羽族弓箭手,無論是種。,最新章節訪問: 。族還是職業,都是血量偏少的哪一種。作為遠程攻擊輸出職業,弓箭手的血值成長,是排在遠程火力輸出陣營倒數第二位的,僅僅比魔法師要好上那麽一丁點兒。從全職業來看,也是僅僅比刺客與魔法師好點罷了。
遠程火力輸出職業,最大的弊端就是血值普遍偏少。就算是術士這種靠著寶寶可以近戰周旋一下下的職業,血值也沒有高到那裏去的意思。
在王子翔的提醒下,醒悟過來攻擊這群來襲鳥人並不會導致自己所值啊純騎兵戰陣出現‘混’‘亂’的腐‘女’盟幫派其戰士們,對這群鳥人高高舉起了屠刀。
駿馬飛馳著、馬刀揮舞著,乍一出手、整個鳥人群體的前進腳步就嘎然而止。隨後出現的,是飛濺出來的藍‘色’血液和臨時前慘叫,伴隨著的是重物落地的沉悶破布聲。
原本士氣高昂地不得了的鳥人突襲部隊,刹那間就淪為了被肆意蹂躪的布娃娃……
從中立角度來看,紅旗公社幫派這一次單獨挑選出法團眾能夠飛行的羽族弓箭手來攻擊王子翔純騎兵戰陣陣腳的想法,出發點是很有創意的。
套用現實裏的情況來說,這妥妥就是特種作戰的節奏來著。
然而,以這一次紅旗公社幫派特種作戰的結果來說,就不得不令人唏噓了。‘挺’好的創意、很大膽的想法,結果卻是一個大悲劇。
時也?命也?
用遠程火力輸出職業來貼近近戰、對付近戰,這種想法本身就是有問題的。蒼生這款遊戲已經全球公測到了現在,這種常見的理念知識,稍微動點腦子也會悟出來了不是。
毫不客氣的說,紅旗公社幫派用來針對腐‘女’盟幫派純騎兵戰陣運作中最關鍵陣腳的突擊行動,是完全建立在意識顛倒的基礎上的。所以,出現目前這種一麵倒的屠殺局麵,其實一點都不意外呢。
這一幕,與純騎兵戰陣正在屠戮對方法團的行徑,何其相似?唯一的區別在於,之前都是純騎兵戰陣是衝殺進去做這些事情的;而眼下,是敵人送上‘門’來讓他們做這些的。
當然了,並不是說紅旗公社幫派這種行為、一點意義都沒有。
至少在王子翔眼中,就不是這麽看的。
紅旗公社幫派這種建立在錯誤上麵的奇思妙想,倒是給了王子翔一個非常大的啟發。讓他看到了一絲,似乎可以遏製純騎兵戰陣正常運作的可行‘性’。
這種發現,絕對屬於創新‘性’的東西。王子翔記憶中,可沒有這種遏製純騎兵戰陣的方法。
如果是王子翔來做這件事情的話,他就一定不會如此輕慢的、隻讓羽族這一單一職業跑來送死。起碼,他會讓那群羽族弓箭手,每個人都攜帶一位近戰進城來。
就算羽族最後做不到擾‘亂’敵人戰陣運作陣腳的作用,也能夠把那些近戰職業丟到純騎兵戰陣運作的路徑上,以此來中斷了整個戰陣的運作不是。
無論是純騎兵戰陣、亦或是無限衝鋒戰術戰陣,運作起來都需要保證前麵衝鋒通道的空曠。這一點,是純騎兵戰陣玩轉起來的必備條件不是。
將羽族當成空投工具來運送更能抗的近戰職業堵路,無疑會大大打‘亂’純騎兵戰陣對於通道要求暢通無阻的必備條件,給純騎兵戰陣的運作帶來極大的麻煩。
這樣做,或許無法打敗純騎兵戰陣的犀利,但可以極大的限製他們的殺傷力輸出。無限等同於,在一定的時間內廢掉了一隻殺傷力輸出極大的敵人不是。
可惜,紅旗公社幫派那邊想出這個主意的家夥,並沒有再進一步想到不能成功的話如何才能將此次突襲的意義、最大化!而他的奇思妙想,卻帶給了王子翔別開生麵的創想,讓他具備了限製無限衝鋒戰術發揮效果的能力和手段。
不得不說一句,這種牆內開‘花’牆外香的情況,是極其令種‘花’者蛋疼的諷刺了!
