在衝出前的那一瞬,孫飛的法術就已經使用出來了,之所以不在埋伏的時候就隻用直接使用法術,原因在於孫飛在埋伏的時候,雖然能夠觀察到對方,但是因為距離太遠不能直接傷害到對方,因為他此時的實力已經削弱了很多,如果距離太遠的話會超出他的法術掌控範圍,所以他才要衝出來,轉瞬之間靠近對方,然後一套法術直接丟下去,給對方來上狠狠的一擊將對方直接機會,這才是在孫飛構想之中的方案,所以孫飛構想的這種方案被他直接使用了出來,他直接從黑暗的角落中竄了出來,手上的法術陣列飛速的撥動著,一顆一顆聖光構成的元氣彈,便向著對方的胸膛轟擊而去。


    元氣彈在空中劃出一道一道優美的幅度,孫飛所豐富的元氣彈,並不是那種直來直去的元氣彈,在他的設計之中,她所哼出的這些聖光元氣彈,所具備的飛行軌跡都是弧線的,幾乎會有2~3個不同的波折,而最終孫飛所打出去的範圍也是覆蓋著目標的,身前左右的三米範圍之內,越是靠近中心元氣彈轟擊的也就越猛烈,因為孫飛在這種情況下考慮的是,萬一如果自己的元氣彈轟擊失敗了,那麽非常非常可惜這次身份完全不允許存在的情況,所以為了保證自己的元氣彈能夠攻擊對方成功,所以孫飛選擇了這種範圍攻擊的方式,將對方的所有範圍全部給預算在內。


    那個快根本就沒有反應過來,在他悠閑的往迴走的時候,突然之間一個家夥就竄了出來,將他給嚇了一跳,還沒當她緩過神來的時候,孫飛的一發元氣蛋便已經向著他所在的位置轟擊而來,這一隻怪物生存在這個地方已經很久很久的時間了,一身的實力也是非常非常的出色,所以僅僅是依靠著本人,在那一瞬之間就做出了反應,他的身體瞬間就開始的調整,飛速的向左方移動,但是孫飛所覆蓋的範圍可足足有著3米多的時間,而在如此,近距離的情況之下,孫飛的元氣彈轟到對方身邊連一秒的時間都不需要花的,所以就在極短的時間之中,孫飛的元氣彈直接轟到了對方的身體之上,將對方狠狠的掀飛了出去,緊接著,孫飛的下一步,公雞也被他用了出來,一發一發的,強烈切割,被孫飛直接使用出來。


    剛才的第1波攻擊是打對方一個措手不及,然後先飛對方,為了第2波攻擊做鋪墊,第2波攻擊在孫飛這裏就是強力切割,是真正的殺招,如果運氣好能夠直接將對方斬殺在這裏,如果運氣不好,對方在這一擊之下沒有死,那也會變成重傷,那接下來的戰鬥情況就會進入到一邊倒的情況之中,孫飛就能夠很輕鬆的獲得這一次戰鬥的勝利。


    而就在孫飛的強力切割法術使用出去之後,他卻感到有些失望,自己的法術,隻有少部分攻擊到了對方的身體之上,因為對方在被掀飛的那一個瞬間剛剛落地的時候,身形便再一次的進行的扭轉,向著其餘的方位開始進行著逃竄,而孫飛的強力切割法術追上去的時候也僅僅是一小部分攻擊到了對方的身體,遠遠就沒有達成那種最大的傷害。


    因為知道這個家夥絕對不好對付,這是一個戰鬥經驗非常豐富的對手,對方已經將戰鬥經驗化作了一種本能,在遇到危險的時候,甚至有可能不需要經過大腦的思考,身體就會提前一步作出選擇,這是一種很可怕的戰鬥本能,擁有這種可怕戰鬥本能的人,會非常精於戰鬥。


    因為你不需要思考,你的身體已經幫助你進行了思考,並且幫助你進行抉擇,他在一瞬之間就做出了反應,匆忙之間就逃脫了孫飛的攻擊範圍,竄到了一座垃圾山之中,緊接著,孫飛聽到這座垃圾山中雜亂無章的腳步聲,也感受到了對方,此時並沒有勇氣,他反而盤旋在這裏尋找的機會,下一個瞬間,對方直接從垃圾山的某一個角落直接竄出。


    手中一塊碗口大的碎石,直接就朝著孫飛所在的方位直接扔了過來,對方在空中扔出一塊石頭,身體也在急速的向著孫飛所在的位置進行靠近,孫飛嚇了一跳,手中的法術稍微的進行著運轉,稍稍偏轉的這一塊石頭,射向自己的角度,讓這一塊石頭射到其餘的位置上,緊接著孫飛的下一個法術已經準備完成,在這種戰鬥的情況之下,孫飛和擁有這種戰鬥本能的,對的其實是具有一定的劣勢的,因為對方隻要靠近了自己,他強烈的戰鬥本能就能夠讓孫飛吃不了兜著走。


    因為孫飛在戰鬥的時候需要進行思考,應對不同的情況需要使用不同的法術,而這些東西都需要經過深刻的大腦進行反應,在目光所看到的時候會造成信息延遲,這些信息傳遞到大腦的時候,又是一個過程,再從大腦思考完成之後,傳遞到身體之上運行法術的時候,這也就會造成很大的延遲殺,所以孫飛的反應雖然說也是非常快速,但是和對方比起來完全就不是一個檔次了。


    衝擊波被孫飛直接使用的出來,這是一個非常簡單的低級法術,使用起來就是將一團能量亦或者氣流或者說其他的東西匯聚向前方直接一股腦的釋放出來,其實沒有太大的技術含量,但這種低端法術在很多環境之中都是有用的,在這種情況之下,孫飛第1個選擇就是衝擊波最終發作,因為對方此時,身體正在半空之中,向著他所在的位置撲來,而他使用衝擊波能夠直接化解這種場景,讓對方衝不到自己身前衝擊波,好一點的會將對方再一次的進行了先飛,然後自己又會占據上風,次一點的對方也會被它偏移角度摔落到其他地方,自己還是會盡上風,所以這就是戰鬥過程之中的一係列波折。

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