陣容分明兩個人拖到你後排身上的時候你們也是必須要拖到對麵的後排。
但是這種人數差的優勢就顯現出來了,你們是沒有辦法或者是沒有太好的辦法崔慶對這種首先被對方切的一種情況。
如果你們真的去後排全部都選擇保護的話,那個打其實就是白挨的。
在打了那麽多的訓練賽當中我也明白了這種事情,如果真的真的被對方在30分鍾先打死一個饒話。
這個時候最好的做法就是不打團,然後派打野在上麵隨時準備跳下去看看能不能給我拚一下運氣。
剩下的隻能夠是在大龍口那邊和對方打一個牽扯,千萬不能夠讓對方把 團戰開起來,隨時觀察到對方能夠突進到後排的一個具體的位置,然後做一個隨時的保護。
所以這個時候打野的真眼就尤為重要。
也就是如果路人絕不打野光帶一個真眼的話在這種情況下是完全不夠的!
這種情況打野至少要帶兩個真眼才完全的夠用,因為最近不,是最近,好像都有幾個月了吧,怎麽看都好像在眼前一般。
就是現在真眼可以直接被排除了,也就是現在的事視野壓力會越來越大,不過我覺得這個版本其實寡『婦』會變得越來越強勢。
最主要的原因就是這個真眼可以直接被排除,雖然依舊可以看到隱形的單位,但是這個真眼每人隻能夠『插』一個有作用的話,那麽能夠作用的範圍確實不是特別的大。
當然雖然這個真眼已經削弱了,但是絕對不能夠現在不用買真眼了,我們隻能夠雖然真眼削弱了,但是買真眼的力度會越來越大。
一局遊戲你不花一兩千塊錢買真眼你都感覺對不起訓練賽。
當遇到那種情況的話基本上隻能夠是看命了,其實對方能夠讓我們選出來一個大招一波流的陣容並不是那麽簡單的,肯定會把一個英雄給ban掉的。
打到一波流其實在英雄聯盟這個訓練營練職業賽的話不太存在。
最多的也就是有一兩個逆改命的英雄,我們最熟知的逆改命的英雄就是納爾還有發條了,當然當然千萬不能忘了對麵選的那個凱南。
對麵的凱南也絕對是一個逆能夠改命的英雄!
我見過無數次韓國的單打選手用一個ap凱南的時候繞後進場,那叫一個雷滾滾!簡直那個大招就是讓所有人絕望。
尤其是一個大招金身把對方堵在路口的時候,沒有人能夠限製住這個凱南。
雷滾滾就是的他呀!
當然千萬不要隻韓國人了,我們中國人也有能夠逆改命的時刻!
就比如我們中國的一位職業選手使用的納爾這個英雄。怒氣完美進場直接逆改命!
一個大招拍住五個人然後再用一個控製住三個人,然後再用一個q技能打滿傷害。
那個逆改命的效果簡直不比納爾弱。
其實如果不偏不倚的話我感覺納爾這個英雄使用起來的難度,也就是他那個大招比起來凱南大道的難度應該是有差距的,納爾大招的難度應該還是要難上一點。
因為他考慮的是怒氣值並不是有大招就能夠釋放。
因為職業選手看這個英雄其實看了特別多了,也就是當你怒氣很好的時候人家完全就是可以往後撤。
等到您怒氣過去的時候人家再過來和你打電話想怎麽打就怎麽打。
所以在這個英雄當中其實還是比較難發揮的,而且這個英雄其實當變大了之後他是有一段的冷卻時間。
我的意思就是當他想再有怒氣的時候,是需要一定的時間才能夠繼續積攢自己的怒氣值的。
所以等到這一段時間過去了之後基本上就是想怎麽打就怎麽打。
雖然『迷』失之牙這個英雄單點的能力特別的強甚至有時候單點能夠打得過『射』手,但是實話畢竟也就是那種情況。
如果真的打團的話他的輸出能力比起來傳統的『射』手來還是有很大的差距的。
不過這個英雄在當代的過程中,的『迷』失之牙和大的『迷』失之牙也是有差距了,一個的『迷』失之牙能把對麵的當代的這個點點得相當的痛苦。
現在以單帶聞名的韓國戰隊他們如果選擇『迷』失之牙這個英雄的時候甚至會出颶風。
眾所周知的一點就是『迷』失之牙這個英雄的是可以出發颶風的,在這一點上還是有和vn不一樣的地方的。
你就『迷』失之牙這個英雄清兵的能力其實是特別的快,而且這樣的『迷』失之牙在打鼾過程中完全就是可以把它當做一個『射』手來用,那個傷害其實也算是一個真實傷害。
但是畢竟出這樣的裝備也就是意味著去單帶。
我就看過一個這樣的鏡頭兩個韓國的戰隊在打一個國內的職業聯賽
一方麵是一個發育良好的『迷』失之牙,裝備就是黑切颶風再加上一個藍盾,然後對麵的單帶的點是鱷魚。
就是這個裝備打了個鱷魚連頭都不敢迴,隻要是被這個『迷』失之牙減瘦了之後立馬使用自己的技能往後跑。
但是越是這樣的話這個『迷』失之牙就會越來越興奮。
剩下的四個人和四個人在龍那邊一直在糾纏著,但是這邊的『迷』失之牙都快要上高地了,隻要是這個兵線上來一點點,雖然鱷魚清明能力還可以。
但是隻要是兵線過了一點點的時候這個高地防禦塔就會被點幾一下,點上五六下之後這個防禦塔就能夠掉上一點點的血量。
而且在這個鱷魚的清明過程中他也會被這個『迷』失在那點上幾下,其實不需要頂多隻需要點三下,山下這個鱷魚1/4的血量就沒有了。
有人為什麽這個鱷魚不直接開大上去打,我隻想如果這個鱷魚敢開大上去打的話,就會被立馬單殺。
沒有任何誇張的法,絕對會被單殺的。
鱷魚這個英雄其實他並不是一個能夠持續輸出的英雄,這個英雄從設定上就是表明他是一個打爆發的英雄,他最擅長的就是用自己的技能打一套連招爆發然後秒掉人。
但是對於這樣的出裝的一個『迷』失之牙來他是沒有任何的辦法能夠秒掉他的。
最後的結果簡直就是顯而易見,隻要這個『迷』失之牙『操』作得當的,這個鱷魚就會被風箏死。
其實這個『迷』失之牙的裝備還是有點保守的,如果是正常的比較激進的職業選手的話肯定會選擇出一個大冰錘。
把這個英雄風箏能力再次提上一個檔次,基本上鱷魚近身他也就是隻能夠打出來一個和q技能的傷害。
最多最多再加一個普通攻擊再加一個提亞馬特,但是對於一個出藍盾的『迷』失之牙還有血量支撐的黑『色』切割者的話。
這點傷害讓你打三套都不一定能夠殺死的『迷』失之牙。
但是你一旦近身的話那你就別想跑了,這個那兒是有兩段的位移技能的,本身還有一個技能的減速效果,還有一個裝備的主動減速效果,如果他的e技能能夠跳在這個鱷魚的身上的話,還能夠再多加上一個減速的效果。
最後最後總結一下,這鱷魚隻要敢出來他就別想再進他的高地防禦塔了了。
這個鱷魚這樣做絕對是很正確的,當然了這樣的做法看起來很正確,但最後卻是特別的無奈的。
這完全是一個無奈之舉。
你誰願意被人家按在頭皮下麵,按在頭皮上壓的高地防禦塔,這種憋屈的心情誰能夠體會到。
如果是別的英雄也就罷了,關鍵這個英雄是一個鱷魚啊,鱷魚是什麽英雄,在英雄聯帽中他是腳踏這個英雄在前期單殺出頭的。
前期這個英雄強的一匹!打起架來那一套秒殺,秒秒秒地秒空氣!
