三二一章 基因鎖
正常人從不迴頭看爆炸 作者:正常 投票推薦 加入書簽 留言反饋
想辦法破解那種迷霧,看起來是越來越難了。這些外星人對外的防備看似鬆懈實則滴水不漏,加上沒有了主神,周衡也很難搞懂他們的語言與文字;想要破譯這些家夥的語言也就無從談起了。
而因為主神的特殊性質,即使是想要找一些對那種迷霧有克製效果的東西非常困難——通過幻想而找來的世界,都是通過人類的臆想而被找出來的世界。那種迷霧本身無法由人類感覺得到,而主神碎片也不是人類能夠理解的東西,所以要找到有類似物質的世界非常困難——主神碎片當中記錄的信息,並不包含主神碎片本身;而人類即使見過主神,也不可能通過幻想完全重現它的特征與性質。
這樣的結果也就導致了迷霧很難被破解,雖然還有一年功夫去慢慢想辦法,不過也是時候考慮一下其他的辦法了。
沒辦法削弱敵人的力量,那就隻能加強自己的力量。正好,周衡手底下就有這樣一個正在展開的項目——也就是眼下的這個‘主神空間’了。如果要在不借助主神碎片幫助的情況下打敗佩魯塔人的艦隊,就不得不找一些能夠不受那種迷霧影響的戰力與它們對抗。而這個‘主神空間’,就是能執行這種計劃的最佳方案了。
利用主神空間培養一些能夠在那種迷霧中自如行動的人來對抗佩魯塔文明,也就是周衡的想法了。周衡手中已經擁有了一些能夠在那種迷霧中自如行動的超能力者。除了自家妹妹周璐,還有雷小雨等人;如果繼續培養的話,說不定還會出現更多。不過這些人顯然是非常不夠的。隻是對付一架外星人的探測器就累得夠嗆,如果要讓他們直接與外星人作戰,無異於以卵擊石。
另外,雖然還不太確定,沒有接受洗腦的人產生那種變化的概率更高一點。周璐與雷小雨都沒有被洗腦過,就連那個產生過變化的穿越者也是一個被周衡治好了絕症之後自願跑來當穿越者的。因為這樣的原因,在對付佩魯塔文明的時候繼續擴充執行部的那些戰力也就沒有太大意義了。
當然。周衡也可以改變執行部員的培養方式、或者找更多像詛咒之龍那種類型的外援;不過最後還是沒有這麽做。一來能夠像詛咒之龍這樣能夠用自身力量支持一些手下在不同規則下進行活動的生物可不太常見,就算能找到。這種家夥也不可能安安心心給周衡幫忙;二來這樣的方式培養出來的戰力在成長潛力方麵往往會吃一些虧,不可能與主神空間培養出來的強者相提並論——即使是沒有那種迷霧,外星人的力量也絕對會比大部分冒險者更強。
在實驗室當中,周衡接過了由手下遞過來的資料。談論起了這次任務當中收集齊的資料。
“就叫基因鎖好了。”看著那個病弱少女的身體調查報告,周衡說道,“以後發生了這種變異的家夥,就可以說他們解開了基因鎖。”
資料中是對產生了異變的病弱少女身上搜集來信息的全部調查。發生變異的超能力是每人都有的空間儲物能力,所以除了最基本的調查之外,無法搞清能力到底強化了多少,也仍然無法將這種變化賦予他人。做完分析之後,周衡給出了對這種現象的命名方式。
馮益新咧咧嘴沒有說話,另一個研究員不懂周衡所說的梗。提出了異議:“隻是用基因鎖來命名這種變化也不是不可以,不過每個個體發生變化的程度有差異,如果僅僅用一種名詞就概括他們的變化。未免有些太粗糙了一些……”
“我知道。”周衡擺了擺手,“那分個級不就行了。出現了這種現象的人可以叫做解開了一階基因鎖,能夠利用這種現象開發出規則保護限製外的技能可以叫做二階基因鎖,能夠將兩種以上的能力融合到一起並發揮出更強能力可以叫做三階基因鎖……”
雖然似乎有點牽強,不過周衡興致勃勃地對這些能力進行的命名還是很快就通過了。而周衡對馮益新問起了之前的計劃——
“讓你準備的地方已經搞定了吧?”