獲益匪淺的王子翔並沒有想過要見好就收、為這次的偷師買單就此收起自己的爪牙,他一邊豐富著針對純騎兵戰陣運作的辦法、一邊有條不紊的指揮者純騎兵戰陣繼續屠戮著紅旗公社幫派源源不斷衝殺過來的羽族弓箭手、另一邊給東城防區尾隨純騎兵戰陣前頂出城的幫眾們打氣,繼續擴大著東城防區這一次反擊所能收獲的戰果。
此時,飛在空中的羽族玩家們已經步入一開始那般士氣昂揚了。從這群家夥的行為方式上,不難看出他們對自己的作戰目標已經失去了信心。要不然,也不會出現停滯在原地的情況、更不會出現不少幹脆就下線規避去了的家夥。
說不定,剩下那些家夥正在等待這次特種作戰計劃的取消,好迴到法團陣容裏麵去呆著吧。
此時,純騎兵戰陣不斷輪換的前鋒、其兵鋒已經殺過了護城河上的寬敞石橋,直‘逼’紅旗公社幫派幾十萬法團所在的中軍駐地。
而尾隨著純騎兵戰陣前鋒出城協防作戰的東城防區玩家,也在橋的那頭建立起來了兩道防線,死命抵擋著兩側紅旗公社幫派高級近戰的兇猛攻擊。
不同於純騎兵戰陣,東城防區的協防作戰玩家折損率還是蠻高的。每一秒,都至少有三到五位玩家,被送迴城內複活點裏頭。
沒辦法,他們所麵對的紅旗公社幫派近戰,不是‘精’銳就是‘精’英級別的。而腐‘女’盟幫派裏的‘精’銳和‘精’英級近戰,都被‘抽’調、集中到了另外三座城‘門’那邊組織防禦戰線呢。
當他們出現在橋頭貼近紅旗公社幫派大本營的時候,這種折損率就猛然提高了許多。與之前相比,同一時段內被送迴複活點的腐‘女’盟幫派玩家至少有有五到十七倍的增長。
連過橋之後的純騎兵戰陣裏頭,都開始出現折損了。在紅旗公社幫派法團成員發覺自己老是打不中攻擊目標之後,將槍口調整方向,轉移到那群協防的腐‘女’盟幫派玩家身上時,猛然增長出來的折損率也就不足為奇了。
好在,東城防區內、到目前為止還有足夠的幫眾來應對這種突然增長了幾倍乃至十多倍的折損率。而在腐‘女’盟幫派這種居高不下的折損率之下,同時存在的、是紅旗公社幫派法團成員們一直居高不下的折損率了。
...
遠程火力輸出職業,最大的弊端就是血值普遍偏少。就算是術士這種靠著寶寶可以近戰周旋一下下的職業,血值也沒有高到那裏去的意思。
在王子翔的提醒下,醒悟過來攻擊這群來襲鳥人並不會導致自己所值啊純騎兵戰陣出現‘混’‘亂’的腐‘女’盟幫派其戰士們,對這群鳥人高高舉起了屠刀。
駿馬飛馳著、馬刀揮舞著,乍一出手、整個鳥人群體的前進腳步就嘎然而止。隨後出現的,是飛濺出來的藍‘色’血液和臨時前慘叫,伴隨著的是重物落地的沉悶破布聲。
原本士氣高昂地不得了的鳥人突襲部隊,刹那間就淪為了被肆意蹂躪的布娃娃……
從中立角度來看,紅旗公社幫派這一次單獨挑選出法團眾能夠飛行的羽族弓箭手來攻擊王子翔純騎兵戰陣陣腳的想法,出發點是很有創意的。
套用現實裏的情況來說,這妥妥就是特種作戰的節奏來著。
然而,以這一次紅旗公社幫派特種作戰的結果來說,就不得不令人唏噓了。‘挺’好的創意、很大膽的想法,結果卻是一個大悲劇。
時也?命也?