所以這個事情嘛就不要多了。
最後的結果是什麽樣子的呢,就是『迷』失之牙這個英雄這邊戰隊的隊友,已經完全的了解到這種情況了。
我就是不和你打團我就是不和你打團,你這四個人也別想走,而且這個時候我站在這裏你也不敢開大龍。
我們就這樣一直耗著,隻要是我們都不動那麽我們的上單就能夠把你們的上單打成一個屁股『尿』流。
最後這個高地防禦塔都被單拆掉了,但是這個鱷魚依舊不敢上去,隻能夠是看的這個『迷』失之牙把這個高地水晶給破掉。
評價了『迷』失之牙肯定是沒有辦法拆掉門牙塔的,所以這個時候『迷』失之牙開始往後扯。
然後就換了另一種方式,繼續帶中路,那邊隻要有人員的消失都有肯定是會給消息的,也就是帶中路其實安全度雖然有所降低,但是也絕對在一個可接受的範圍之內。
而且慢慢的下路的高地的超級兵會湧進去,等到這個時候的時候基本上就是叫不應叫地地不靈。
一個鱷魚的清兵能力有多強眾所周知,他秒殺能力很強但是你讓他清理一頓超級兵的話,那句話怎麽來著,我想起來了那就叫張飛繡花呀。
簡直就是能夠把那個鱷魚給憋屈死,而且他的任務不僅僅是清理下路的超級兵,他的任務更加的艱巨。
他還是需要防守這個高地防禦塔,不過這個高地防禦塔從下路變成了中路而已。
最主要的就是隻要是他的隊友趕過來抓這個『迷』失之牙的話,剩下的對方四個人絕對是要開大龍的,根本不給你反應的機會。
這就明了鱷魚在前期的時候要打『迷』失之牙這個英雄,必須把他按在地上摩擦,因為如果你前期不把他打爆的話後期你嚐到苦頭遠遠比他嚐到了苦頭多的多。
對於打野的要求也是比較多的,這個時候對於打野需要充分的看清局勢,什麽時候要去抓上路,什麽時候去死抓上路,這都是要自己去判斷的。
這種情況就很顯然了,絕對是要百分之百的死抓上路的!
如果這個時候不把上路抓爆的話,到時候你連搶大龍的機會都沒櫻
最後這個鱷魚的隊友也受不了了,隻能夠是分出來一個人過來幫忙的清理兵線及其防守這個納爾的進攻。
除非他們有那種快速人員突進的技能,也就是有兩個冉三個人左右能夠瞬間到達中路的技能要不然的話他們是絕對不敢去抓住這個納爾的。
因為一個人過來抓不死,兩個人過來大龍就沒了。
所以他們最後的選擇就是派出來另一外一個人過來防守這個納爾,而且這個人還不能夠是『射』手,而且還不能夠打野。
於是乎最後選擇了一個中單過來防守這個『迷』失之牙。
再往後就是對麵直接強行打大龍『逼』著開團,三個人是不敢和四個人打架的,兩個人和對方進行一個糾纏,然後打野去上麵看看是不是真的能夠把這個大龍給懲戒下來。
但是對麵的人完全就是不給他們去懲戒拚運氣的機會,直接上去幾個人把這個打野先幹掉,然後再繼續迴來打大龍。
鱷魚在這個時候不得不使用自己的tp去支援,然後這個納爾就非常的靈『性』,這個『迷』失之牙也不使用自己的傳送去支援。
然後先把自己中路的兵線給帶過去,然後利用自己的位移技能穿過他們的高地牆,來到了下路的時候把超級兵給帶進去。
『逼』迫他們的門牙塔,讓他們要不去和他們打團戰,進行一個三打三的團戰,要不你就迴來老老實實的把你的門牙塔給守住,而且不定還守不住,而且這個時候我的隊友還能夠拿到大龍。
但是這個時候是沒有選擇的。
對方的四個人已經被這個『迷』失之牙『逼』迫到了一個沒有辦法挑選的地步。
最後剩下的三個人選擇舍命一擊!
鱷魚直接開大衝進人群準備打一個團戰,因為這個時候對方的人是已經放棄打大龍繼續選擇糾纏的。
而這個時候鱷魚的隊友中單是在中路清理兵線趕緊迴來防守的時候,然後團戰一觸即發!
