係統提示:由於你名聲在外,尉官諾斯對你產生了信任。你接到了高級定向陣營任務『銷毀情報』!
定向類任務說明:該任務不可拒絕,不可取消,失敗後會損失一定的榮譽值和名譽值。
果然不是普通的陣營任務,而是定向類的陣營任務。其實這一類型的任務在遊戲中的其它類型任務中也極其常見,表麵上看好像挺有難度的樣子,其實定向類任務的任務場景都是根據任務需要而特定的,也就是定向類任務的場景是副本型的。也就是說在這個場景中除了npc以外,是沒有其它玩家的。
定向類任務是遊戲裏最接近現實感的場景,確切的來講,玩家在進入這個特定場景裏就仿佛來到了一個真實的世界,npc的智商非常之高,而且對於玩家的隨機應變和自身實力也有著更為嚴格的要求,簡單的來講,這就是一個追求真實實戰的一個虛擬任務戰場。在這個場景中,你可以隨意運用現實中所學到的知識和技巧,而且戰鬥方式也不再局限於遊戲的數據限製之下,同時你身上的所有裝備將會失去原有的效力,但是卻被換上了一種全新的能力。
雖說運用了目前最為先進的高擬真和腦波連同技術,但《眾神》這款遊戲在很多方麵依舊沒有擺脫掉傳統網遊的束縛,比如說老套的職業設定,枯燥的刷怪練級方式,智能低下的小怪和程序操控下毫無自我思維方式的npc,老掉牙的任務發布以完全方式等等。而它卻帶給人們一個真實的虛擬世界,身臨其境的遊戲方式,應該說在一定程度上,《眾神》這款遊戲還是在某些方麵改變了人們對傳統網遊的認知,雖說沒有完全擺脫傳統網遊的特點,但依舊在今天這個年代裏具有劃時代意義的。
定向任務場景其實才是將高擬真和腦波技術二者結合起來體現最為淋漓盡致的部分,在這裏玩家的一切行動將不受再到遊戲規則的限製,也沒有自身屬性的強弱之分,更沒有等級高低所帶來的實力差距,隻有真實,真實的感觀,真實的感受,真實的戰鬥。
“偉大的勇者,準備好接受命運的挑戰了嗎?”諾斯這時候饒有興致的看著溫新問道。
溫新不由得深吸了一口氣,隨即堅定的點了點頭道:“我準備好了!”能夠在遊戲中感受到最為現實的東西,真的還算是頭一次。所以這個任務帶給她的期待感不是一星半點。據說在遊戲後期的時候,在開放競技場係統的同時,定向競技場也將會跟玩家們見麵,在那個注重於實戰技巧的競技場中,會給玩家帶來如同現實中那種一擊必殺的快感。
上一世,溫新沒能等到競技場係統開放就一命歸西,這一世重新來過,勢必要真正的感受一下先進科技所帶來的最真實的體驗。
“祝你好運!”
諾斯的話音剛落,麵前的一個時空之門便發出了耀眼的光芒,顯然這個時空之門已經被打開了,溫新走到這個時空之門近前,透過那裏麵那高速旋轉的漩渦,可以清晰的看到對麵那邊原大陸的景象,仿佛就在眼前一般。
當溫新穿過這扇時空之門後,眼前麵畫一轉,發現自己已經身處在原大陸之上,而四周到處都是殘垣斷壁,破敗的神之雕像,攔腰而斷的神殿石柱,殘缺不全的神殿一角,這片區域依稀還能見到曾經那段輝煌。
溫新隨即查看了一下自身情況,發現所有的人物屬性和物品欄都已被鎖定,但裝備還是自己的,隻不過沒有了屬性而已。同時試著奔跑了幾步,溫新發現自己奔跑速度已經沒有正式遊戲中那麽誇張的速度了,幾乎跟平時在現實中奔跑的速度一般無二。
為了驗證這個世界與現實中的世界到底有多麽的相像,溫新決定先找到哨卡的所在地,然後通過實戰的方式的檢驗。如果真跟現實相差無幾的話,那麽在這裏殺人肯定也是非常容易的,並不會出現傷害值什麽的。
在這片龐大的廢墟之中穿梭了好久,溫新終於看到一座由石頭徹成的高大塔樓,這座塔樓被建在高聳的半山腰之上,塔樓的頂端一麵代表著西大陸勢力的旗幟隨風飄動,幾個全副武裝,手持長弓的群島精靈守衛站在塔樓之上密切監視著附近的一舉一動。
