采訪結束後,直播間和比賽現場,播放了上一局比賽的精彩操作錦集。
同時,播放維寒迪賽區各大戰隊在采訪視頻。
其中當然就有ig戰隊的采訪視頻,少不了李麗雪出現在鏡頭了,這可是下午的時候才拍攝的,剪輯師加快速度剪輯到ig戰隊的采訪視頻裏。
直播間和現場觀眾觀看賽後精彩視頻和錦集,看ig和其他戰隊的采訪視頻。
各大戰隊的成員則是抓緊時間休息。
該去洗手間的去洗手間,該喝水的喝水,該討論戰術的討論戰術,該休息的休息。
李麗雪他們這邊問題不大,第一局發揮正常,完全按照之前製定的戰術和打法進行,和打訓練賽沒有什麽不同。
賽前的訓練賽吃雞,第一場比賽也吃雞,最少代表了ig戰隊的槍感正熱,狀態正好。
教練組這邊沒什麽好說的。
李麗雪加入ig後,很多時候賽後總結,數據分析都沒有必要進行。
李麗雪強大的記憶力、計算能力、分析能力,和隊友之間交流和討論就行,教練組這邊沒有必要在每場比賽之後都上去討論。
賽事積分,其實是可以去後台看。
那裏又一個顯示屏,顯示各大戰隊在賽場取得的積分。
不過,大部分戰隊的教練,不建議自己的隊員,在比賽沒打完之前去看積分。
也不讓隊員自己去計算積分。
每一場比賽用心打就好,無論是積分高、還是積分低,過度注意這個東西,去計算自己的積分和其他戰隊積分的差距,總會影響發揮。
除此之外,在比賽入門大廳,還有一個展台!
每一周,周冠軍的戰隊隊服,將會陳列在這裏!
十來分鍾,所有戰隊休息好,也準備好,進入第二局遊戲。
“加油!!!”
“加油!!”
現場,不僅僅是參賽選手的加油聲,還有無數粉絲的加油呐喊聲。
有現場觀眾的比賽。
每一個戰隊,每一個選手都有莫大的幹勁,同時也有莫大的壓力。
這時候,需要看選手的調節能力,不要被這些氣氛和壓力影響到發揮。
打了幾周聯賽,大部分隊員都能做到。
現場攝像機在快速移動,拍攝各個選手的情況,可以看到大部分選手都顯得很輕鬆,並沒有緊張,這才打完5場比賽的第一局,後麵還有4局,積分情況還不明朗,有機會出線。
……
“歡迎來到維寒迪賽區,第二場比賽的第二場沙漠圖!”
“看看第二場沙漠地圖的航線!”
“航線由南部礦山飛往火車北站,這是一條非常偏西的航線!”
看到這條航線,兩位解說發出感慨,這條航線比較偏,可以說整個右邊很多點都沒辦法飛過去,需要開高傘,或者是落地再做轉移。
哪怕是ig戰隊,要去豪宅的話,都要開點高傘才能飄過去。
航線出來之後,不少戰隊已經發出哀嚎聲了。
這條航線以出來就有戰隊開始跳傘了,注定有不少戰隊會改變跳點,去其他地方。
說不定會有爭奪跳點的情況發生。
當然,ig戰隊肯定還是去豪宅。
ig戰隊已經豪宅當做自己的家,訓練賽就一直打豪宅就是在爭奪所有權,但凡能飛過去肯定就去。
不過,開高傘過去,加上跳點靠後,注定ig戰隊飛到豪宅,落後其他戰隊,搜尋物資的時間算上,這一局隻能慢打了。
開高傘看了一下周圍,李麗雪沒發現有人跟著一起跳,就直接落地準備拿車,開車去豪宅,沒有必要直接高傘飄過去。
“跳點沒人,可以先拿載具,這一局隻能慢打了。”
快打和慢打,究竟哪一個好?