不過顯然這個時候他們低估了這個納爾的能力,這個『迷』失之牙不但拆掉了一個門牙塔,而且怒氣也相當相當的好。
而且這個時候趕緊的傳送到戰場之上。
那他比賽在我這邊看來都顯得特別的壓抑,我看的時候把自己想象成那個鱷魚,或者我把自己想象成鱷魚的隊友或者是鱷魚的那個戰隊。
以後我也隻想到了四個字,無計可施。
一旦這個『迷』失之牙傳送到正麵戰場並且有一個很好的怒氣的時候,基本上他們的團戰就是要潰敗的,然後對麵肯定有不選擇打大龍,直接過來一波了。
本來三個打三個都不一定能夠贏的,這個時候更不要是四打三了,更不要去這個時候是一個出去颶風的『迷』失之牙了,這個三環的真的事能點的對麵三個人痛苦而死!
然後結果就顯而易見了,鱷魚已經使用了自己的位移技能突到了後排,但是卻沒有殺死對麵的後排的時候那爾加入戰場。
整個局勢全部都改變了,當這個『迷』失之牙普通攻擊了四五下之後,使用了自己的二段e技能,在空中連跳了兩下。
衝到對方的人群之中直接一個閃現大招把他們全部糊在了牆上,當然隻是拖到了後排也就是有兩個人。
把兩個人糊在牆上之後這兩個人基本上就是在四秒鍾左右的時間就別想動了。
一個控製一個控製的接踵而至,然後就被直接秒殺。
鱷魚交掉了自己的位移技能之後基本上也就是一個超級兵,被對麵的人直接黏著打,看著那個樣子簡直就是好不痛苦。
最後一個守家的中單那就更加不足為懼了,剩下的幾個人直接過來進行了一個包夾,然後這個中單就被幾個人圍毆而死。
死了看起來是特別的壯烈,但是沒有任何的阻擋對方的能力了,剩下的最後一個門牙塔也應聲而破。
一個赤luoluo的水晶,也是撐不住幾秒的,然後當這個水晶破了之後一切都結束了。
其實如果我是鱷魚這個戰隊的話,我想了一下這種輸法其實比正常的輸法還要難受,因為這樣的其實是特別的難受,那種難受的程度無異於被對方往嘴裏吐了一口痰,還必須要你硬咽下去一樣。
起來那麽的惡心,但是我好像也找不到什麽太恰當的比喻了。
比起來那種堂堂正正的打團打輸的然後被對麵拆掉高地然後一波帶走的,這種比賽的輸更能夠影響饒心態,我是很貼切的有這種感受。
當然啦我們不得不承認的一點就是韓國的單帶確實很強。
我剛才中國選手的那個『迷』失之牙也是很強的,大招幾乎就是把對麵的人全部都拍在了牆上,但是究竟所有的話。
中國所有的上單都不是特別會單帶,他們抗壓的能力也許很強,但是實話如果讓他們去麵對單帶的情況的話也是一樣手無足策。
中國選手能夠熟練的使用這種單帶的英雄的人真的不是特別的多,當然也不能夠沒有,還是那句話我並不是一個崇媚洋外的人。
用事實去講話啊是我的一貫作風,中國的職業選手確實沒有達到如觸帶的地步,中國的上單其實主要能夠扛住壓力的原因就是很容易被軍訓。
在中國戰略職業比賽當中我們經常可以看到3越一,四包一,甚至五打一,這種情況對於一個上單選手來簡直就是家常便飯。
看到對麵的人過來越塔了幾乎心中沒有什麽太大的波動,然後坦然的去麵對,然後就想一想自己能夠叫什麽樣的技能把對麵換掉一個。
甚至自己看看能不能夠交什麽樣的技能能夠跑得掉。
中國上單選手的差距就在於此,我的是中國內部職業上單選手的差距,有的上單的選手不但能夠逃跑還可能能夠反殺一個。
但是有的中國的上單選手麵對這樣的情況也隻能夠是僅僅降低對麵的血線而已。
這也就是具有中國特『色』化的中國上單的排行榜,這也就是經常我們可以看到一些國際賽場為什麽中國的上單選手能有如此強的發揮,看起來都有很虛秀的『操』作。
當然了他們那些很秀的『操』作大部分並不是那個單殺的『操』作,大部分都是被對麵包夾然後能夠極限逃出生的『操』作。
而且這樣的『操』作在國際賽場屢見不鮮。
最經典的就是我的那個中國的上單選手,還是他使用『迷』失之牙的時候麵對四個饒包夾,竟然奇跡般的逃掉了。
對方具體使用了幾個大招我還都忘了,反正好像得有三個到四個左右,而且他不但逃跑了,還反殺了對麵的一個輔助。
雖然上麵的防禦塔被人拿掉了,但是這個時候得到的資源更多,因為所有的人都沒有去上路支援,也就是這個時候就直接能夠推進拿兵線拿資源了。
然而代價僅僅是一個防禦塔,這個代價簡直就是太了。
當時好像最後這個『迷』失之牙的血量隻有30還是多少,具體我還真忘了,反正就剩一個血皮了。
為了這個『操』作我還特意的去搜索了一下英文台的解,那個英文的解,我感覺他的嗓子都要嚎啞了,的話感覺都快要把自己的喉嚨被劃破了。
看起來他激動的程度比當事人還要激動!
然後我還看了各個國家的解,當然啦其中包括韓國的解,因為有人特意製作了一個視頻,就是各個國家對於這個鏡頭的解的片段。
如果讓我去找這個的話我肯定是找不到的,但是人家竟然能夠找得到還是挺門道的啊,然後我特意還看了好幾遍。
那種澎湃的心情真是久久不能夠平複,真希望有朝一日自己也能夠站到國際賽上有過這樣sho的『操』作。
讓各個國家的人都知道我是中國的選手,讓各個國家都能夠看到如此精彩的『操』作,也能夠讓他們真心實意的為我們鼓掌。
其實我看了很多中國戰隊在外國的比賽,那些觀眾的話誰實力強就為誰加油,不管你是哪個國家的他們都好像能夠帶動出來一種很激動的氣氛。
整個場館都是很熱血的。
可能中國就不太能夠做到這一點,我覺得這個其實和文化的差異有很大的關係。
中國的觀眾即使去支持自己曾經不熟悉的戰隊的話,也不會表現得那麽張揚,但是我相信大多數觀眾應該鼓掌還是會鼓掌的。
當然了麵對中國的選手做出一些很精彩的『操』作的話我相信大部分的觀眾那種熱血的程度應該幾乎和外國的觀眾差不多。
其實再迴到剛開始的話題就是到對麵的上單凱南,對麵的上單凱南就是一個能夠逆改命的英雄。
還有另一個也在他們的對麵,也就是這種情況還是有可能出現,但是條件還是那個法,就是這種出現的可能『性』的條件簡直就是太苛刻。
苛刻到一個幾乎不可能的地步。
我相信這種情況的出現應該是必須在野區,必須在野區一個活動範圍不是特別大的地方,這個地方適合凱南的發揮。
還有一點就是視野我們這邊不是特別的好,這種情況的出現我都為他們寫好一個劇本了。
就是對麵的人有一個被我們發現了,然後我們所有的人都過去想殺死這個人,而且這個人也賣出了一絲絲的破綻。
不過當我們所有的人都很開心的去控製住這個人並且想要秒掉他的時候。
然後從一個我們不知道的視野當中穿出了一個雷滾滾,瞬間我們所有人都被控製住了!
