在又添一員新丁之後,周衡的公司總算是初具規模了。牛奶廠附近的那處商住兩用房太偏僻了,還有很多見不得人的東西不能拿出來,周衡便在市區租了一層寫字樓作為公司的正式辦公地點。除了新來的秘書孫小琴以外,還有個負責財務與銷售之類雜物工作的大叔,因為大部分賬目都是主神負責的,需要他做的工作倒也不多;這兩人負責公司的日常事宜,而遊戲公司的業務部門,現在有兩個部門。


    一個是《風之國度》的運營部門。雇了三個妹子負責客服工作,兼職gm。除了解答一些玩家的疑問,還會在遊戲內做一些維持秩序的工作。其中有一個妹子叫陶菲,不僅工作認真,還提出了聊天室、公共空間之類幾個不錯的建議,就被周衡提拔做部門主管了。


    另外就是開發部門了。負責《風之國度》後續開發的同樣是三個妹子,一個設計新任務兼文案的,負責設計一些精巧而有趣的新任務或事件;一個數值控製師,負責遊戲平衡;還有一個美工兼職場景設計,負責設計新地圖——沙鍋妹子周衡本來是想直接拉進來的,但是她還是打算繼續讀書;周衡也沒有勉強,隻與她簽了一份兼職合同。


    負責《風之國度》的六個人加一個兼職全部是妹子,另一邊的新遊開發部門卻又全是男人。倒不是周衡有什麽男左女右的惡趣味,在招聘的人手較少的情況下,這種偶然事件還是比較容易發生的。運營部門那邊的客服當然是要妹子,負責開發的三位又恰巧都是女性,結果就是《風之國度》的工作人員全部成了娘子軍;而周衡想做的新遊戲是個3d遊戲,到現在隻有三個人——兩個3d模型師,還有一個負責文案與策劃,而他們又恰巧都是男的。


    因為周衡自己會解決遊戲的大部分問題,所以偌大的一層樓不僅空了兩個辦公室,已有的三個辦公室裏也是空蕩蕩的。這多少有點尷尬;不過也是沒辦法的事,寧缺毋濫這種道理周衡還是明白的,周衡需要的人少,也就沒招太多人。


    《風之國度》這邊的這第一批員工雖然都不算拔尖,但是至少不會拖後腿太多;負責新遊開發這邊雖然隻有三人,但是來頭都不簡單。兩個3d設計師中,一個叫做韓鈞,參與過兩款遊戲的開發;雖然公司破產了,但是技術還不錯;另一個更是業界名人,名叫陸賢龍,除了高薪與非常遊戲公司這個業界新貴的名號,周衡費了好大勁才把他給挖過來。


    這兩人的水平算是不錯了,不過最重要的,還是負責新遊戲的文案與策劃的陳學亮。


    陳學亮高中畢業,沒什麽過往作品;做事拖拖拉拉,能力平平常常。之所以能被周衡重用,原因很簡單——他也是個重生者。


    隨著幾天前規則亂流終於恢複正常,周衡也可以從異世界捕捉其他人的靈魂過來了。為了方便以後開發遊戲,周衡故技重施,找了另一個目標;在複印機噴了一地廢紙之後,這個世界上的重生者便又多了一個。


    從異界捕捉靈魂的過程很簡單,但是確定人選花了周衡不少功夫。陳學亮的資料是周衡是在一周前的一次招聘當中接觸到的,當時周衡打出的名目是招募一些全職的玩家測試員——至少在招聘簡介當中是這麽寫的。主神製作的遊戲一般不會出現漏洞,周衡之所以要發布這份招聘啟事,還是為了招收適合遊戲策劃者的重生者。


    工資不高,工作量還大,但是硬性要求隻有經常玩遊戲、已成年這一項;這種招聘信息能夠找到的人,大概也就是一些沉迷遊戲的無業玩家了——而周衡要找的還真的就是這種人。


    因為上一次和何磊的不愉快,周衡已經不打算再找個心比天高的龍傲天給自己找不愉快了。既然要做遊戲,那麽對方隻會寫遊戲策劃就行了,最重要的,還是要聽話。家裏蹲的死宅男顯然是個不錯的選擇。陳學亮這種人,就是這當中的典型。


    周衡調查了一下,就大概搞清楚這個人的來曆。陳學亮是本地人,父親是特級教師,母親是企業高管,家裏很有錢;然而作為獨子,陳學亮自己卻有些丟父母的臉——大學沒考上,就呆在家裏當起了家裏蹲;期間似乎有好幾次出去工作的經曆,但是因為各式各樣的原因,都在堅持了不久之後就辭職迴家了。


    有時候是公司不滿其工作態度而辭退,有時候是自己嫌活太累所以不幹了,還有一次是被同事給打了,後來雙方還鬧到了公堂之上。總而言之,陳學亮就是個沒能力、沒社交、也沒抱負的死宅男。


    而陳學亮每天接觸的東西也很固定。遊戲、動漫、電影,還有那種大家都懂的小網站。巧合的是,這次周衡發布的《風之國度》,陳學亮就是一個狂熱粉絲;不僅買了典藏版,遊戲開始運營之後還充過幾百塊錢。隨便想想就能知道幾年後陳學亮的樣子——死宅男再過十年大概還是個死宅男;不過未來周衡做過的遊戲,他至少都應該玩過。


    陳學亮重生後,馬上就接到了非常遊戲公司的麵試通知。多了十年記憶的他當然知道非常遊戲公司的大名,馬上就跑去麵試了;在麵試現場,陳學亮拿出了一些未來遊戲界的先進理論;非常遊戲公司的老總周衡大為讚賞,不僅直接讓他通過了麵試,還將他升職到了遊戲設計師。陳學亮以前是個宅男,在外被人鄙視,在家裏被父母嘮叨,幾時這般揚眉吐氣過?如今被周衡賞識,自然是拿出了十二分精力,投入到了遊戲設計的工作當中。


    周衡下個遊戲的企劃,也就是他提出來的。不過這過程,卻是有點曲折。


    根據陳學亮那一堆狗屁不通的描述,周衡勉強看出了未來自己要開發的遊戲是個3d射擊類遊戲。宅男雖然好騙,但是陳學亮的能力顯然不足——就算是寫個簡單至極的遊戲麵板,也需要周衡詢問半天才能搞懂他在描述的到底是什麽。


    哪怕不與何磊那種條理分明、邏輯嚴密的策劃書作比較,比起一般的中學生作文,陳學亮的策劃書也是不夠格的。就這麽蛋疼了兩天之後,周衡放棄與他繼續溝通了。


    反正時間還早,為了以後的工作能更加順利,周衡出錢送他去培訓了;培訓為期一個月,期間周衡也可以做一些前期準備工作,韓鈞與陸賢龍這個兩個人,就是周衡在這段時間招聘到的。

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