沒有任何停下的機會,也不存在多餘停下的可能。骰子無數次被擲出,而桌麵上的棋子又一次開啟了無止境的輪迴與發展,中間實際上並沒有太多值得一提的事情,除去正常的購置地產之外,也沒有別的什麽值得再強調了。
所有人在開啟了各自的武器之外,幾乎就沒有停下過前進的腳步,每一次都盡量邁出最大的步子,每一次的選取都果斷的不斷重複著前進六點,最近的兩位玩家相靠近的時刻,也不過是由於一次機會,老翁的棋子前進了兩格,無限接近於莫斯的棋子。
但由於武器射程原因,最終仍然還是並沒有繼續開展下去,而不久之後,觸發了一次超空間波動事件的莫斯便又一次的將這一段小小的距離無線擴大。
直到現在已然進行了二十二迴合,通過著無數次的機會與命運,和大量的為了最高速不得不不斷丟6號而無可避免的征稅,目前資金狀況又一次的小小的發生了些許細微的變化。
老翁二號擁有著目前最多的流動資金,總計手裏攥著四億,而老翁一號這個衝在最前沿的,戰略身份似乎在改變地圖之時就已然和二號互換的家夥,目前由於命運機會和征稅,資金隻有稍稍顯得有些慘淡的5000w點。
至於某位動不動就會搞個大新聞的少女…
一切都沒有太多變化,作為唯一莫得武器,且位於隊伍末端的玩家,她僅僅隻需要做踩機會與觸發命運,順便擴大領地範圍,除此之外也就沒有太多的事情可做,目前手中2億點。
至於一直根本沒有停下來的莫斯…
每迴合掉400w點絕不是什麽令人愉悅的事情,萬幸的是在後邊那位身上存在著大量貪欲標記時,觸發一次收稅基本上能撫平不少,機會和命運也偶爾會給些點數…
但最多的時候那兩張卡片隻是在不斷地嚐試撫平掉它之前那一次爆破賭場所換取到的資金,永無止境,而甚至於在他前不久才剛剛觸發的命運卡甚至是有著一支海盜艦隊前來強搶。
嗯,目前為止追逐戰尚未結束。
控製著棋子不斷地在星河之間飛速穿越著,未能夠成為耀眼星辰的小行星在百分之十光速下如同地雷一般,一旦觸及便將導致船毀人亡的下場,但他決不能夠從柯博伊帶離開,實際上,為了完成迴擊與跑路兩個目標,他隻能夠在這一塊地方行進。
“所以說理論上跟在我後邊存在的保護艦隊到底在哪個鬼地方啊喂!”莫斯高聲咒罵著,對於一位純粹生活在前太空時代的生物而言,駕駛著這一種大家夥本身便是一種考驗,而在小行星帶…
在恍然之間,他就像是迴到了曾經兒時在流星火區域修行的狀態,不斷躲避熔岩妖精的襲擊,並且隨時提防地麵隨時將會爆射而出的致命岩漿。
但相較於星球上的任何災難,宇宙每一個平常的角落在兇險與致命這兩點上,也仍舊遠遠將其甩在身後。
不過至少宇宙的威脅時公平的,身後跟隨著的那幫子海盜似乎也並不熟悉柯博伊帶的地形與小行星分布,並且相較於自己從不知道哪個家夥手上獲取的炮艇,那些更加追求隱蔽與高容量高空間的海盜掠襲艦,在靈活程度上總是要差上些許的。
再靈活能靈活的過正規軍的戰列艦與巡洋艦,還能靈活的過普一艘單人炮艇?
唯一可惜的是,單兵戰力在這個時間毫無任何價值,哪怕莫斯擁有著再多再卓越的近戰與中程搏鬥技巧,在這個時候毫無價值。
唯一能夠繼續用下去的僅僅隻是戰鬥本能。
意識與艦載電腦完全相連,依靠著這自動迴避係統與自身的糾正,小小的炮艇如同在防空炮陣列中的鳥類一般,雖然總是讓潛在致命要素靠近,但永遠不會真正撞擊而上。
但這遠遠不夠,妄圖僅僅隻是依靠小行星帶就想讓後邊那幫海盜放棄追擊顯然是不可能的,哪怕從戰鬥開始到現在,敵方以及由於疏忽而損失七艘掠襲艦,但仍然有著至少六艘掠襲艦存在,更何況,這些海盜最引以為傲的不就是隱蔽性麽?
