一二一章 非常女神
正常人從不迴頭看爆炸 作者:正常 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而隨著洛天生的加入,公司的掌舵者也逐漸由周衡轉變成了她。
境外發售的事,雖然有高德公司提供渠道,但是主要負責聯係的人還是洛天生;公司新設了幾個崗位專門負責與玩家交流、組織玩家活動,提出的建議的也是洛天生。雖然現在是市場運作期,但是洛天生在其他方麵表現出的能力,還是很快得到了其他元老的認可。就連莫名其妙給人打了下手的陸賢龍,在過了兩天的牢騷之後,也逐漸心悅誠服了起來。
雖然洛天生現在隻是開發部經理,不過明眼人都看得出她的能力與周衡對她的器重——某些方麵,洛天生雖然苛刻一點,但是她做的的確比周衡這個老板好多了。
就在這樣的氛圍當中,《龍組》的發售日期逐漸臨近了。
有鍾有信幫忙運作,《龍組》的審批通過的很順利;而在洛天生的努力下,國外市場的後續計劃也已經確定下來了。周衡原來的打算是在高德公司的幫助下在外國找一些大型公司來代理發行,不過這個計劃卻被洛天生否定了。
“既然師兄你的目的是為了讓更多人玩到你的遊戲,那麽這種方法並非最優。我認為我們可以找一些中小型遊戲公司進行代理,一來可以加強對境外遊戲的控製、減小代理公司對遊戲運營方式的影響;二來也可以以此為跳板,為以後《風之國度》的國外運營做一些準備。”洛天生解釋道。“畢竟我們的遊戲維護方式與其他公司不同,大型運營平台能給予我們的幫助並非不可或缺。”
“怎麽,談判不順利嗎?”
“對。”洛天生揉了揉額角。“高德公司幫忙聯係的幾個大公司都不是很理想的合作夥伴。有的不太看好我們的免費網絡運營計劃,有的則是分成比例太高,跟他們合作的成本太高了。”
“那就這麽辦吧。”周衡想了想,“反正國內市場不錯,國外的宣傳和銷售可以等以後慢慢解決。”
“另外,國外有其他公司想要跟我洽談‘風之國度’的代理運營問題。”
“剛才不是說了要我們自己運營的嗎?”
“是其他平台的合作。”洛天生說道,“索尼公司認為‘風之國度’非常適合他們的主機平台。所以想要與我們合作。他們可以為我們提供平台移植的技術支持,還會給我們高額分成與代理費。”
“這是好事啊。”周衡問道。“你答應他們了嗎?”
“沒有,因為他們還有其他條件。”
“什麽?”
“他們要求獨占《龍組》。”
“……”周衡無語,“他們的腦子被門夾了嗎?”
這樣的條件周衡自然是不會答應的。且不說莫名其妙地提出獨占一款已經開發完畢、即將發售的遊戲有什麽意義,這種為pc平台而開發的射擊遊戲本來就不是用手柄來玩的。不過。周衡倒是察覺到了對方的合作意向。雖然不能把《龍組》交給他們,但是具體細節還是可以談的。索尼公司雖然流氓了點,但是在亞洲地區的影響力相當巨大;適當合作的話,對於雙方來說都是好事。
除了與索尼合作的事,還有與另外幾家高德公司幫忙聯係好的代理公司商談合作計劃的事也在緊鑼密鼓地進行著。與此同時,《龍組》的發售工作也要提上日程了。
想當初《風之國度》發售的時候,基本都是靠一些網絡宣傳撐起來的場子;如今《龍組》的銷售工作已經鋪遍全球了,就連周衡也不由得感慨了起來。距離達成目標,自己還差多少呢?