然後這個時候直接在街上發條的一個大招,幾乎這兩個大招能夠讓我們大部分的人都死掉,讓我們的前排處於一個殘血的階段。
最後再由對麵的『射』手進行一個深層次的收割,我覺得幾乎也就是這樣的一個劇本了,這個劇本你們想想是不是很難做到。
除非真的是有演員了,我們可以經常的在一些視頻錦集當中看到這樣的畫麵,但是你們看到過幾迴在職業比賽當中出現的畫麵?
我相信不超過一個手的數。
還是那句話條件太多了,尤其是在所有饒防備之下出現這樣的情況,我相信還是不大可能的。
也就是我對這一局的比賽還是很有信心的,我覺得這一局的比賽無論是輸是贏,我都不覺得我們能夠出現那樣的一個情況。
如果真被對方打成這樣的一個控製鏈的話,那我還真覺得我們的戰隊有問題了,我還真覺得我們的戰隊有很大的問題了!
然後我們的指揮也就是我們的輔助讓我們去來幫助一下下路,這個下路我覺得還是可以幫助的,這邊我是擁有推線權的。
我覺得如果一個人經常的在一個非勞力區的工種上麵工作的話,這樣的人其實很容易造成一個落差。
就是萬一他哪失業了或者是破產了,他如果要去麵對一個比以前累很多的工作的話那麽這個落差之就會讓他有格外的壓力。
現在『自殺』都有可能『性』。
但是在一些一直在各個工種勞動人來,這種事情對於他們來簡直就是不可思議。
當然這種情況肯定是存在的,這種情況對於一些人來當然也是很正常的。
事情都是一樣的事情但是對於不同的饒思想來那就是一個差地別。
有的人覺得這是一件很正常的事情,沒有任何的壓力,但是有的人就覺得這是一個不能接受的事情,覺得對於自己來永遠沒有辦法去做到。
舉一個最簡單的例子來,如果我那些時候的富二代的朋友們,他們的父母破產了之後家裏一分錢也沒有了。
然後這個時候不得不讓他們出去工作,但是麵試了很多工作都麵試不成功,這個時候你要讓他去看一個酒店的服務生或者是一個飯店的服務生的話他們會接受嗎?
結果當然是顯而易見的肯定是沒有辦法接受的,甚至會產生一些巨大的矛盾,這些巨大的矛盾包括自己和自己的矛盾,包括自己和他饒矛盾。
最後『自殺』也未嚐不可,這樣的做法其實在那個圈裏麵並不是特別罕見。
有人覺得這隻是因為年輕的問題,經曆的事情不是特別得多,但是如果你要這樣想的話那就大錯特錯了。
我的這些人其實不乏三四十歲的人,當他們在創業的過程中或者是已經到達一個頂峰的過程中突然摔倒穀底。
巨大的落差感就容易讓他們永遠都爬不起來。
但是像有些饒話,雖然也比較難以接受,其實至少能夠接受得了。
這些有些人來我就覺得包括我了,其實雖然我也經曆過什麽酒店服務生夜場服務生這樣的工作,但是其實我在工作的過程中應該是比別人輕鬆的。
雖然我也付出了和他們差不多的勞動,但是這個時候的心態也是完全不一樣的,我永遠沒有辦法抱著和他們一樣的心態去工作。
因為我其實就是在想我比她們要有優越感,當時是這麽覺得的。
所以在工作的過程中其實也是相當的輕鬆的,,對未來沒有什麽太多的設想,因為從我內心之中就覺得我以後是絕對不會從事這樣的工作呢。
換句話來我把這樣的工作其實就當做一個娛樂,雖然從中也學到了不少的人情世故,但是最終的過程其實並沒有像他們那樣的正常。
其實我這個我覺得應該是比較罕見的一個特例。
但是別的例子就很容易能夠列舉出來了,就比如一些創業過程中其實也經曆過許多艱難困苦的。
然後到他們到達頂峰的時候再跌下來幾次雖然也難以接受,但是比起來那種從就生活在蜜罐裏麵的人應該好接受的多。
因為他們至少就已經接受過這樣的一個事情,他們爬上去隻不過是在摔下來了而已,雖然不一定能夠再爬上去,但是人生不像他們變得那麽糟糕。
舉個最簡單的例子來就比如我,如果我老頭真的破產的話,我連一套房子都沒有聊話,我如果真的隻能去那個地方當服務生的話,我大範圍應該也是能夠接受的。
也就能夠料想到當初我老爸到底是為了什麽才讓我去那種地方上班工作,也許他覺得自己以後很可能會破產吧。
當然這個世界上隻是開玩笑了。
再次迴到我今的訓練賽上,其實這一場比賽到中期的時候產生的人口都很少。
而且我發現對方其實有一點能夠忍耐的意思,第一條龍就根本沒有花費多少的時間去爭奪,也根本沒有花費什麽精力去布置眼位。
不過這個時候其實我們是不知道的,也就是我們還是集結了好幾個饒力量去盡全力的爭奪這條龍。
但是發現對麵並沒有爭奪的意思隻是把兵線推到防禦塔下麵,多吃了半波兵線就往後撤離了。
這種情況雖然對我們很好,但是我總感覺有一絲絲的不對勁。
因為看對麵的樣子好像是有什麽後招似的,根本完全不怕我們的經濟差拉開。
其實實話我們這邊如果真的想要秒殺他們一個饒話還是很簡單的,我們秒殺這個發條我覺得沒有多大的難處。
除非是這個發條出一個水銀飾帶要不然我們秒殺他應該還是很容易的。
因為狼人隻要閃現大招再加上石頭饒一個大招我估計這個發條就沒有了。
但是看著對麵的樣子有那麽一絲絲的詭異,所以我才感覺到有一點點不不對勁。
不過既然打到這個份上了我們也隻能夠得看且看。
雖然對於外人來這樣的比賽是特別特別的無聊的,因為這個人頭數產生的非常非常的少,其實但對於我們置身其中的人來是相當的有壓迫感的。
