“不知道怎麽迴事,總感覺雪乃想要吃掉我似的,難道我在什麽地方得罪了她了嗎?”


    “不知道。不過我覺得這個樣子才有大小姐的感覺,高傲冷豔的風範。”


    未來跟千穗悄聲商議著。


    “算了,我還得趕緊完成分鏡,這一周的周末,就得去見天原惠小姐了。”未來想著,不禁對於跟作畫監督的交流更加感興趣了。


    至於課程,未來並沒有放在眼裏,反正國中也沒有什麽難點。


    由於需要準備見作畫監督,未來加緊了分鏡稿的製作,迴到家中則是加緊了畫比較不和諧的場麵。


    最終,在周末之前,她也隻畫出了最前麵的分鏡,不過,未來還是很滿意的,最重要的就是那個濕身的動作,未來甚至產生了一種可以當原畫用的感覺。雖然知道這隻是自我感覺良好,但是未來還是很激動。


    工作完成的很順利,但是學院生活就有些問題了,不僅雪乃怪怪的,就連千穗看她的樣子也是有些怪怪的。難道是因為這幾天都沒有和她一起迴家,讓她感覺到冷淡了?但是未來覺得每次在那裏等車有時間被浪費了,不如就在沒人的教室裏抓緊畫畫。


    終於,周末已經到了。


    終於算是告一段落的未來起來吃早餐,卻發現奈奈不在。


    “奈奈呢?”


    “讓一個朋友幫忙帶著了,吃完早餐我們就出發,去天原小姐家裏吧。”


    有希子端出了早餐,很是接近中餐,這是因為小時候未來一直都吃不慣一些日本的料理,尤其是生魚片之類的東西。


    隨意吃了點,收拾完畢兩人便出發了。


    汽車很快來到了一家咖啡廳前。


    “又是咖啡?”未來不禁一愣,走下了汽車。


    有希子帶著未來進了咖啡廳,因為是早上所以這裏十分冷清,在偏僻的角落找到了遠藤進,他的旁邊,正有著一個二十幾歲的女人,披散的柔順黑色長發顯得十分優雅,帶著一種成熟的姐姐味道,此時她正一邊轉著筆一邊說著話。


    “你也應該明白的吧,插畫跟動畫是完全不同的,所以插畫的黑絲雖然很讚,但是在動畫中想要表現出來那種感覺就不行了。”


    “拜托你了,想象辦法吧,別的可以不行,但是這個一定要努力展現出來。投資人是沒辦法給你增加額外的投入了,但是我個人可以給你讚助一些。”


    遠藤進正低聲下氣的請求著,未來不禁覺得奇怪,按照道理,應該是製作組求著製片人才對,哪有製片人這麽低聲下氣的,而且看之前,遠藤進也不是這樣的人啊。


    “果然是因為是美女嗎?”


    未來托腮說道。


    有希子迴過頭來:“難道你的意思是媽媽就不夠好看了嗎?”


    “果然三十歲以上的老女人毫無吸引力啊!”


    那邊的女人聽到後笑了起來:“能夠生了兩個孩子之後身材還不走形的女人可是比我要美的多了。”


    等到未來走上前,那人看著未來點了點頭說道:“你好,我是天原惠。你就是小未來嗎?果然是個美少女啊。”說話之間,她的眼神已經不由自主的滑落到了未來的腿上。


    “這個是我畫的分鏡。”未來將分鏡稿遞了出去,過了好一會兒天原惠才反應過來,匆忙接過了畫稿,連續翻著。


    “其實我最擅長的還是修圖還原。對於分鏡本身的能力並沒有那麽強。”


    忽然,她的手停了下來。


    然後她伸出了手指,在畫上比劃著。


    未來注意到她的手指十分白皙,看上去很漂亮。


    “這個弧度很漂亮。”天原惠看著的正是那張女主角正在倒水,水流從頭上傾瀉而下,全身濕透的感覺。


    “上色的話就可以當插圖,幾乎能夠yout使用了。”


    未來不禁低下了頭說道:“您說笑了,這怎麽可能?”


    yout即是構圖,也叫做設計稿。一般是作畫監督或者非常強力的原畫才有資格去畫的,是將分鏡稿演變成詳細的畫麵。原畫就是對yout來畫,這是為了彌補監督的繪畫水平。而且,作為監督不可能將所有的一切都詳細而正確的描繪出來,如果直接畫了一個分鏡。原畫可能甚至無法理解。


    原本,這個過程是不存在的。


    以往的老監督,本身都是畫畫的超級高手,而且製作也是一把手,自己畫什麽自己清楚,而且其他人也一眼就能看出來。作畫的時候也是十分的細致入微,工作室也不大,所以溝通起來十分清楚。


    但是到了現在的時代,甚至還有外包這樣的事情。


    假如一個監督很著急,繪畫水平又還是個小學生水平,花了幾個不明物品放在那裏。原畫去畫就抓瞎了,不知道這是人還是物呢。


    所以這個時候就需要一個標準了,當yout不是根據所有的分鏡來的,全部都上肯定來不及,所以隻會在最關鍵的畫麵上畫出一個標準,原畫有了這個標準,畫畫的時候心裏就有數了。


    而監督看到這個,也對之後的效果,自己的分鏡怎麽樣心裏有數了。如果覺得哪裏不合適就可以修改。如果覺得可以就通過,然後發到原畫那裏進入下一個環節。


    以前的話大多用手繪,而且著重用2d表現3d的立體感,就是害怕到最後出了問題。不過未來認為隨著時代的發展,直接用3d來做可能更加多。


    在歐美,大片已經習慣用3d先建模做一個預覽。因為有些鏡頭,比如千軍萬馬,總不能拍的不好,說再來拍一遍。所以一定要再前麵就先調節好。再比如特效和合成,好萊塢大片的背景大多是後麵加的,沒有加之前,導演就必須要有一個大概的映像,他總不能完全靠腦補來覺得效果好不好吧。


    這個環節是動畫之中至關重要的一環,不過在天朝卻不怎麽被需要。


    一個是簡單至極的動畫,又重複了幾百集,就那麽簡單的場景,早已經在場景設定和人物設定中出現了,各種姿勢早就有了標準。如果這樣也會畫崩,那個原畫還不如早點迴家種地去。


    一個是3d的動畫直接調就好了,本身就算完成了這個過程了,就算有這個過程,也跟一般的做法有所不同。


    “竟然將濕身這種黏黏糊糊的狀態都表現出來了,不過呢,還是有點問題。”


    天原惠的指尖,滑向了女主角的袖角。


    “缺少了重量。”

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