《龍組》開放預約當天。全球預約量就超過了十萬份。與此同時,免費網絡版的下載量也翻了好幾倍。為了讓國外玩家能在更好的網絡環境下體驗到網絡版,周衡還在國外架設了服務器。
網絡版的《龍組》就展現了強大的遊戲功能。玩家可以通過對戰來提升自己的遊戲軍銜,實際上和一般射擊類在線網遊也差不了多少了。在遊戲發布之前,就聚攏了相當大的一部分人氣。
在高德公司的幫助下,《龍組》在外國的宣傳活動也很順利;一時間,關於《龍組》的話題絡繹不絕,各種猜測與期待甚囂塵上。甚至上了央視的午間新聞檔。在周衡的惡趣味安排下,央視記者采訪時周衡與陸賢龍都‘恰巧’不在公司。洛天生就匆忙前去接受采訪了。
采訪的過程很成功,洛天生著重介紹了一下《龍組》的發售計劃、並透露了一些遊戲內容;然而大部分玩家在意的顯然不是這個。洛天生上鏡之後,驚豔的外表與高潔的氣質讓無數玩家驚為天人;一時間‘非常女神’的稱號風靡網絡,周衡順勢將她扶正,讓她做起公司的執行總裁了。
而在非常遊戲公司當中,此時也是一片忙碌的景象。遊戲的最後調試工作很快就結束了,完善了一些細節、並由主神搞定了翻譯問題之後,接下來的工作就隻剩出貨、入庫、然後等待發售了。這些問題都有公司的市場部門與外國代理公司的人負責,而下一款遊戲的設計,也可以提上日程了。
開發部會議中,洛天生首先提出了一個提案。
“我提議,下一款遊戲我們進軍智能手機遊戲市場。”
提出這個提案後,大部分人被嚇了一跳。讓一個做pc遊戲的公司驟然轉去做手機遊戲,對於這些員工來說簡直就是不可思議的事——雖然原理差不多,但是手機遊戲的遊戲性方向與pc遊戲完全不同。放棄眼前優勢去開拓一個新領域的話,顯然不是一個明智的決定。
讓一個織毛衣的去編竹筐,無論他毛衣織的再好也沒用吧?
幾個人當即就反對了起來:“移動端遊戲與pc端遊戲的受眾並不一樣,我們公司不該放棄pc這塊陣地。”
“我也認為這樣不妥。”就連陸賢龍也說話了,“我們公司現在的優勢集中在pc端方麵,如果要轉戰平台,不如先用小部分資源試試水之後再進行大規模開發吧?”(未完待續)
境外發售的事,雖然有高德公司提供渠道,但是主要負責聯係的人還是洛天生;公司新設了幾個崗位專門負責與玩家交流、組織玩家活動,提出的建議的也是洛天生。雖然現在是市場運作期,但是洛天生在其他方麵表現出的能力,還是很快得到了其他元老的認可。就連莫名其妙給人打了下手的陸賢龍,在過了兩天的牢騷之後,也逐漸心悅誠服了起來。
雖然洛天生現在隻是開發部經理,不過明眼人都看得出她的能力與周衡對她的器重——某些方麵,洛天生雖然苛刻一點,但是她做的的確比周衡這個老板好多了。
就在這樣的氛圍當中,《龍組》的發售日期逐漸臨近了。
有鍾有信幫忙運作,《龍組》的審批通過的很順利;而在洛天生的努力下,國外市場的後續計劃也已經確定下來了。周衡原來的打算是在高德公司的幫助下在外國找一些大型公司來代理發行,不過這個計劃卻被洛天生否定了。
“既然師兄你的目的是為了讓更多人玩到你的遊戲,那麽這種方法並非最優。我認為我們可以找一些中小型遊戲公司進行代理,一來可以加強對境外遊戲的控製、減小代理公司對遊戲運營方式的影響;二來也可以以此為跳板,為以後《風之國度》的國外運營做一些準備。”洛天生解釋道。“畢竟我們的遊戲維護方式與其他公司不同,大型運營平台能給予我們的幫助並非不可或缺。”
“怎麽,談判不順利嗎?”
“對。”洛天生揉了揉額角。“高德公司幫忙聯係的幾個大公司都不是很理想的合作夥伴。有的不太看好我們的免費網絡運營計劃,有的則是分成比例太高,跟他們合作的成本太高了。”
“那就這麽辦吧。”周衡想了想,“反正國內市場不錯,國外的宣傳和銷售可以等以後慢慢解決。”
“另外,國外有其他公司想要跟我洽談‘風之國度’的代理運營問題。”
“剛才不是說了要我們自己運營的嗎?”