“搞定了。”馮益新猶豫道,“但是就這麽開始的話。不會在……”
“沒關係,人可以慢慢找。總而言之先開始吧。”
周衡讓馮益新準備的是一些空間裂隙——也就是一些和現在研究所總部差不多的地方。當初周衡就與馮益新聊過這種空間裂隙與主神空間的相似度,還特地將它命名成了主神空間;沒想到這轉眼間就成為真的主神空間了。這種空間裂隙本來並不難找,找一些出來也不費多大功夫。
有了地方,接下來的就是任務世界了。周衡手中有很多幻想世界,雖然除了恐怖片之外還有很多其他作品,不過拿來當任務世界應該是沒什麽區別的。況且現在探索部的人工作效率一直很高,周衡可以讓他們隨時來找一些任務世界,來提供給那些冒險者做任務世界用。
任務世界有了,主神空間有了,而冒險者與主神的問題也就好辦了。冒險者的問題可以交給各國的異能組織來辦——讓他們找一些比較合適的人選然後交給周衡來篩選,目標是一些將要死亡或者自殺的人。這些人比一般人更加明白生命的可貴,某種意義上也更容易被情緒左右到自身的想法;相比之下,他們自身的基本能力反倒是不太重要了。而‘主神’同樣很好解決——
為了保證主神碎片的正常運轉,周衡需要用計算機輔助運算來讓一些周衡將主神碎片的權限分離出去一部分;正好這些家夥需要不斷進行修煉與兌換。所以直接將這種裝置放在對應的主神空間也就行了。為了防止冒險者胡亂破壞自家的主神、順便達成一些其他方麵的功能需求,周衡準備往這些‘主神’身上創建一些簡易的程序;除了為這些人提供正常的規則保護,還要將布置任務、發放獎勵、監視之類的功能也添加進去。一旦冒險者做出一些違規的舉動,還能及時給他們一些懲罰。
除此之外,馮益新還提出要給這些這些‘主神’添加一些其他功能——比如自動分析任務世界、智能分配任務、合理對人物進行定價之類的功能,不過周衡卻沒有同意。從科幻世界裏找到的一些電腦智能比人類還高,用來負責這些工作也不是不可能;不過這種關鍵的東西還是要讓人去做比較穩妥,電腦隻要作為輔助工具好了。
分配好了人事工作,大部分東西都交給馮益新去搞了。不過除此之外。似乎總覺得少了點什麽;在整理一些現階段能夠交給冒險者的技能與改造的兌換價格的時候,周衡明白到底是哪裏不對了——怎樣的定價才能比較合適?
通過智能電腦。大部分能力數據都被量化成了詳細的數據。破壞力更強的超能力價格更高,實用度低的技能則是被減少了購買價格。不過看著這些東西,周衡卻並不是十分滿意。
不同能力之間並沒有絕對的強弱關係,也沒有必須遵守的價格規則。力量等級比較低的世界往往在技巧方麵比較精通。讓冒險者首先選擇這方麵的能力是個不錯的選擇;等到他們擁有更強大的能力的時候後,就可以通過以前學習的技巧與能力讓他們對力量的使用更加有效率一些。周衡的目的也不是讓這些人循規蹈矩地打怪升級,所以這份純粹由實用度與使用效果來判定的兌換價格,還是讓周衡有些不滿。
能力的強弱本身就是沒有什麽相對客觀的評判方法,那麽讓定價的方式更加有利於對冒險者進行‘消費引導’,也就分外重要了。
發現這個問題之後,周衡莫名想到了以前做遊戲的時候遇到的一些情況。
遊戲公司內就有專門的數據分析師,他們的職責便是盡量考慮遊戲平衡並在數據方麵中和遊戲難度。當時周衡製作‘風之國度’的時候,可沒有其他人能夠幫的上忙;何磊上一世隻是個普通玩家。不太清楚數據方麵的問題,所以大部分數據工作還是得交給主神來做。
一開始周衡製作的遊戲太難了,因為主神往往不會考慮遊戲數據的平衡性;在它看來無比簡單的遊戲內容。玩家卻要在幾乎不能有失誤的情況下才能勉強完成。當時的周衡是通過頻繁的調試來配合主神解決這個問題的,但是現在這些技能太多,一個一個調試顯然太過麻煩了。為了解決這個問題周衡跑了一趟遊戲公司,沒想到居然還真的找到了解決的辦法。
上次洛天生做一個海戰遊戲,周衡幫不上什麽忙,便讓幾個執行部員帶著她去一個二戰時期的海戰現場親自去感受一下真實的戰爭。在彌漫著煤灰與硝煙的戰場上不知道洛天生有了多少感悟。至少後來遊戲做的還是挺不錯的。不過從那次迴來後,洛天生便對超能力之類的東西有了莫大的興趣;而她現在正在製作的。便是一款超能力大戰類的遊戲了。
“你說數據分析嗎?好啊,”聽到周衡的要求,洛天生來了興趣,“把那些超能力方麵的東西都給我看一下,我幫你搞定。”
“隻要你一個嗎?”周衡一愣,“公司裏的數據分析師……”
洛天生有些意外:“你們不怕這件事會被普通人知道嗎?”
