英雄級強者往往能夠左右一場戰鬥。▲∴,
但是兩千對一百,一比二十的差距,也不是英雄強者輕易抹平的。
畢竟冰霜女巫這邊三支部隊也是很難搞的那種。
冰霜巨魔高大的身軀和強大的恢複能力保證了他們不容易被殺死。
冰雪怪物有強有弱,比如那些冰霜蛇怪、雪原暴熊、冰牙獅子等等都是強大的首領生物,也能提供不少光環加成。怪物們因為體型和生活環境的鍛煉,天生適合搏殺,所以真正一對一往往怪物們更占優勢。
而元素生物比起普通的怪物來說因為沒有感情,所以打起來根本不在乎死傷,而且除了隱藏在身體中的元素晶核其他地方對於他們根本不是致命要害。
尤其是元素生物基本免疫百分之五十的物理傷害,更是以近戰為主的破冰聯盟尤為棘手。
但是破冰聯盟卻依然占據著戰場的優勢。
真正決定戰爭的並不是數字,否則通過簡單的數字對比也就不會有戰爭發生了。
冰霜女巫這邊雖然看起來優勢很大,但因為隸屬於三個方麵根本無法很好的配合。
元素生物根本沒有情感,也就沒有配合的概念,大部分情況下元素生物隻會近戰一窩蜂上前,遠程元素生物站在攻擊範圍內隨意射擊。
另一邊冰雪怪物們雖然有冰牙獅子統領,但冰牙獅子並不能做到指揮。怪物們攻擊依舊是各行其是,如果沒有冰牙獅子的鎮壓。恐怕怪物們就能自己打起來。
最後冰霜巨魔應該是三支部隊最有智慧的了,但是看他們衝上來的樣子。基本都是三三兩兩結構鬆散的樣子,就知道巨魔們根本沒有軍隊的概念。大部分都是一窩蜂衝鋒罷了,就連巨魔統領也隻是衝在前麵沒有指揮作戰的意思。
冰霜巨魔說到底還是一種粗鄙的類似於怪物的類人生物。
破冰聯盟麵對敵人如此大的破綻自然得好好的利用了。
數目稀少就擰成一股繩,組成的鋒矢陣有各個英雄級強者保駕護航,並不會有太大的阻力。絕不會有絲毫停留的猶豫,碰到敵人兵力集中的地方就會迅速的轉向。
就如同一隻鑽入敵人身體裏的蟲子一樣,左突右撞並不深入。
衝在前麵的白熊騎士和剛鬃騎士都是防禦力強大具有強大衝陣能力的重騎兵兵種,這位隊伍的前進提供了十分有利的幫助。尤其是白熊騎士身上的符文戰甲可以提供兩種符文效果,一種被設定為元素免疫符文,一種是雷鳴符文。
冰元素免疫。加上攻擊時伴隨的麻痹雷電,足以讓大部分都是冰係怪物的冰霜女巫一方失去大部分的遠程攻擊火力。
另一麵寒冰祭司們的生命複蘇神術也讓戰鬥傷亡降低了最低點。
戰場上牧師和法師總是比戰士更有價值,當然如果沒有戰士被突入敵陣的施法者會很危險。
寒冰祭司並不擔心這一點,因為她們其實是騎在北地馴鹿上施法的。有了坐騎的移動能力能夠保證寒冰祭司不會被敵人輕易攻擊到。
霜狼騎士、寒冰祭司和弓箭手們分散了敵人不少的兵力。
因為對方的英雄級強者質量上的差距,所以破冰聯盟不斷的衝擊最主要的就是集中優勢力量殺死對方的英雄,這樣對方沒有指揮,剩下的士兵再強也不足為懼。
六名亞傳奇強者足以碾壓任何單個英雄級強者,冰霜女巫這一邊三方又因為沒有統屬的關係,很難發現破冰聯盟的真意。
