由火力全開幫派指揮體係擴充出來的統籌指揮體係指揮,攻城聯盟戰術模式是有很大可取之處的。特別是在麵對紅旗公社幫派眾多守城玩家麵前,可以說是唯一能夠扭轉被一麵倒屠戮格局的抉擇。
然而,這種選擇隻是一時之選,並不能真正改變戰局的結果。
畢竟,紅旗公社幫派手中擁有兩座‘私’城,他們掛掉的玩家隨即就能夠複活起來。甚至,這些複活起來的幫眾都不需要使用‘藥’水、丹‘藥’,等他們從人‘潮’中趕迴戰場時,血氣值都雙滿了。
反觀攻城聯盟那邊,成員絕對是掛掉一個少一個。隻要沒拿下複活點,這些掛掉的成員都不會擁有再度投入到戰場上去的機會。
就是因為這種城戰規則的存在,原先‘私’城係統出來之後、很多有野心的幫派,再三確認自己幫派實力不濟連一個複活點都拿不下來時,便隻能牙咬捏著鼻子認輸、連戰帖都懶得去投的緣故。
這一次紫月大陸的城戰太‘混’‘亂’、讓他們看到了渾水‘摸’魚的機會。於是乎,他們來了。
可由於一開始這些幫派的頭頭們‘私’心太重,導致前半個小時內、就折損掉了一半有生力量。所以、哪怕如今找對了正確的進取之道,也遲了。
因為他們後續力量,太單薄了。
作為火力全開幫派的幫主,‘王’很清楚眼下在局部戰鬥中自己這邊雖然占據了一定的上風,戰線也在緩緩向前推進的過程中;然而這種僵持,到最後得到的唯一結果,隻會是攻城聯盟後續無力被紅旗公社幫派活活耗死掉。
唯一值得慶幸的地方,在於他很清楚這場城戰對於他的幫派來講、已經不需要去考慮結果了。他要做的事情隻有一個,那就是拿下一座複活點,救出現在裏頭的幫眾、聯盟幫派裏的戰友這樣子。
如果能夠做到這一點的話,那麽對火力全開幫派****涅重生有著巨大的幫助。到時候,火力全開幫派、自己,就能夠憑借著這一股子救命之恩的東風,將這次參與到攻城聯盟之中又不願與合入自己幫派的幫派給整合起來。
到那個時候,火力全開幫派的實力、甚至會遠遠超出曾經火力全開幫派占據城池時最頂峰的狀態。
作為一位擁有著不俗眼界與才幹的幫主,在不可取的情況下、將自己和幫派利益最大化,無疑是一種非常明智的選擇不是麽?
做出取舍之後,‘王’憑借著接受統籌指揮後一掃被紅旗公社幫派一麵倒屠戮的東風,立刻展開了針對‘性’的調整。很快就將從四個方向進攻的策略,調整為了集中所有力量攻擊一個方向的轉變。
而被‘王’選中的方向,不是城中廣場、而是城主府大院裏那個複活點。
作為已經打過好幾次城戰的火力全開幫派的幫主,‘王’自然是明白城內兩個複活點之間的細微差別。城中廣場複活點很大、而且‘交’通發達不假;可城主府這邊的複活點,無疑距離城‘門’口的距離更近一些。
在手中實力有限的輕快下,選擇一個相對有優勢的攻擊目標,肯定是更加明智的抉擇。
隨後的僵持‘交’戰時間裏,一切都在按照‘王’既定中的節奏在發展著。二十分鍾之後,城主府建築、在負責穿‘插’‘精’銳幫眾們要觸手可及了。
……
