全息遊戲當中,玩家的行為方式將會不僅限於方向與動作的按鍵了;可以一腳踢開路邊的小石頭,可以自己左顧右盼觀察四周;自由度大幅提高的同事,也意味著遊戲的數據運算量憑空多了好幾倍。而節省運算資源,也就變成了一種很重要的問題。‘第二世界’被迫適應虛擬頭盔而犧牲了一些遊戲效果,而這也就是周衡建議洛天生暫且放棄在這個遊戲平台的原因。


    不過,洛天生的意見卻是解決問題的另一個方向——技術脫節的問題可以以後慢慢考慮,但是作為遊戲製作者,非常遊戲公司完全可以揚長避短,在現有技術條件一定的情況下,做出更加優秀的遊戲來。


    《龍組》有兩個版本,自從《龍組2》發布後,很大一部分玩家人氣便都被《龍組2》給吸引過去了——拿一把破槍突突突,顯然不可能比開著巨型戰爭機器縱橫世界更有趣。不過,洛天生要做的卻是初版的《龍組》——


    隻是在一個封閉空間內進行的槍戰遊戲,全副武裝的玩家可以省略去表情與一些細微動作的運算細節,並不複雜的遊戲模式可以免去場景地圖與技能特效帶來的遊戲負荷。哪怕是‘第二世界’已經證實過的技術條件,用於對戰顯然是足夠了。相比之下,身臨其境的現代戰爭氛圍,可以讓玩家體驗到更加真實的遊戲效果。


    而《金色音符》實際上也是一樣的。《金色音符》主要通過模擬一些樂器演奏效果。並搭配一些有關成長的要素;不僅能讓大部分玩家體驗到一個默默無聞的音樂人一步一步成為享譽世界的演奏家的過程,還可以讓一些有興趣的玩家能夠通過虛擬現實學習樂器演奏。遊戲中會有一些大型場景,比如說從開始的露天演奏。到遊戲後期的歌劇院大音樂會,玩家一樣可以看到非常宏大的場景。但是這些場景不能與玩家進行直接互動,實際上的數據處理量並不算大。


    “怎麽樣,可行嗎?”


    “可以吧……”周衡想了想,“不過設計書裏音效模擬這種,準備音源庫應該很麻煩吧。”


    “的確很麻煩,不過我會想辦法的。”洛天生說著。遞給周衡一份資料,“這是一些還有疑慮的備選遊戲設計方案。師兄你看一下。”


    周衡一邊翻看著遊戲策劃,一邊隨口說道:“你們隻管設計就好了,程序的事我會搞定。”


    “這些這是初步策劃而已,其實我們現在的點子很多。主要問題還是要向師兄你確認,哪種點子在虛擬頭盔上的表現效果最出色。”


    周衡一時沒反應過來:“但是……”


    洛天生眨了眨眼:“策劃、美工與程序之間保持溝通,這不是很正常的事嗎?”


    周衡一愣,隨即恍然大悟:“的確,用慣了金手指,連開發遊戲的正常流程都忘了。”


    一個遊戲開發的過程,程序、美工、策劃之間互相妥協是不可避免的過程。以前周衡仗著有金手指,基本上不需要限製美工與策劃的發揮;即使有一些無法實現的功能,周衡也可以自己想點辦法來解決這些問題。然而到了如今。在虛擬現實遊戲中,製作遊戲需要考慮的東西更多了——再繼續那種‘拿素材、做遊戲、出成品’的簡單模式,就要出一些問題了。


    ‘第二世界’的成功。除了作為第一個虛擬現實遊戲係列的優勢,與劇本、策劃與美工的優秀發揮脫不開關係。但是事實上,周衡完全可以做得更好——與其把一切問題都交給主神,還不如將現有技術條件的細節要求拿出來,讓策劃人員在已有條件基礎上製作出並不是那麽頂尖的遊戲。帶著鐐銬跳舞是每個策劃必備的技能,以前周衡對於這些東西嗤之以鼻。認為這些因素會影響遊戲的質量;但是在如今的虛擬現實技術並不成熟,這些東西顯然也就成為了不得不考慮的問題。


    完美的遊戲。需要成熟的技術才能實現。就如同pc遊戲不能直接移植到手機上,虛擬現實遊戲的製作流程,也不能讓pc遊戲套上一份體感係統就能拿出來賣。而想要在這樣一個完全陌生的遊戲平台上做出優秀的遊戲,洛天生不僅需要自己摸索,接受周衡這個‘程序員’的技術反饋,同樣是非常重要的。


    這些東西,都是非常淺顯的道理;然而周衡當局者迷,直到洛天生主動提出,才反應了過來。


    片刻後,周衡大概將那份策劃書瀏覽了一遍,劃掉了幾個不太重要、占用運算資源比較大的功能提案,然後將策劃書還給了洛天生。


    “那麽接下來呢?”


    “我準備分別去請一些專業人士來指導工作。音樂方麵的,還有軍事方麵的……”洛天生收迴資料,沉思道,“這兩個遊戲的開發流程可能會比較長,為了將虛擬遊戲的特點發揮到最大,我們需要做很多前置工作。當然,可能還會麻煩師兄你很多次。”


    “沒關係,你看著辦好了。”


    洛天生點了點頭,站起身來:“說起來,師兄你來公司是有什麽事吧?不會隻是來視察工作的吧?”


