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    不過亮劍有句話說的是很好的,就是天下沒有光占便宜不吃虧的事情,就是即使在優勢於當中,你占了別人的便宜,別人是不可能不打迴來的。


    這個隻是占的便宜比吃了虧多的話我們還是能夠接受,所以說在這種事情上我理解的很清楚。


    所以說這次辛德拉幫我把上路那個蒙多抓死了,之後那肯定可能會出現另一種事情。


    至於說出現一個什麽樣的事情,那就是由對方的思想決定的。


    可以出現的事情很多,就比如說對方的中路的雙人組可以把我們的野怪給刷了,也可以把我們的中路防禦塔給推了。


    而這兩件事對方都沒有做的話那肯定就是做另一件事情去了,這件事情就是幫助對麵的發條把我們這個下路雙人組給抓死。


    不過他們隻實現了一個事情,就是把機器人給抓死了,這個機器人臨死之前保護了一下女警。沒有讓女警被抓死。


    那這樣的話還可以,一個人頭換一個人頭,並且蒙多損失了很多的兵線,機器人可是不吃兵線的一個位置,所以說這一點做的還是比較賺的。


    而且一個輔助的人頭換了一個上單的人頭,那基本上就是更賺了。


    但是對麵的人仍然不甘示弱,還是準備去抓一下這個辛德拉,也不知道對麵的人為什麽不過來抓我,說實話其實我是想秀一下的就是我想用這個諾手英雄看一看能夠對付幾個人。


    四個人肯定是不行的,因為他們控製鏈接上我基本上沒有什麽逃跑的機會,但是三個人我確實是想秀一下,想驗證一下諾手這個英雄到底有多強大。


    在優勢局的諾手當中沒有兩三個人千萬不要去惹他,主動找他的時候你就會發現,你可能兩三個人都要交代在那裏,這樣的話你防禦塔就會掉的特別特別的快。


    麵對一個優勢局諾手的方法隻有一個,那就是盡量找一個手長的英雄光在防禦塔下清理兵線就可以了,千萬不要死,千萬不要死,千萬不要死,重要的事情說三遍。


    而且英雄聯盟中有一個定律,就是控製多的英雄他傷害不高,傷害高的英雄他控製力一定沒有那麽的足。


    舉一個最簡單的例子就是豬妹,豬妹的前期傷害還湊合,但是到了六級之後他的控製特別的足,不過很多人都知道它的傷害不是特別的高。


    到了後期的時候基本上隻能夠當一個前排使用,如果說全都是前排的陣容的話你就會發現雖然說控製對麵的前排一段很長的時間但就是秒不掉。


    所以說在這種選擇的時候一定要考慮這個問題,不但要前後排分明,控製和傷害也要把控的很好。


    其實在中國選手去國際賽比賽的時候,大多數為了求穩都是選一些控製很足的英雄,覺得控製多總是沒有錯的,但是這種想法肯定是錯的。


    因為控製多一定意味著沒有傷害,根本不需要想,當一個英雄渾身都是控製的時候也就是意味著他一點點的傷害都沒有。


    舉個最簡單的例子就是曙光,有人說曙光的傷害也是挺高的,但那也僅限於六級到十級的一個狀況。


    而且還必須打敗脆皮的身上,你打一個前排試試?傷害肯定沒有多高,眾所周知,曙光渾身都是控製,那這也就導致了他渾身沒有傷害。


    前期對抗『性』上能夠幫隊友高傷害提供一個控製那就是他的職責。


    不過說起曙光的話也可以用在別的位置上,我記得曾經有一段時間曙光這個英雄在上單很火,而且有兩種出發。


    一種出裝備的方法就是出日炎和振奮,這樣的裝備基本上和輔助是一樣的,但是明顯的改變就是出裝比較快,但還是那個樣子沒有傷害,沒有辦法帶線,隻能夠是打團進行控製。


    但是另一種出裝備的方法就完全不一樣,另一種出裝備的方法就是走三相流,或者是做黑切流,這兩個都一樣,不過一個就是提供的高額的傷害,一個提供的是有相當不錯的傷害的同時還能夠提供一個不錯的血量值。