潛行與突破!
是時候該給點武器上的迴擊了,他嘴角露出一絲嗜血的嘲笑,而炮艇下甲板的那一門小小的艦炮也隨之出現,瞄向身後的海盜掠襲艦之一。
武器為阿斯蒂姆工業生產的質量加速器,按照這個世界的分類屬於動能係武器,盡管說並不理解這些所謂的動能是不是與底特律和其他幾個科學城那裏的動能屬於一個名詞,他也從來沒有使用過這一類的艦炮進行攻擊過。
但,科技越高腦子越不需要這句話並非空談。
艦載作戰計算機在武器係統彈出的瞬間,便以著人類腦子大概永遠也無法並擬的超高速,快速鎖定向了那塗抹著某種金碳基生物骨質結構的黑色掠襲艦,並盡可能的在保持著艦艇穩定的情況下,不斷地躲避著身後的艦炮攻擊與蛋疼的小行星。
前者實際上並不算是什麽太值得注意的威脅,在百分之十光速下的時候撞擊在小行星上邊才是最大的麻煩。
粗狂風格的艦炮在經過了漫長的鎖定與調整之後,終於挪動到了計劃中的位置,在相對速度極高的狀態下想要命中目標,最優秀的選擇實際上為高速連射。
反正都是碰一下就死,花一分鍾擊出一枚半徑二十五厘米的鋼珠和花一分鍾打出五百枚硬幣,後者將完全碾壓前者。
砰砰砰砰砰砰!
強烈的震動與來自於艦載計算機的警告,都在竭力試圖說服艦長應該往彈藥艙中加入的是正常的50cm口徑炮彈而不是用這些臨時依靠基礎切割機加工而成的硬幣,但很遺憾,這位一意孤行的艦長仍然隻是注入小小的硬幣和其他雜物,甚至在效率並不算多麽足夠的情況下,直接選擇了將…
直接將用於飲用的水加入主料管之內,盡管說質量加速器對於彈藥的選擇並不算是多麽嚴格,從設計之初便是以“讓每個人能把隨手拿到的任何一個東西當場炮彈打出去”來設計,但這也僅僅隻是個設計理念罷了。
將物品的速度從0頃刻間加速至百分之二十光速,所需要的能量與對擊錘的損耗決定了這玩意最好還是低頻率射擊。
現在如此超模的連續攻擊將讓擊錘壽命極大幅度下降
“根據阿斯蒂姆用戶合約規定,以非常規操作導致產品壽命大幅下降將不能夠享受免費修複福利!且這種不符合規則的手段將會是本產品使用時間從一千地球年跌落至百年,請立即停止此行為!請立即停止此行為!”
但很顯然,根據不斷吵鬧的計算機的屁話,目前為止這質量加速器的壽命大概還能用上個幾百年,實際上就算是這玩意壽命將隻剩下十年十天也無所謂,打完這場仗,多半就不會再很快遇上這檔子破事了。
對於莫斯而言這屬於一種不可不做的常規手段,但猛烈的炮火壓製對於跟在他後邊的所有海盜,尤其是那一位被鎖定的倒黴孩子而言則就屬於令人膽寒的災難。
為了保證能夠勉強追上前邊那位而不至於撞上小行星,他們必須至少保持百分之十五光速前進,而質量加速器發射出的任何一枚炮彈都擁有著百分之二十光速,相對速度則為百分之三十五光速,在這種誇張條件下,沒有任何事物能夠輕易地被忽略。
怕那隻是一滴水也將瞬間擊穿那為了隱蔽性和靈活度從而設計的不算太厚的裝甲,直接毀掉裝甲覆蓋下的任何事物,機械結構或是駕駛員。
這種速度裝甲已經僅僅隻是用於支撐結構的事物罷了,不過萬幸的是,到目前為止護盾發生器的能量輸出還勉強能夠抗一段時間…
但有什麽用!
