“是的,很務實。”方寸凝視著奈亞拉托提普曾停留的位置,糊弄性的附和了一聲華生。雖然說一般用上這麽務實的囑托,委托者通常是對著被委托方保有著極大地懷疑以及期待,正是如此,這才讓方寸有著極其劇烈的不安感。
伏行之混沌·奈亞拉托提普,克蘇魯神話體係中極其少數的以戲弄人類為樂的外神,形象設定最接近於西方基督教神話中的惡魔,這一種家夥,怎麽可能能夠信任。
還是直接撤了算了吧,腳底下這顆破球碎了就碎了,這破任務的獎勵不要也罷,總比主線失敗獎勵減半來的舒適,不論是怎樣的在方寸現在的條件下所能夠拿到的,最合適的裝備或者是道具,對半折一發,效果恐怕還比不上手上的兩把破匕首。
“先去一趟蘇格蘭場,把銀之匙搞到手,然後再去大英博物館嚐試拿到死靈之書,我知道這似乎有哪裏不大對,但銀之匙的收益比起簡單的死靈之書而言高上無數倍。”簡單的做出了解釋,方寸便徑直拿出了兩把短劍放在手中,詠頌著召喚虛狼的咒文。
之前考慮到城市還算是由人類主導而沒有動用大家夥,而隻是單純地用魔法加了些速,但當奈亞拉托提普都出現了,已然是沒有任何的避諱的理由已經必要了。
這家夥都出現了不趕緊完事撤退難不成還要等它轉換形態為血舌之神來一波無雙,體驗一下無雙類遊戲小兵的感受麽?
至於城中居民…
比起破球爆炸,受到些驚嚇又能算得上是什麽呢?無論是球碎了——這個的結局是驚嚇毫無意義;還是球被救了迴來——命還在資產也還在,受到些驚嚇有什麽大不了的嘛?
雖然最後觸發的結局,方寸簡單的揣摩了一下,大概會是前者,不過既然說兩個結局都說明了受到驚嚇沒什麽大不了的,告辭。
不過盡管做好了被受到驚嚇和受到驚嚇的心理預期,但說實在的,僅僅是衝刺了一分鍾不到的時間就聽到了不下其次的驚聲尖叫還是有些令人感到尷尬的,至於尖叫是因為巨大的狼從門前穿過還是因為家中進了什麽奇怪的東西,至少說次方和的探測說明了一點——暫時倫敦城內的局麵還算好,屍骸還是肉團都沒有出現。
而且驚嚇聲確實是源於虛狼,這家夥的樣子似乎符合了這個世界的倫敦的一個恐怖童謠,至少說在一開始這家夥出現的時候,華生是表達了自己的詫異的。
方寸也自然問了童謠的內容,俗套的勇者鬥惡龍的故事,稍微不同的是,惡龍被換成了惡狼,而被惡龍拐走的公主,變成了上古的珍寶,而問及珍寶是個什麽玩意的時候,華生也隻能不好意思的笑了笑,解釋什麽“童謠中隻是說有這麽一件珍寶被惡狼掠奪了。”罷了。
或許又是什麽奇奇怪怪的線索之一吧?又或者是用於先前那個劇本的任務線索,比如說讓自己用虛狼拐騙另一個怪獸而自己偷家,摸走封印魔王的寶貝之類的。
個人係劇本的世界誰說得清楚呢?幾乎一切覺得巧合的地方都可能是某種必然,畢竟這一個世界都是為你打造以及設計的,個人關卡最大的難點也是在這裏了。
據說什麽多人遊戲的話同一個目標有著每人一套的線索,難度從某種意義上來說也算是下降了不少,而且更多的地圖隨機要素似乎是采用了通用模板。
誰知道呢,方寸驅使著巨大的猛獸衝刺著,前往蘇格蘭場的道路上出乎意料的沒有任何人,哪怕是在之前次方和給出的記錄中的去巡邏的那幾位的身影也沒有出現,是因為雷斯垂德的慘案以及福爾摩斯的失蹤而被調迴了本部麽?