    不得不說這樣的曙光也是挺猛的,接下來的裝備基本上就是提亞馬特,然後再轉一點點的肉裝,藍盾複活甲之類的。


    如果是這樣的曙光的話就千萬不能夠忽視它的傷害了,如果出了三相或者是黑切以後,尤其是三相,一個q技能打脆皮身上一半的血量絕對不為過。


    而且曙光作為一個上單的英雄一個好處就是特別容易配合打野。


    渾身都是控製在這種情況之下儼然變成了一個特別好的好處,就是基本上打野不需要什麽控製,全都交給上單來就好了。


    所以說打野可以選擇一個純輸出的打野,想什麽螳螂劍聖啦,像什麽趙信夢魘啦,這都是可以作為打野英雄的。


    不過曙光在上單的這個位置上前期是有點吃緊的,因為它不像傳統的上單一樣,在三級的時候就有很強的作戰能力。


    曙光要是想打線上的話就必須打一個反手,而且知道曙光是沒有什麽遠程補兵技能的,所以說如果這個時候上單是一個手長的英雄的話。基本上壓製的連塔都不敢出去。


    所以說弊端還是有的,這個弊端也就是導致了為什麽很長一段時間曙光不能夠作為上路,如果在職業選手當中我覺得也是可以出現的。


    但是前提就是在最後一手或者是倒數第二手選擇,再或者是『迷』『惑』對手,讓對手覺得你是使用的這個用來打輔助的。


    因為這個如果作為先手選擇或者是讓別人認定了你這個英雄是來打上單的話,那麽你會可能遭到一個嚴重的counter,會被針對的很慘。


    雖然說你配合打野的能力特別的強,但是另一個弊端就顯現出來了,曙光這個英雄逃跑能力特別的差,唯一的一個有位移技能還必須是以對方英雄為基點的位移技能。


    所以說這樣是肯定不行的,很容易被打野抓死,第一波來了交掉閃現,第二部來了那肯定就直接沒有了。


    因為這個英雄能夠出現在職業選手上單的可能『性』我認為原因也就是這一點了,強行開團。


    首先說一下在路人局當中,可能打野特別的配合曙光容易,但是如果在職業選手當中可能就沒有那麽容易了。


    但是因為強開團的存在這個這個英雄出現在上單的可能『性』還是有一定的可能『性』,他作為一個前排很肉,而且版本肯定會有一個肉坦的版本。


    再說一下這個強開團,我們都知道職業比賽的選手當中如果沒有一個強行開團的英雄的話會有多麽的無奈。


    反正如果是我的話我就相當的無奈,畢竟五個人交流的很順暢,如果說沒有一個強行開團的話基本上這場團戰是發不起來的。


    再加上對手有一個長手的英雄何以可以進行拉扯,那你在團戰當中是很難受的。


    當然了有人說可以再打大龍啊,但是如果在一個優勢局,但是優勢不是特別大的情況下,那麽你大大龍基本上可能會葬送你的優勢。


    尤其是在大龍坑如此集中的一個地點裏麵,萬一被對方的一個團控大招給幹掉了,那麽你前期所有的優勢都會被葬送掉。


    所以說這就說明了一個強行開團的重要『性』,還有一點就是甚至莫甘娜光輝女郎這樣的英雄都不能夠說我為一個強開團的點。


    因為雙方的視野都差不多的情況下你也是僅僅能夠來一個『摸』獎,跟我講話那基本上也就是這個樣子了,運氣好的話可能能夠把團長給開起來或者是能夠殺一個人,運氣不好的話可能連控製的機會都沒有。


    強行開團的英雄類似於皇子,皇子這個英雄就算是在一個屏幕範圍之內都能夠把團給開起來,這才是強行開團的英雄。


    當然皇子這個英雄如果想要強悍點的話還必因為它自己如果衝的太深的話,會和隊友導致形成一個脫節,很可能首先被秒掉。


    配合皇子最好的一個英雄就是暮光之眼了,暮光之眼這個英雄配合慎的話那簡直就是開團無敵!


    不過要記住了一點就是當暮光之眼開大招的時候就是團戰還沒有開起來的時候,也就是個皇子還沒有進場的時候就先行把暮光之眼真眼的這個大招給開起來。


    然後皇子在強行進場這個時候對方看到有暮光之眼的大招肯定是沒有心情打團戰隻能夠往,但是這個時候就抓住對麵有一個沒有位移沒有閃現的英雄。直接把大招坐在他臉上,這樣的話就能夠真正的把團戰給開起來!