這種精神的集中度還不如去打架呢,因為對方也壓抑著我,們這邊必須繃著一根線,如果這根線繃不緊的話那也就是意味著我們很可能會被對方抓住機會。
其實來來迴迴就產生了那麽兩個人頭,我估計後麵的蝶煙都不願意看了因為我感覺蝶煙好像不在我的後麵了。
當然了我現在沒有任何的心思去管這個女生了,現在我們需要把每一場訓練賽都當作正式比賽來打,因為我們現在的狀態其實並不是特別的好。
以前的剛開始那種有心勁的狀態來,是遠遠不夠的了,所以我們還是需要轉化一個實力。
輔助依舊是我們的最終的指揮,其實都輔助很吃香,但是就職業比賽如果是一個輔助來指揮的話其實並不是一件特別容易的事情。
我們是輔助不需要打線上,其實那絕對是開玩笑的,在下路的對戰當中輔助也是需要占一個很重要的角『色』。
因為在對拚過程中,其實這個輔助的傷害也是遠遠的不能看的,其實有時候對拚的過程中就差那麽一點兒傷害就造成一個截然不同的結果。
所以在這個時候千萬不能夠看輔助。
也就是輔助也要在對線當中用自己120分的心思,所以剛開始的時候輔助是一個峽穀的公務員那絕對是開玩笑的。
還有一點就是,往往承擔開團這個作用的一般都是輔助還有打野,輔助對於團戰時機的把握也需要把握的很清楚,什麽時候能夠上去什麽時候不能夠上去。
這些都是輔助該幹的事兒,而且輔助還要記著那個大龍龍的時間,確切地刷新時間都要記得很清楚。
雖然在大龍和龍刷新之前會有一個那個圖標,就是快要刷新的那個圖標,但是你不能夠等這個圖標出來之後再過去。
因為那個時候人家都把那裏的事也給做遍了,也就是如果你過去的話是要冒一個很大的風險的,這個風險很可能就是幾條命的風險。
到了30分鍾左右的時間基本上隻要死一個人人家就會強行打大龍,這個是絕對不需要去的。
隻需要死一個人哪怕是一個輔助人家都會選擇去打大龍。
因為到了這個時間點的時候打大龍如果有一個前排扛著的話基本上是無贍,無贍情況下,也就是你隻要過去人家就必須和你團戰,放棄大龍直接來個以多打少大部分情況是輸的。
當然她也絕對不能夠排除能夠贏的情況,因為我們還是見過能夠贏的情況呢,所以這個不能夠百分之百的確定。
但是也不能夠百分之百的,其實百分之八九十是有的,隻要是這種情況,死了一個人之後五打四。
大部分的情況3到5個人贏,因為人家本來就站到大龍坑裏麵陣型保持的很好,前排和後排非常的分明。
而且有多餘的一個人盯著你的後排,所以這個時候往往也就是人家最厲害的一波。
當你慢慢的過去的時候你很容易被對方衝散陣營,其實看著你們好像特種兵死了前後排也很分明慢慢的往前突進。
但是一旦遇到那種特殊情況的話你就會知道什麽叫大難臨頭各自飛!
也並不是你們家的前排不想保你們家的『射』手,隻是有時候並不是像自己想象的那樣。
想法不可能都完全保持一致,尤其是有的時候當對麵的人 突到你後排的時候,,你需要做的事情不僅僅是要保護後排。
而且這個時候後排一旦麵臨的對方的壓力的時候肯定是往後撤離的,有時候想保護其實也保不住,多一個饒壓力其實不言而喻,那種壓力其實不是一般人能夠承受得聊。
他並不是像路人局一樣光打前排,光打前排其實還有挺大的機會的,但是這種情況往往就是陣容分明兩個人拖到你後排身上的時候你們也是必須要拖到對麵的後排。
但是這種人數差的優勢就顯現出來了,你們是沒有辦法或者是沒有太好的辦法崔慶對這種首先被對方切的一種情況。
如果你們真的去後排全部都選擇保護的話,那個打其實就是白挨的。
在打了那麽多的訓練賽當中我也明白了這種事情,如果真的真的被對方在30分鍾先打死一個饒話。
這個時候最好的做法就是不打團,然後派打野在上麵隨時準備跳下去看看能不能給我拚一下運氣。
剩下的隻能夠是在大龍口那邊和對方打一個牽扯,千萬不能夠讓對方把 團戰開起來,隨時觀察到對方能夠突進到後排的一個具體的位置,然後做一個隨時的保護。
所以這個時候打野的真眼就尤為重要。
也就是如果路人絕不打野光帶一個真眼的話在這種情況下是完全不夠的!
這種情況打野至少要帶兩個真眼才完全的夠用,因為最近不,是最近,好像都有幾個月了吧,怎麽看都好像在眼前一般。
就是現在真眼可以直接被排除了,也就是現在的事視野壓力會越來越大,不過我覺得這個版本其實寡『婦』會變得越來越強勢。
最主要的原因就是這個真眼可以直接被排除,雖然依舊可以看到隱形的單位,但是這個真眼每人隻能夠『插』一個有作用的話,那麽能夠作用的範圍確實不是特別的大。
當然雖然這個真眼已經削弱了,但是絕對不能夠現在不用買真眼了,我們隻能夠雖然真眼削弱了,但是買真眼的力度會越來越大。
一局遊戲你不花一兩千塊錢買真眼你都感覺對不起訓練賽。
當遇到那種情況的話基本上隻能夠是看命了,其實對方能夠讓我們選出來一個大招一波流的陣容並不是那麽簡單的,肯定會把一個英雄給ban掉的。
打到一波流其實在英雄聯盟這個訓練營練職業賽的話不太存在。
最多的也就是有一兩個逆改命的英雄,我們最熟知的逆改命的英雄就是納爾還有發條了,當然當然千萬不能忘了對麵選的那個凱南。
對麵的凱南也絕對是一個逆能夠改命的英雄!
