萬毅享受完晚飯後,一邊愜意的收拾著餐具,一邊繼續收聽電視節目。
已經有大數據表示,絕大部分在遊戲更新前就已經達成轉職的玩家群體都無法完成冠軍的試煉前置任務!
這次係統給出的三個前置任務雖然看起來簡單,貌似也就是殺幾個人的事,但是真要實施起來,難度可是一點都不低......
爭強好勝(0/3):
達成條件一:獨立參加一場千人團戰副本,並且取得勝利!
達成條件二:參加個人競技場,獲得一次五連勝,並累積獲勝五十場!
達成條件三:進入戰場,並累計殺死超過一百名敵對玩家!
其中,千人副本任務是最簡單的,同時也是最難的!
簡單是因為,在係統的調整之下,玩家匹配到隊伍雙方的實力必然相似,兩邊其實都有著50%的勝率!如果運氣好的話,直接在副本中躺贏都是非常有可能的......
這個任務難就難在,每一場千人團戰副本的耗時都接近二天,如果玩家不幸輸了,即使第二場千人副本能獲勝,算上死亡虛弱的時間,四天時間就這麽輕易過去了!而係統給玩家完成三個前置任務的時間總共也才隻有七天......
競技場任務則是玩家們要過的第二道坎,完成競技場任務的重點就是千萬不能死!
五十勝場可不是短時間內能達成的,期間一旦死亡,長時間的複活虛弱絕對會讓玩家感到吐血!所以說,該投降就投降,千萬不能含糊!而五連勝的要求更是對玩家心智和實力的巨大考驗。
試想一下,當你好不容易完成一波連勝的時候,係統匹配到的對手是一個成名高手,你是投降還是不投降?投降,那就要重新來過。不投降,那打起來的時候可是刀劍無眼。死了又怎麽辦?
至於戰場殺敵的任務更是兇險無比,如果小股部隊私下行動,遇到敵人的大軍那就是兇多吉少!如果跟在大部隊後頭,那麽玩家就要在混亂的戰場上保全自己的同時。還要想辦法拿下任務要求的一百個人頭......
這次係統給出的大型活動任務包含了副本、競技場、戰場,同時有著團戰、單挑、混戰的考驗。
這三個任務當真是把玩家們虐的死去活來,網絡上全都是哀聲載道,論壇上放眼望去亦是罵聲一片......
電視上的主持人繪聲繪色的讀了一個玩家在論壇上的留言——
“老子花了大半的遊戲家當眼巴巴的坐著傳送陣去了埃爾維斯戰區,本想著打一波日本人。卻沒想到日本人一個沒殺到。自己卻三天之內連死六次,屬性掉了一階不說,還把遊戲裏的積蓄花完了。最惡心的是,還給日本人送去了幾個人頭!真的是操李奶奶......”
萬毅聽了差點沒笑出來,他透過電視屏幕都能感受到這位倒黴哥們對遊戲深深的怨念......
收拾完畢後,萬毅這才施施然的登陸了遊戲。
照例在私人空間內瀏覽了一會兒郵箱裏的信件和留言,確定並沒有什麽要緊的事情需要他來處理後,進入到遊戲世界。
克拉倫斯城正值清晨,微涼的晨露沾濕萬毅身上的法袍。空氣中清爽的微風吹拂,讓萬毅覺得心情都溫潤了不少。
離開克拉倫斯城。萬毅朝著萬知樓的公會駐地出發。
當萬毅趕到萬知樓駐地的時候,駐地外圍已經密密麻麻的躺了一地的魔獸屍體,而數百名萬知樓的玩家們仍在圍攻一個巨大的岩石怪物。
這個岩石怪物的身高甚至已經超過了萬知樓公會駐地的城牆,舉手投足間都是地動山搖,無論是氣勢還是威力都十分驚人,城牆上破開的兩道巨大的口子便是最好的證明。
晶岩獸(a階首領級)
力量:58
敏捷:35
智力:39
能力:
晶岩護甲:每隔一段時間,晶岩獸的身體表麵會出現一層晶岩護甲來作為防護,戰鬥中晶岩護甲生成的周期時間延長三倍。
蠻力:對力量屬性低於晶岩獸的敵人造成的傷害增加50%,對力量屬性高於晶岩獸的敵人造成的傷害增加20%。
土元素身軀:對元素之力的掌控能力大幅度增強,並對身體周圍的土元素之力擁有絕對的控製力。
其他能力(未知)
綜合戰力評價:s階英雄級
麵對這種強悍的魔獸。萬毅也隻能皺著眉頭加入了戰場。
在萬毅的魔法支援下,這頭精明的晶岩獸首領自覺討不了什麽好處,又四處衝殺了一陣後,這才帶著一身的元素渣子脫離了戰場。消失在萬毅的視野內。
幸存的萬知樓成員齊齊鬆了一口氣,對著萬毅行禮道:“會長!”