方寸自然不知道,實際上他也懶得知道這麽多,更何況就算是不想要知道,也很快能知道了…
您探索到了一個新區域:蘇格蘭場
係統提示的降臨以及視野中央出現的建築物都說明了他已然抵達了目的地的附近,暗影親和的被動在這個時候發揮出了一定的作用,在靠近這地方前方寸刻意的放慢速度再加上這個被動,成功的讓這一次極其顯眼的接近沒有被任何人察覺。
也就是能先看一眼蘇格蘭場的周圍了。
好吧,不用看了,僅僅是好奇的往那一個方向簡答的一瞥,方寸也能夠知道自己能夠省下避開警衛們視線所需要花費的極其大量的心思了。
並不是蘇格蘭場滅,實際上如果是那樣倒也不錯;見到的隻是更加簡單的事情,這些家夥被部召迴,此刻統一披掛上了戰時裝備,等待著站在台上的一位長得極其奇怪的家夥(這家夥到底是怎麽做到頭和身子差異這麽大的?方寸極其好奇這一點)的訓話結束。
“梅洛多斯,一個…不大優雅的貴族,或者是一個懂得一定禮儀且家境不錯的流浪漢。”華生半開玩笑的說道“另外蘇格蘭場那幫家夥身上披掛的這是軍團級護甲,在正式進行圍獵型目標時。激活符文可以互相支援,而且能夠共享信息,如果沒有必要的話,我建議別去靠近他們。”
“我想我們還是先蹲一會吧,如果說不會鬼刀身法的話。”方寸也隨口開了個玩笑,當然,除了和他交換過資料庫的次方和之外,沒有人聽得懂他在說些什麽,而唯一聽得懂的那位,並不在意玩笑這一種東西。
比起玩梗的時候完沒人聽懂,這一種隻有一個人聽得懂,但那家夥不想理你的遭遇很顯然的,更加尷尬,方寸現在清楚地知道這一點。
時間匆忙的流逝著,那一位叫做梅洛多斯的奇怪玩意的發言依舊沒有任何停下的跡象,盡管說距離隔得極其遙遠,方寸並不大能夠知道這家夥在講些什麽,不過根據台下的人表情從一開始的興奮到現在的麻木,大概是很無聊的玩意吧,這浪費時間的技術…
真是絕了
伏行之混沌·奈亞拉托提普,克蘇魯神話體係中極其少數的以戲弄人類為樂的外神,形象設定最接近於西方基督教神話中的惡魔,這一種家夥,怎麽可能能夠信任。
還是直接撤了算了吧,腳底下這顆破球碎了就碎了,這破任務的獎勵不要也罷,總比主線失敗獎勵減半來的舒適,不論是怎樣的在方寸現在的條件下所能夠拿到的,最合適的裝備或者是道具,對半折一發,效果恐怕還比不上手上的兩把破匕首。
“先去一趟蘇格蘭場,把銀之匙搞到手,然後再去大英博物館嚐試拿到死靈之書,我知道這似乎有哪裏不大對,但銀之匙的收益比起簡單的死靈之書而言高上無數倍。”簡單的做出了解釋,方寸便徑直拿出了兩把短劍放在手中,詠頌著召喚虛狼的咒文。
之前考慮到城市還算是由人類主導而沒有動用大家夥,而隻是單純地用魔法加了些速,但當奈亞拉托提普都出現了,已然是沒有任何的避諱的理由已經必要了。
這家夥都出現了不趕緊完事撤退難不成還要等它轉換形態為血舌之神來一波無雙,體驗一下無雙類遊戲小兵的感受麽?
至於城中居民…
比起破球爆炸,受到些驚嚇又能算得上是什麽呢?無論是球碎了——這個的結局是驚嚇毫無意義;還是球被救了迴來——命還在資產也還在,受到些驚嚇有什麽大不了的嘛?