我見過無數次韓國的單打選手用一個ap凱南的時候繞後進場,那叫一個雷滾滾!簡直那個大招就是讓所有人絕望。
尤其是一個大招金身把對方堵在路口的時候,沒有人能夠限製住這個凱南。
雷滾滾就是的他呀!
當然千萬不要隻韓國人了,我們中國人也有能夠逆改命的時刻!
就比如我們中國的一位職業選手使用的納爾這個英雄。怒氣完美進場直接逆改命!
一個大招拍住五個人然後再用一個控製住三個人,然後再用一個q技能打滿傷害。
那個逆改命的效果簡直不比納爾弱。
其實如果不偏不倚的話我感覺納爾這個英雄使用起來的難度,也就是他那個大招比起來凱南大道的難度應該是有差距的,納爾大招的難度應該還是要難上一點。
因為他考慮的是怒氣值並不是有大招就能夠釋放。
因為職業選手看這個英雄其實看了特別多了,也就是當你怒氣很好的時候人家完全就是可以往後撤。
等到您怒氣過去的時候人家再過來和你打電話想怎麽打就怎麽打。
所以在這個英雄當中其實還是比較難發揮的,而且這個英雄其實當變大了之後他是有一段的冷卻時間。
我的意思就是當他想再有怒氣的時候,是需要一定的時間才能夠繼續積攢自己的怒氣值的。
所以等到這一段時間過去了之後基本上就是想怎麽打就怎麽打。
雖然『迷』失之牙這個英雄單點的能力特別的強甚至有時候單點能夠打得過『射』手,但是實話畢竟也就是那種情況。
如果真的打團的話他的輸出能力比起來傳統的『射』手來還是有很大的差距的。
不過這個英雄在當代的過程中,的『迷』失之牙和大的『迷』失之牙也是有差距了,一個的『迷』失之牙能把對麵的當代的這個點點得相當的痛苦。
現在以單帶聞名的韓國戰隊他們如果選擇『迷』失之牙這個英雄的時候甚至會出颶風。
眾所周知的一點就是『迷』失之牙這個英雄的是可以出發颶風的,在這一點上還是有和vn不一樣的地方的。
你就『迷』失之牙這個英雄清兵的能力其實是特別的快,而且這樣的『迷』失之牙在打鼾過程中完全就是可以把它當做一個『射』手來用,那個傷害其實也算是一個真實傷害。
但是畢竟出這樣的裝備也就是意味著去單帶。
我就看過一個這樣的鏡頭兩個韓國的戰隊在打一個國內的職業聯賽
一方麵是一個發育良好的『迷』失之牙,裝備就是黑切颶風再加上一個藍盾,然後對麵的單帶的點是鱷魚。
就是這個裝備打了個鱷魚連頭都不敢迴,隻要是被這個『迷』失之牙減瘦了之後立馬使用自己的技能往後跑。
但是越是這樣的話這個『迷』失之牙就會越來越興奮。
剩下的四個人和四個人在龍那邊一直在糾纏著,但是這邊的『迷』失之牙都快要上高地了,隻要是這個兵線上來一點點,雖然鱷魚清明能力還可以。
但是隻要是兵線過了一點點的時候這個高地防禦塔就會被點幾一下,點上五六下之後這個防禦塔就能夠掉上一點點的血量。
而且在這個鱷魚的清明過程中他也會被這個『迷』失在那點上幾下,其實不需要頂多隻需要點三下,山下這個鱷魚1/4的血量就沒有了。
有人為什麽這個鱷魚不直接開大上去打,我隻想如果這個鱷魚敢開大上去打的話,就會被立馬單殺。
沒有任何誇張的法,絕對會被單殺的。
鱷魚這個英雄其實他並不是一個能夠持續輸出的英雄,這個英雄從設定上就是表明他是一個打爆發的英雄,他最擅長的就是用自己的技能打一套連招爆發然後秒掉人。
但是對於這樣的出裝的一個『迷』失之牙來他是沒有任何的辦法能夠秒掉他的。
最後的結果簡直就是顯而易見,隻要這個『迷』失之牙『操』作得當的,這個鱷魚就會被風箏死。
其實這個『迷』失之牙的裝備還是有點保守的,如果是正常的比較激進的職業選手的話肯定會選擇出一個大冰錘。
把這個英雄風箏能力再次提上一個檔次,基本上鱷魚近身他也就是隻能夠打出來一個和q技能的傷害。
最多最多再加一個普通攻擊再加一個提亞馬特,但是對於一個出藍盾的『迷』失之牙還有血量支撐的黑『色』切割者的話。
這點傷害讓你打三套都不一定能夠殺死的『迷』失之牙。
但是你一旦近身的話那你就別想跑了,這個那兒是有兩段的位移技能的,本身還有一個技能的減速效果,還有一個裝備的主動減速效果,如果他的e技能能夠跳在這個鱷魚的身上的話,還能夠再多加上一個減速的效果。
最後最後總結一下,這鱷魚隻要敢出來他就別想再進他的高地防禦塔了了。
這個鱷魚這樣做絕對是很正確的,當然了這樣的做法看起來很正確,但最後卻是特別的無奈的。
這完全是一個無奈之舉。
你誰願意被人家按在頭皮下麵,按在頭皮上壓的高地防禦塔,這種憋屈的心情誰能夠體會到。
如果是別的英雄也就罷了,關鍵這個英雄是一個鱷魚啊,鱷魚是什麽英雄,在英雄聯帽中他是腳踏這個英雄在前期單殺出頭的。
前期這個英雄強的一匹!打起架來那一套秒殺,秒秒秒地秒空氣!
