三線城市,開一家六廳到九廳的小型影院,投資千八百萬足矣,像瀟浪院線這種,直接把幾萬平的,中小型綜合休閑廣場落地的,成本也就三五個小目標。


    但眼前的招商局鄭局長,很顯然有些其他的打算,索性不一步到位,建設成一個綜合性商業居住辦公體。


    九盤水常住人口三百萬,gdp高達500億,現如今正加快城市化推動節奏,滔滔不絕的鄭局長,向來訪的幾人,描繪出一幅巨大的宏偉藍圖。


    綜合性商業居住辦公體,其功能性好比旺達廣場,隻是投資規模,至少要十位數以上。


    人家鄭局長,好歹也是一方水土的主政領導,平日裏工作繁忙,不可能單獨接見一家。


    事實上一起參加研討會的,還有一位二十出頭的年輕人,秦浪也是第一次見到王大少,還沒有像過幾年那般,放蕩不羈愛網紅。


    秦浪過來是打醬油的,畢竟自家經營的房地產業務裏,不包含商務酒店和居民住宅,涉及到的商業領域,也是以電影院線為主,周邊配套租賃為輔。


    如此規模的投資項目,在場的眾人,自然十分感興趣,而旺達院線和瀟浪院線,說起來也算得上是冤家。


    但秦浪和眼前的王大少,還是聊的甚歡,尤其是在最近兩年,逐漸流行起來的娘炮文化上,後者聊的義憤填膺。


    王大少吐槽道:“一個個矯揉造作,陰陽怪氣,跟個二椅子似的,看著就惡心。”


    秦浪也調侃道:“這群娘炮也真是的,直接去暹羅那邊,幹幹淨淨的物理閹割完,至少也看著還能舒服一些。”


    所謂的娘炮文化,就是歐美針對東方思想改造的巨大陰謀,是一場精心策劃的文化滲透。


    從幾十年前針對島國的‘去雄計劃’,潛移默化通過偶像娛樂傳播,以幼、瘦、娘為主,讓大眾喜歡男子的眼神嫵媚、動作性感陰柔,而且還引爆了當地的女性消費市場。


    然後資本在媒體層麵大肆宣傳,強化民眾這一印象,實驗成功後,又對南韓下手,通過流水線的運作方式,迅速讓花美男迅速席卷全國。


    據不完全統計,南韓這幾年,從事偶像練習生的大眾青年,人數就高達幾十萬之多。


    為了把本國的花樣男團,性感女團推向全亞洲,南韓政府以舉國之力,扶持該產業的發展。


    女團就算了,畢竟三流的音樂、二流的舞姿、一流的身材,大家都喜歡看,但是娘炮就算了,看著讓人起雞皮疙瘩。


    娘炮計劃執行的如此徹底,當然也取得了很大的成功,不僅順利打開內地市場,甚至還有加速的進程。


    不少內地的娛樂公司,為了搶占市場,跟風學習,很多培養了兩年半的練習生,就此組團出道。


    什麽花樣美男組合,追花少年組合,糖果蜜甜組合……就此應運而生。


    再加上一些地方電視台,毫無節操的配合宣傳,還真就吸引了不少青春少女的關注。


    去年暑期,彩虹a站反其道而行之,推出了《體能之巔》,硬漢風格自然打破了同質化的怪圈,受到了不少人的關注。


    後起直追的企鵝視頻,自然是不甘落後,難得創造性的沒有推出類似的綜藝節目,而是在兩個月後,推出了《下一個偶像》的娘炮選秀。


    不得不說的是,《下一個偶像》這檔節目,還真就取得了很大的成功,甚至能力壓《體能之巔》一頭。


    秦浪和王大少聊天的內容,跟這次的商業招標毫無關聯,本質上兩人都是公子哥,也有專門的負責人對接洽談。


    跟王大少一起過來的馬經理,過來打算報告進展,本著迴避的原則,秦浪開口道:“我有點事情,過會兒再聊。”


    但凡有重大項目時,主辦方都會邀請一些,有實力的公司參加。


    以秦浪為代表的瀟浪院線,這次過來本就是打醬油,湊個熱鬧的。


    畢竟競標現場,參與的公司實力規模越大,越能引起社會更多的關注,從而形成品牌效應。


    就算社會上的一些小型項目,哪怕早已經內定,也會叫上幾個同行,過來參與圍標,這在國內,是再正常不過的現象。


    下午投標時,王大少又來找秦浪聊天,應該說是請教。


    對於這位剛剛迴國不久的兒子,大老王自然是操碎了心,想讓王大少接手家族生意。


    可風華正茂的王大少,自然有著自己的理想抱負,拓展屬於自己的商業版圖。


    沒辦法的大老王,直接給了王大少五個小目標,如果投資失敗了,就老老實實迴來繼承家業。


    而王大少經過幾個月的市場調研後,發現自己想追求的事業,有不少地方,都跟瀟浪集團的業務重合,尤其是互聯網娛樂板塊。


    不得不說,眼前這位王大少,還是很具有商業頭腦的,對電子競技的未來發展十分看好。


    娛樂競技、運營直播,以線下線上相結合的方式,打造遊戲領域的商業圈。


    而目前全世界大火的競技遊戲,dota、cs、星際爭霸、冰封王座……諸多遊戲,都有廣泛的受眾群體。


    每年的wcg世界電子競技大牌,也吸引了數百萬遊戲發燒友的關注。


    特別是最近一年以來,伴隨著視頻平台的快速發展,是加速遊戲領域的發展。


    想吸引更多資本的加入其中,首先就要把盤子做大,形成良性競爭。


    像dota、war3、星際這樣的經典,之所以哪怕在十幾年以後,依舊被不少玩家關注。


    隻能說當初的遊戲設計者,在平衡性和可操作性,以及競技性上,確實做到了極致。


    再加上這些遊戲,都伴隨著一代人的成長,滿滿的都是迴憶。


    現階段的王大少,還沒有搞視頻平台的能力,但是專門組建個電子競技俱樂部,還是綽綽有餘的。


    畢竟目前國內,最頂尖之的遊戲職業選手,一年的收入,撐死也超不過百萬,甚至絕大多數參與者,都是滿腔熱血,為愛發電。


    秦浪總結道:“你的意思就是,找幾個誌同道合的朋友,先把電子競技俱樂部給搞起來,把盤子做大,做成產業鏈。”


    王大少目光灼灼道:“有秦哥的牽頭,電子競技絕對會做大做強,未來做成nba那種級別,也不是不可能!”


    想法雖好,可以目前內地的環境……

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