萬毅擺擺手,看著滿地的魔獸屍體皺眉,問道:“這樣的怪物攻城來的頻繁嗎?”
一名隊長模樣的玩家迴答:“從公會駐地建成開始,小規模的魔獸騷擾根本就沒有斷過!這次我們萬知樓的主力大規模出動,沒能第一時間清除掉前來騷擾的魔獸群。之後。前來進攻的魔獸群就一波比一波強大了......”
看來這遊戲世界的魔獸實在是聰明的很,玩家的防禦一有空子,它們就鑽!
萬毅又問:“找到解決問題的辦法了嗎?”
這名小隊長又道:“目前還沒有,大家都在抓緊時間,想要趕在最後的兩天內獲得參加下一階段活動的資格。樓裏也決定先拖一拖,反正有城鎮之心形成的力場在,小規模的怪物即使攻入城中,也無法造成太大的破壞!”
萬毅點頭,道:“我明白了,大家繼續辛苦一下。”
“是!”
進入公會駐地,萬毅朝著艾麗娜所在的魔法圖書室走去。
這一路上,萬毅都在思考一個問題。依照萬知樓目前的戰力,現在就進行雙線作戰會不會為時過早了一點?戰場和駐地兼顧,似乎還有點困難......(未完待續。)
已經有大數據表示,絕大部分在遊戲更新前就已經達成轉職的玩家群體都無法完成冠軍的試煉前置任務!
這次係統給出的三個前置任務雖然看起來簡單,貌似也就是殺幾個人的事,但是真要實施起來,難度可是一點都不低......
爭強好勝(0/3):
達成條件一:獨立參加一場千人團戰副本,並且取得勝利!
達成條件二:參加個人競技場,獲得一次五連勝,並累積獲勝五十場!
達成條件三:進入戰場,並累計殺死超過一百名敵對玩家!
其中,千人副本任務是最簡單的,同時也是最難的!
簡單是因為,在係統的調整之下,玩家匹配到隊伍雙方的實力必然相似,兩邊其實都有著50%的勝率!如果運氣好的話,直接在副本中躺贏都是非常有可能的......
這個任務難就難在,每一場千人團戰副本的耗時都接近二天,如果玩家不幸輸了,即使第二場千人副本能獲勝,算上死亡虛弱的時間,四天時間就這麽輕易過去了!而係統給玩家完成三個前置任務的時間總共也才隻有七天......
競技場任務則是玩家們要過的第二道坎,完成競技場任務的重點就是千萬不能死!
五十勝場可不是短時間內能達成的,期間一旦死亡,長時間的複活虛弱絕對會讓玩家感到吐血!所以說,該投降就投降,千萬不能含糊!而五連勝的要求更是對玩家心智和實力的巨大考驗。
試想一下,當你好不容易完成一波連勝的時候,係統匹配到的對手是一個成名高手,你是投降還是不投降?投降,那就要重新來過。不投降,那打起來的時候可是刀劍無眼。死了又怎麽辦?
至於戰場殺敵的任務更是兇險無比,如果小股部隊私下行動,遇到敵人的大軍那就是兇多吉少!如果跟在大部隊後頭,那麽玩家就要在混亂的戰場上保全自己的同時。還要想辦法拿下任務要求的一百個人頭......