而溫新則掩藏在一根倒塌的石柱後麵,觀察著塔樓附近的情況。她發現,想要進入塔樓之內是非常困難的,因為在塔樓外圍還分布著許多小的崗哨,每個崗哨之中都有一到兩個西大陸士兵把守,因此溫新唯一能做的就是將必經之路上的這些崗哨一一端掉,但是還不能驚動了其它的崗哨。
值得慶幸的是,溫新發現隻有隱匿術還可以使用,這使得溫新接近這些崗哨變得更加的容易,於是在隱匿術的掩護之下,很快的摸到一個崗哨之中,悄無聲息的來到了那個群島精靈守衛的身後,手中刺刃一閃,這個群島精靈還沒有發出聲音,喉嚨就被鋒利的刺刃給割斷了,腥熱的鮮血噴湧而出,為了防止屍體倒地,身上的金屬鎧甲撞擊地麵會發出聲響,溫新支撐著這具已經癱軟的群島精靈的屍體,並將其緩緩的放在地上。
果然是一擊斃命,這才是真正的殺戮。
其實在殺這個群島精靈之前,溫新並沒有想那麽多,而隻是把它當成是一個遊戲來看待的。但此刻當她看到這個被自己殘忍的割斷了喉嚨,鮮血如注,一臉死不瞑目的表情看著自己時,溫新的心裏還是會不由得怦怦直跳。這個場景真的是太過於真實,真的達到了發假亂真的效果。如果不是殺掉的人是遊戲中的人,溫新覺得剛才那一幕跟現實中殺人一模一樣。
稍稍平複了一下有些躁動的心情,溫新這才離開了這座崗哨,直奔下一座崗哨而去,而這個時候有一件事情卻讓溫新感覺到不妙了,因為她悲催的發現隱匿術居然隻可以使用一次。
這下大條了!
沒有了隱匿術的幫助,想通過這些崗哨應該說還是比較容易的,隻是想成功進入塔樓去找情報就有點困難了。不要說進入塔樓了,就是到塔樓跟前就有可能被塔樓上的守衛給射殺掉了。(未完待續。)
定向類任務說明:該任務不可拒絕,不可取消,失敗後會損失一定的榮譽值和名譽值。
果然不是普通的陣營任務,而是定向類的陣營任務。其實這一類型的任務在遊戲中的其它類型任務中也極其常見,表麵上看好像挺有難度的樣子,其實定向類任務的任務場景都是根據任務需要而特定的,也就是定向類任務的場景是副本型的。也就是說在這個場景中除了npc以外,是沒有其它玩家的。
定向類任務是遊戲裏最接近現實感的場景,確切的來講,玩家在進入這個特定場景裏就仿佛來到了一個真實的世界,npc的智商非常之高,而且對於玩家的隨機應變和自身實力也有著更為嚴格的要求,簡單的來講,這就是一個追求真實實戰的一個虛擬任務戰場。在這個場景中,你可以隨意運用現實中所學到的知識和技巧,而且戰鬥方式也不再局限於遊戲的數據限製之下,同時你身上的所有裝備將會失去原有的效力,但是卻被換上了一種全新的能力。
雖說運用了目前最為先進的高擬真和腦波連同技術,但《眾神》這款遊戲在很多方麵依舊沒有擺脫掉傳統網遊的束縛,比如說老套的職業設定,枯燥的刷怪練級方式,智能低下的小怪和程序操控下毫無自我思維方式的npc,老掉牙的任務發布以完全方式等等。而它卻帶給人們一個真實的虛擬世界,身臨其境的遊戲方式,應該說在一定程度上,《眾神》這款遊戲還是在某些方麵改變了人們對傳統網遊的認知,雖說沒有完全擺脫傳統網遊的特點,但依舊在今天這個年代裏具有劃時代意義的。
定向任務場景其實才是將高擬真和腦波技術二者結合起來體現最為淋漓盡致的部分,在這裏玩家的一切行動將不受再到遊戲規則的限製,也沒有自身屬性的強弱之分,更沒有等級高低所帶來的實力差距,隻有真實,真實的感觀,真實的感受,真實的戰鬥。
“偉大的勇者,準備好接受命運的挑戰了嗎?”諾斯這時候饒有興致的看著溫新問道。
溫新不由得深吸了一口氣,隨即堅定的點了點頭道:“我準備好了!”能夠在遊戲中感受到最為現實的東西,真的還算是頭一次。所以這個任務帶給她的期待感不是一星半點。據說在遊戲後期的時候,在開放競技場係統的同時,定向競技場也將會跟玩家們見麵,在那個注重於實戰技巧的競技場中,會給玩家帶來如同現實中那種一擊必殺的快感。
上一世,溫新沒能等到競技場係統開放就一命歸西,這一世重新來過,勢必要真正的感受一下先進科技所帶來的最真實的體驗。
“祝你好運!”