海盜無能狂怒的發現他們並沒有任何手段攻擊到前邊那位瘋狂攻擊的獵物,在同樣都隻是裝載著廉價版質量加速器的情況下,莫斯發射出的炮彈相對速度達到了誇張的百分之三十五光速,而他們打出去的玩意…
僅僅隻有百分之五光速,別說擊穿地方裝甲了,隻是尋求讓這些炮彈能夠靠近對方就算是運氣不錯的事情,小行星帶中,每一個碎石都是堅實的護盾,而盲目的開火擊穿這些天然盾牌後,那些該死的碎屑隻會讓護盾發生器的壓力增大無數倍。
隻能用不大經濟的手段了…
海盜頭子憤怒的緊盯著索敵框中仍然在傾瀉著火力的獵物,無論是液體或是別的什麽一切雜物都不斷地從那門質量加速器中傾瀉而出,假若說宇宙真空能夠傳遞聲音,恐怕現在他的耳畔已經全都是加速器所產生的劇烈聲響吧,如果不做出些新的動作,任務隻會失敗、
他憤怒的將一串小小的鑰匙插入了身前的一個控製台,確認身份無誤後,隨著控製台蓋的逐漸分離,一個小小的按鈕浮現於他的眼前。
這是武器發射旋鈕,能量武器,在確認發射後能夠通過控製台調配能量輸出從而增加火力,最高能源輸出的情況下,甚至能夠在頃刻間將最堅固的冰態小行星直接轉化為一泡在太空中的水。
但能源棒大概要涼
盡管說這樣極其不符合期望,但他也隻好無可奈何的在索敵框將那艘炮艇包裹在內後,肉疼無比的按下了那個紅色的按鈕,並直接將旋鈕拉到最…還是拉一半吧,能源最近又漲價了實在是吃不消…
【警告,高能激光反應!請盡快躲避!】
忙著給炮管不斷注入靈魂的莫斯在警告響起的瞬間動作微微一滯,隨之略帶驚恐的將視線放在取景框畫麵中那門逐漸蓄能的巨炮上邊,不自知的吞了一口唾沫後,他停下了注入靈魂的動作,轉而…
默默地將緊急逃生出口開啟,如果說在等會護盾能源耗盡之前還沒有躲開激光的話,也就隻能采取這種下下策了。
飛船並不重要,還是保密要緊!
而恰巧在此時,一道赤紅色的激光在瞬間,以著真真正正的光速極速轟擊向莫斯的艦船,在前不久還是完美的滿能源狀態的護盾能量槽以著肉眼可見的速度極速下降著,如果不出任何意外的話,護盾將會在一分鍾後,由於發生器超載而破碎,高能激光將在盾麵碎裂的瞬間擊毀引擎。
該死!
但莫斯能有什麽辦法,至少說在目前看來除去簡單的為炮彈加點料以期待直接將對方的飛船擊毀之外,他並沒有什麽卓越的手段能夠保護住自己的名。
唯一值得慶幸的也僅僅隻是對麵隻有一條船撞上了激光發生器,否則大概即使是再多的炮彈也不夠…
正在他這麽想的瞬間,一枚被質量加速器加速過的仙人球以著最高的速度,古怪的穿過了對手那還算完好的盾麵,直接切實的砸擊在了對方的飛船裝甲之上。
液體與針葉在瞬間迸發而出,龐大且繁雜的仙人球刺在一同亂射與一定的小小運氣的輔助下,準確無誤的擊穿了對手飛船之上最大且最重要的一塊區域的甲板,即艦炮裝甲。
針葉恰巧擊穿了那根用於供給能源輸入的線路,但也僅僅隻是往內部深入了一點微不足道的距離便被高能流吞噬殆盡,但這也足夠了。
在安全裝置的防護下,這點小小的漏洞在短時間內並不會造成太過於嚴重的後果,除去激光輸出能級下降幾個階位之外並沒有其他的問題,如果說不把能源輸出再度放大個一兩倍的話。
但能源輸出等級下降所帶來的弊端是不可忽略的,僅僅隻是下降了些許的輸出,莫斯所能夠獲得的苟活時間便將增加數倍——這將讓他的雜牌跑有著更多的機會打爆敵人。
命運這玩意總是這麽奇怪,而這樣的未來海盜頭子也自然而然清楚的知道,目前有可能隻是一個仙人球擊中,但之後萬一突然有個標準式50cm炮彈擊中…
