我也抱著這套音響與李衣容各自迴家了。


    現在我有個新煩惱,明天聚會穿什麽呢?我一個窮逼以前從來就沒想過哪天能和富豪有交集能一起吃飯,穿得體麵點對聚會是一種尊重,可我的行李箱裏最好的是一件已經發皺了的襯衫,這還是我當時忍痛花100塊買的我最體麵的襯衫,每次隻有出去逛街時才穿的,雖說很少穿可是也架不住幾年時光的使用。穿t恤衫吧,可是我的t恤衫都是9塊9一件的地攤貨,哎呀,煩燥,明天去買吧,人家高檔商店開門可沒這麽早。褲子倒還好點看起來沒那麽皺,鞋子有一雙66的皮鞋,雖說也是每次和我的襯衫一起出行,但鞋子依舊油光發亮。就這樣吧,我也沒辦法了,睡覺。


    “叮鈴鈴……”隨著刺耳的鬧鍾響起,我起床刷牙洗臉,然後出去跑個步吃完早餐迴家,趁沈靈還沒來,反正也不是我接她,我進南天門官網查看此次更新內容。


    此次更新內容如下


    一:增加了四季和天氣係統(冷暖人間)


    1:四季分為春季、夏季、秋季、冬季;每季的時長為7天遊戲時間。


    2:天氣分為晴天、陰天、小雨天、大雨天、暴雨天、小雪天、大雪天、暴雪天等等各類天氣。


    3:春季對應天氣主要為多雨天氣,各類雨天會帶來不同的減速效果,更多詳情請進入遊戲中體驗;夏季對應天氣主要為高溫天氣,不同的高溫帶來不同程度的持續掉血,更多詳情請進入遊戲中體驗;秋季對應天氣主要為幹燥,不同程度的幹燥帶來不同程度的口渴,口渴時需要補充水分,更多詳情請進入遊戲中體驗;冬季對應天氣主要為低溫天氣,不同的低溫環境會造成不同的凍傷,凍傷帶來各種負麵狀態如降低移速,降低攻速,持續減血等等,更多詳情請進入遊戲中體驗。


    4:針對天氣係統,人物屬性麵板將實時顯示人物當前的體溫情況、舒適度、饑渴感等等;為應對各種天氣,城中雜貨店增賣各種水杯,遮陽帽,服裝店增賣各種保溫、防雨服裝;遊戲中還可爆出各種稀奇的天氣係統物品,更多詳情請進入遊戲中體驗。


    二:pk係統優化:


    1:灰名玩家:惡意攻擊正常玩家的人將會被係統標注為惡意玩家(玩家名字變為灰色,且不能對被攻擊的人或隊伍進行隱藏),被惡意玩家攻擊的人或團隊在十分鍾內可以無責無限還擊,灰名玩家死亡等級掉2級,身上裝備隨機掉落1到3件,背包物品隨機提落,該掉落數量由擊殺者幸運值高低來決定掉落數量(更多詳情請進入遊戲體驗)。


    2:紅名玩家:(紅名玩家不能隱藏名字,且名字強製對所有玩家顯示,可以隱藏其他屬性)每擊殺一人玩家獲得1點罪惡值,罪惡值過100的玩家會獲得一個惡魔稱號,該稱號不可隱藏,係統每過一小時會公布惡魔及惡魔以上稱號玩家的坐標,持續時間為一分鍾。任何玩家擊殺紅名玩家不但不增罪惡值,相反會增加榮譽值,紅名玩家死亡等級掉2級,身上佩戴裝備隨機掉落百分之五十,背包物品隨機掉落,該掉落數量由擊殺玩家幸運值高低來決定掉落數量,(更多詳情請在遊戲中體驗)當榮譽值達到一定程度可以獲得係統獎勵的榮譽勳章,更多詳情請進入遊戲探索。


    注意紅名玩家使用迴城卷將會迴到紅名村


    3:增設紅名村


    正常情況下紅名玩家罪惡值削減速度為1小時降低1點罪惡值。


    紅名玩家死亡複活後將被傳送到紅名村,紅名村紅名玩家罪惡值削減速度為1小時2點;


    紅名村地圖為副本地圖,隻有走路到傳送點方可以傳送出來,傳送出來時為隨機傳送。紅名村複活點位於地圖中央,四個傳送點在地圖的東南西北四個方向,四個傳送點到複活點的直線距離以正常速度奔跑大概為1小時,地圖中會隨機刷新各種怪物,擊殺怪物後會有機率掉出紅名玩家專屬使用的物品,該地圖內禁止使用坐騎、馬車等等