所以這個事情嘛就不要多了。
最後的結果是什麽樣子的呢,就是『迷』失之牙這個英雄這邊戰隊的隊友,已經完全的了解到這種情況了。
我就是不和你打團我就是不和你打團,你這四個人也別想走,而且這個時候我站在這裏你也不敢開大龍。
我們就這樣一直耗著,隻要是我們都不動那麽我們的上單就能夠把你們的上單打成一個屁股『尿』流。
最後這個高地防禦塔都被單拆掉了,但是這個鱷魚依舊不敢上去,隻能夠是看的這個『迷』失之牙把這個高地水晶給破掉。
評價了『迷』失之牙肯定是沒有辦法拆掉門牙塔的,所以這個時候『迷』失之牙開始往後扯。
然後就換了另一種方式,繼續帶中路,那邊隻要有人員的消失都有肯定是會給消息的,也就是帶中路其實安全度雖然有所降低,但是也絕對在一個可接受的範圍之內。
而且慢慢的下路的高地的超級兵會湧進去,等到這個時候的時候基本上就是叫不應叫地地不靈。
一個鱷魚的清兵能力有多強眾所周知,他秒殺能力很強但是你讓他清理一頓超級兵的話,那句話怎麽來著,我想起來了那就叫張飛繡花呀。
簡直就是能夠把那個鱷魚給憋屈死,而且他的任務不僅僅是清理下路的超級兵,他的任務更加的艱巨。
他還是需要防守這個高地防禦塔,不過這個高地防禦塔從下路變成了中路而已。
最主要的就是隻要是他的隊友趕過來抓這個『迷』失之牙的話,剩下的對方四個人絕對是要開大龍的,根本不給你反應的機會。
這就明了鱷魚在前期的時候要打『迷』失之牙這個英雄,必須把他按在地上摩擦,因為如果你前期不把他打爆的話後期你嚐到苦頭遠遠比他嚐到了苦頭多的多。
對於打野的要求也是比較多的,這個時候對於打野需要充分的看清局勢,什麽時候要去抓上路,什麽時候去死抓上路,這都是要自己去判斷的。
這種情況就很顯然了,絕對是要百分之百的死抓上路的!
如果這個時候不把上路抓爆的話,到時候你連搶大龍的機會都沒櫻
最後這個鱷魚的隊友也受不了了,隻能夠是分出來一個人過來幫忙的清理兵線及其防守這個納爾的進攻。
除非他們有那種快速人員突進的技能,也就是有兩個冉三個人左右能夠瞬間到達中路的技能要不然的話他們是絕對不敢去抓住這個納爾的。
因為一個人過來抓不死,兩個人過來大龍就沒了。
所以他們最後的選擇就是派出來另一外一個人過來防守這個納爾,而且這個人還不能夠是『射』手,而且還不能夠打野。
於是乎最後選擇了一個中單過來防守這個『迷』失之牙。
再往後就是對麵直接強行打大龍『逼』著開團,三個人是不敢和四個人打架的,兩個人和對方進行一個糾纏,然後打野去上麵看看是不是真的能夠把這個大龍給懲戒下來。
但是對麵的人完全就是不給他們去懲戒拚運氣的機會,直接上去幾個人把這個打野先幹掉,然後再繼續迴來打大龍。
鱷魚在這個時候不得不使用自己的tp去支援,然後這個納爾就非常的靈『性』,這個『迷』失之牙也不使用自己的傳送去支援。
然後先把自己中路的兵線給帶過去,然後利用自己的位移技能穿過他們的高地牆,來到了下路的時候把超級兵給帶進去。
『逼』迫他們的門牙塔,讓他們要不去和他們打團戰,進行一個三打三的團戰,要不你就迴來老老實實的把你的門牙塔給守住,而且不定還守不住,而且這個時候我的隊友還能夠拿到大龍。
但是這個時候是沒有選擇的。
對方的四個人已經被這個『迷』失之牙『逼』迫到了一個沒有辦法挑選的地步。
最後剩下的三個人選擇舍命一擊!
鱷魚直接開大衝進人群準備打一個團戰,因為這個時候對方的人是已經放棄打大龍繼續選擇糾纏的。
而這個時候鱷魚的隊友中單是在中路清理兵線趕緊迴來防守的時候,然後團戰一觸即發!
不過顯然這個時候他們低估了這個納爾的能力,這個『迷』失之牙不但拆掉了一個門牙塔,而且怒氣也相當相當的好。
而且這個時候趕緊的傳送到戰場之上。
那他比賽在我這邊看來都顯得特別的壓抑,我看的時候把自己想象成那個鱷魚,或者我把自己想象成鱷魚的隊友或者是鱷魚的那個戰隊。
以後我也隻想到了四個字,無計可施。
一旦這個『迷』失之牙傳送到正麵戰場並且有一個很好的怒氣的時候,基本上他們的團戰就是要潰敗的,然後對麵肯定有不選擇打大龍,直接過來一波了。
本來三個打三個都不一定能夠贏的,這個時候更不要是四打三了,更不要去這個時候是一個出去颶風的『迷』失之牙了,這個三環的真的事能點的對麵三個人痛苦而死!
