看著那些正處於水深火熱的敵人之中,魔族領頭人一時之間覺得有這樣的族人,真是可怕。
幸好自己家族人,雖然行事有些可惡,魔星雖然多變,但至少在戰場上會統一目標。
會放下所有恩怨,共同對敵。
同時也會顧及乙方的人士,盡量避免傷到自家陣營的人。
不像眼前這個族群一樣,為了擊殺敵人已經不顧一切,包括自己陣營的同伴。
看著敵人身上無故多出來的傷痕,突然覺得自己族裏那些狠人和眼前這群和人比起來還是差的太遠。
戰場上很快,還沒有撤出去的魔族已經消失殆盡,玩家們很快將目標投向黑霧之中。
不用猜也知道,黑霧之中一定是這一次的大boss!
擊殺他獲得的獎勵一定不少!
魔族領頭人顯然也意識到這個問題,開始匆忙撤退。
他可不想被這樣一群六親不認的敵人盯上。
做事真的是太狠了。
魔族這場侵略戰來也匆匆,去也匆匆,還沒有開始便結束。
本來還想在這大龍山稱霸一片地域,卻沒有想到意外之下招惹的兩個人類為他們引來了一場大劫。
總是心中有說不出的心酸,明明隻是想侵略一下妖族的領地,可誰曾想這片領地之內還生活著一群瘋子般的人類。
怪不得這裏的妖族這麽稀少伶仃,有這樣一群瘋子,人數能不少嗎?
退去之後的魔族領頭人,在某一處傳送陣看著剩下的一群歪瓜裂棗,全是跟不上節奏的兵,留著一群兵有何用處?
還指望著他們給自己一血前恥,為那些死去的同胞報仇雪恨嗎?
當初是誰tm告訴自己,這裏極其容易攻下。
迴去之後不和他拚個老命,他都對不起那些死去的魔族同胞!
就算那個人算計自己,至少也應該告訴自己這裏有一群戰鬥力不俗的人類!
可偏偏什麽都沒告訴自己,讓自己一頭紮進來。
幸好自己沒動手,要不然被那群人類纏上了,根本就沒有脫身的機會,甚至還可能死在那裏。
迴到魔族之後,一定要像魔長族輩訴說今日的遭遇,告訴他們,魔族內有一個其他族群的奸細。
為了達到上位的目的,不擇手段。
硬是將自己的魔族同胞送入地獄!
讓他千刀萬剮,死也不如自己的心中仇恨。
“走吧,我們迴去吧!這一次將近損失了一半的人,是我們大意了!”
“領隊,可是這一次我們戰績也不俗,殺對麵的人數是我們這邊的兩倍多!”有魔兵安慰魔族領頭人。
魔族領頭人一想,也是啊,這一次雖然看似自己這方損失了很多戰力,但對方損失的戰鬥力也不少,是自己的兩倍多,對麵即使再怎麽強大的一個種族,損失了這樣多的戰力一定所有人都沉浸在哀痛之中!
想到這裏心中居然好受多了!
甚至還有些開心起來,迴去之後和別人吹噓的資本又多了一點。
以極其少的人數殺掉比自己還多兩倍的人數,雖然最後戰敗了,但卻是輸在人數之上!並非實力相差太多的緣故。
有時還在想,說不定當時自己再堅持一下,那個種族就被自己滅了。
不過這個想法很快在腦海中被他掐滅,想到那群瘋子般的做法,狠起來連自己人都不放過。
還是算了吧,萬一被他們盯上,可討不了好果子吃。
戀戀不舍的看著這裏,下一次再來這裏,一定要將其攻下!
不過說來也奇怪,信息上說盤踞在這裏的是一群幽暗狼,可為什麽一頭都沒有看到?
莫非……
魔族領頭人想到一個可怕的假設,如果這個假設是真的,那得重新規劃一下,到底要不要再次進攻這裏。
……
和魔族領頭人想的不一樣,他以為玩家全部在滿心哀悼,其實根本沒有,反而是歡天喜地。
對於這一次的魔族入侵,他們開心的不得了,得到了一大波經驗,又提升了戰鬥技術,更重要的是從中學到了可以躲避技能的鬼影步!