    然後這個時候隊友就能夠跟上,而且如果還有可能『性』的話就拿一個夢魘,夢魘直接關燈然後再進場,對於對麵的後排絕對是有巨大的威脅的。


    這就是一個好的開頭的方式,這就是一個強行開團的技巧,那就是必須選擇一個能夠強行開團的英雄。


    當然強行開團的英雄還有很多就比如說1石頭人,石頭人這個英雄就不需要多說了,強行開團簡直就是無敵,沒有任何的意外。


    第一波大招能夠『逼』出來對麵的閃現,那麽第二波大招絕對是能夠把對方的人給抬起來的,然後再進行一個全方位的打團。


    所以說強開團是如此的重要,就比如現在來說吧我選擇諾手這樣的英雄,在對方這樣的陣型之下我還有什麽用處,要不是我的裝備比較好的話,我感覺即使我開了疾跑和閃現還沒有進去的時候我就已經被秒掉了。


    光這個蒙多在往後來說頂在我的前麵就已經沒有太好的辦法了,別看剛才我又殺了他一次,但是慢慢的往後走的話,基本上他頂在前麵我就沒有辦法。


    首先我沒有辦法把所有的技能都交在他的身上,因為那樣的話實在是太浪費太浪費了,但是我又突不到後排,除非就是像剛才一樣有一個完美到好的機會。


    對你們沒有聽錯,就是剛才的話我有一個完美的繞後的機會了。


    剛才對方那兩個人把這個機器人給幹掉了之後我們都同時發現了一個問題,就是這個小炮發育的實在是太順了,因為他發育如此之深會導致一個巨大的隱患。


    這個隱患就是沒有人能夠承受住他的輸出,包括我們的打野蠍子,再加上我是一個輸出裝為主的,所以說也沒有什麽太大的坦度,我也承受不住小炮的那幾下普通攻擊。


    所以說待會必須斷一下這個小炮的節奏,堅決不能夠讓這個小炮肆無忌憚地進行輸出,也不能讓那個家夥無所畏懼的開始發育起來,跪求這個家夥還有我想找機會的事情。


    那對於我們來說這簡直就是搞事情了!所以說我也有想抓死這個小炮的原因。


    還有一樣就是蝶煙生氣了,這個蝶煙又被這個盲僧抓住了機會『逼』出了一個閃現。


    而且如果處理的不好的話必出來的不僅僅是一個閃現了,連人頭都可能會被『逼』出來。


    比我玩盲僧的能力來來評價一下這個盲僧的話,那就是這個盲僧玩的相當的溜,特別的會揣摩人的心思,而且我雖然說能夠做出這樣的『操』作,但是這個思想其實是有點讓我自愧不如的。


    當時的話我應該是想不起來這樣的『操』作的,但是這個盲僧做的很好,把這個『操』作不但是想出來了,而且還是很完整的做了出來。


    唯一不好的一點就是他的大招加閃現沒有使用出來,而是使用的閃現大招,根本沒有前者的突然『性』,這是唯一做得美中不足的一點。


    而且他其實沒必要把這個第二段的傷害給打出來的,這個時候盲僧的抓人其實並不是作為一個輸出點了,他現在應該做的其實就是一個功能『性』。


    就像職業選手當中的寒冰和維魯斯一樣,這個時候他應該作為一個功能『性』,快到這辛德拉身邊的時候就應該立馬的使用出來自己的大招加上閃現,這樣的話才能夠真正的把功能『性』給打出來。


    也許這樣做的話就不會讓辛德拉給跑掉了,當然了我是特別的希望辛德拉跑掉了,我隻是說這樣的一個事情,前半段做的還算不錯,但是後半段的話感覺有些遲疑了,這個時候當然不能夠遲疑了,該幹什麽應該做什麽應該有些舍棄。


    到了不得不說的一點就是如果遇見一個普通的路人的話,做的也許根本沒有這個蝶煙好,感覺這個蝶煙現在變得越來越果斷了。


    不過感覺還是我調戲的好,額,對不起我說錯了還是我*的好,咦怎麽感覺也是不對啊,感覺這兩個詞語用的都不是特別的貼切,反正我就是這個意思,我作為她的師傅發現她現在表現的如此之好我也感覺到特別特別的欣慰。