“是其他平台的合作。”洛天生說道,“索尼公司認為‘風之國度’非常適合他們的主機平台。所以想要與我們合作。他們可以為我們提供平台移植的技術支持,還會給我們高額分成與代理費。”
“這是好事啊。”周衡問道。“你答應他們了嗎?”
“沒有,因為他們還有其他條件。”
“什麽?”
“他們要求獨占《龍組》。”
“……”周衡無語,“他們的腦子被門夾了嗎?”
這樣的條件周衡自然是不會答應的。且不說莫名其妙地提出獨占一款已經開發完畢、即將發售的遊戲有什麽意義,這種為pc平台而開發的射擊遊戲本來就不是用手柄來玩的。不過。周衡倒是察覺到了對方的合作意向。雖然不能把《龍組》交給他們,但是具體細節還是可以談的。索尼公司雖然流氓了點,但是在亞洲地區的影響力相當巨大;適當合作的話,對於雙方來說都是好事。
除了與索尼合作的事,還有與另外幾家高德公司幫忙聯係好的代理公司商談合作計劃的事也在緊鑼密鼓地進行著。與此同時,《龍組》的發售工作也要提上日程了。
想當初《風之國度》發售的時候,基本都是靠一些網絡宣傳撐起來的場子;如今《龍組》的銷售工作已經鋪遍全球了,就連周衡也不由得感慨了起來。距離達成目標,自己還差多少呢?
《龍組》開放預約當天。全球預約量就超過了十萬份。與此同時,免費網絡版的下載量也翻了好幾倍。為了讓國外玩家能在更好的網絡環境下體驗到網絡版,周衡還在國外架設了服務器。
網絡版的《龍組》就展現了強大的遊戲功能。玩家可以通過對戰來提升自己的遊戲軍銜,實際上和一般射擊類在線網遊也差不了多少了。在遊戲發布之前,就聚攏了相當大的一部分人氣。
在高德公司的幫助下,《龍組》在外國的宣傳活動也很順利;一時間,關於《龍組》的話題絡繹不絕,各種猜測與期待甚囂塵上。甚至上了央視的午間新聞檔。在周衡的惡趣味安排下,央視記者采訪時周衡與陸賢龍都‘恰巧’不在公司。洛天生就匆忙前去接受采訪了。
采訪的過程很成功,洛天生著重介紹了一下《龍組》的發售計劃、並透露了一些遊戲內容;然而大部分玩家在意的顯然不是這個。洛天生上鏡之後,驚豔的外表與高潔的氣質讓無數玩家驚為天人;一時間‘非常女神’的稱號風靡網絡,周衡順勢將她扶正,讓她做起公司的執行總裁了。
而在非常遊戲公司當中,此時也是一片忙碌的景象。遊戲的最後調試工作很快就結束了,完善了一些細節、並由主神搞定了翻譯問題之後,接下來的工作就隻剩出貨、入庫、然後等待發售了。這些問題都有公司的市場部門與外國代理公司的人負責,而下一款遊戲的設計,也可以提上日程了。
開發部會議中,洛天生首先提出了一個提案。
“我提議,下一款遊戲我們進軍智能手機遊戲市場。”
提出這個提案後,大部分人被嚇了一跳。讓一個做pc遊戲的公司驟然轉去做手機遊戲,對於這些員工來說簡直就是不可思議的事——雖然原理差不多,但是手機遊戲的遊戲性方向與pc遊戲完全不同。放棄眼前優勢去開拓一個新領域的話,顯然不是一個明智的決定。
讓一個織毛衣的去編竹筐,無論他毛衣織的再好也沒用吧?
幾個人當即就反對了起來:“移動端遊戲與pc端遊戲的受眾並不一樣,我們公司不該放棄pc這塊陣地。”
“我也認為這樣不妥。”就連陸賢龍也說話了,“我們公司現在的優勢集中在pc端方麵,如果要轉戰平台,不如先用小部分資源試試水之後再進行大規模開發吧?”(未完待續)