隻能看戰術安排和打法,以及實力和運氣。
哪怕是慢打,說不定在轉移的時候,遇到一個天命切角,就算是後轉移,依舊能占到好位置。
有人說《絕地求生》這款遊戲不公平,刷圈的機製太過隨機……可這不就是這款遊戲的樂趣之一嗎?
剛落地沒一會兒,正開車接上戰隊的成員去豪宅,第一個安全區已經刷新出來。
這是一個南部圈!
而且是一個右下角的圈,涵蓋了一部分海域,獅城隻有一部分在圈內。
這個圈……有點極限!
航線偏西,第一個安全區刷新出來卻在右下角。
這有點搞事!
兩位解說看到這個圈形,也感覺到這一局比賽有得看了。
“第一個圈刷在右下角,涵蓋了部分海域,這就導致陸地麵積減少,能踩的點比較少,戰鬥爆發肯定會提前……”
“是的,這個航線和圈形出來,就可以判斷一個弱側,我們能看到整個圈形的東部,都沒有戰隊,這是一個大弱側,不知道哪些戰隊能把握機會,先一步轉移進去。”
“ig戰隊還是去了他們的豪宅,這個圈對他們不是很友好,圈刷出來了,他們才剛剛到豪宅,開始搜尋物資。”
“ig這把可能要慢打,以往ig都是快轉移,喜歡去中心。雪雪加入ig之後,為ig戰隊帶來了很大的變化,訓練賽中,他們可快可慢,打法和戰術都是根據航線和圈形來製定,非常靈活,就像之前的天空戰隊,可以看出ig戰隊的核心打法和戰術,都是以雪雪為核心展開的!”
“……”
直播間和現場的觀眾,對於這個圈,都有不同的想法。
喜歡看戰鬥、鋼槍的人,肯定喜歡這個圈,這標誌著戰鬥會提前爆發。
對於ig戰隊,李麗雪的粉絲來說,這個圈簡直就是一個天譴圈,有點不友好。
上一把吃雞了,這一把就來了天譴圈,當真是造孽。
不過,第一局ig戰隊高擊殺吃雞,拿到了27分,再拿8分左右就可能出線。
這一局無論怎麽樣都無所謂。
何況後麵三局海島圖才是大家熟悉的戰場,是各大戰隊拿分、追分、甩開差距的戰場。
既然注定慢進圈,ig戰隊也沒著急進圈,而是慢慢搜尋物資,將各種物資搜集齊全再進圈。
做這個決定的時候,就標誌著ig戰隊做好戰鬥的準備!
做好了打近圈的準備!
一直到電網收縮過來,李麗雪她們這邊才開始轉移。
兩輛摩托車,一輛跑車,一輛吉普。
四人車隊開始進圈。
因為在圈外吃不到圈內的信息,進圈的時候,ig戰隊也不是橫衝直撞。
一輛摩托車打頭陣,每到一個高點便停下觀察,搜集附近的信息,確定要轉移的地方和轉移的路線沒人,不會被敵人攻擊到,再讓後麵的隊伍轉移,自己則是留下來架槍。
戰隊轉移的時候,你是沒辦法確定前方是否會突然冒出一個隊伍,會不會在轉移的時候和其他隊伍撞上?
