以前風萬裏一直以為,先天屬性是用來提升後天屬性基數的,可真正修煉起武功,他才知道自己太過小看,這隻有神功、天材地寶才能提升的先天屬性了。


    先天,先天,它明明就是一個人的習武資質嘛!


    而最能體現武者資質的屬性,不正是武俠味十足的悟性跟根骨嗎?


    根骨,是武者的硬資質,高根骨除了能給玩家帶來高血量、高韌性、高抗性、高體能外,還有個更重要的功能,就是提升經脈強度。


    這一點雖然在屬性麵板上沒有顯示,卻能極大提升玩家每次修煉內功時獲取的內力值。


    悟性,則是一個武者的軟素質,眼力、聽力、記憶力、理解能力、身體控製力,或者更甚至是大腦開發程度,全部受到悟性的影響。


    高悟性不僅能在戰鬥中讓玩家更加得心應手、了敵機先,另一大作用就是加快外功的經驗獲取速度。


    這兩項屬性雖然不能像力量、敏捷那樣,立竿見影的提升玩家的戰鬥力,但對於玩家的重要性甚至猶在力、敏之上。


    畢竟武俠世界武、功才是根本啊!


    而悟性、根骨正是決定武技、內功上限的關鍵因素。


    風萬裏在做任務之餘,還能把黑砂掌修煉到第二層,就是靠著他的高悟性、高根骨。


    有了高悟性,他能精細的控製內力,甚至一心二用的邊走路邊修煉。


    而高根骨,則是拓寬了他經脈的寬度韌性,給他一心二用時更多的容錯率,即使是他一不小心岔氣了,也能頂住內力反噬,讓他有足夠的調息時間,保證內力修煉不中斷。


    現在風萬裏格外關注黑砂掌,就是想要更近一步,邊跑邊修煉內力。


    取出黑蛇毒丹,注入10點煞氣,毒丹上黑紅光芒一閃,瞬息之間便潺潺流出30滴毒液。


    將毒攏於右手掌心,雙手一合,微微一運黑砂掌心法,毒液便被壓入掌心之中。


    毒液入體後,先入少府穴,過神門,走陰郤…


    “砰~”


    奔跑中的風萬裏,被一顆石子絆了一下,雖然靠著超強的身體掌控力,快速調整好身形,體內的毒氣卻瞬間暴走,在他手掌中到處亂竄,硬生生把他的手掌撐成了黑色大氣球。


    要換做普通玩家,遭了這一下衝擊,先不說劇毒反噬,就是內傷也得幹掉他半條命。


    但這種本該要命的傷勢,到了風萬裏這,不僅屁事兒沒有,甚至在他的緩緩引導下,毒氣還乖乖的重迴正道,連修煉都沒中斷。


    陰郤,通裏,靈道,少海…


    “啪~”


    風萬裏被路邊樹枝打了一下,體內毒氣再次岔氣,讓他胳膊腫起多高。


    調息,繼續,青靈,極泉。


    “唿~”


    很好!


    三分之一了。


    風萬裏深唿一口氣,緩緩引導毒氣進入天池穴,然後天泉,曲澤……直至勞宮穴。


    一迴生兩迴熟,相比於第一節的磕磕絆絆,這一段毒氣運轉基本沒有出太大差錯。


    接著,風萬裏雙手交合,右手的毒氣順著魚際穴導入左手,而後順著太淵,經渠,列缺……直至由雲門流入雙肺,這一周天方才徹底告一段落。


    “叮~本次修煉毒氣共運行一周天,當前黑砂掌等級為第二層(13\/20),膂力+1、內力(毒)+16”


    “叮~本次修煉黑蛇毒氣未中和,修煉效果翻倍,膂力+1、內力(毒)+16”


    “哈哈,牛逼!”


    第一次嚐試跑動修煉,就大告成功的風萬裏,激動的差點蹦起來。


    行走坐臥皆能修煉,這可是武俠世界裏主角能夠逆襲的標準配置。


    如今風萬裏也能做到,他又怎能不激動?


    想象著自己靠著掛機修煉大法,練出一身霸道內功,一路橫推天下的場景,風萬裏不由的哈哈一笑。

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