好評?


    聽到這句話,胡羽不由得想起了以前網購時候遇到的那些網店老板們熟練的待客方式。這真的是npc嗎?愣了一下之後,胡羽打了幾個字——


    “不是npc?”


    氣氛尷尬了片刻,‘過期的旅行’迴道:“不是的,我是《快樂小店》的玩家。”


    快樂小店?不就是……


    “手遊?”胡羽想了想,補充著問道,“風之國度快樂小店的?”


    對麵迴答道:“對啊,我們的遊戲跟你們風之國度的服務器是相連的。”


    這……


    胡羽驚訝得張大了嘴巴:“怎麽個相連法?我買你的東西,你就能收到錢?”


    “是呢。”


    “……”


    之後,胡羽接連問了幾個問題,對方都認真地做了迴答,不過也有些不耐煩了:“有問題加我qq或者論壇id吧,如果沒有想買的東西了,能騰一下位置給其他客人嗎?”


    “啊?位置?”


    ‘過期的旅行’有些無奈地說道:“今天才是遊戲開始第一天,我還是初級商人,同一時間店裏最多隻能有一個客人。前一個人不走的話,是不會有新顧客來的。”


    “哦哦。”胡羽這才發現自己有些失禮了,順手買空了一個方格中的所有蛋糕,“那我多買點吧,反正也不貴。”


    “不用啦,買一件就行了。”對方似乎還有些不好意思,“一位客人隻能加一點經驗,隨便幫忙買個就行了。”


    “沒事。”


    店裏的東西不多。雖然都沒什麽用,但是價錢對於胡羽這種骨灰級玩家來說連白菜價都算不上,隨手將東西都買空,胡羽便離開了。出門之後,果然彈出一個小提示框,可以對這家店進行評價。評價滿分是五星,但是似乎因為等級太低。目前最高隻能打兩顆星。


    幫這個玩家做了評價之後,胡羽發現那家店已經不見了。每次切換場景時。遇到的小店都會隨機變化,這樣的話,似乎也可以避免太過擁擠的問題。胡羽又逛了兩家店,一家店賣武器的。一家店賣防具的,店主都是《快樂小店》的玩家。打開世界頻道,一個在遊戲裏很有名的土豪玩家用喇叭刷著屏:“有人碰到我的小店進去幫忙買一下啊!!!買過東西的全部可以二十倍價格找我報銷!!!”


    看著世界頻道上的話,胡羽對這款遊戲越來越好奇了。他準備去看看這遊戲是什麽樣的——


    今天是周日,宿舍裏的其他人跑去《龍組》的本地賽區那裏湊熱鬧了,現在宿舍裏就隻有胡羽一人。因為是早晨,遊戲裏的幾個好友也還沒有上線,胡羽便打算自己先玩玩看。一邊下載安裝遊戲,一邊在論壇加上了那個叫做‘過期的旅行’的玩家id。然後說道:“我下好遊戲了,老司機帶帶我啊!”


    對方表現得很熱心:“嗯好,建角色了沒?”


    胡羽剛打開遊戲。剛看到與《風之國度》有些相似的遊戲界麵:“沒有。”


    “先選個店長吧,我建議你選個妹子角色,給玩家賣東西的時候應該會方便一點。”


    “……”


    剛來就被灌輸起了這種投機理論,胡羽有些汗顏。不過他可沒有選人妖號的習慣,建立了一個和自己《風之國度》角色最像的男性角色。


    然後遊戲就開始了。剛開始的遊戲,是一間空蕩蕩的房子。畫麵很簡單,但是看起來很漂亮——金色的光線從窗戶裏照射進來。孤零零的新店長獨自站在空曠的小房子裏發呆。


    順著新手指引,胡羽逐漸熟悉起了遊戲操作,小店裏的內容也越來越齊全了。擺好貨架,做好招牌,選好商品——實際上新手能選擇的也不多。貨架與招牌都是初始的那幾種,唯一需要注意的就是目前經營的商品種類。


    這種小店裏的角色能學習的生活類技能,與《風之國度》裏的一模一樣;而且沒有任何限製。而隨著等級提升、店麵擴張、雇員增加、資源變多,玩家才會有許多分支可供選擇——可以開鐵匠鋪打鐵賣武器,也可以開酒店飯館招待客人,甚至可以發布經驗任務從《風之國度》的玩家當中低價搜集材料。


    不過即使如此,還是要選擇一個主攻方向。胡羽看了看,最後選擇了開個道具店,等將來把圖紙解析升滿級後,就可以開武器店了。


    將貨物擺好,胡羽的‘有間道具店’也正式開張了。“隻有在線的時候才會有玩家來買東西,否則隻能有npc顧客來。所以有空的話,還是把遊戲掛著好了。”過期的旅行解釋道。


    還沒開過店,胡羽有些搞不清其中的關鍵,“那每個人來都要打招唿嗎?”


    “有自動打招唿的選項。”對方說道,“菜單裏第三個選項,可以設置其他玩家進門、買到東西後的自動迴複短語。”


    “哦……但是不隨時看著的話會耽誤生意的吧?”


    “如果對方主動對你說話,有提示音的。”


    “原來是這樣。”


    搞清這些細節關鍵之後,胡羽便開店了。剛開店沒什麽人,來的都是些npc,胡羽便將手機放在一邊,繼續迴遊戲做任務去了。片刻後手機突然提醒了一聲,卻見畫麵上一個玩家帶著幾個小弟走了進來。


    “歡迎光臨!”


    “多謝惠顧!有什麽想要的請自己看看吧!”


    “出門記得給個讚啊!萬分感謝!”


    片刻之前,自己也是這個樣子出現在手機窗口中的吧?正好胡羽順路走進了一家小店,看著電腦屏幕上的玩家老板與手機屏幕上的顧客玩家,不由得生出了一種奇妙的感覺。而來到他店裏的玩家似乎也正如片刻前的他一樣,驚訝道:“你不是npc?!”


    這種新奇的交互模式,不僅是胡羽,在全世界的許多玩家當中產生了暴風一樣的遊戲熱潮,非常遊戲公司的新遊戲,為所有喜歡這類遊戲的玩家帶來了一個驚喜。甚至在一些平日裏不怎麽玩遊戲的人當中,也產生了不小的影響。


    網絡遊戲的社交功能是一個非常重要的遊戲模塊,為了提升與玩家間的社交互動體驗,無論是畫麵、內容甚至是遊戲性都是可以犧牲的東西。如今網絡遊戲內的社交功能已經屢見不鮮了,很多人都已經習慣了這種遊戲模式;在這種情況下,《風之國度》跨遊戲社交的功能,也就變得格外顯眼了起來。(未完待續)

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