這個時候,正是老a果斷拒絕了昨日黃‘花’請求支援、被紅旗公社幫派調遣到長安城攻城部隊近戰殘部擴張立足點範圍,由盛轉衰的檔口。
就在紅杏與王子翔整合了未央城這邊戰局進程情報、判斷出被他們圍剿的紅旗公社幫派近戰殘部成了一直即將死去孤軍、加大了圍剿力度時,老a也在為超出他戰局掌控能力範圍之外損失買單的時候。
但、毫無疑問,王子翔對老a指揮能力與嗜血屠夫相近的判斷,是帶有某種偏見的。
……
在發覺由火力全開幫派統籌指揮下的攻城聯盟部隊,進攻城主府的堅決無法被自己手中純近戰隊伍阻擋時,老a立刻就做出了相當驚‘豔’的指揮應對。
沒辦法,紅旗公社幫派裏的‘精’銳和‘精’英近戰,都被他‘抽’調出來組成了一支遠征軍,投入到了長安城那片戰場之中。所以此時紅旗公社幫派的近戰、就木有能夠拿出來跟攻城聯盟穿‘插’‘精’銳玩家正麵對抗的。特別是法團受到嚴重製衡、撤出一線作戰序列的情況下。
老a想到了一個很狡詐的辦法、不但可以解決燃眉之急、還能夠做到圍殲來犯之敵。他都沒有多想什麽,立刻就將戰前布置在通往其他三座城‘門’方向的法團、合起來人頭打到了十一、二萬之眾的法團,從原來的法團陣地、擇城外捷徑,調到了攻城聯盟背後。
當這三支法團眾距離最遠的一支法團趕到包圍指定地點、已經距離老a下達這道指令過去十來分鍾了。那個時候,攻城聯盟的‘精’銳穿‘插’小隊觸角,還沒有真正觸及到城主府外圍離他們最近的牆角呢。
然後、純法團圍攻攻城聯盟幫派的戰役,在老a一聲令下拉開了恢弘‘激’‘蕩’的帷幕!
幾乎在前一秒內,‘王’心裏頭還覺得自己此次的特種作戰、即將達到作戰目標來著。可現實的殘酷,還是遠遠超乎了他的預估。
在前有攔路虎,後有人多勢眾攻擊犀利法團的圍攻下,攻城聯盟幫眾人頭瞬間折損的數量就達到了十分之一的程度。也就是說,如果不及時作出調整的話,再過九秒鍾、整個攻城聯盟殘部都完了。
所謂的形勢比人強,不外乎如此了!
在這種三四秒內不變則死的巨大壓力下,‘王’爆發出了前所未有的潛力、再兩秒鍾之內就下達了化整為零的指令,讓公衡聯盟殘部呈放‘射’‘性’向四麵八方穿‘插’進攻。以這種侵略‘性’極強的攻勢,來保存有生力量、以改變被迅速圍殲的命運。
可在老a的計劃中,又如何沒有考慮到這種反應呢?
之前,他橫掃敵人、隨後帶著大部隊去奪取長安城的計劃,就是在這種模式下功虧一簣的不是?最多,也就是在接下來的圍剿中多‘花’一些時間罷了。
從某種意義上來說,這隻是老a在為被長安城那支‘精’銳‘精’英近戰殘部買單罷、自然不容敵人再來擾‘亂’自己作戰計劃了。
冥冥中,兩座‘私’城上演了一幕極其相似的命運!
雖然參與其中的就木有一個身份重疊的個體,但被腐‘女’盟幫派圍攻中的紅旗公社幫派遠征軍‘精’銳‘精’英殘部、其命運與眼下未央城裏被圍攻的攻城聯盟何其相似!
而未央城老a指揮下的紅旗公社幫派守城部隊,與長安城紅杏與王子翔指揮下的守城部隊,對接下來戰鬥結果掌控力度又是何等近似?