如此一來,負責觀察的人,在觀察之後,會留下來架槍,確定前麵的隊伍安全,才會轉移。
隊伍有兩輛摩托車,在轉移的時候,就是這樣輪換。
摩托車打頭陣,在前麵探路,然後架槍,後麵的摩托車再帶領隊伍前進,抵達觀察好的點,停下來收集信息,然後架槍……
如此循環,不斷推進,保證每一步都安全。
這並不會非常麻煩。
摩托車速度快,不會耽誤時間,哪怕在前麵遇到了敵人,摩托車也不容易被打下來。
總體來說,沙漠地圖第一個圈,就算涵蓋了部分海域,麵積還是不小。
ig戰隊進圈路上,自然遭到了其他戰隊的驅趕,載具耐久被打掉了一部分,最終還是順利進圈。
同時,播放維寒迪賽區各大戰隊在采訪視頻。
其中當然就有ig戰隊的采訪視頻,少不了李麗雪出現在鏡頭了,這可是下午的時候才拍攝的,剪輯師加快速度剪輯到ig戰隊的采訪視頻裏。
直播間和現場觀眾觀看賽後精彩視頻和錦集,看ig和其他戰隊的采訪視頻。
各大戰隊的成員則是抓緊時間休息。
該去洗手間的去洗手間,該喝水的喝水,該討論戰術的討論戰術,該休息的休息。
李麗雪他們這邊問題不大,第一局發揮正常,完全按照之前製定的戰術和打法進行,和打訓練賽沒有什麽不同。
賽前的訓練賽吃雞,第一場比賽也吃雞,最少代表了ig戰隊的槍感正熱,狀態正好。
教練組這邊沒什麽好說的。
李麗雪加入ig後,很多時候賽後總結,數據分析都沒有必要進行。
李麗雪強大的記憶力、計算能力、分析能力,和隊友之間交流和討論就行,教練組這邊沒有必要在每場比賽之後都上去討論。
賽事積分,其實是可以去後台看。
那裏又一個顯示屏,顯示各大戰隊在賽場取得的積分。
不過,大部分戰隊的教練,不建議自己的隊員,在比賽沒打完之前去看積分。
也不讓隊員自己去計算積分。
每一場比賽用心打就好,無論是積分高、還是積分低,過度注意這個東西,去計算自己的積分和其他戰隊積分的差距,總會影響發揮。
除此之外,在比賽入門大廳,還有一個展台!
每一周,周冠軍的戰隊隊服,將會陳列在這裏!
十來分鍾,所有戰隊休息好,也準備好,進入第二局遊戲。
“加油!!!”
“加油!!”
現場,不僅僅是參賽選手的加油聲,還有無數粉絲的加油呐喊聲。
有現場觀眾的比賽。
每一個戰隊,每一個選手都有莫大的幹勁,同時也有莫大的壓力。
這時候,需要看選手的調節能力,不要被這些氣氛和壓力影響到發揮。
打了幾周聯賽,大部分隊員都能做到。
現場攝像機在快速移動,拍攝各個選手的情況,可以看到大部分選手都顯得很輕鬆,並沒有緊張,這才打完5場比賽的第一局,後麵還有4局,積分情況還不明朗,有機會出線。
……
“歡迎來到維寒迪賽區,第二場比賽的第二場沙漠圖!”
“看看第二場沙漠地圖的航線!”
“航線由南部礦山飛往火車北站,這是一條非常偏西的航線!”
看到這條航線,兩位解說發出感慨,這條航線比較偏,可以說整個右邊很多點都沒辦法飛過去,需要開高傘,或者是落地再做轉移。
哪怕是ig戰隊,要去豪宅的話,都要開點高傘才能飄過去。
航線出來之後,不少戰隊已經發出哀嚎聲了。
這條航線以出來就有戰隊開始跳傘了,注定有不少戰隊會改變跳點,去其他地方。
說不定會有爭奪跳點的情況發生。
當然,ig戰隊肯定還是去豪宅。
ig戰隊已經豪宅當做自己的家,訓練賽就一直打豪宅就是在爭奪所有權,但凡能飛過去肯定就去。
不過,開高傘過去,加上跳點靠後,注定ig戰隊飛到豪宅,落後其他戰隊,搜尋物資的時間算上,這一局隻能慢打了。
開高傘看了一下周圍,李麗雪沒發現有人跟著一起跳,就直接落地準備拿車,開車去豪宅,沒有必要直接高傘飄過去。
“跳點沒人,可以先拿載具,這一局隻能慢打了。”
快打和慢打,究竟哪一個好?