所以輕鬆殺死了兩名冰元素領主、三名冰霜巨魔首領和兩名冰雪怪物後。敵人已經沒有多少英雄級強者了。
而且瑟莊妮這邊有個英雄級的野蠻人薩滿,一個“狂亂魔法”下去,對方一部分冰雪怪物自相殘殺起來,還波及到了一邊的冰霜巨魔。而冰元素則免疫精法,所以薩滿也沒對冰元素釋放。
把握了戰爭節奏的破冰聯盟雖然有了一些損傷,但造成的戰果卻是巨大的。
兩千敵人在一陣突殺之下已經死了五百名敵人還有三百名敵人傷勢不輕。
殺的最多的還是雷霆召喚者斯威。這位亞傳奇的法師主修的本來就是破壞魔法中最強攻擊力的電係魔法。而且電係魔法正好克製這些冰雪係的怪物。
每一道連鎖閃電總能奪走十幾個敵人的性命,法師在大規模戰鬥中殺傷力依然是最高的。
然後就是雷霆咆哮沃利貝爾。作為能夠使用雷霆加身的熊人英雄,能打能抗成了沃利的代名詞。被沃利的熊掌拍中強大的力量配合雷電的元素傷害,雙重打擊之下鮮有能夠不倒下的。
而且最惡心的是沃利貝爾居然有著和野蠻人恐懼戰嚎一樣的恐懼咆哮能力,隻要對方集中來對付他,他一個吼叫就能把那些家夥都給恐懼走。
其他人自然也不甘示弱,狂戰士奧拉夫這個家夥居然能夠一直開啟狂化狀態,手中兩把戰斧不斷收割著敵人的生命,大量的鮮血讓奧拉夫更加興奮,這家夥殺戮速度一點兒也不慢於法師。如果不是為了保持陣型這家夥絕對敢一個人衝入敵陣。
另一個和他類似的就是粉碎者紮格爾,這位打起來大開大合,強大的拳力能夠發出超強的衝擊波,這種力量讓他的敵人往往會被活生生的震成碎片或者內髒破碎而死,這也是他為什麽被稱為粉碎者。
獸靈行者烏迪爾則溫和多了,一招一式圓融無比,頭頂上的獸靈化身不斷變換,看起來十分輕鬆。而且作為天生親近獸靈的存在,麵對冰雪怪獸們,獸靈行者往往一個古怪的怒吼就能讓這些冰雪怪物迷失自己,幫助烏迪爾作戰。
騎著剛鬃之王的凜冬之怒瑟莊妮則安靜的多,作為隊伍的鋒矢,她把握著隊伍前進的方向。手中巨大的鏈枷能夠讓被擊中的敵人感到冰寒刺骨的疼痛。
奇葩的近戰精靈孟斐拉這迴終於穿上了鎧甲,有著精靈附魔的鎧甲其實並不重,但是強大的防禦屬性卻讓孟斐拉無所顧忌。
輕靈的身形配合無雙的劍技,孟斐拉在戰陣中如魚得水,同樣她也肩負著找尋對方戰陣破綻,配合瑟莊妮的任務。
其他強者自然各有表現,不過最為讓愛德華看的蛋疼的就是那個想賣鎧甲的矮人鐵匠,或者說是鋼鐵大使波比。
矮人們天生較小的體型,在附近都是冰霜巨魔和野蠻人的時候根本看不到她的身影。而拿著錘子的小家夥卻有著怪物一般的力量,然後她就一直盯著敵人的膝蓋猛擊。那一聲聲膝蓋斷裂的聲音聽得人牙酸,想想都覺得痛。
突然之間膝蓋被打斷了,在戰場上能有好下場嗎?可以說波比在戰場雖然沒有真正殺很多人,但造成的戰果上卻不比真正殺死對方差。
所以說這種打法看的愛德華真的是蛋疼不已,矮人們說黑暗精靈陰險,愛德華表示黑暗精靈絕對是不服的。(未完待續。)
ps: 波比啊,這個英雄現在可是很惡心的,沒事壁咚一下,老霸道了。