    閃現教的果斷也是職業選手的一個表現,有時候這個閃現你必須要交的果斷一點,因為你交的如果說很糾結的話那你可能不但要交閃現了,很可能把自己的命也給糾結了。


    所以說閃現交的果斷也是能夠升段位的一個重要的表現。


    但是其實如果交得太果斷的話也會出現問題,就比如說這種情況,如果說你看見對方的打野,對方的打野剛使用出了一個技能的時候,你就立馬嚇得把閃現給交出來。


    而且你又沒有『逼』出來對麵的打野或者是對麵的線路上的英雄什麽技能的話,那麽你很可能會麵臨對麵的再次gank。


    有時候果斷和謹慎並不是一個概念,他完全可以同時存在於一個人的身上,這種我們就叫做心思縝密。


    但是其實還是那句話,有時候有些事情說起來容易,但是做起來的話遠遠沒有那麽說的那麽簡單。


    但是我還是要誇獎蝶煙一句,這次真的是心思相當縝密,不但是『逼』出來對麵打野一個閃現,而且自己還很輕鬆的逃過了對麵打野的。gank,這一波做的是相當的好。


    我也很容易的又開始誇獎她了,雖然說她自己也交了一個閃現,但是這個閃現的重要『性』有多重就不言而喻了。


    他交了這個閃現之後其實不單單是自己的命也保下來了,而且他還守住了這個中路第一個防禦塔。


    因為這個時候很顯然有一個情況,就是如果他死了的話,這個中路的防禦塔肯定是受不住了,沒有人能夠過來支援這個防禦塔。


    甚至說第二個防禦塔也可能會破滅,這樣的話我們很可能就會把一個優勢變成了一個劣勢,那如果真的是這樣的話那沒有任何的辦法了。


    所以說蝶煙的這一波真的是很靈『性』,讓我真的有一絲不得不誇獎她的感覺。


    不過我還沒有把她誇獎完畢的時候,她就開始嘲諷我了,嘲諷我沒有那個功能,嘲諷我和雲慈的事情。


    我和雲慈的事情也並不是我不想的,關鍵是有的人不願意我總不能使用強行的吧,萬一人家報警怎麽辦,不過不得不說的一件事情就是好像這個事情在他們看來是真的很丟人。


    畢竟都有三年了吧,就連蝶煙這樣的小chunv都開始嘲諷我了,話說她都根本沒有談過戀愛也這樣吵我所以說讓我臉上有點掛不住的。


    不過我再次領教到了琳音姐的威力,因為我一直感覺這種不要臉的事情是琳音姐交給蝶煙的。


    在這個地方我覺得琳音姐是一個宗師級別的人物,現在又教出來如此好的一個徒弟簡直就是讓我刮目相看。


    剛才對莫翔說的話基本上是一般矜持的女子說不出來的,但是在她說出來又不顯得嫵媚,就是讓我們知道她確實是在開玩笑的,所以說我們也沒有辦法對她有一個很強的定『性』。


    然後莫翔也被她給打敗了,還用的是一種雙關的語言,就是我仿佛是在說這樣的事情,但是你要真的追究的話那我還真沒有說這件事情。


    所以說這也是讓莫翔比較煩惱的一點,莫翔被這個蝶煙現在是治得服服帖帖的。


    當然在我們的互相調侃之中,事情還是需要做的,就是我們已經商量好了去抓一下這個中路肆無忌憚的小炮。


    這個小炮確實是有點兒囂張了,必須來消磨一下他的火氣,讓他不能夠如此的囂張!