“沒關係。”周衡說道,“隻要定價方麵的問題能解決就行。就算被普通人知道了,也不可能傳出去的。”
“哦……不過那也沒關係,”洛天生說道,“隻要我一個人就足夠了。隻要能提供一些資料,我會按照你的想法將大部分技能歸類定價的。”
洛天生自信滿滿地包攬下了所有數據分析方麵的工作,對於她的能力周衡自然是信得過的。而除了那些改造與能力的定價,周衡自己還有很多工作需要去做。
第二個需要麵對的,就是時間問題了。
任務世界的時間可長可短,但是外星人一年後就要來了。如果按照正常速度進行運作的話,大概用不了幾次任務外星人就要來了。周衡想到了第一次尋找幻想世界時候的《風之國度》的世界——那個世界的時間流速就要比周衡的世界稍微快一點。不過時間流速畢竟不是能夠人為控製的東西,在定位世界的時候也不可能光憑想象就自如確定一個目標世界的時間流速。時間流速本身是客觀存在的真實線索,光憑想象不可能對它產生太大影響。
周衡的辦法是讓一些探索部的人轉移到時間流速比較快的世界,然後再進行世界定位。進行世界定位的時候,時間流速會有一個微小的波動值;以流速比較快的世界繼續進行世界探索,就可以在當前世界為基礎找到流速更快的世界。就這麽輾轉幾次之後,重新定位出來的世界時間流速已經比地球快好幾倍了。(未完待續)
而因為主神的特殊性質,即使是想要找一些對那種迷霧有克製效果的東西非常困難——通過幻想而找來的世界,都是通過人類的臆想而被找出來的世界。那種迷霧本身無法由人類感覺得到,而主神碎片也不是人類能夠理解的東西,所以要找到有類似物質的世界非常困難——主神碎片當中記錄的信息,並不包含主神碎片本身;而人類即使見過主神,也不可能通過幻想完全重現它的特征與性質。
這樣的結果也就導致了迷霧很難被破解,雖然還有一年功夫去慢慢想辦法,不過也是時候考慮一下其他的辦法了。
沒辦法削弱敵人的力量,那就隻能加強自己的力量。正好,周衡手底下就有這樣一個正在展開的項目——也就是眼下的這個‘主神空間’了。如果要在不借助主神碎片幫助的情況下打敗佩魯塔人的艦隊,就不得不找一些能夠不受那種迷霧影響的戰力與它們對抗。而這個‘主神空間’,就是能執行這種計劃的最佳方案了。
利用主神空間培養一些能夠在那種迷霧中自如行動的人來對抗佩魯塔文明,也就是周衡的想法了。周衡手中已經擁有了一些能夠在那種迷霧中自如行動的超能力者。除了自家妹妹周璐,還有雷小雨等人;如果繼續培養的話,說不定還會出現更多。不過這些人顯然是非常不夠的。隻是對付一架外星人的探測器就累得夠嗆,如果要讓他們直接與外星人作戰,無異於以卵擊石。
另外,雖然還不太確定,沒有接受洗腦的人產生那種變化的概率更高一點。周璐與雷小雨都沒有被洗腦過,就連那個產生過變化的穿越者也是一個被周衡治好了絕症之後自願跑來當穿越者的。因為這樣的原因,在對付佩魯塔文明的時候繼續擴充執行部的那些戰力也就沒有太大意義了。
當然。周衡也可以改變執行部員的培養方式、或者找更多像詛咒之龍那種類型的外援;不過最後還是沒有這麽做。一來能夠像詛咒之龍這樣能夠用自身力量支持一些手下在不同規則下進行活動的生物可不太常見,就算能找到。這種家夥也不可能安安心心給周衡幫忙;二來這樣的方式培養出來的戰力在成長潛力方麵往往會吃一些虧,不可能與主神空間培養出來的強者相提並論——即使是沒有那種迷霧,外星人的力量也絕對會比大部分冒險者更強。
