第九十四章 陰影詛咒
正常人從不迴頭看爆炸 作者:正常 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遊戲內玩家的熱情越來越高,道具收入也水漲船高;但是在一片欣欣向榮的背後,卻也有一些不妙的事正在生根發芽。
即使一些官方管製較為嚴格的遊戲當中也有打金工作室的存在。少量工作室不會影響到遊戲平衡,但是一旦讓他們成了氣候,就會變成遊戲內的一顆毒瘤。遊戲內的市場本來就小,即使是胡羽這類普通玩家也能操控市場價格,就更不用說這些工作室了。就在這幾天,已經有大量工作室玩家湧入了遊戲,雖然還沒發展成熟,一些買賣金幣業務已經開始出現了。市場上價格操控的情況越來越嚴重,已經有玩家開始抱怨了。
工作室大顯神通,遊戲官方自然不會坐視不理。幾天前官方做出了改動,將交易所的稅率進行了調整。每位40級以上的玩家每兩天可以進行一次免稅交易,但是在這之外,就會收取一定比率的交易稅了。起初是7%的最低稅率,隨著交易金額與次數的逐漸增大,稅率也會逐漸增加。一旦達到一定高度,就會受到官方的特別關注。如果是工作室的小號,就會被遊戲當中的‘稅務官’帶去坐牢。
這種改動讓對於一些熱衷於做生意的玩家沒有太大影響,雖然做一些低買高賣的小生意變得麻煩了點,但是每兩天一次的無稅交易次數可以讓他們在出售貴重品的時候省下很多錢;唯一有點不太好的就是私下進行交易的時候也需要繳稅了,不過大部分玩家對此也沒有什麽怨言。
但是工作室的人就頭疼了——他們可沒工夫慢慢做任務打boss,交易所受限的情況下,就隻能建小號了。但是建小號容易被官方盯上,來來迴迴轉移資金與物品還會浪費大量金幣。再隔三差五被稅務官抓去做個牢,生意也就不用做了。
不過所謂上有政策、下有對策,這些東西雖然麻煩,但是並沒有動搖到工作室的利益根基。小號打金依然是工作室的主要收入來源,用隔離工具與按鍵精靈固定幾十個小號固定打錢的話,打金效率仍然不是一般玩家能夠比得上的。雖然這些小號不會去觸發任何特殊事件,也不會參與任何遊戲事件,但是數量多起來的話,一樣可以快速刷錢。
因為這種現象的存在,哪怕交易所有了限製,這個遊戲當中的刷錢工作室還是越來越多。就在這些人以為可以高枕無憂地賺錢時,十二月到來了。
十二月二日,這一天對於大多數玩家依然是平常的一天。胡羽一大早就起床了,並登陸了遊戲準備在上課前刷兩次副本。自從《風之國度》正式版以來,胡羽越玩越入迷;而他取得的成果也相當豐厚——經過近一個月的努力,或買或換,在付出了大量代價後,胡羽終於收集齊了八塊紅蓮之刃的碎片,並花了上萬金幣讓城裏的首席npc鑄造師幫忙進行了修複,成為了全遊戲第一個完成傳說級裝備的玩家。
有了紅蓮之刃後,他的練級速度更快了,不僅第一個達到了四十級,在升級速度越來越慢的今天,還穩穩地占據了等級榜第一,這可不是一件容易的事。
而與此同時,他的據點地圖‘針山不歸路’也登上了玩家據點地圖人氣榜的第二位,僅次於那位把s級夥伴當小怪的土豪。這個地圖是他靈機一動想到的,挑戰者玩家腳下的土地會不斷崩塌,如果走得慢了就會掉入下方的針山當中。雖然難度有點高,製作起來也花了不少精力與金幣,但還是被係統判定了91分的高分。加上有趣的挑戰模式與簡短的地圖流程,如今平均每天,這個地圖都能為他帶來超過一百枚金幣的淨收入。
今天早上有課,胡羽打算在上課前抓緊時間刷一下經驗,至少不能讓疲勞度恢複時間白白浪費掉。熟練地進入了地圖之後,開始刷起了怪。