    剛才機器人應該是被他們發現,本來我也想往中路走的但是看到他們往後撤離了所以說我就繼續去線上。


    但是等到這個機器人迴家,從上半野區慢慢的繞過來的時候,因為我提前看到了,並且我看到了還真的有戲,所以說我就開車慢慢的往中路走過去。


    本來我們是沒有叫這個打野的,但是我發現這個打野也過來了,你過來就過來吧,你也就是錦上添花而已,能過來自然是最好的。


    然後我就開始繞後了,如果沒有讓我想到了一點就是這個小炮根本沒有任何的反應,然後說個小炮就掛掉了,主要是控製鏈太過於長了,一直把兩個人控製得死死。


    蠍子的大招其實是最不講道理的一個大招,這個大招就和馬爾紮哈的大招是一樣一樣的,有了強烈的壓製效果。


    沒有水銀飾帶的話基本上是沒有辦法解除,而且其實最難受的一點就是中單肯定是沒有辦法出一個水銀飾帶。


    也許在職業比賽當中可能會出一個這樣的水銀飾帶,但是在路人局當中那就肯定沒有人去出了。


    尤其是中單法師,出一個水銀時代也就是讓自己的裝備脫節,而且對於一個發育的不是特別好的發條來說更加不能夠出了。


    所以說蠍子是個大招基本上現在是拉誰誰死,而且還有一個就是這個小炮在下一波裝備肯定會出一個水銀飾帶了,因為它在不出的話還是會容易產生這樣的情況。


    接下來最好的一點就是盲僧的閃現沒有了,所以說我們很多的人都不怕他這個迴旋踢了,畢竟他的這個『摸』眼到後麵進行的一個迴旋踢還不是特別的容易。


    很容易被形成一個反控製並且造成一個擊殺。


    但是還是有一個不好的消息,就是我們蠍子的閃現也沒有了,蠍子的閃現也是一個很關鍵的道具,蠍子這個要求手也特別的短,雖然說他有一個加速。


    但是這也不足夠能夠讓他來到小炮的身邊對他使用一個大招。


    不過中路的時候,對麵的雙人組已經死掉了,而且死得十分相當相當的慘烈。


    當然了還有一個就是我發現了我的傷害,我發現我的傷害其實也都特別的高,而且完完全全比我想象的要高。


    我的兩個普通攻擊,當然有一個其中是w強化過的,這兩下普通攻擊讓小炮的血量就已經掉了一半多。


    再加上一個q技能基本上算是一個秒殺了,不得不說黑切的這個破家對一些脆皮還是相當有效果的。


    我記得我以前的時候詳細的和蝶煙講解過一些破甲的事情,而且是一邊吃飯一邊在她學校食堂講的。


    其實當時講就是為了裝『逼』,因為旁邊有好多的大學生並且好多的男的,如果說我和一個女生講一個英雄聯盟的事情,並且還能夠讓這個女生產生一些崇拜的效果,那肯定對一些單身狗來說無疑是致命的。


    當時我還以一個很專業的角度去講解,就是我準確的講解了魔抗及其護甲值的計算,這個計算的話其實是一個很簡單的計算。


    而且在英雄聯盟當中其實計算一些東西是很複雜很複雜的,比如說先計算什麽在計算什麽,這都是對於那些設計師來說有一個很嚴格的定『性』。


    雖然說並沒有多大的專業『性』但是我們必須要了解這個事情,就比如說當我們同時出固定護甲穿透機械百分比護甲穿透的時候首先用哪個計算。


    是先把這個護甲固定給減去還是說先把護甲穿百分比先除以,這個計算起來如果說沒有一個先後順序的話,我們就知道了其實這個差別還是有點大的。


    就比如說一個很簡單的計算,有一個英雄有200的護甲值,40%的護甲穿透它隻有120護甲值,然後再減去一個20的固定穿甲,這個時候他隻有一百的護甲值,他的五級傷害減免是50%。


    其實從這個計算就夠能夠說明一些ad英雄對一些大肉出一個護甲穿透的話有多麽的恐怖。


    如果說我們先計算固定護甲穿透的話,那麽也就是說他隻有180的護甲值,然後再出去40%護甲穿透,那麽它有108的護甲值,那麽這個傷害減免是52%。


    有人說其實差別也不大,但是對於一個具有4000滴血的肉坦來說那在後期的差別其實是很大,傷害減免52數字的差距在一個ad c高速攻擊的狀態之下能夠達到300到400的血量差距。


    這個差距就能夠扛住一下的普通攻擊,其實這個血量的計算應該還是要少一些的。


    當然這個計算其實是說了一些ad c出黑切或者是幽夢這樣的狀態,不過大多數的ad是不會出這樣的裝備,隻是拿數字來計算一下為了裝『逼』使用。


    當時我就在很多人的旁邊計算了一下這個數字,而且還是一個盲的技算,感覺把旁邊的男生唬得一愣一愣的。


    好多人都開始聽我在那裏講解,而且我這個人裝『逼』的時候是絕對是有準備的。


    就比如說當時我能夠說出來一個準確的物理傷害減免值,這是百分之多少呀百分之多少呀,但是如何計算的我就沒有準確的說出來,我就是在那裏掐指一算然後就把這個物理傷害的減免說了出來。


    其實我和一般的裝『逼』的人不同。


    我們經常可以看到一些玩英雄聯盟在女生麵前裝『逼』的並不是說這個數字怎麽樣怎麽樣,隻是說如果我拿什麽英雄打什麽英雄的話簡直就是暴打!