能級放大!但要一個合適的機會。
所有人在開啟了各自的武器之外,幾乎就沒有停下過前進的腳步,每一次都盡量邁出最大的步子,每一次的選取都果斷的不斷重複著前進六點,最近的兩位玩家相靠近的時刻,也不過是由於一次機會,老翁的棋子前進了兩格,無限接近於莫斯的棋子。
但由於武器射程原因,最終仍然還是並沒有繼續開展下去,而不久之後,觸發了一次超空間波動事件的莫斯便又一次的將這一段小小的距離無線擴大。
直到現在已然進行了二十二迴合,通過著無數次的機會與命運,和大量的為了最高速不得不不斷丟6號而無可避免的征稅,目前資金狀況又一次的小小的發生了些許細微的變化。
老翁二號擁有著目前最多的流動資金,總計手裏攥著四億,而老翁一號這個衝在最前沿的,戰略身份似乎在改變地圖之時就已然和二號互換的家夥,目前由於命運機會和征稅,資金隻有稍稍顯得有些慘淡的5000w點。
至於某位動不動就會搞個大新聞的少女…
一切都沒有太多變化,作為唯一莫得武器,且位於隊伍末端的玩家,她僅僅隻需要做踩機會與觸發命運,順便擴大領地範圍,除此之外也就沒有太多的事情可做,目前手中2億點。
至於一直根本沒有停下來的莫斯…
每迴合掉400w點絕不是什麽令人愉悅的事情,萬幸的是在後邊那位身上存在著大量貪欲標記時,觸發一次收稅基本上能撫平不少,機會和命運也偶爾會給些點數…
但最多的時候那兩張卡片隻是在不斷地嚐試撫平掉它之前那一次爆破賭場所換取到的資金,永無止境,而甚至於在他前不久才剛剛觸發的命運卡甚至是有著一支海盜艦隊前來強搶。
嗯,目前為止追逐戰尚未結束。
控製著棋子不斷地在星河之間飛速穿越著,未能夠成為耀眼星辰的小行星在百分之十光速下如同地雷一般,一旦觸及便將導致船毀人亡的下場,但他決不能夠從柯博伊帶離開,實際上,為了完成迴擊與跑路兩個目標,他隻能夠在這一塊地方行進。
“所以說理論上跟在我後邊存在的保護艦隊到底在哪個鬼地方啊喂!”莫斯高聲咒罵著,對於一位純粹生活在前太空時代的生物而言,駕駛著這一種大家夥本身便是一種考驗,而在小行星帶…
在恍然之間,他就像是迴到了曾經兒時在流星火區域修行的狀態,不斷躲避熔岩妖精的襲擊,並且隨時提防地麵隨時將會爆射而出的致命岩漿。
但相較於星球上的任何災難,宇宙每一個平常的角落在兇險與致命這兩點上,也仍舊遠遠將其甩在身後。
不過至少宇宙的威脅時公平的,身後跟隨著的那幫子海盜似乎也並不熟悉柯博伊帶的地形與小行星分布,並且相較於自己從不知道哪個家夥手上獲取的炮艇,那些更加追求隱蔽與高容量高空間的海盜掠襲艦,在靈活程度上總是要差上些許的。
再靈活能靈活的過正規軍的戰列艦與巡洋艦,還能靈活的過普一艘單人炮艇?
唯一可惜的是,單兵戰力在這個時間毫無任何價值,哪怕莫斯擁有著再多再卓越的近戰與中程搏鬥技巧,在這個時候毫無價值。
唯一能夠繼續用下去的僅僅隻是戰鬥本能。
意識與艦載電腦完全相連,依靠著這自動迴避係統與自身的糾正,小小的炮艇如同在防空炮陣列中的鳥類一般,雖然總是讓潛在致命要素靠近,但永遠不會真正撞擊而上。
但這遠遠不夠,妄圖僅僅隻是依靠小行星帶就想讓後邊那幫海盜放棄追擊顯然是不可能的,哪怕從戰鬥開始到現在,敵方以及由於疏忽而損失七艘掠襲艦,但仍然有著至少六艘掠襲艦存在,更何況,這些海盜最引以為傲的不就是隱蔽性麽?