就在未央城攻城聯盟殘部的實力,被一點點蠶食、一點點消滅時;長安城裏麵,紅旗公社幫派的‘精’銳‘精’英近戰殘部實力,也在被紅杏與王子翔一點點蠶食、一點點消滅。
前者,由於人數上的優勢占據著絕對的優勢、致使他們的清剿行動進展十分流暢;而後者,也因為敵人無心進攻、立足點被一點點壓製迴縮,給予了紅杏一個加速殲滅這支殘部的機會。
在紅杏這種頂級指揮官眼中,戰術都是靈活多變、可以肆意拆分組合的。當他看到了紅旗公社幫派這支近戰殘部因為士氣低落,一心防守而大幅度、主動退卻收縮起來時,頓時就下達了一個指令:
“所有法團成員,以城‘門’往城中廣場為中軸線、並在此基礎上虛劃出一道橫軸,圍繞著敵人所在包圍圈集結成三個法團陣地。城內方向,讓給宅哥兒的純騎兵。
其他近戰,加厚對敵包圍圈的厚度,堅決不讓這群家夥反撲出來,擾‘亂’法團陣地輸出。之前負責與宅哥兒純騎兵戰術配合的那個‘精’銳阻擊班子,繼續保持與純騎兵戰陣的配合。”
對付密集陣形,在無限衝鋒純騎兵戰術戰陣還沒完善起來之前,法團還是不二選擇。紅杏雖然認同了王子翔對法團沒什麽用的觀點,可這並不妨礙他采用所有被自己鄙視的手段不是。
隨著紅杏這一倒指令的下達,原本一成不變了許久的腐‘女’盟幫派防守力量、隨即就活躍了起來。差不多就在老a下達攻擊指令那一刻,紅杏調整後的全新圍殲戰術、也拉開了序幕。
近戰全方位圍攻、遠程火力法團密集輸出的洗禮、無限衝鋒戰術戰陣的蹂躪,瞬間就讓這支紅旗公社幫派的‘精’銳‘精’英近戰殘部折損率大幅度提升。
被物理攻擊打到身上的痛叫聲、‘迷’‘蒙’的遠程火力光影汙染、濃厚低沉的鐵蹄聲,還有連綿不斷臨死前係統強製發出的玩家慘叫聲,充斥在長安城內、與未央城內的調調形成了遙相唿應的協調合奏。
兩個戰場,幾乎在毫無信息‘交’流的情況下,走上了一段同樣殺戮滔天的節奏。從上帝視角切入的,可以得出一個兩個戰場會在同一時間結束圍殲戰略意圖的結果。
唯一不爽的,就是被重樓和傲氣淩雲費盡心思‘誘’導著、怪帶著進入長安城,已經隨時都可以推到前台上麵充當炮灰的那兩個方向攻城敵人。那群家夥仿佛被這邊的情況嚇到了,居然萌生出了退意。
然而,這種選擇隻是一時之選,並不能真正改變戰局的結果。
畢竟,紅旗公社幫派手中擁有兩座‘私’城,他們掛掉的玩家隨即就能夠複活起來。甚至,這些複活起來的幫眾都不需要使用‘藥’水、丹‘藥’,等他們從人‘潮’中趕迴戰場時,血氣值都雙滿了。
反觀攻城聯盟那邊,成員絕對是掛掉一個少一個。隻要沒拿下複活點,這些掛掉的成員都不會擁有再度投入到戰場上去的機會。
就是因為這種城戰規則的存在,原先‘私’城係統出來之後、很多有野心的幫派,再三確認自己幫派實力不濟連一個複活點都拿不下來時,便隻能牙咬捏著鼻子認輸、連戰帖都懶得去投的緣故。
這一次紫月大陸的城戰太‘混’‘亂’、讓他們看到了渾水‘摸’魚的機會。於是乎,他們來了。
可由於一開始這些幫派的頭頭們‘私’心太重,導致前半個小時內、就折損掉了一半有生力量。所以、哪怕如今找對了正確的進取之道,也遲了。
因為他們後續力量,太單薄了。
作為火力全開幫派的幫主,‘王’很清楚眼下在局部戰鬥中自己這邊雖然占據了一定的上風,戰線也在緩緩向前推進的過程中;然而這種僵持,到最後得到的唯一結果,隻會是攻城聯盟後續無力被紅旗公社幫派活活耗死掉。
唯一值得慶幸的地方,在於他很清楚這場城戰對於他的幫派來講、已經不需要去考慮結果了。他要做的事情隻有一個,那就是拿下一座複活點,救出現在裏頭的幫眾、聯盟幫派裏的戰友這樣子。
如果能夠做到這一點的話,那麽對火力全開幫派****涅重生有著巨大的幫助。到時候,火力全開幫派、自己,就能夠憑借著這一股子救命之恩的東風,將這次參與到攻城聯盟之中又不願與合入自己幫派的幫派給整合起來。
到那個時候,火力全開幫派的實力、甚至會遠遠超出曾經火力全開幫派占據城池時最頂峰的狀態。
作為一位擁有著不俗眼界與才幹的幫主,在不可取的情況下、將自己和幫派利益最大化,無疑是一種非常明智的選擇不是麽?