    還說我出什麽樣的裝備出什麽樣的裝備,甚至說會和另一個男生在一個女生麵前爭吵,但是很顯然這樣的裝『逼』是低層次的,甚至說也不能夠得到女生的青睞。


    其實在我理解的裝『逼』就是說一些別人聽不懂的話,這樣的話裝『逼』才能夠做到一個真正的成果,但是還是有一個前提條件,就是不能夠裝『逼』裝的太過了。


    你要讓別人聽到,但是別人又聽不懂,或者是似懂非懂的樣子,而且你還要做出一個謙虛的表情,這種表情就是其實我們都知道這個事情,然後他就有一種不想拆穿你或者是不想反駁你的衝動了。


    就比如說我當時是和蝶煙這樣說的:“其實啊在前期的時候出固定護甲穿透好一點,我給你算一個事情啊,比如說你是一個女槍的話,你出一個幽夢,這個時候咱就假設固定護甲穿透是十五。”


    “對麵的護甲值是50左右的話,我們就假設是50,原先的他能夠抵抗的物理傷害減免是,”就在這個時候我故意把話說得響一點,然後我就在那裏擺弄自己的手指頭,表示自己在暗中算。


    “那麽原先他能夠抵抗的物理傷害減免就是33.3%。”


    這個時候旁邊的男生就已經用一種驚奇的眼光看著我了,而且看了看對麵長得很漂亮的蝶煙我估計他們的心情就很沉重了。


    甚至說有的女生也在看著我,這個時候的裝『逼』當然是很成功的一次裝『逼』了,我覺得我特別的開心。


    “然後如果你出一個固定護甲穿透的話,也就是15的固定穿甲,這個時候他的傷害減免是26%,”當然了這個時候還需要掐指一算,而且這個計算是大差不差的,其實當時計算的也很艱難不過我動用了我全部的腦細胞。


    這個時候就能夠感覺旁邊的人好像都放下筷子在聽我說教一般,於是乎這就是一次成功的裝『逼』!


    而且這個時候還是沒有說出來這個物理傷害減免是如何計算的,所以說這種層次的裝『逼』簡直就是太爽了。


    “這時候也就是能夠打出來7%的額外傷害,”然後這個時候我相信旁邊的人都能夠聽懂了,所以說他們可能就會對我產生了一些一定的信服,“這個時候我們假設你的攻擊是150,也就是說在原先的時候你能夠打出來一百的傷害,但是如果你出了護甲穿透之後,你們能夠打出來的傷害,是117,這樣的話你能給我打出來額外的17的傷害點。”


    然後接下來的話我就是把護甲穿透給他講解了一下,當然也是和蝶煙精確的計算的出來,旁邊的男生感覺都有一些嫉妒我了。


    因為他們看到蝶煙崇拜我的樣子的時候無疑是感覺到深深的世界的壓抑的。


    蝶煙那種崇拜的眼神在他們身上烙下了種種的痕跡!


    當然了,他們覺得我有一個能夠玩英雄聯盟的女朋友,這幾天也是他們可能嫉妒我的一個點。


    裝『逼』的最後一個步驟就是 ,說出來自己的結論:“所以說如果對麵是一個沒有前排的陣容的話出一個護甲固定穿透比較好,如果說對麵前排比較多的話還是出百分比護甲穿透。”


    然後利用一個很深沉的目光環視一下周圍,周圍的人趕忙把目光移開,很多人都表示我並沒有在聽你的說話,你說的話也沒有特別的道理。


    但是還是那句話,這樣的裝『逼』絕對是一個很成功的一次裝『逼』!


    接下來吃飯的時候都特別的香:“小二再拿兩個饅頭!”


