王毅在命中這記3分之後,一直高舉著的右手緊緊握起,收了迴來。


    收在自己的胸前,開口說道:“迴來了,都迴來了!”


    其實他這個球根本沒有打算投打板三分。


    一投出他就知道自己這個球投的太大了。


    沒辦法,用這種方式投籃你很難保證穩定性。


    但是當你進入個人領域之後,那就是籃筐像大海,怎麽投怎麽有。


    有些球你一出手就覺得歪了,但是它在籃筐上彈來彈去就是能進,有的球你一出手就覺得力量大了,但是它砸在籃板上之後就是能彈進網窩。


    這就是個人領域。


    this is the zone!


    王毅抬起頭,腦袋故意甩了一下,就仿佛在甩著額前的劉海一樣。


    隨後右手豎在胸前:“阿彌陀佛,善了個哉。”


    周圍的那些觀眾們堅持一個個都有些惱火。


    “蛋哥再挑這個賤人!”


    “這家夥太囂張了,蛋哥弄他啊!”


    “蛋哥,這家夥賤氣啷當的,不弄他都對不起你赤木鋼蛋的名字。”


    在這些人看來,剛才兩人的比賽中比分一直咬的很緊,隻不過由於這花和尚是先攻的一方,所以赤木鋼蛋才會輸球。


    而到了第三局將會改由赤木鋼蛋先攻。


    同時到了第三局,這家夥的三分肯定不會像第2局那麽準。


    哪有人每一局三分都那麽準的,所以第3局赤木鋼蛋贏下的幾率很大。


    然而赤木鋼蛋麵對著這個花和尚的挑釁,卻並沒有再去挑戰他,而是默默的退出了球場。


    隻有他知道這個花和尚在現實中絕對是個高手。


    而且赤木鋼蛋剛才心裏暗暗算了一下,這家夥應該已經獲得了4個進化點。


    赤木鋼蛋有一種能力,那就是對人的速度,彈跳力量等各方麵的感知非常敏銳。


    他一眼看過哪個球員的速度,就大概能夠知道這個球員百米能跑到多少秒。


    他隻要看一眼一個球員全力跳起來的高度,就大概能夠猜到這個球員能跳多高。


    往往誤差隻在一厘米之內。


    通過他的感知發現這花和尚從開始到現在,無論速度、力量、彈跳等各方麵都沒有任何變化。


    他算了一下,以這個花和尚剛才贏下來的這些局來算,他的進化點應該已經達到了4點,可是他的任何一項數據都沒有任何變化。


    這說明什麽?


    說明他根本沒有把進化點往任何一項數據上加上去。


    而這又說明什麽?隻能說明這家夥對他自己擁有著極其強大的自信。


    而這樣一個人,現在還進入了個人領域,那該有多可怕。


    那完全就是無解的存在。


    這個時候自己再去挑戰他,那無異於往槍口上撞。


    所以雖然心有不甘,但他還是沒有再去挑戰這個家夥。


    眾人見連赤木鋼蛋這種七級的玩家都不是這家夥的對手,他們一個個雖然心中不爽,但卻對這個花和尚毫無辦法。


    王毅剛才那一局已經升到了二級,這一局擊敗了赤木鋼蛋算是越5級挑戰,隻能獲得0.6個進化點,它的進化點總數來到了4.6。


    要知道這才隻是他在遊戲中打的第十一局比賽。


    一般的玩家家進入遊戲之後,哪怕十一局全都獲勝,也才隻能獲得1到2點的進化點,而王毅十一局直接拿到了4.6個進化點,這屬實是太過誇張了。


    遊戲之中也是有戰力值係統的。


    每贏一局會獲得十點的基礎戰力,在這基礎戰力的基礎上,會根據玩家在對局中的表現和雙方的分差,雙方的等級差,再增加一些額外的戰力值。


    最大額外戰力值是10點。


    也就是說你一局比賽最多總共能夠獲得20點戰力值。


    而王毅由於幾乎一直在越級挑戰,所以他的每一局獲得的戰力值是比較高的。


    平均每一局下來能夠拿到15點戰力值。


    所以現在他的總戰力值已經來到了165點。


    王毅查看了一下這個戰力值排名,在全國已經排在100多萬名開外了。


    如果放在全世界的話,那已經是1500萬名開外了。


    不過這都不是事兒。


    以王毅的實力他有信心在十月底去多倫多之前,將全國排名殺進前5萬名。


    將世界排名提升到100萬以內。


    此時王毅目送著那赤木鋼蛋離開,還視一周,向著全場吼了一聲:


    “還有誰——————”


    現場那幾十個球員雖然心中惱火,但是他們一個個卻是毫無辦法。


    在籃球場側麵的一麵牆上有塗鴉,那塗鴉的中央顯示著4個字:赤木鋼蛋。


    表明赤木鋼蛋是這塊球場的主人。


    而現在那赤木鋼蛋被王毅擊敗之後,那麵牆上的塗鴉被係統自動更改。


    隻見所有塗鴉仿佛經曆了歲月侵蝕的牆皮一樣,被風一吹,紛紛化作碎片四處飄散。


    整麵牆變得幹幹淨淨。


    同時王毅來到那麵牆前,右手啪的一聲拍在牆壁上。


    就見以他手掌為中心,一道火光瞬間爆射出來。


    然後那火焰以他手掌為中心,快速向著四周蔓延,隻那麽一秒間,便蔓延到了整個牆壁之上。


    這火焰燃燒了大約十幾秒,四周的火焰開始消散,最終隻留下中間的火焰。


    中間的火焰漸漸的凝聚成了4個一個多高的火焰大字:打爆王毅。


    這4個火焰大字並沒有熄滅,也沒有凝聚成像赤木鋼蛋那4個字一樣的塗鴉,而是就這麽燃燒著。


    原來遊戲之中,球場主人的名字是可以根據主人自己的想法展現出來的。


    你想要火焰名字就會有火焰名字,你想要水流一般的名字,就會有水流名字,你想要閃電名字也會有閃電名字。


    赤木鋼蛋喜歡的是塗鴉的字體,便展現的是塗鴉的名字。


    王毅喜歡火焰的名字,展現出來的便是火焰不斷熊熊燃燒的字體。


    類似這種神奇的細節在遊戲中還有很多。


    總之能夠讓你在體驗最真實現實世界的同時,偶爾會又會有一些小的類似玄幻或者未來科技世界的元素。


    這也為遊戲增加了趣味性和可玩性。


    隨後王毅坐在牆邊類似王座的高台之上,目視著下方那幾十個球員:  “從今天起,這裏是我打爆王毅的地盤!”

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