但是兩千對一百,一比二十的差距,也不是英雄強者輕易抹平的。
畢竟冰霜女巫這邊三支部隊也是很難搞的那種。
冰霜巨魔高大的身軀和強大的恢複能力保證了他們不容易被殺死。
冰雪怪物有強有弱,比如那些冰霜蛇怪、雪原暴熊、冰牙獅子等等都是強大的首領生物,也能提供不少光環加成。怪物們因為體型和生活環境的鍛煉,天生適合搏殺,所以真正一對一往往怪物們更占優勢。
而元素生物比起普通的怪物來說因為沒有感情,所以打起來根本不在乎死傷,而且除了隱藏在身體中的元素晶核其他地方對於他們根本不是致命要害。
尤其是元素生物基本免疫百分之五十的物理傷害,更是以近戰為主的破冰聯盟尤為棘手。
但是破冰聯盟卻依然占據著戰場的優勢。
真正決定戰爭的並不是數字,否則通過簡單的數字對比也就不會有戰爭發生了。
冰霜女巫這邊雖然看起來優勢很大,但因為隸屬於三個方麵根本無法很好的配合。
元素生物根本沒有情感,也就沒有配合的概念,大部分情況下元素生物隻會近戰一窩蜂上前,遠程元素生物站在攻擊範圍內隨意射擊。
另一邊冰雪怪物們雖然有冰牙獅子統領,但冰牙獅子並不能做到指揮。怪物們攻擊依舊是各行其是,如果沒有冰牙獅子的鎮壓。恐怕怪物們就能自己打起來。
最後冰霜巨魔應該是三支部隊最有智慧的了,但是看他們衝上來的樣子。基本都是三三兩兩結構鬆散的樣子,就知道巨魔們根本沒有軍隊的概念。大部分都是一窩蜂衝鋒罷了,就連巨魔統領也隻是衝在前麵沒有指揮作戰的意思。
冰霜巨魔說到底還是一種粗鄙的類似於怪物的類人生物。
破冰聯盟麵對敵人如此大的破綻自然得好好的利用了。
數目稀少就擰成一股繩,組成的鋒矢陣有各個英雄級強者保駕護航,並不會有太大的阻力。絕不會有絲毫停留的猶豫,碰到敵人兵力集中的地方就會迅速的轉向。
就如同一隻鑽入敵人身體裏的蟲子一樣,左突右撞並不深入。
衝在前麵的白熊騎士和剛鬃騎士都是防禦力強大具有強大衝陣能力的重騎兵兵種,這位隊伍的前進提供了十分有利的幫助。尤其是白熊騎士身上的符文戰甲可以提供兩種符文效果,一種被設定為元素免疫符文,一種是雷鳴符文。
冰元素免疫。加上攻擊時伴隨的麻痹雷電,足以讓大部分都是冰係怪物的冰霜女巫一方失去大部分的遠程攻擊火力。
另一麵寒冰祭司們的生命複蘇神術也讓戰鬥傷亡降低了最低點。
戰場上牧師和法師總是比戰士更有價值,當然如果沒有戰士被突入敵陣的施法者會很危險。
寒冰祭司並不擔心這一點,因為她們其實是騎在北地馴鹿上施法的。有了坐騎的移動能力能夠保證寒冰祭司不會被敵人輕易攻擊到。
霜狼騎士、寒冰祭司和弓箭手們分散了敵人不少的兵力。
因為對方的英雄級強者質量上的差距,所以破冰聯盟不斷的衝擊最主要的就是集中優勢力量殺死對方的英雄,這樣對方沒有指揮,剩下的士兵再強也不足為懼。
六名亞傳奇強者足以碾壓任何單個英雄級強者,冰霜女巫這一邊三方又因為沒有統屬的關係,很難發現破冰聯盟的真意。