    而且把這個人頭拿下來之後,應該說是兩個人頭,我們就可以威脅一下第二個防禦塔,如果說對麵迴防並不是特別的徹底的話,那麽很可能連他們的高地都可以推掉。


    所以說當我們成功出擊的時候他們是沒有選擇權的,他們必須的迴來防守,而且這個的時候甚至可以對下路的第二防禦塔產生一定的威脅。


    當然了這樣不是一個最成功的做法,我這個人還是有一定的先見之明,所以說接下來的事情不僅僅就是把下路的第二個防禦塔威脅的事情。


    我們現在相對他高地所有的防禦塔都產生一定的威脅,是時候解決一下戰鬥了。


    然後我就和下咯這個賈欣妹子已經提前說好了:“我們去打大龍吧,你先提前過來一下。”


    所以說當這個小炮還沒有死的時候,我們的女警已經開始往中路趕了。


    因為那大龍這件事情我們幾個人的輸出是完全不夠的,,這也是為什麽『射』手存在的原因,『射』手存在不僅僅是為了能夠把對麵在後期的時候直接打崩。


    其實還有兩個更重要的原因呢,就是為了能夠推進高地的防禦塔,高地防禦塔如果沒有一個長手去點的話,真的是一件很危險的事情。


    所以說『射』手的存在還有這樣的一個原因,通過這個原因我們也能夠確定為什麽奧巴馬在後期的時候不太容易發力,因為手特別特別的短,如果說裝備優勢並不是特別大的話點那個高地還是有一定的麻煩的。


    還有一件存在的原因就是打大龍,我們知道一件事情,就是除了『射』手這個點之外,能夠出攻速的英雄其實是很少的,我們能夠看到大多數的英雄基本上都是靠技能打傷害。


    當然我是說的大多數的並不是全部,像劍聖蠻王還有趙信,這三個基佬的話,還是特別的依賴攻速的。


    他們三個人打大龍也是挺快,但是一旦沒有這三個人的時候或者說沒有像他們三個人一樣的英雄的時候,那麽就需要『射』手來承擔輸出打龍的任務。


    我們可以看到的就是好多的英雄都是依靠技能打傷害的,和大多數的上單都是這個樣子,這就是為什麽好多的上單不出攻速裝,而是選擇出一個破甲裝和追人的裝備,這就是原因。


    然後等到女警過來的時候,我們就可以看到打大龍還是可以,隻不過是速度沒有我們想象的那麽快,最主要的原因就是這個蝶煙的原因,因為蝶煙讓我們女警已經發育得並不是特別好。


    如果說這個機器人一直在下路保護這個女警的話,其實不抓人安心發育,也不會做出這樣的一個場麵。


    女警如果有輔助在場上壓製力還是挺強的,至少是這個場所的普通攻擊肯定就讓這個小炮有點兒受不了。


    當然了還是有原因的,原因就是這個婕拉的消耗其實也特別惡心,婕拉的消耗就是類似於大眼怪了,不過有時候大眼怪的消耗是比他強多了。


    隻不過是這兩個英雄比較類似,都能夠在線上做出一個很強烈的消耗。


    但是對方好像不願意放棄這條大龍,然後發條還有盲僧,還有對麵的上單都過來了。


    我突然有種不好的預感,如果說這個時候女警的輸出高一點的話大龍早就拿下來了,這不像現在這個樣子處於一個被動的局麵。


    萬一說對麵蒙多或者是盲僧衝進來之後配上發條的一個大招的話,我覺得真的有可能被對麵打一個大龍毀一生的做法。


    因為發條在這個局麵確實太好發揮了,不過值得慶幸的一點就是這個發條的發育並不是特別的好,比起來正常的發條的話這個發條差了太多太多裝備了。


    但是這個大龍的輸出也是了不得呀,而且這個蠍子沒有多少的魔抗裝,現在的話我們的狀態都不是特別好,如果說真被發條拉上一個大招,這個大招能夠拉到三個人四個人,再接上盲僧的一腳。


    再配合大龍的輸出的話,這些完美的bo,真的出來了的話,那麽大龍還真的可能有可能毀一生!


    這個時候我一直在盯著對麵的三個人看,這個蒙多有點肆無忌憚的意思。


    不斷地往我們前麵扔菜刀,而且是扔到我們的蠍子的身上,我們的蠍子如果死掉的話這個大龍還真不一定是誰的,沒有打野的話那肯定對麵的盲僧是有很大的機會能夠把這個大龍給搶掉的。


    我突然覺得這個大龍不能夠再繼續這樣打下去了

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