    三:玩家反饋有玩家惡意使用馬車無敵造成各種堵路,堵門的情況。此次更新後玩家乘坐馬車還是無敵的,但馬車是半透明狀,然後其他單位都可以穿過馬車;(也就是玩家說的穿模)更新後馬車行駛路徑也將更改:馬車隻能行駛在南天門的各處官道上,非官道的路馬車將不再被允許通行。


    四:玩家反饋被人無限複活刷甲。此次更新後死亡複活規則重新製定:


    1:白名玩家真正死亡後有2種選擇:


    一是選擇立即迴城複活,人物等級減1級;


    二是選擇等待牧師複活,等待時間上限為十分鍾,成功被牧師複活後人物不損失任何經驗。兩種選擇在選擇後開始生效,選擇時間為3秒鍾,3秒後沒做選擇的話係統默認為第一選擇~迴城複活


    2:灰名玩家真正死亡後有2種選擇:


    一是選擇立即迴城複活,人物等級減2級;


    二是選擇等待牧師複活,等待時間上限為十分鍾,成功被牧師複活後人物等級減1級。選擇規則與白名玩家相同


    3:紅名玩家真正死亡後有2種結果


    1:被係統侍衛擊殺將直接等級減2級並會被關進監獄,直至紅名消除才能出來;


    2:被玩家擊殺後有2種選擇


    一是選擇立即迴紅名村複活,等級減2級;二是等待牧師複活,複活後等級減1級。選擇規則與白名玩家相同


    五:組隊模式優化,玩家可以自行隨意組建2人到50人的隊伍。


    六:本次更新後開放充值係統,充值比例1比1,當天開放不限額充值,次日後迴歸正常充值模式。充值係統開放後,玩家也可用金幣兌換華夏幣,兌換比例也是1比1,係統將收取10%的手續費。如果玩家線下或非官方渠道交易被騙,官方概不負責,如果交易量大被官方發現會追究該玩家的法律責任。


    七:係統將於三天後的上午10點開啟全服第一次拍賣活動,此次拍賣活動在16個次級主城開啟,此次拍賣活動16個次級主城為獨立拍賣並不是全服聯合拍賣。更多詳情請進入遊戲中了解。


    八:更新後增加試煉塔,玩家可以在試煉塔中挑戰層數,試煉塔的層數能大概體現玩家的當前實力,試煉塔的人信息將在行會和好友例表中顯示。


    試煉塔規則如下:


    1:試煉塔為無限層數,玩家在試煉塔中使用所有的技能,藥品等等的冷卻時間單獨計算,並不影響塔外的正常使用和計算。


    2:試煉塔挑戰規則:挑戰為單挑boss模式,地形為隨機地形,地圖麵積為500米*500米,boss位於地圖中央,挑戰時間上限為1小時,時間結束前擊殺bosd即為挑戰成功。提示:試煉塔每層個人首次擊殺boss會正常掉落裝備,爆率和野外擊殺一樣。


    2:玩家在當前層數戰鬥中所使用的一切技能、物品、道具等等都按正常冷卻時間計算,通關後如果選擇繼續進入下一層的話,進入下一層時所有技能、物品、道具等等的冷卻時間全部刷新,也就是說可以重新使用進入冷卻狀態的一切技能、物品、道具。


    3:試煉塔中boss經驗計算規則:挑戰低於自身等級的boss成功後獲得的經驗獎勵為1點;挑戰等於或高於自身等級的boss成功後獲得的經驗獎勵為野外相同boss經驗的10%;每層boss隻有首次擊殺才能獲得經驗值。


    4:試煉塔每七天結算一次,結算後排行榜前1000名的玩家可以獎勵寶箱,不同名次之間獎勵的寶箱級別和數量也不同。


    第一名:獎勵幸運寶箱一個(該寶箱最低級的物品為史詩級,上不封頂,全憑運氣。)


    第二名:獎勵傳奇模具寶箱一個(該寶箱必開出傳奇級的裝備模具,開出等級與使用者等級相同。)


    第三名:獎勵史詩模具寶箱二個(該寶箱必開出史詩級的裝備模具,開出等級與使用者等級相同。)


    第四名第五名:各獎勵史詩模具寶箱一個


    第六到第十名:各獎勵紫金模具寶箱二個


    第十一名到第五十名:各獎勵紫金模具寶箱一個


    第五十一名到第一百名:各獎勵黃金模具寶箱二個


    第一百零一名到第一千名:各獎勵黃金模具寶箱一個


    更多詳情請進入遊戲了解。

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