也不知道是哪個鬼才率先發現了魔族這套步法的妙用,然後從中偷學一二,其他人也順著跟風,慢慢的便傳播開來,成為了一股潮流,接著越來越多的人去學習。
最終造成了全員皆是鬼影步!
造成的這一現象令林路這個掌管遊戲的者都是嘡目結舌,這群玩家終於成長了,終於開始學會利用敵人的招式。
他再也不用為玩家自己的發展而擔心前程。
隻要好好的將新地圖展開便可,隻不過沒事的時候領導一下玩家的走向。
未來指日可待!
看著玩家,一個個向別人炫耀自己在這次戰役之中升級了多少級,得到多少經驗又學會了鬼影步的多少少以及戰鬥經驗,林路站在一處巔峰欣慰的笑了。
“靠,不就比勞資多了兩點經驗嗎?你拽什麽拽!
信不信我削你!”
“喲嗬,我好怕怕啊,就是比你多了兩點經驗,有能耐你把我打得滿地找牙,你來削我呀,你過來啊!”
“不見黃河不死心,不見棺材不掉淚,走,出去幹一架!”
“來呀,誰怕誰呀,我還怕你不成?都是同一個等級的裝備也沒差多少,我會怕你?”
“走!”
有一隊玩家說著說著,炫耀著就開始打鬥起來。
接著又一次引引起了潮流,一個個玩家不服對麵憑什麽比自己多了一點,然後開始約戰。
於是一個個成雙成對的外出,不知道的以為他們是去欣賞風景,知道的去拿著一個西瓜,坐在那裏看風景。
有時候當一個吃瓜群眾,他們覺得還不錯。
林路沒由來的,剛剛的欣慰感瞬間全無。
看來以後引領玩家團結這條路任重而道遠……
以後沒事要多上點心,時不時的出兩個項目,團結一下玩家,不然以後在戰場上對敵也像現在這樣打起來,那成何體統?
還不用敵方自己動手,我方到先打個兩敗俱傷。
直接像那些沒事看戲的人一樣就坐在那裏,等他們打完,再上去收割最後的殘餘。
擊潰玩家不費吹灰之力!
林路清楚,以後的戰鬥,可不會像今天一樣有利益可言。
沒有利益的玩家怎麽可能會團結!
幸好自己家族人,雖然行事有些可惡,魔星雖然多變,但至少在戰場上會統一目標。
會放下所有恩怨,共同對敵。
同時也會顧及乙方的人士,盡量避免傷到自家陣營的人。
不像眼前這個族群一樣,為了擊殺敵人已經不顧一切,包括自己陣營的同伴。
看著敵人身上無故多出來的傷痕,突然覺得自己族裏那些狠人和眼前這群和人比起來還是差的太遠。
戰場上很快,還沒有撤出去的魔族已經消失殆盡,玩家們很快將目標投向黑霧之中。
不用猜也知道,黑霧之中一定是這一次的大boss!
擊殺他獲得的獎勵一定不少!
魔族領頭人顯然也意識到這個問題,開始匆忙撤退。
他可不想被這樣一群六親不認的敵人盯上。
做事真的是太狠了。
魔族這場侵略戰來也匆匆,去也匆匆,還沒有開始便結束。
本來還想在這大龍山稱霸一片地域,卻沒有想到意外之下招惹的兩個人類為他們引來了一場大劫。
總是心中有說不出的心酸,明明隻是想侵略一下妖族的領地,可誰曾想這片領地之內還生活著一群瘋子般的人類。
怪不得這裏的妖族這麽稀少伶仃,有這樣一群瘋子,人數能不少嗎?
退去之後的魔族領頭人,在某一處傳送陣看著剩下的一群歪瓜裂棗,全是跟不上節奏的兵,留著一群兵有何用處?
還指望著他們給自己一血前恥,為那些死去的同胞報仇雪恨嗎?
當初是誰tm告訴自己,這裏極其容易攻下。
迴去之後不和他拚個老命,他都對不起那些死去的魔族同胞!
就算那個人算計自己,至少也應該告訴自己這裏有一群戰鬥力不俗的人類!
可偏偏什麽都沒告訴自己,讓自己一頭紮進來。
幸好自己沒動手,要不然被那群人類纏上了,根本就沒有脫身的機會,甚至還可能死在那裏。
迴到魔族之後,一定要像魔長族輩訴說今日的遭遇,告訴他們,魔族內有一個其他族群的奸細。
為了達到上位的目的,不擇手段。
硬是將自己的魔族同胞送入地獄!