經過大半個月的遊戲之後,胡羽已經有了一套自己的打怪方式了。專找怪物密集的低級地圖,通過毒霧與兩個法師輪番釋放的水晶壁障製造有利戰場地形,然後用大量遠程職業的範圍傷害技能攻擊被卡住的怪物,基本上就可以進行無傷戰鬥了。在遊戲設定中,縮短戰鬥時間與無傷戰鬥都可以減緩疲勞值的增長,所以這種方法也就成了胡羽練級的固定套路。雖然枯燥,但是高效。
而今天早上也是一樣。胡羽練級正爽,忽地一道黑影從屏幕那邊籠罩了過來。這是啥?隱藏boss嗎?胡羽心中一喜,幹掉最後兩個小怪就準備迴頭開幹,沒想到黑影就這麽飄了過去,隱藏boss卻是毛都沒有見過一根。
是路過的大型飛行生物吧。
這麽想著,胡羽有些失望地歎了口氣,將視線移迴了屏幕中央。不過這一看,胡羽卻愣住了——他發現自己的角色與幾個夥伴正籠罩在陰影當中。飛行生物分明已經離開了,地麵也重新恢複了光明,但是幾個角色身上仍然是被陰影所籠罩的模樣,完全不知道是什麽情況。
偶然事件?以前還沒見過這種會強行觸發的偶然事件啊。
看了一下狀態欄,果然,所有人身上都增加了一個黑色的小標識——‘陰影詛咒’:
被詛咒之龍‘荒蕪’的陰影掠過,受到了陰影的詛咒。經驗獲取清零,金幣與道具獲取清零,持續時間四十八小時。如果在持續時間內無法解除詛咒,就會受到詛咒之龍手下的追殺。(提示:去找城裏的牧師問問看,或許會有線索。)
這是什麽?被一隻怪物的影子掠過就會受到詛咒嗎?從沒聽過什麽‘詛咒之龍’,難道剛才飛過去的就是那個巨龍嗎?
時間差不多了,胡羽也沒來得及深究,將角色移迴了城裏,也不關電腦,拿上課本就跑去上課了。路上碰到隔壁宿舍也在玩《風之國度》的胖子,胖子見麵就問道:“胡羽,今早我打怪遇到一個事件,是什麽‘荒蕪詛咒’……”
“我也遇到了啊,是叫陰影詛咒,被天上飛過去的詛咒之龍荒蕪給詛咒了,經驗和物品獲取清零,對不對?”
“我是觸發了一個魔法陣,從地上冒出來的。然後係統提示我被位置魔法陣傳送到了詛咒之龍棲息過的空間裂隙中,裏麵全是精英怪,但是不掉物品和經驗,下線重上也沒用。”胖子說道,“還有個詛咒,說四十八小時內找不到逃出去的方法,角色就會死亡,還會受到詛咒之龍手下的追殺。”
即使一些官方管製較為嚴格的遊戲當中也有打金工作室的存在。少量工作室不會影響到遊戲平衡,但是一旦讓他們成了氣候,就會變成遊戲內的一顆毒瘤。遊戲內的市場本來就小,即使是胡羽這類普通玩家也能操控市場價格,就更不用說這些工作室了。就在這幾天,已經有大量工作室玩家湧入了遊戲,雖然還沒發展成熟,一些買賣金幣業務已經開始出現了。市場上價格操控的情況越來越嚴重,已經有玩家開始抱怨了。
工作室大顯神通,遊戲官方自然不會坐視不理。幾天前官方做出了改動,將交易所的稅率進行了調整。每位40級以上的玩家每兩天可以進行一次免稅交易,但是在這之外,就會收取一定比率的交易稅了。起初是7%的最低稅率,隨著交易金額與次數的逐漸增大,稅率也會逐漸增加。一旦達到一定高度,就會受到官方的特別關注。如果是工作室的小號,就會被遊戲當中的‘稅務官’帶去坐牢。
這種改動讓對於一些熱衷於做生意的玩家沒有太大影響,雖然做一些低買高賣的小生意變得麻煩了點,但是每兩天一次的無稅交易次數可以讓他們在出售貴重品的時候省下很多錢;唯一有點不太好的就是私下進行交易的時候也需要繳稅了,不過大部分玩家對此也沒有什麽怨言。
但是工作室的人就頭疼了——他們可沒工夫慢慢做任務打boss,交易所受限的情況下,就隻能建小號了。但是建小號容易被官方盯上,來來迴迴轉移資金與物品還會浪費大量金幣。再隔三差五被稅務官抓去做個牢,生意也就不用做了。
不過所謂上有政策、下有對策,這些東西雖然麻煩,但是並沒有動搖到工作室的利益根基。小號打金依然是工作室的主要收入來源,用隔離工具與按鍵精靈固定幾十個小號固定打錢的話,打金效率仍然不是一般玩家能夠比得上的。雖然這些小號不會去觸發任何特殊事件,也不會參與任何遊戲事件,但是數量多起來的話,一樣可以快速刷錢。