用遠程火力輸出職業來貼近近戰、對付近戰,這種想法本身就是有問題的。蒼生這款遊戲已經全球公測到了現在,這種常見的理念知識,稍微動點腦子也會悟出來了不是。
毫不客氣的說,紅旗公社幫派用來針對腐‘女’盟幫派純騎兵戰陣運作中最關鍵陣腳的突擊行動,是完全建立在意識顛倒的基礎上的。所以,出現目前這種一麵倒的屠殺局麵,其實一點都不意外呢。
這一幕,與純騎兵戰陣正在屠戮對方法團的行徑,何其相似?唯一的區別在於,之前都是純騎兵戰陣是衝殺進去做這些事情的;而眼下,是敵人送上‘門’來讓他們做這些的。
當然了,並不是說紅旗公社幫派這種行為、一點意義都沒有。
至少在王子翔眼中,就不是這麽看的。
紅旗公社幫派這種建立在錯誤上麵的奇思妙想,倒是給了王子翔一個非常大的啟發。讓他看到了一絲,似乎可以遏製純騎兵戰陣正常運作的可行‘性’。
這種發現,絕對屬於創新‘性’的東西。王子翔記憶中,可沒有這種遏製純騎兵戰陣的方法。
如果是王子翔來做這件事情的話,他就一定不會如此輕慢的、隻讓羽族這一單一職業跑來送死。起碼,他會讓那群羽族弓箭手,每個人都攜帶一位近戰進城來。
就算羽族最後做不到擾‘亂’敵人戰陣運作陣腳的作用,也能夠把那些近戰職業丟到純騎兵戰陣運作的路徑上,以此來中斷了整個戰陣的運作不是。
無論是純騎兵戰陣、亦或是無限衝鋒戰術戰陣,運作起來都需要保證前麵衝鋒通道的空曠。這一點,是純騎兵戰陣玩轉起來的必備條件不是。
將羽族當成空投工具來運送更能抗的近戰職業堵路,無疑會大大打‘亂’純騎兵戰陣對於通道要求暢通無阻的必備條件,給純騎兵戰陣的運作帶來極大的麻煩。
這樣做,或許無法打敗純騎兵戰陣的犀利,但可以極大的限製他們的殺傷力輸出。無限等同於,在一定的時間內廢掉了一隻殺傷力輸出極大的敵人不是。
可惜,紅旗公社幫派那邊想出這個主意的家夥,並沒有再進一步想到不能成功的話如何才能將此次突襲的意義、最大化!而他的奇思妙想,卻帶給了王子翔別開生麵的創想,讓他具備了限製無限衝鋒戰術發揮效果的能力和手段。
不得不說一句,這種牆內開‘花’牆外香的情況,是極其令種‘花’者蛋疼的諷刺了!
獲益匪淺的王子翔並沒有想過要見好就收、為這次的偷師買單就此收起自己的爪牙,他一邊豐富著針對純騎兵戰陣運作的辦法、一邊有條不紊的指揮者純騎兵戰陣繼續屠戮著紅旗公社幫派源源不斷衝殺過來的羽族弓箭手、另一邊給東城防區尾隨純騎兵戰陣前頂出城的幫眾們打氣,繼續擴大著東城防區這一次反擊所能收獲的戰果。
此時,飛在空中的羽族玩家們已經步入一開始那般士氣昂揚了。從這群家夥的行為方式上,不難看出他們對自己的作戰目標已經失去了信心。要不然,也不會出現停滯在原地的情況、更不會出現不少幹脆就下線規避去了的家夥。
說不定,剩下那些家夥正在等待這次特種作戰計劃的取消,好迴到法團陣容裏麵去呆著吧。
此時,純騎兵戰陣不斷輪換的前鋒、其兵鋒已經殺過了護城河上的寬敞石橋,直‘逼’紅旗公社幫派幾十萬法團所在的中軍駐地。
而尾隨著純騎兵戰陣前鋒出城協防作戰的東城防區玩家,也在橋的那頭建立起來了兩道防線,死命抵擋著兩側紅旗公社幫派高級近戰的兇猛攻擊。
不同於純騎兵戰陣,東城防區的協防作戰玩家折損率還是蠻高的。每一秒,都至少有三到五位玩家,被送迴城內複活點裏頭。
沒辦法,他們所麵對的紅旗公社幫派近戰,不是‘精’銳就是‘精’英級別的。而腐‘女’盟幫派裏的‘精’銳和‘精’英級近戰,都被‘抽’調、集中到了另外三座城‘門’那邊組織防禦戰線呢。
當他們出現在橋頭貼近紅旗公社幫派大本營的時候,這種折損率就猛然提高了許多。與之前相比,同一時段內被送迴複活點的腐‘女’盟幫派玩家至少有有五到十七倍的增長。
連過橋之後的純騎兵戰陣裏頭,都開始出現折損了。在紅旗公社幫派法團成員發覺自己老是打不中攻擊目標之後,將槍口調整方向,轉移到那群協防的腐‘女’盟幫派玩家身上時,猛然增長出來的折損率也就不足為奇了。
好在,東城防區內、到目前為止還有足夠的幫眾來應對這種突然增長了幾倍乃至十多倍的折損率。而在腐‘女’盟幫派這種居高不下的折損率之下,同時存在的、是紅旗公社幫派法團成員們一直居高不下的折損率了。
...