讓他千刀萬剮,死也不如自己的心中仇恨。
“走吧,我們迴去吧!這一次將近損失了一半的人,是我們大意了!”
“領隊,可是這一次我們戰績也不俗,殺對麵的人數是我們這邊的兩倍多!”有魔兵安慰魔族領頭人。
魔族領頭人一想,也是啊,這一次雖然看似自己這方損失了很多戰力,但對方損失的戰鬥力也不少,是自己的兩倍多,對麵即使再怎麽強大的一個種族,損失了這樣多的戰力一定所有人都沉浸在哀痛之中!
想到這裏心中居然好受多了!
甚至還有些開心起來,迴去之後和別人吹噓的資本又多了一點。
以極其少的人數殺掉比自己還多兩倍的人數,雖然最後戰敗了,但卻是輸在人數之上!並非實力相差太多的緣故。
有時還在想,說不定當時自己再堅持一下,那個種族就被自己滅了。
不過這個想法很快在腦海中被他掐滅,想到那群瘋子般的做法,狠起來連自己人都不放過。
還是算了吧,萬一被他們盯上,可討不了好果子吃。
戀戀不舍的看著這裏,下一次再來這裏,一定要將其攻下!
不過說來也奇怪,信息上說盤踞在這裏的是一群幽暗狼,可為什麽一頭都沒有看到?
莫非……
魔族領頭人想到一個可怕的假設,如果這個假設是真的,那得重新規劃一下,到底要不要再次進攻這裏。
……
和魔族領頭人想的不一樣,他以為玩家全部在滿心哀悼,其實根本沒有,反而是歡天喜地。
對於這一次的魔族入侵,他們開心的不得了,得到了一大波經驗,又提升了戰鬥技術,更重要的是從中學到了可以躲避技能的鬼影步!
也不知道是哪個鬼才率先發現了魔族這套步法的妙用,然後從中偷學一二,其他人也順著跟風,慢慢的便傳播開來,成為了一股潮流,接著越來越多的人去學習。
最終造成了全員皆是鬼影步!
造成的這一現象令林路這個掌管遊戲的者都是嘡目結舌,這群玩家終於成長了,終於開始學會利用敵人的招式。
他再也不用為玩家自己的發展而擔心前程。
隻要好好的將新地圖展開便可,隻不過沒事的時候領導一下玩家的走向。
未來指日可待!
看著玩家,一個個向別人炫耀自己在這次戰役之中升級了多少級,得到多少經驗又學會了鬼影步的多少少以及戰鬥經驗,林路站在一處巔峰欣慰的笑了。
“靠,不就比勞資多了兩點經驗嗎?你拽什麽拽!
信不信我削你!”
“喲嗬,我好怕怕啊,就是比你多了兩點經驗,有能耐你把我打得滿地找牙,你來削我呀,你過來啊!”
“不見黃河不死心,不見棺材不掉淚,走,出去幹一架!”
“來呀,誰怕誰呀,我還怕你不成?都是同一個等級的裝備也沒差多少,我會怕你?”
“走!”
有一隊玩家說著說著,炫耀著就開始打鬥起來。
接著又一次引引起了潮流,一個個玩家不服對麵憑什麽比自己多了一點,然後開始約戰。
於是一個個成雙成對的外出,不知道的以為他們是去欣賞風景,知道的去拿著一個西瓜,坐在那裏看風景。
有時候當一個吃瓜群眾,他們覺得還不錯。
林路沒由來的,剛剛的欣慰感瞬間全無。
看來以後引領玩家團結這條路任重而道遠……
以後沒事要多上點心,時不時的出兩個項目,團結一下玩家,不然以後在戰場上對敵也像現在這樣打起來,那成何體統?
還不用敵方自己動手,我方到先打個兩敗俱傷。
直接像那些沒事看戲的人一樣就坐在那裏,等他們打完,再上去收割最後的殘餘。
擊潰玩家不費吹灰之力!
林路清楚,以後的戰鬥,可不會像今天一樣有利益可言。
沒有利益的玩家怎麽可能會團結!