這次係統給出的大型活動任務包含了副本、競技場、戰場,同時有著團戰、單挑、混戰的考驗。
這三個任務當真是把玩家們虐的死去活來,網絡上全都是哀聲載道,論壇上放眼望去亦是罵聲一片......
電視上的主持人繪聲繪色的讀了一個玩家在論壇上的留言——
“老子花了大半的遊戲家當眼巴巴的坐著傳送陣去了埃爾維斯戰區,本想著打一波日本人。卻沒想到日本人一個沒殺到。自己卻三天之內連死六次,屬性掉了一階不說,還把遊戲裏的積蓄花完了。最惡心的是,還給日本人送去了幾個人頭!真的是操李奶奶......”
萬毅聽了差點沒笑出來,他透過電視屏幕都能感受到這位倒黴哥們對遊戲深深的怨念......
收拾完畢後,萬毅這才施施然的登陸了遊戲。
照例在私人空間內瀏覽了一會兒郵箱裏的信件和留言,確定並沒有什麽要緊的事情需要他來處理後,進入到遊戲世界。
克拉倫斯城正值清晨,微涼的晨露沾濕萬毅身上的法袍。空氣中清爽的微風吹拂,讓萬毅覺得心情都溫潤了不少。
離開克拉倫斯城。萬毅朝著萬知樓的公會駐地出發。
當萬毅趕到萬知樓駐地的時候,駐地外圍已經密密麻麻的躺了一地的魔獸屍體,而數百名萬知樓的玩家們仍在圍攻一個巨大的岩石怪物。
這個岩石怪物的身高甚至已經超過了萬知樓公會駐地的城牆,舉手投足間都是地動山搖,無論是氣勢還是威力都十分驚人,城牆上破開的兩道巨大的口子便是最好的證明。
晶岩獸(a階首領級)
力量:58
敏捷:35
智力:39
能力:
晶岩護甲:每隔一段時間,晶岩獸的身體表麵會出現一層晶岩護甲來作為防護,戰鬥中晶岩護甲生成的周期時間延長三倍。
蠻力:對力量屬性低於晶岩獸的敵人造成的傷害增加50%,對力量屬性高於晶岩獸的敵人造成的傷害增加20%。
土元素身軀:對元素之力的掌控能力大幅度增強,並對身體周圍的土元素之力擁有絕對的控製力。
其他能力(未知)
綜合戰力評價:s階英雄級
麵對這種強悍的魔獸。萬毅也隻能皺著眉頭加入了戰場。
在萬毅的魔法支援下,這頭精明的晶岩獸首領自覺討不了什麽好處,又四處衝殺了一陣後,這才帶著一身的元素渣子脫離了戰場。消失在萬毅的視野內。
幸存的萬知樓成員齊齊鬆了一口氣,對著萬毅行禮道:“會長!”
萬毅擺擺手,看著滿地的魔獸屍體皺眉,問道:“這樣的怪物攻城來的頻繁嗎?”
一名隊長模樣的玩家迴答:“從公會駐地建成開始,小規模的魔獸騷擾根本就沒有斷過!這次我們萬知樓的主力大規模出動,沒能第一時間清除掉前來騷擾的魔獸群。之後。前來進攻的魔獸群就一波比一波強大了......”
看來這遊戲世界的魔獸實在是聰明的很,玩家的防禦一有空子,它們就鑽!
萬毅又問:“找到解決問題的辦法了嗎?”
這名小隊長又道:“目前還沒有,大家都在抓緊時間,想要趕在最後的兩天內獲得參加下一階段活動的資格。樓裏也決定先拖一拖,反正有城鎮之心形成的力場在,小規模的怪物即使攻入城中,也無法造成太大的破壞!”
萬毅點頭,道:“我明白了,大家繼續辛苦一下。”
“是!”
進入公會駐地,萬毅朝著艾麗娜所在的魔法圖書室走去。
這一路上,萬毅都在思考一個問題。依照萬知樓目前的戰力,現在就進行雙線作戰會不會為時過早了一點?戰場和駐地兼顧,似乎還有點困難......(未完待續。)