做出取舍之後,‘王’憑借著接受統籌指揮後一掃被紅旗公社幫派一麵倒屠戮的東風,立刻展開了針對‘性’的調整。很快就將從四個方向進攻的策略,調整為了集中所有力量攻擊一個方向的轉變。
而被‘王’選中的方向,不是城中廣場、而是城主府大院裏那個複活點。
作為已經打過好幾次城戰的火力全開幫派的幫主,‘王’自然是明白城內兩個複活點之間的細微差別。城中廣場複活點很大、而且‘交’通發達不假;可城主府這邊的複活點,無疑距離城‘門’口的距離更近一些。
在手中實力有限的輕快下,選擇一個相對有優勢的攻擊目標,肯定是更加明智的抉擇。
隨後的僵持‘交’戰時間裏,一切都在按照‘王’既定中的節奏在發展著。二十分鍾之後,城主府建築、在負責穿‘插’‘精’銳幫眾們要觸手可及了。
……
這個時候,正是老a果斷拒絕了昨日黃‘花’請求支援、被紅旗公社幫派調遣到長安城攻城部隊近戰殘部擴張立足點範圍,由盛轉衰的檔口。
就在紅杏與王子翔整合了未央城這邊戰局進程情報、判斷出被他們圍剿的紅旗公社幫派近戰殘部成了一直即將死去孤軍、加大了圍剿力度時,老a也在為超出他戰局掌控能力範圍之外損失買單的時候。
但、毫無疑問,王子翔對老a指揮能力與嗜血屠夫相近的判斷,是帶有某種偏見的。
……
在發覺由火力全開幫派統籌指揮下的攻城聯盟部隊,進攻城主府的堅決無法被自己手中純近戰隊伍阻擋時,老a立刻就做出了相當驚‘豔’的指揮應對。
沒辦法,紅旗公社幫派裏的‘精’銳和‘精’英近戰,都被他‘抽’調出來組成了一支遠征軍,投入到了長安城那片戰場之中。所以此時紅旗公社幫派的近戰、就木有能夠拿出來跟攻城聯盟穿‘插’‘精’銳玩家正麵對抗的。特別是法團受到嚴重製衡、撤出一線作戰序列的情況下。
老a想到了一個很狡詐的辦法、不但可以解決燃眉之急、還能夠做到圍殲來犯之敵。他都沒有多想什麽,立刻就將戰前布置在通往其他三座城‘門’方向的法團、合起來人頭打到了十一、二萬之眾的法團,從原來的法團陣地、擇城外捷徑,調到了攻城聯盟背後。
當這三支法團眾距離最遠的一支法團趕到包圍指定地點、已經距離老a下達這道指令過去十來分鍾了。那個時候,攻城聯盟的‘精’銳穿‘插’小隊觸角,還沒有真正觸及到城主府外圍離他們最近的牆角呢。
然後、純法團圍攻攻城聯盟幫派的戰役,在老a一聲令下拉開了恢弘‘激’‘蕩’的帷幕!
幾乎在前一秒內,‘王’心裏頭還覺得自己此次的特種作戰、即將達到作戰目標來著。可現實的殘酷,還是遠遠超乎了他的預估。
在前有攔路虎,後有人多勢眾攻擊犀利法團的圍攻下,攻城聯盟幫眾人頭瞬間折損的數量就達到了十分之一的程度。也就是說,如果不及時作出調整的話,再過九秒鍾、整個攻城聯盟殘部都完了。
所謂的形勢比人強,不外乎如此了!