在實驗室當中,周衡接過了由手下遞過來的資料。談論起了這次任務當中收集齊的資料。
“就叫基因鎖好了。”看著那個病弱少女的身體調查報告,周衡說道,“以後發生了這種變異的家夥,就可以說他們解開了基因鎖。”
資料中是對產生了異變的病弱少女身上搜集來信息的全部調查。發生變異的超能力是每人都有的空間儲物能力,所以除了最基本的調查之外,無法搞清能力到底強化了多少,也仍然無法將這種變化賦予他人。做完分析之後,周衡給出了對這種現象的命名方式。
馮益新咧咧嘴沒有說話,另一個研究員不懂周衡所說的梗。提出了異議:“隻是用基因鎖來命名這種變化也不是不可以,不過每個個體發生變化的程度有差異,如果僅僅用一種名詞就概括他們的變化。未免有些太粗糙了一些……”
“我知道。”周衡擺了擺手,“那分個級不就行了。出現了這種現象的人可以叫做解開了一階基因鎖,能夠利用這種現象開發出規則保護限製外的技能可以叫做二階基因鎖,能夠將兩種以上的能力融合到一起並發揮出更強能力可以叫做三階基因鎖……”
雖然似乎有點牽強,不過周衡興致勃勃地對這些能力進行的命名還是很快就通過了。而周衡對馮益新問起了之前的計劃——
“讓你準備的地方已經搞定了吧?”
“搞定了。”馮益新猶豫道,“但是就這麽開始的話。不會在……”
“沒關係,人可以慢慢找。總而言之先開始吧。”
周衡讓馮益新準備的是一些空間裂隙——也就是一些和現在研究所總部差不多的地方。當初周衡就與馮益新聊過這種空間裂隙與主神空間的相似度,還特地將它命名成了主神空間;沒想到這轉眼間就成為真的主神空間了。這種空間裂隙本來並不難找,找一些出來也不費多大功夫。
有了地方,接下來的就是任務世界了。周衡手中有很多幻想世界,雖然除了恐怖片之外還有很多其他作品,不過拿來當任務世界應該是沒什麽區別的。況且現在探索部的人工作效率一直很高,周衡可以讓他們隨時來找一些任務世界,來提供給那些冒險者做任務世界用。
任務世界有了,主神空間有了,而冒險者與主神的問題也就好辦了。冒險者的問題可以交給各國的異能組織來辦——讓他們找一些比較合適的人選然後交給周衡來篩選,目標是一些將要死亡或者自殺的人。這些人比一般人更加明白生命的可貴,某種意義上也更容易被情緒左右到自身的想法;相比之下,他們自身的基本能力反倒是不太重要了。而‘主神’同樣很好解決——
為了保證主神碎片的正常運轉,周衡需要用計算機輔助運算來讓一些周衡將主神碎片的權限分離出去一部分;正好這些家夥需要不斷進行修煉與兌換。所以直接將這種裝置放在對應的主神空間也就行了。為了防止冒險者胡亂破壞自家的主神、順便達成一些其他方麵的功能需求,周衡準備往這些‘主神’身上創建一些簡易的程序;除了為這些人提供正常的規則保護,還要將布置任務、發放獎勵、監視之類的功能也添加進去。一旦冒險者做出一些違規的舉動,還能及時給他們一些懲罰。
除此之外,馮益新還提出要給這些這些‘主神’添加一些其他功能——比如自動分析任務世界、智能分配任務、合理對人物進行定價之類的功能,不過周衡卻沒有同意。從科幻世界裏找到的一些電腦智能比人類還高,用來負責這些工作也不是不可能;不過這種關鍵的東西還是要讓人去做比較穩妥,電腦隻要作為輔助工具好了。
分配好了人事工作,大部分東西都交給馮益新去搞了。不過除此之外。似乎總覺得少了點什麽;在整理一些現階段能夠交給冒險者的技能與改造的兌換價格的時候,周衡明白到底是哪裏不對了——怎樣的定價才能比較合適?