潛行與突破!
是時候該給點武器上的迴擊了,他嘴角露出一絲嗜血的嘲笑,而炮艇下甲板的那一門小小的艦炮也隨之出現,瞄向身後的海盜掠襲艦之一。
武器為阿斯蒂姆工業生產的質量加速器,按照這個世界的分類屬於動能係武器,盡管說並不理解這些所謂的動能是不是與底特律和其他幾個科學城那裏的動能屬於一個名詞,他也從來沒有使用過這一類的艦炮進行攻擊過。
但,科技越高腦子越不需要這句話並非空談。
艦載作戰計算機在武器係統彈出的瞬間,便以著人類腦子大概永遠也無法並擬的超高速,快速鎖定向了那塗抹著某種金碳基生物骨質結構的黑色掠襲艦,並盡可能的在保持著艦艇穩定的情況下,不斷地躲避著身後的艦炮攻擊與蛋疼的小行星。
前者實際上並不算是什麽太值得注意的威脅,在百分之十光速下的時候撞擊在小行星上邊才是最大的麻煩。
粗狂風格的艦炮在經過了漫長的鎖定與調整之後,終於挪動到了計劃中的位置,在相對速度極高的狀態下想要命中目標,最優秀的選擇實際上為高速連射。
反正都是碰一下就死,花一分鍾擊出一枚半徑二十五厘米的鋼珠和花一分鍾打出五百枚硬幣,後者將完全碾壓前者。
砰砰砰砰砰砰!
強烈的震動與來自於艦載計算機的警告,都在竭力試圖說服艦長應該往彈藥艙中加入的是正常的50cm口徑炮彈而不是用這些臨時依靠基礎切割機加工而成的硬幣,但很遺憾,這位一意孤行的艦長仍然隻是注入小小的硬幣和其他雜物,甚至在效率並不算多麽足夠的情況下,直接選擇了將…
直接將用於飲用的水加入主料管之內,盡管說質量加速器對於彈藥的選擇並不算是多麽嚴格,從設計之初便是以“讓每個人能把隨手拿到的任何一個東西當場炮彈打出去”來設計,但這也僅僅隻是個設計理念罷了。
將物品的速度從0頃刻間加速至百分之二十光速,所需要的能量與對擊錘的損耗決定了這玩意最好還是低頻率射擊。
現在如此超模的連續攻擊將讓擊錘壽命極大幅度下降
“根據阿斯蒂姆用戶合約規定,以非常規操作導致產品壽命大幅下降將不能夠享受免費修複福利!且這種不符合規則的手段將會是本產品使用時間從一千地球年跌落至百年,請立即停止此行為!請立即停止此行為!”
但很顯然,根據不斷吵鬧的計算機的屁話,目前為止這質量加速器的壽命大概還能用上個幾百年,實際上就算是這玩意壽命將隻剩下十年十天也無所謂,打完這場仗,多半就不會再很快遇上這檔子破事了。
對於莫斯而言這屬於一種不可不做的常規手段,但猛烈的炮火壓製對於跟在他後邊的所有海盜,尤其是那一位被鎖定的倒黴孩子而言則就屬於令人膽寒的災難。
為了保證能夠勉強追上前邊那位而不至於撞上小行星,他們必須至少保持百分之十五光速前進,而質量加速器發射出的任何一枚炮彈都擁有著百分之二十光速,相對速度則為百分之三十五光速,在這種誇張條件下,沒有任何事物能夠輕易地被忽略。
怕那隻是一滴水也將瞬間擊穿那為了隱蔽性和靈活度從而設計的不算太厚的裝甲,直接毀掉裝甲覆蓋下的任何事物,機械結構或是駕駛員。
這種速度裝甲已經僅僅隻是用於支撐結構的事物罷了,不過萬幸的是,到目前為止護盾發生器的能量輸出還勉強能夠抗一段時間…
但有什麽用!