雖然最後觸發的結局,方寸簡單的揣摩了一下,大概會是前者,不過既然說兩個結局都說明了受到驚嚇沒什麽大不了的,告辭。
不過盡管做好了被受到驚嚇和受到驚嚇的心理預期,但說實在的,僅僅是衝刺了一分鍾不到的時間就聽到了不下其次的驚聲尖叫還是有些令人感到尷尬的,至於尖叫是因為巨大的狼從門前穿過還是因為家中進了什麽奇怪的東西,至少說次方和的探測說明了一點——暫時倫敦城內的局麵還算好,屍骸還是肉團都沒有出現。
而且驚嚇聲確實是源於虛狼,這家夥的樣子似乎符合了這個世界的倫敦的一個恐怖童謠,至少說在一開始這家夥出現的時候,華生是表達了自己的詫異的。
方寸也自然問了童謠的內容,俗套的勇者鬥惡龍的故事,稍微不同的是,惡龍被換成了惡狼,而被惡龍拐走的公主,變成了上古的珍寶,而問及珍寶是個什麽玩意的時候,華生也隻能不好意思的笑了笑,解釋什麽“童謠中隻是說有這麽一件珍寶被惡狼掠奪了。”罷了。
或許又是什麽奇奇怪怪的線索之一吧?又或者是用於先前那個劇本的任務線索,比如說讓自己用虛狼拐騙另一個怪獸而自己偷家,摸走封印魔王的寶貝之類的。
個人係劇本的世界誰說得清楚呢?幾乎一切覺得巧合的地方都可能是某種必然,畢竟這一個世界都是為你打造以及設計的,個人關卡最大的難點也是在這裏了。
據說什麽多人遊戲的話同一個目標有著每人一套的線索,難度從某種意義上來說也算是下降了不少,而且更多的地圖隨機要素似乎是采用了通用模板。
誰知道呢,方寸驅使著巨大的猛獸衝刺著,前往蘇格蘭場的道路上出乎意料的沒有任何人,哪怕是在之前次方和給出的記錄中的去巡邏的那幾位的身影也沒有出現,是因為雷斯垂德的慘案以及福爾摩斯的失蹤而被調迴了本部麽?
方寸自然不知道,實際上他也懶得知道這麽多,更何況就算是不想要知道,也很快能知道了…
您探索到了一個新區域:蘇格蘭場
係統提示的降臨以及視野中央出現的建築物都說明了他已然抵達了目的地的附近,暗影親和的被動在這個時候發揮出了一定的作用,在靠近這地方前方寸刻意的放慢速度再加上這個被動,成功的讓這一次極其顯眼的接近沒有被任何人察覺。
也就是能先看一眼蘇格蘭場的周圍了。
好吧,不用看了,僅僅是好奇的往那一個方向簡答的一瞥,方寸也能夠知道自己能夠省下避開警衛們視線所需要花費的極其大量的心思了。
並不是蘇格蘭場滅,實際上如果是那樣倒也不錯;見到的隻是更加簡單的事情,這些家夥被部召迴,此刻統一披掛上了戰時裝備,等待著站在台上的一位長得極其奇怪的家夥(這家夥到底是怎麽做到頭和身子差異這麽大的?方寸極其好奇這一點)的訓話結束。
“梅洛多斯,一個…不大優雅的貴族,或者是一個懂得一定禮儀且家境不錯的流浪漢。”華生半開玩笑的說道“另外蘇格蘭場那幫家夥身上披掛的這是軍團級護甲,在正式進行圍獵型目標時。激活符文可以互相支援,而且能夠共享信息,如果沒有必要的話,我建議別去靠近他們。”
“我想我們還是先蹲一會吧,如果說不會鬼刀身法的話。”方寸也隨口開了個玩笑,當然,除了和他交換過資料庫的次方和之外,沒有人聽得懂他在說些什麽,而唯一聽得懂的那位,並不在意玩笑這一種東西。
比起玩梗的時候完沒人聽懂,這一種隻有一個人聽得懂,但那家夥不想理你的遭遇很顯然的,更加尷尬,方寸現在清楚地知道這一點。
時間匆忙的流逝著,那一位叫做梅洛多斯的奇怪玩意的發言依舊沒有任何停下的跡象,盡管說距離隔得極其遙遠,方寸並不大能夠知道這家夥在講些什麽,不過根據台下的人表情從一開始的興奮到現在的麻木,大概是很無聊的玩意吧,這浪費時間的技術…
真是絕了