因為這種現象的存在,哪怕交易所有了限製,這個遊戲當中的刷錢工作室還是越來越多。就在這些人以為可以高枕無憂地賺錢時,十二月到來了。
十二月二日,這一天對於大多數玩家依然是平常的一天。胡羽一大早就起床了,並登陸了遊戲準備在上課前刷兩次副本。自從《風之國度》正式版以來,胡羽越玩越入迷;而他取得的成果也相當豐厚——經過近一個月的努力,或買或換,在付出了大量代價後,胡羽終於收集齊了八塊紅蓮之刃的碎片,並花了上萬金幣讓城裏的首席npc鑄造師幫忙進行了修複,成為了全遊戲第一個完成傳說級裝備的玩家。
有了紅蓮之刃後,他的練級速度更快了,不僅第一個達到了四十級,在升級速度越來越慢的今天,還穩穩地占據了等級榜第一,這可不是一件容易的事。
而與此同時,他的據點地圖‘針山不歸路’也登上了玩家據點地圖人氣榜的第二位,僅次於那位把s級夥伴當小怪的土豪。這個地圖是他靈機一動想到的,挑戰者玩家腳下的土地會不斷崩塌,如果走得慢了就會掉入下方的針山當中。雖然難度有點高,製作起來也花了不少精力與金幣,但還是被係統判定了91分的高分。加上有趣的挑戰模式與簡短的地圖流程,如今平均每天,這個地圖都能為他帶來超過一百枚金幣的淨收入。
今天早上有課,胡羽打算在上課前抓緊時間刷一下經驗,至少不能讓疲勞度恢複時間白白浪費掉。熟練地進入了地圖之後,開始刷起了怪。
經過大半個月的遊戲之後,胡羽已經有了一套自己的打怪方式了。專找怪物密集的低級地圖,通過毒霧與兩個法師輪番釋放的水晶壁障製造有利戰場地形,然後用大量遠程職業的範圍傷害技能攻擊被卡住的怪物,基本上就可以進行無傷戰鬥了。在遊戲設定中,縮短戰鬥時間與無傷戰鬥都可以減緩疲勞值的增長,所以這種方法也就成了胡羽練級的固定套路。雖然枯燥,但是高效。
而今天早上也是一樣。胡羽練級正爽,忽地一道黑影從屏幕那邊籠罩了過來。這是啥?隱藏boss嗎?胡羽心中一喜,幹掉最後兩個小怪就準備迴頭開幹,沒想到黑影就這麽飄了過去,隱藏boss卻是毛都沒有見過一根。
是路過的大型飛行生物吧。
這麽想著,胡羽有些失望地歎了口氣,將視線移迴了屏幕中央。不過這一看,胡羽卻愣住了——他發現自己的角色與幾個夥伴正籠罩在陰影當中。飛行生物分明已經離開了,地麵也重新恢複了光明,但是幾個角色身上仍然是被陰影所籠罩的模樣,完全不知道是什麽情況。
偶然事件?以前還沒見過這種會強行觸發的偶然事件啊。
看了一下狀態欄,果然,所有人身上都增加了一個黑色的小標識——‘陰影詛咒’:
被詛咒之龍‘荒蕪’的陰影掠過,受到了陰影的詛咒。經驗獲取清零,金幣與道具獲取清零,持續時間四十八小時。如果在持續時間內無法解除詛咒,就會受到詛咒之龍手下的追殺。(提示:去找城裏的牧師問問看,或許會有線索。)
這是什麽?被一隻怪物的影子掠過就會受到詛咒嗎?從沒聽過什麽‘詛咒之龍’,難道剛才飛過去的就是那個巨龍嗎?
時間差不多了,胡羽也沒來得及深究,將角色移迴了城裏,也不關電腦,拿上課本就跑去上課了。路上碰到隔壁宿舍也在玩《風之國度》的胖子,胖子見麵就問道:“胡羽,今早我打怪遇到一個事件,是什麽‘荒蕪詛咒’……”
“我也遇到了啊,是叫陰影詛咒,被天上飛過去的詛咒之龍荒蕪給詛咒了,經驗和物品獲取清零,對不對?”
“我是觸發了一個魔法陣,從地上冒出來的。然後係統提示我被位置魔法陣傳送到了詛咒之龍棲息過的空間裂隙中,裏麵全是精英怪,但是不掉物品和經驗,下線重上也沒用。”胖子說道,“還有個詛咒,說四十八小時內找不到逃出去的方法,角色就會死亡,還會受到詛咒之龍手下的追殺。”