在這種三四秒內不變則死的巨大壓力下,‘王’爆發出了前所未有的潛力、再兩秒鍾之內就下達了化整為零的指令,讓公衡聯盟殘部呈放‘射’‘性’向四麵八方穿‘插’進攻。以這種侵略‘性’極強的攻勢,來保存有生力量、以改變被迅速圍殲的命運。
可在老a的計劃中,又如何沒有考慮到這種反應呢?
之前,他橫掃敵人、隨後帶著大部隊去奪取長安城的計劃,就是在這種模式下功虧一簣的不是?最多,也就是在接下來的圍剿中多‘花’一些時間罷了。
從某種意義上來說,這隻是老a在為被長安城那支‘精’銳‘精’英近戰殘部買單罷、自然不容敵人再來擾‘亂’自己作戰計劃了。
冥冥中,兩座‘私’城上演了一幕極其相似的命運!
雖然參與其中的就木有一個身份重疊的個體,但被腐‘女’盟幫派圍攻中的紅旗公社幫派遠征軍‘精’銳‘精’英殘部、其命運與眼下未央城裏被圍攻的攻城聯盟何其相似!
而未央城老a指揮下的紅旗公社幫派守城部隊,與長安城紅杏與王子翔指揮下的守城部隊,對接下來戰鬥結果掌控力度又是何等近似?
就在未央城攻城聯盟殘部的實力,被一點點蠶食、一點點消滅時;長安城裏麵,紅旗公社幫派的‘精’銳‘精’英近戰殘部實力,也在被紅杏與王子翔一點點蠶食、一點點消滅。
前者,由於人數上的優勢占據著絕對的優勢、致使他們的清剿行動進展十分流暢;而後者,也因為敵人無心進攻、立足點被一點點壓製迴縮,給予了紅杏一個加速殲滅這支殘部的機會。
在紅杏這種頂級指揮官眼中,戰術都是靈活多變、可以肆意拆分組合的。當他看到了紅旗公社幫派這支近戰殘部因為士氣低落,一心防守而大幅度、主動退卻收縮起來時,頓時就下達了一個指令:
“所有法團成員,以城‘門’往城中廣場為中軸線、並在此基礎上虛劃出一道橫軸,圍繞著敵人所在包圍圈集結成三個法團陣地。城內方向,讓給宅哥兒的純騎兵。
其他近戰,加厚對敵包圍圈的厚度,堅決不讓這群家夥反撲出來,擾‘亂’法團陣地輸出。之前負責與宅哥兒純騎兵戰術配合的那個‘精’銳阻擊班子,繼續保持與純騎兵戰陣的配合。”
對付密集陣形,在無限衝鋒純騎兵戰術戰陣還沒完善起來之前,法團還是不二選擇。紅杏雖然認同了王子翔對法團沒什麽用的觀點,可這並不妨礙他采用所有被自己鄙視的手段不是。
隨著紅杏這一倒指令的下達,原本一成不變了許久的腐‘女’盟幫派防守力量、隨即就活躍了起來。差不多就在老a下達攻擊指令那一刻,紅杏調整後的全新圍殲戰術、也拉開了序幕。
近戰全方位圍攻、遠程火力法團密集輸出的洗禮、無限衝鋒戰術戰陣的蹂躪,瞬間就讓這支紅旗公社幫派的‘精’銳‘精’英近戰殘部折損率大幅度提升。
被物理攻擊打到身上的痛叫聲、‘迷’‘蒙’的遠程火力光影汙染、濃厚低沉的鐵蹄聲,還有連綿不斷臨死前係統強製發出的玩家慘叫聲,充斥在長安城內、與未央城內的調調形成了遙相唿應的協調合奏。
兩個戰場,幾乎在毫無信息‘交’流的情況下,走上了一段同樣殺戮滔天的節奏。從上帝視角切入的,可以得出一個兩個戰場會在同一時間結束圍殲戰略意圖的結果。
唯一不爽的,就是被重樓和傲氣淩雲費盡心思‘誘’導著、怪帶著進入長安城,已經隨時都可以推到前台上麵充當炮灰的那兩個方向攻城敵人。那群家夥仿佛被這邊的情況嚇到了,居然萌生出了退意。