三:寵物獲取方法1:玩家把生靈類怪物的血量降低到10%以下時會有一定機率變成可捕捉狀態。具體情況如下:


    普通級生靈有10%的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下可以有10次捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    強化級普通生靈有8%的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有9次捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    精英級的生靈有1%的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有8次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    首領級的生靈有千分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有6次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    boss級的生靈有萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有4次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    異獸級的生靈有五萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有2次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    超級boss級的生靈有十萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有2次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    神獸級的生靈有百萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有2次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡;


    稀有級、特殊級、隱藏級boss的生靈有萬分之一的機率變成可捕捉狀態,可捕捉狀態下有1次可捕捉機會,機會耗盡如果沒有捕捉成功,被捕捉目標就會死亡。(帶唯一的生靈不會變成可捕捉狀態,但有機率會有幼崽或者寵物蛋)


    寵物獲取方法2:玩家可以抓取怪物幼崽或者孵化怪物產下蛋,這方法雖然看似簡單實則非常危險,因為boss級以下的怪是不會產崽或者下蛋的,想拿到崽或者蛋除非幹掉boss,能碰到剛好有幼崽或者有蛋的boss的機率為萬分之一的機率。


    寵物獲取方法3:玩家可以在《寵物封印師》那裏封印多餘的寵物進行交易;玩家還可通過任務獎勵或者係統獎勵來獲取寵物。


    寵物獲取方法4:玩家可以在《寵物封印師》那裏購買到觀賞型的寵物,該類型的寵物沒有任何戰鬥力也不能參與戰鬥。


    四:寵物珍稀度與怪物稀有度級別相同,寵物每升一級的成長屬性點獎勵如下:


    普通級寵物每升一級獎勵5屬性點


    強化級普通寵物每升一級獎勵7屬性點


    精英級寵物每升一級獎勵10屬性點


    首領級寵物每升一級獎勵15屬性點


    boss級寵物每升一級獎勵20屬性點


    異獸級、稀有級、特殊級、隱藏級boss寵物每升一級獎勵30屬性點


    超級boss級寵物每升一級獎勵40屬性點


    神獸級寵物每升一級獎勵屬性點(未知)


    另外帶唯一字樣的寵物每升一級額外獎勵5屬性點。


    五:寵物等級和可攜帶數量介紹:每個人能最高攜帶五隻寵物,但隻能出戰一隻寵物;寵物升級所需經驗值為人物升級經驗的十分之一,寵物隻有出戰才能獲得經驗值,經驗值同人物經驗值一樣,寵物獲得的經驗值並不會減少人物獲得的經驗值,寵物的等級不能高於人物等級,被封印過後的寵物等級歸零。


    六:寵物機製介紹:每隻寵物剛開始時的心情值為60點,心情值在60-69之間為服從狀態(服從狀態下,主人下達命令後能執行),此時發揮的戰鬥力為100%;


    當寵物心情值在70-79之間時為開心狀態(開心狀態下,主人下達命令後寵物能立刻執行),此時發揮的戰鬥力為110%;


    當寵物心情值在80-89之間時為興奮狀態(興奮狀態下,主人隻要一個眼神或者手勢,寵物就能明白意思並且迅速執行),此時發揮的戰鬥力為120%;


    當寵物心情值在90-100之間時為人寵合一狀態(人寵合一狀態下,主人隻需意念就能對寵物下達指令,寵物能完美完成主人的每個有效指令。),此時寵物發揮的戰鬥力為150%;


    當寵物心情值在50-59之間時為驚恐狀態(驚恐狀態下,寵物不會再願意出戰。)


    當寵物心情值低於50時,寵物會立刻叛變變成野怪,並且不能再次捕捉。


    提升寵物心情的道具為寵物口糧,普通和高級寵物口糧在《寵物封印師》處有售,普通寵物口糧一包能提高寵物1點心情值;高級寵物口糧一包能提高寵物5點心情值。每隻寵物每次喂養限一袋寵物口糧,寵物喂養間隔時間1小時。


    寵物隻有在出戰時心情值才會降低,每一小時降低1點心情值,死亡一次降低10點心情值。


    七:寵物屬性成長和成長率介紹:


    寵物每一點力量增加寵物5點物理攻擊;


    每一點智力增加5點魔法攻擊和10點魔力值;


    每一點體力增加50點血量上限;


    每一點敏捷增加1點攻擊速度和1點施法速度和1點移動速度(生效要求和人物相同);


    每一點耐力增加3點物理防禦和3點魔法防禦;


    每一點韌性增加0.1%的抗暴擊概率和減少被控製時間(生效要求和人物相同)


    寵物成長率分為五個等階,分別為普通,精明,優秀,卓越,完美。每個等階對應的屬性成長率為


    普通:1倍正常屬性成長率


    精明:1.2倍屬性成長率


    優秀:1.5倍屬性成長率


    卓越:2倍屬性成長率


    完美:2.5倍屬性成長率


    屬性成長率:比如說普通成長率的寵物是每1點力量增加5點攻擊,如果是精明的寵物就是每1點力量增加6點攻擊。(即5乘以1.2)


    八:如果對寵物加點不滿意可以找《寵物封印師》進行洗點,洗點需要《洗點寶珠》,《洗點寶珠》由南天門所有怪物隨機掉落,掉落概率千萬分之一,另外也可從寶箱中開出或者係統獎勵。


    九:每隻寵物設有100格背包,背包隻能存放寵物能使用的藥水和道具,每隻寵物可以單獨設置降低多少生命值自動使用普通藥水,和瞬間藥水。


    以上為本次更新的全部內容。

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