海盜無能狂怒的發現他們並沒有任何手段攻擊到前邊那位瘋狂攻擊的獵物,在同樣都隻是裝載著廉價版質量加速器的情況下,莫斯發射出的炮彈相對速度達到了誇張的百分之三十五光速,而他們打出去的玩意…
僅僅隻有百分之五光速,別說擊穿地方裝甲了,隻是尋求讓這些炮彈能夠靠近對方就算是運氣不錯的事情,小行星帶中,每一個碎石都是堅實的護盾,而盲目的開火擊穿這些天然盾牌後,那些該死的碎屑隻會讓護盾發生器的壓力增大無數倍。
隻能用不大經濟的手段了…
海盜頭子憤怒的緊盯著索敵框中仍然在傾瀉著火力的獵物,無論是液體或是別的什麽一切雜物都不斷地從那門質量加速器中傾瀉而出,假若說宇宙真空能夠傳遞聲音,恐怕現在他的耳畔已經全都是加速器所產生的劇烈聲響吧,如果不做出些新的動作,任務隻會失敗、
他憤怒的將一串小小的鑰匙插入了身前的一個控製台,確認身份無誤後,隨著控製台蓋的逐漸分離,一個小小的按鈕浮現於他的眼前。
這是武器發射旋鈕,能量武器,在確認發射後能夠通過控製台調配能量輸出從而增加火力,最高能源輸出的情況下,甚至能夠在頃刻間將最堅固的冰態小行星直接轉化為一泡在太空中的水。
但能源棒大概要涼
盡管說這樣極其不符合期望,但他也隻好無可奈何的在索敵框將那艘炮艇包裹在內後,肉疼無比的按下了那個紅色的按鈕,並直接將旋鈕拉到最…還是拉一半吧,能源最近又漲價了實在是吃不消…
【警告,高能激光反應!請盡快躲避!】
忙著給炮管不斷注入靈魂的莫斯在警告響起的瞬間動作微微一滯,隨之略帶驚恐的將視線放在取景框畫麵中那門逐漸蓄能的巨炮上邊,不自知的吞了一口唾沫後,他停下了注入靈魂的動作,轉而…
默默地將緊急逃生出口開啟,如果說在等會護盾能源耗盡之前還沒有躲開激光的話,也就隻能采取這種下下策了。
飛船並不重要,還是保密要緊!
而恰巧在此時,一道赤紅色的激光在瞬間,以著真真正正的光速極速轟擊向莫斯的艦船,在前不久還是完美的滿能源狀態的護盾能量槽以著肉眼可見的速度極速下降著,如果不出任何意外的話,護盾將會在一分鍾後,由於發生器超載而破碎,高能激光將在盾麵碎裂的瞬間擊毀引擎。
該死!
但莫斯能有什麽辦法,至少說在目前看來除去簡單的為炮彈加點料以期待直接將對方的飛船擊毀之外,他並沒有什麽卓越的手段能夠保護住自己的名。
唯一值得慶幸的也僅僅隻是對麵隻有一條船撞上了激光發生器,否則大概即使是再多的炮彈也不夠…
正在他這麽想的瞬間,一枚被質量加速器加速過的仙人球以著最高的速度,古怪的穿過了對手那還算完好的盾麵,直接切實的砸擊在了對方的飛船裝甲之上。
液體與針葉在瞬間迸發而出,龐大且繁雜的仙人球刺在一同亂射與一定的小小運氣的輔助下,準確無誤的擊穿了對手飛船之上最大且最重要的一塊區域的甲板,即艦炮裝甲。
針葉恰巧擊穿了那根用於供給能源輸入的線路,但也僅僅隻是往內部深入了一點微不足道的距離便被高能流吞噬殆盡,但這也足夠了。
在安全裝置的防護下,這點小小的漏洞在短時間內並不會造成太過於嚴重的後果,除去激光輸出能級下降幾個階位之外並沒有其他的問題,如果說不把能源輸出再度放大個一兩倍的話。
但能源輸出等級下降所帶來的弊端是不可忽略的,僅僅隻是下降了些許的輸出,莫斯所能夠獲得的苟活時間便將增加數倍——這將讓他的雜牌跑有著更多的機會打爆敵人。
命運這玩意總是這麽奇怪,而這樣的未來海盜頭子也自然而然清楚的知道,目前有可能隻是一個仙人球擊中,但之後萬一突然有個標準式50cm炮彈擊中…
能級放大!但要一個合適的機會。