所以輕鬆殺死了兩名冰元素領主、三名冰霜巨魔首領和兩名冰雪怪物後。敵人已經沒有多少英雄級強者了。
而且瑟莊妮這邊有個英雄級的野蠻人薩滿,一個“狂亂魔法”下去,對方一部分冰雪怪物自相殘殺起來,還波及到了一邊的冰霜巨魔。而冰元素則免疫精法,所以薩滿也沒對冰元素釋放。
把握了戰爭節奏的破冰聯盟雖然有了一些損傷,但造成的戰果卻是巨大的。
兩千敵人在一陣突殺之下已經死了五百名敵人還有三百名敵人傷勢不輕。
殺的最多的還是雷霆召喚者斯威。這位亞傳奇的法師主修的本來就是破壞魔法中最強攻擊力的電係魔法。而且電係魔法正好克製這些冰雪係的怪物。
每一道連鎖閃電總能奪走十幾個敵人的性命,法師在大規模戰鬥中殺傷力依然是最高的。
然後就是雷霆咆哮沃利貝爾。作為能夠使用雷霆加身的熊人英雄,能打能抗成了沃利的代名詞。被沃利的熊掌拍中強大的力量配合雷電的元素傷害,雙重打擊之下鮮有能夠不倒下的。
而且最惡心的是沃利貝爾居然有著和野蠻人恐懼戰嚎一樣的恐懼咆哮能力,隻要對方集中來對付他,他一個吼叫就能把那些家夥都給恐懼走。
其他人自然也不甘示弱,狂戰士奧拉夫這個家夥居然能夠一直開啟狂化狀態,手中兩把戰斧不斷收割著敵人的生命,大量的鮮血讓奧拉夫更加興奮,這家夥殺戮速度一點兒也不慢於法師。如果不是為了保持陣型這家夥絕對敢一個人衝入敵陣。
另一個和他類似的就是粉碎者紮格爾,這位打起來大開大合,強大的拳力能夠發出超強的衝擊波,這種力量讓他的敵人往往會被活生生的震成碎片或者內髒破碎而死,這也是他為什麽被稱為粉碎者。
獸靈行者烏迪爾則溫和多了,一招一式圓融無比,頭頂上的獸靈化身不斷變換,看起來十分輕鬆。而且作為天生親近獸靈的存在,麵對冰雪怪獸們,獸靈行者往往一個古怪的怒吼就能讓這些冰雪怪物迷失自己,幫助烏迪爾作戰。
騎著剛鬃之王的凜冬之怒瑟莊妮則安靜的多,作為隊伍的鋒矢,她把握著隊伍前進的方向。手中巨大的鏈枷能夠讓被擊中的敵人感到冰寒刺骨的疼痛。
奇葩的近戰精靈孟斐拉這迴終於穿上了鎧甲,有著精靈附魔的鎧甲其實並不重,但是強大的防禦屬性卻讓孟斐拉無所顧忌。
輕靈的身形配合無雙的劍技,孟斐拉在戰陣中如魚得水,同樣她也肩負著找尋對方戰陣破綻,配合瑟莊妮的任務。
其他強者自然各有表現,不過最為讓愛德華看的蛋疼的就是那個想賣鎧甲的矮人鐵匠,或者說是鋼鐵大使波比。
矮人們天生較小的體型,在附近都是冰霜巨魔和野蠻人的時候根本看不到她的身影。而拿著錘子的小家夥卻有著怪物一般的力量,然後她就一直盯著敵人的膝蓋猛擊。那一聲聲膝蓋斷裂的聲音聽得人牙酸,想想都覺得痛。
突然之間膝蓋被打斷了,在戰場上能有好下場嗎?可以說波比在戰場雖然沒有真正殺很多人,但造成的戰果上卻不比真正殺死對方差。
所以說這種打法看的愛德華真的是蛋疼不已,矮人們說黑暗精靈陰險,愛德華表示黑暗精靈絕對是不服的。(未完待續。)
ps: 波比啊,這個英雄現在可是很惡心的,沒事壁咚一下,老霸道了。