作為遊戲周年慶暨世界賽冒泡賽最後一場決戰的比賽地,這個競技場的布置不可謂不宏大。雙方對戰席前留出了絕對的場地給表演嘉賓做舞台。坐在兩側對戰席上的選手相比常規賽,眼前的視野更開闊,也更空曠。讓人難免產生一種孤寂感。


    而安再卻沒有這份孤寂感。舞台越大越興奮。


    她很幸運,她的隊友都是最可靠的。當她想站起來挑戰全世界時,她有打野為她強辟戰場,有上單為她昂身承傷,有輔助貼身守護,還有中單穩定控製,把所有人拎到她麵前任她暴揍。有人陪你對抗全世界的感覺真的很好。


    如果一年前屬於zai的信念是“無戰場,不carry”,那麽現在,安再的堅持就是“不辜負,不放棄。”


    雖然她可以麵對眾人放下必勝的狠話,但走上賽場,一切都是未知。


    也許這裏是她可以從新開始的地方,從這裏走向更大的舞台。也許這裏是她徹底結束的地方,在這裏告別職業。


    無所謂了,安再此時要做的,就是痛快,不留遺憾。


    odvsbos決勝局,開啟。


    考慮到陣容發育曲線的平滑,也考慮到安再想c的心情,揚若打算繼續給安再拿前期強勢英雄,讓季滄海去保證後期,這個思路卻被安再提出了異議。


    “不用。他們肯定要來針對我的,估計我前期舒服不了。還是讓季滄海帶節奏吧,我可以發育的。”


    安再主動提出拿功能性英雄,這倒是一反常態。


    yan神說,這是個推塔遊戲,取勝的方式不止是殺人這一種。五個人的團隊,隻有你一個人舒服,取勝的希望隻有百分之二十,如果能讓四個人都舒服,那取勝的希望就有百分之八十。


    在feizai麵前,安再一直在尋求突破,既然要改變,那就變得徹底一點吧!


    揚若聞言一笑,從理智出發,這確實是最佳方式。但他之所以提出拿反向陣容,更多的還是照顧隊員心態和情緒。他做過職業選手,上過戰場打過比賽,深知有時候迎合隊員的欲望更重要。不過顯然,現在的安再沉澱下來了。


    “可以的,崽子長大了。”


    “嗯...學會分鍋了。”季滄海揶揄:“怎麽,知道可以把壓力甩給我了?”


    “嘿嘿嘿,你,可靠!”


    這一句“可靠”差點讓海皇眼淚掉下來。


    bos在生死局祭出了大招,一套陣容即強勢又穩定,揚若絞盡腦汁也隻能做到陣容五五開。


    “崽子,我知道你要搞事!搞事不怕,但要提前和隊友溝通!不要自己玩兒啊!”


    揚若心知安再不會老實,下場前不忘做最後的叮囑。


    “知道!安啦!”


    zai和feizai不約而同拿到了發育型英雄,從麵板上看,下路前期並不會爆發激烈戰爭,焦灼隻會出現在中上野,而雙方ad的爆發和較量會在後期團戰中見分曉。


    然而安再壓根兒沒想老實發育。在最後一秒,將召喚師技能從治療換成了傳送。


    來吧!攪局者zai要上線了。

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