    “還真有事。”周衡說道,“你還記得不,上次那個被我弄到異世界的家夥。”


    “記得,好像是被你弄到他以前的夥伴那裏去了吧?”


    “沒錯,不過那裏他的夥伴不認識他了。”周衡說道,“現在時空之墜被奪走,他又被強迫在店裏打工還錢。那家夥到現在為止,還沒想出什麽辦法……”


    “這不是挺好的麽?”洛天生說道。“上次你就說過,要讓他適應一段時間的異界生活。”


    “好是好,”周衡說道。“但是再這麽下去,可就要變成青春戀愛劇了。”


    “你是說……”


    “劇情推進太慢了!”周衡說道,“你幫我想個辦法,如何用他們無法意識到的辦法,讓那家夥趕緊開始趕緊辦正事?”


    周衡這麽一說,洛天生也就明白是怎麽迴事了。想了想之後,卻又問起了其他問題:“師兄你的那個世界。版本號是多少呢?”


    “版本號?”周衡想了想,“就是……不久前削弱了戰士蓄力劍氣的那一次吧。不過上個月末增加新多人副本、在線獎勵的活動沒有同步上去。”


    “那就行了。師兄你應該記得,在四月初那次更新中新增加的‘青鳥’吧?”


    “記得……就是在城裏和其他玩家聊天時隨機出現的那種怪物吧?”


    “沒錯。師兄你可以利用這種怪物的特性……”


    —————


    來到異界已經好幾天了,胡羽已經適應了異界生活。每天打工幹活、嚐試著接觸魔力,起初倒是想過逃跑或是其他辦法。但是後來熟悉了之後,也就逐漸安定了下來。雖然懷念家人、過去的朋友,但是想要迴去畢竟也沒什麽頭緒;反倒是每天跟一個漂亮妹子朝夕相對,哪怕日子苦一點也似乎也可以接受了。


    更何況,愛麗雅待他實際上也不錯。


    在這個世界,魔力作為一種非常普及的力量屬性,基本上是個人都有一兩把刷子;不說貴族與士兵,賣水果的小販也會用一些生命係魔法為水果保鮮;就算是跑到鄉下,不會幾手用魔力模擬降雨與鬆土的本事。都不好意思去出去種田。不過即使如此,修煉魔力得到的終究是殺人的手段。對於將戰鬥職業作為主業、卻又不屬於王國編製的人,普通人多少都有些排斥心理。


    而愛麗雅就是這樣一種人——醉心於魔法研究的她。雖然經營著家傳的小店,但是始終以‘魔法師’作為自己的主業;所以街坊鄰居的其他人,多少對她有些生疏;加上愛麗雅並不友善的待人方式,這讓她在這座小城當中顯得分外不合群了起來;自從她雇傭的學徒妹子從去年離開後,甚至連個店員都雇傭不到了——可不是每個人都願意與一個以打打殺殺為職業的人的整天呆在一起。


    剛開始,胡羽也有些吃不消愛麗雅的處事方式。動不動就拿起法杖晃來晃去。還一副兇巴巴的樣子,每次與她對話都要心驚肉跳老半天。然而幾天下來。胡羽也發現了愛麗雅(除了長相外)可愛的一麵。


    異界人的飲食文化顯然不怎麽發達,愛麗雅做的黑暗料理尤其嚇人。吃了幾天塗滿蜜餞與奶油的冷麵包與幹巴巴的烤肉,胡羽覺得再這麽下去會出人命的。他以前的夥伴愛麗雅可是全服第一個廚藝等級max的角色,不過這個愛麗雅顯然沒有繼承那種天賦。


    為了解決這種問題,胡羽自己做了一次飯,然後愛麗雅就將做飯的工作全部交給胡羽了。


    “看你這麽愛做飯,那就交給你做好了。”愛麗雅不容置疑地說著,補充道,“可不是因為你做的比較好吃,隻是因為我最近忙著練習魔法——今天晚上我還要吃那種糕點。”


    仿佛看到了好感度+1的提示音,這樣的表示讓胡羽精神一振;當天下午,愛麗雅又主動找到他:


    “最近王城的魔導師莫瑞大人要來這裏,跟我去見一次他吧。”


    “做什麽?”


    “你是異界的人吧?”愛麗雅問道,“莫瑞大人說不定知道能讓你迴去的方法。”


    “啊?讓我迴去?”


    “想不想去啦?”


    “想去,想去!”


    胡羽連忙點頭答應。不久前愛麗雅要讓他打工三年,不過如今卻又主動幫他找迴去的辦法——想到這裏,胡羽心中一暖,而愛麗雅也催促了起來:“想去就快點,據說莫瑞大人現在就在法師公會。”


    在愛麗雅的催促身中,胡羽連忙套上外衣,跟著愛麗雅出門了。一路上想著這些東西,胡羽有些心猿意馬;然而走到半路上,周圍的行人突然出現了一陣騷動。(未完待續)

章節目錄

閱讀記錄

正常人從不迴頭看爆炸所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者正常的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持正常並收藏正常人從不迴頭看爆炸最新章節