諾斯的話音剛落,麵前的一個時空之門便發出了耀眼的光芒,顯然這個時空之門已經被打開了,溫新走到這個時空之門近前,透過那裏麵那高速旋轉的漩渦,可以清晰的看到對麵那邊原大陸的景象,仿佛就在眼前一般。
當溫新穿過這扇時空之門後,眼前麵畫一轉,發現自己已經身處在原大陸之上,而四周到處都是殘垣斷壁,破敗的神之雕像,攔腰而斷的神殿石柱,殘缺不全的神殿一角,這片區域依稀還能見到曾經那段輝煌。
溫新隨即查看了一下自身情況,發現所有的人物屬性和物品欄都已被鎖定,但裝備還是自己的,隻不過沒有了屬性而已。同時試著奔跑了幾步,溫新發現自己奔跑速度已經沒有正式遊戲中那麽誇張的速度了,幾乎跟平時在現實中奔跑的速度一般無二。
為了驗證這個世界與現實中的世界到底有多麽的相像,溫新決定先找到哨卡的所在地,然後通過實戰的方式的檢驗。如果真跟現實相差無幾的話,那麽在這裏殺人肯定也是非常容易的,並不會出現傷害值什麽的。
在這片龐大的廢墟之中穿梭了好久,溫新終於看到一座由石頭徹成的高大塔樓,這座塔樓被建在高聳的半山腰之上,塔樓的頂端一麵代表著西大陸勢力的旗幟隨風飄動,幾個全副武裝,手持長弓的群島精靈守衛站在塔樓之上密切監視著附近的一舉一動。
而溫新則掩藏在一根倒塌的石柱後麵,觀察著塔樓附近的情況。她發現,想要進入塔樓之內是非常困難的,因為在塔樓外圍還分布著許多小的崗哨,每個崗哨之中都有一到兩個西大陸士兵把守,因此溫新唯一能做的就是將必經之路上的這些崗哨一一端掉,但是還不能驚動了其它的崗哨。
值得慶幸的是,溫新發現隻有隱匿術還可以使用,這使得溫新接近這些崗哨變得更加的容易,於是在隱匿術的掩護之下,很快的摸到一個崗哨之中,悄無聲息的來到了那個群島精靈守衛的身後,手中刺刃一閃,這個群島精靈還沒有發出聲音,喉嚨就被鋒利的刺刃給割斷了,腥熱的鮮血噴湧而出,為了防止屍體倒地,身上的金屬鎧甲撞擊地麵會發出聲響,溫新支撐著這具已經癱軟的群島精靈的屍體,並將其緩緩的放在地上。
果然是一擊斃命,這才是真正的殺戮。
其實在殺這個群島精靈之前,溫新並沒有想那麽多,而隻是把它當成是一個遊戲來看待的。但此刻當她看到這個被自己殘忍的割斷了喉嚨,鮮血如注,一臉死不瞑目的表情看著自己時,溫新的心裏還是會不由得怦怦直跳。這個場景真的是太過於真實,真的達到了發假亂真的效果。如果不是殺掉的人是遊戲中的人,溫新覺得剛才那一幕跟現實中殺人一模一樣。
稍稍平複了一下有些躁動的心情,溫新這才離開了這座崗哨,直奔下一座崗哨而去,而這個時候有一件事情卻讓溫新感覺到不妙了,因為她悲催的發現隱匿術居然隻可以使用一次。
這下大條了!
沒有了隱匿術的幫助,想通過這些崗哨應該說還是比較容易的,隻是想成功進入塔樓去找情報就有點困難了。不要說進入塔樓了,就是到塔樓跟前就有可能被塔樓上的守衛給射殺掉了。(未完待續。)