通過智能電腦。大部分能力數據都被量化成了詳細的數據。破壞力更強的超能力價格更高,實用度低的技能則是被減少了購買價格。不過看著這些東西,周衡卻並不是十分滿意。
不同能力之間並沒有絕對的強弱關係,也沒有必須遵守的價格規則。力量等級比較低的世界往往在技巧方麵比較精通。讓冒險者首先選擇這方麵的能力是個不錯的選擇;等到他們擁有更強大的能力的時候後,就可以通過以前學習的技巧與能力讓他們對力量的使用更加有效率一些。周衡的目的也不是讓這些人循規蹈矩地打怪升級,所以這份純粹由實用度與使用效果來判定的兌換價格,還是讓周衡有些不滿。
能力的強弱本身就是沒有什麽相對客觀的評判方法,那麽讓定價的方式更加有利於對冒險者進行‘消費引導’,也就分外重要了。
發現這個問題之後,周衡莫名想到了以前做遊戲的時候遇到的一些情況。
遊戲公司內就有專門的數據分析師,他們的職責便是盡量考慮遊戲平衡並在數據方麵中和遊戲難度。當時周衡製作‘風之國度’的時候,可沒有其他人能夠幫的上忙;何磊上一世隻是個普通玩家。不太清楚數據方麵的問題,所以大部分數據工作還是得交給主神來做。
一開始周衡製作的遊戲太難了,因為主神往往不會考慮遊戲數據的平衡性;在它看來無比簡單的遊戲內容。玩家卻要在幾乎不能有失誤的情況下才能勉強完成。當時的周衡是通過頻繁的調試來配合主神解決這個問題的,但是現在這些技能太多,一個一個調試顯然太過麻煩了。為了解決這個問題周衡跑了一趟遊戲公司,沒想到居然還真的找到了解決的辦法。
上次洛天生做一個海戰遊戲,周衡幫不上什麽忙,便讓幾個執行部員帶著她去一個二戰時期的海戰現場親自去感受一下真實的戰爭。在彌漫著煤灰與硝煙的戰場上不知道洛天生有了多少感悟。至少後來遊戲做的還是挺不錯的。不過從那次迴來後,洛天生便對超能力之類的東西有了莫大的興趣;而她現在正在製作的。便是一款超能力大戰類的遊戲了。
“你說數據分析嗎?好啊,”聽到周衡的要求,洛天生來了興趣,“把那些超能力方麵的東西都給我看一下,我幫你搞定。”
“隻要你一個嗎?”周衡一愣,“公司裏的數據分析師……”
洛天生有些意外:“你們不怕這件事會被普通人知道嗎?”
“沒關係。”周衡說道,“隻要定價方麵的問題能解決就行。就算被普通人知道了,也不可能傳出去的。”
“哦……不過那也沒關係,”洛天生說道,“隻要我一個人就足夠了。隻要能提供一些資料,我會按照你的想法將大部分技能歸類定價的。”
洛天生自信滿滿地包攬下了所有數據分析方麵的工作,對於她的能力周衡自然是信得過的。而除了那些改造與能力的定價,周衡自己還有很多工作需要去做。
第二個需要麵對的,就是時間問題了。
任務世界的時間可長可短,但是外星人一年後就要來了。如果按照正常速度進行運作的話,大概用不了幾次任務外星人就要來了。周衡想到了第一次尋找幻想世界時候的《風之國度》的世界——那個世界的時間流速就要比周衡的世界稍微快一點。不過時間流速畢竟不是能夠人為控製的東西,在定位世界的時候也不可能光憑想象就自如確定一個目標世界的時間流速。時間流速本身是客觀存在的真實線索,光憑想象不可能對它產生太大影響。
周衡的辦法是讓一些探索部的人轉移到時間流速比較快的世界,然後再進行世界定位。進行世界定位的時候,時間流速會有一個微小的波動值;以流速比較快的世界繼續進行世界探索,就可以在當前世界為基礎找到流速更快的世界。就這麽輾轉幾次之後,重新定位出來的世界時間流速已經比地球快好幾倍了。(未完待續)