隻能看戰術安排和打法,以及實力和運氣。
哪怕是慢打,說不定在轉移的時候,遇到一個天命切角,就算是後轉移,依舊能占到好位置。
有人說《絕地求生》這款遊戲不公平,刷圈的機製太過隨機……可這不就是這款遊戲的樂趣之一嗎?
剛落地沒一會兒,正開車接上戰隊的成員去豪宅,第一個安全區已經刷新出來。
這是一個南部圈!
而且是一個右下角的圈,涵蓋了一部分海域,獅城隻有一部分在圈內。
這個圈……有點極限!
航線偏西,第一個安全區刷新出來卻在右下角。
這有點搞事!
兩位解說看到這個圈形,也感覺到這一局比賽有得看了。
“第一個圈刷在右下角,涵蓋了部分海域,這就導致陸地麵積減少,能踩的點比較少,戰鬥爆發肯定會提前……”
“是的,這個航線和圈形出來,就可以判斷一個弱側,我們能看到整個圈形的東部,都沒有戰隊,這是一個大弱側,不知道哪些戰隊能把握機會,先一步轉移進去。”
“ig戰隊還是去了他們的豪宅,這個圈對他們不是很友好,圈刷出來了,他們才剛剛到豪宅,開始搜尋物資。”
“ig這把可能要慢打,以往ig都是快轉移,喜歡去中心。雪雪加入ig之後,為ig戰隊帶來了很大的變化,訓練賽中,他們可快可慢,打法和戰術都是根據航線和圈形來製定,非常靈活,就像之前的天空戰隊,可以看出ig戰隊的核心打法和戰術,都是以雪雪為核心展開的!”
“……”
直播間和現場的觀眾,對於這個圈,都有不同的想法。
喜歡看戰鬥、鋼槍的人,肯定喜歡這個圈,這標誌著戰鬥會提前爆發。
對於ig戰隊,李麗雪的粉絲來說,這個圈簡直就是一個天譴圈,有點不友好。
上一把吃雞了,這一把就來了天譴圈,當真是造孽。
不過,第一局ig戰隊高擊殺吃雞,拿到了27分,再拿8分左右就可能出線。
這一局無論怎麽樣都無所謂。
何況後麵三局海島圖才是大家熟悉的戰場,是各大戰隊拿分、追分、甩開差距的戰場。
既然注定慢進圈,ig戰隊也沒著急進圈,而是慢慢搜尋物資,將各種物資搜集齊全再進圈。
做這個決定的時候,就標誌著ig戰隊做好戰鬥的準備!
做好了打近圈的準備!
一直到電網收縮過來,李麗雪她們這邊才開始轉移。
兩輛摩托車,一輛跑車,一輛吉普。
四人車隊開始進圈。
因為在圈外吃不到圈內的信息,進圈的時候,ig戰隊也不是橫衝直撞。
一輛摩托車打頭陣,每到一個高點便停下觀察,搜集附近的信息,確定要轉移的地方和轉移的路線沒人,不會被敵人攻擊到,再讓後麵的隊伍轉移,自己則是留下來架槍。
戰隊轉移的時候,你是沒辦法確定前方是否會突然冒出一個隊伍,會不會在轉移的時候和其他隊伍撞上?
如此一來,負責觀察的人,在觀察之後,會留下來架槍,確定前麵的隊伍安全,才會轉移。
隊伍有兩輛摩托車,在轉移的時候,就是這樣輪換。
摩托車打頭陣,在前麵探路,然後架槍,後麵的摩托車再帶領隊伍前進,抵達觀察好的點,停下來收集信息,然後架槍……
如此循環,不斷推進,保證每一步都安全。
這並不會非常麻煩。
摩托車速度快,不會耽誤時間,哪怕在前麵遇到了敵人,摩托車也不容易被打下來。
總體來說,沙漠地圖第一個圈,就算涵蓋了部分海域,麵積還是不小。
ig戰隊進圈路上,自然遭到了其他戰隊的驅趕,載具耐久被打掉了一部分,最終還是順利進圈。