然後結果就顯而易見了,鱷魚已經使用了自己的位移技能突到了後排,但是卻沒有殺死對麵的後排的時候那爾加入戰場。
整個局勢全部都改變了,當這個『迷』失之牙普通攻擊了四五下之後,使用了自己的二段e技能,在空中連跳了兩下。
衝到對方的人群之中直接一個閃現大招把他們全部糊在了牆上,當然隻是拖到了後排也就是有兩個人。
把兩個人糊在牆上之後這兩個人基本上就是在四秒鍾左右的時間就別想動了。
一個控製一個控製的接踵而至,然後就被直接秒殺。
鱷魚交掉了自己的位移技能之後基本上也就是一個超級兵,被對麵的人直接黏著打,看著那個樣子簡直就是好不痛苦。
最後一個守家的中單那就更加不足為懼了,剩下的幾個人直接過來進行了一個包夾,然後這個中單就被幾個人圍毆而死。
死了看起來是特別的壯烈,但是沒有任何的阻擋對方的能力了,剩下的最後一個門牙塔也應聲而破。
一個赤luoluo的水晶,也是撐不住幾秒的,然後當這個水晶破了之後一切都結束了。
其實如果我是鱷魚這個戰隊的話,我想了一下這種輸法其實比正常的輸法還要難受,因為這樣的其實是特別的難受,那種難受的程度無異於被對方往嘴裏吐了一口痰,還必須要你硬咽下去一樣。
起來那麽的惡心,但是我好像也找不到什麽太恰當的比喻了。
比起來那種堂堂正正的打團打輸的然後被對麵拆掉高地然後一波帶走的,這種比賽的輸更能夠影響饒心態,我是很貼切的有這種感受。
當然啦我們不得不承認的一點就是韓國的單帶確實很強。
我剛才中國選手的那個『迷』失之牙也是很強的,大招幾乎就是把對麵的人全部都拍在了牆上,但是究竟所有的話。
中國所有的上單都不是特別會單帶,他們抗壓的能力也許很強,但是實話如果讓他們去麵對單帶的情況的話也是一樣手無足策。
中國選手能夠熟練的使用這種單帶的英雄的人真的不是特別的多,當然也不能夠沒有,還是那句話我並不是一個崇媚洋外的人。
用事實去講話啊是我的一貫作風,中國的職業選手確實沒有達到如觸帶的地步,中國的上單其實主要能夠扛住壓力的原因就是很容易被軍訓。
在中國戰略職業比賽當中我們經常可以看到3越一,四包一,甚至五打一,這種情況對於一個上單選手來簡直就是家常便飯。
看到對麵的人過來越塔了幾乎心中沒有什麽太大的波動,然後坦然的去麵對,然後就想一想自己能夠叫什麽樣的技能把對麵換掉一個。
甚至自己看看能不能夠交什麽樣的技能能夠跑得掉。
中國上單選手的差距就在於此,我的是中國內部職業上單選手的差距,有的上單的選手不但能夠逃跑還可能能夠反殺一個。
但是有的中國的上單選手麵對這樣的情況也隻能夠是僅僅降低對麵的血線而已。
這也就是具有中國特『色』化的中國上單的排行榜,這也就是經常我們可以看到一些國際賽場為什麽中國的上單選手能有如此強的發揮,看起來都有很虛秀的『操』作。
當然了他們那些很秀的『操』作大部分並不是那個單殺的『操』作,大部分都是被對麵包夾然後能夠極限逃出生的『操』作。
而且這樣的『操』作在國際賽場屢見不鮮。
最經典的就是我的那個中國的上單選手,還是他使用『迷』失之牙的時候麵對四個饒包夾,竟然奇跡般的逃掉了。
對方具體使用了幾個大招我還都忘了,反正好像得有三個到四個左右,而且他不但逃跑了,還反殺了對麵的一個輔助。
雖然上麵的防禦塔被人拿掉了,但是這個時候得到的資源更多,因為所有的人都沒有去上路支援,也就是這個時候就直接能夠推進拿兵線拿資源了。
然而代價僅僅是一個防禦塔,這個代價簡直就是太了。
當時好像最後這個『迷』失之牙的血量隻有30還是多少,具體我還真忘了,反正就剩一個血皮了。
為了這個『操』作我還特意的去搜索了一下英文台的解,那個英文的解,我感覺他的嗓子都要嚎啞了,的話感覺都快要把自己的喉嚨被劃破了。
看起來他激動的程度比當事人還要激動!
然後我還看了各個國家的解,當然啦其中包括韓國的解,因為有人特意製作了一個視頻,就是各個國家對於這個鏡頭的解的片段。
如果讓我去找這個的話我肯定是找不到的,但是人家竟然能夠找得到還是挺門道的啊,然後我特意還看了好幾遍。
那種澎湃的心情真是久久不能夠平複,真希望有朝一日自己也能夠站到國際賽上有過這樣sho的『操』作。
讓各個國家的人都知道我是中國的選手,讓各個國家都能夠看到如此精彩的『操』作,也能夠讓他們真心實意的為我們鼓掌。
其實我看了很多中國戰隊在外國的比賽,那些觀眾的話誰實力強就為誰加油,不管你是哪個國家的他們都好像能夠帶動出來一種很激動的氣氛。
整個場館都是很熱血的。
可能中國就不太能夠做到這一點,我覺得這個其實和文化的差異有很大的關係。
中國的觀眾即使去支持自己曾經不熟悉的戰隊的話,也不會表現得那麽張揚,但是我相信大多數觀眾應該鼓掌還是會鼓掌的。
當然了麵對中國的選手做出一些很精彩的『操』作的話我相信大部分的觀眾那種熱血的程度應該幾乎和外國的觀眾差不多。
其實再迴到剛開始的話題就是到對麵的上單凱南,對麵的上單凱南就是一個能夠逆改命的英雄。
還有另一個也在他們的對麵,也就是這種情況還是有可能出現,但是條件還是那個法,就是這種出現的可能『性』的條件簡直就是太苛刻。
苛刻到一個幾乎不可能的地步。
我相信這種情況的出現應該是必須在野區,必須在野區一個活動範圍不是特別大的地方,這個地方適合凱南的發揮。
還有一點就是視野我們這邊不是特別的好,這種情況的出現我都為他們寫好一個劇本了。
就是對麵的人有一個被我們發現了,然後我們所有的人都過去想殺死這個人,而且這個人也賣出了一絲絲的破綻。
不過當我們所有的人都很開心的去控製住這個人並且想要秒掉他的時候。
然後從一個我們不知道的視野當中穿出了一個雷滾滾,瞬間我們所有人都被控製住了!
然後這個時候直接在街上發條的一個大招,幾乎這兩個大招能夠讓我們大部分的人都死掉,讓我們的前排處於一個殘血的階段。
最後再由對麵的『射』手進行一個深層次的收割,我覺得幾乎也就是這樣的一個劇本了,這個劇本你們想想是不是很難做到。
除非真的是有演員了,我們可以經常的在一些視頻錦集當中看到這樣的畫麵,但是你們看到過幾迴在職業比賽當中出現的畫麵?
我相信不超過一個手的數。
還是那句話條件太多了,尤其是在所有饒防備之下出現這樣的情況,我相信還是不大可能的。
也就是我對這一局的比賽還是很有信心的,我覺得這一局的比賽無論是輸是贏,我都不覺得我們能夠出現那樣的一個情況。
如果真被對方打成這樣的一個控製鏈的話,那我還真覺得我們的戰隊有問題了,我還真覺得我們的戰隊有很大的問題了!
然後我們的指揮也就是我們的輔助讓我們去來幫助一下下路,這個下路我覺得還是可以幫助的,這邊我是擁有推線權的。