在張東哲看來,此次戰鬥到此應該算是結束了,雖然自己的屠夫英雄隻剩下一小半的血量,但有先鋒盾在,完全可以撐下去,而敵方的隱形刺客在前期又是沒什麽傷害輸出能力的英雄,應該不會傻乎乎的跑上來。
可是事實證明張東哲把電腦ai想得太聰明了,對方在正常情況下當然不會隨意衝上來,但是見到他給自己加了一口血之後,就立即使用閃爍突襲衝上來,打斷他的治療效果——影之靈龕的加血和傷害手段都是持續性的,需要一定時間才能發揮出全部的作用來,而治療效果又是可以被敵方英雄的攻擊打斷的,但小兵的攻擊卻打不斷,此時電腦ai控製的隱形刺客顯然不想讓張東哲的屠夫英雄好過,所以便衝上來打斷了他身上的治療效果。
閃爍突襲:瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。
“嘿嘿,既然來了,就別想再走了!”見此,張東哲不由得露出了一個笑容,立即轉身,對著剛剛通過閃爍突襲來到自己身邊的隱形刺客瘋狂輸出起來。
“嗖!”
很快,張東哲的肉鉤技能冷卻時間便結束了,他立即朝著身前被小兵卡得死死的隱形刺客使用了肉鉤技能,在這種情況下,後者自然是避無可避,隻能硬生生的承受了一記肉鉤的傷害。
盡管此時屠夫英雄的肉鉤技能隻有1級,隻能對敵人造成90點傷害,但在麵對初始生命值僅有473點的隱形刺客之時所造成的傷害還是相當可觀的,再加上張東哲之前通過影之靈龕對其施加的持續傷害效果,此時隱形刺客的血量已經不多了。
“嘭!”
又是一記普攻過後,張東哲的屠夫英雄終於將身前的隱形刺客擊殺。
隨即,已經殘血的屠夫英雄也升到了2級,並且影之靈龕也獲得了2點充能。
“堆積腐肉!”
隨即,張東哲迅速學會了堆積腐肉技能,同時還消耗掉影之靈龕的1點充能給自己的屠夫英雄加了一口血。然後才硬頂著緩緩往後撤去,慢慢拉開身位,最終勉強從小兵的縫隙之中走了出去。
值得一提的是,第一波小兵一共隻有4個。其中3個是近戰類型的,1個是遠程的,此前張東哲之所以能夠完成卡位,其實是加上了自己的屠夫英雄,然後借用敵方那個遠程小兵的“完美”站位才做到的。可以說是無比幸運,現在想走,其實並不難,差別隻是多挨幾輪攻擊或少挨幾輪攻擊的區別。
脫離戰鬥之後,張東哲很快便將屠夫英雄剛剛損失的血量和法力值盡數補滿,以最完美的狀態上線。
不過他並沒有去中路,而是直接呆在了下路。
之所以這樣做,是因為張東哲發現此次敵方的五個電腦ai隨機選到的英雄都不太適合推線,即便是一開始不去中路也沒關係,正好可以趁此機會在下路建立起一些優勢。
和玩家相比。電腦ai大多數時候不知道害怕為何物,他們會挑選“最佳”的路線和作戰方式,但缺點也很明顯,那就是在不知變通的情況下很容易遭到針對,就像現在,張東哲一直貓在下路,如同戲耍一般將敵方的兩個英雄隱形刺客與精靈守衛殺了一遍又一遍,可是這兩個家夥卻毫不畏懼,一複活就迅速上線,甚至有一次還直接買了個迴城卷軸傳送了過來“送死”。
值得一提的是。除了通過擊殺敵方小兵、英雄以及摧毀對方的建築物來獲取金幣獎勵之外,每一秒鍾都可以自動獲得1枚金幣,所以隨著時間的推移,精靈守衛和隱形刺客雖然沒有補到多少兵。但身上還是略微積攢了點金幣的,起碼能讓他們購買一些小件裝備以及補給品、迴城卷軸這類雜物了。
隻是這樣做並沒有什麽用,麵對屠夫英雄的等級壓製和裝備壓製,身單力薄的精靈守衛和隱形刺客一上線就會被迅速擊殺,有一次張東哲甚至是頂塔強殺,幾乎可以說是占據了絕對的優勢。
見到這一幕。敵方的另外幾個電腦ai控製的英雄終於忍不住過來支援了,先跑過來的是半打野英雄德魯伊。
之所以說是半打野,是因為這家夥有點不務正業,時不時跑到上路去溜達一圈,有時候還會鑽進張東哲這邊的上路野區,但發育得似乎不怎麽樣,連帶的上路的那個家夥也沒有發育好,起碼比不上張東哲在下路“養豬”來得爽,後者手中已經握有六個人頭數了,裝備也多了一件速度之靴和一個精氣之球。
速度之靴:提升50的移動速度。
精氣之球:增加150點魔法和200點生命。
由於張東哲的屠夫英雄裝備實在是太好了,所以即便是剛剛頂塔強殺的殘血狀態,麵對敵方德魯伊英雄的追殺也是夷然不懼,他先是用影之靈龕的充能點數給自己加了口血,然後又給對方釋放了一個debuff,使之緩慢掉血,等到自己的血量恢複到四百來點的時候,才突然迴頭,朝著德魯伊衝去。
在走過去的路上,張東哲很快就挨了德魯伊英雄一記攻擊,後者可以變成人形態和熊形態,在人形態的時候是能夠進行遠程攻擊的。
“嗖!”
不過張東哲並不擔心,當接近到一定程度之後,就立即放出肉鉤,將德魯伊英雄從他的熊寶寶身邊勾了過來,直接開打。
“腐爛!”
“肢解!”
張東哲根本沒有給德魯伊英雄反應的時間,在將其勾過來的一瞬間,便迅速開啟了腐爛技能,並使用屠夫英雄的終極大招肢解咬住對方。
肢解:咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。
冷卻時間:30秒
施法距離:160
持續時間:對英雄3秒,普通單位6秒
一級-造成75點/秒的傷害。消耗100點魔法。
二級-造成125點/秒的傷害。消耗130點魔法。
三級-造成175點/秒的傷害。消耗170點魔法。
……
盡管肢解這個終極大招眼下隻有1級,傷害不算高,可是別忘了張東哲還開啟了腐爛技能,再加上影之靈龕的debuff所造成的150點傷害,以及2級肉鉤技能的180點傷害,竟是在肢解技能結束的時候直接將德魯伊給秒掉了,後者連反應的機會都沒有。(未完待續。)
可是事實證明張東哲把電腦ai想得太聰明了,對方在正常情況下當然不會隨意衝上來,但是見到他給自己加了一口血之後,就立即使用閃爍突襲衝上來,打斷他的治療效果——影之靈龕的加血和傷害手段都是持續性的,需要一定時間才能發揮出全部的作用來,而治療效果又是可以被敵方英雄的攻擊打斷的,但小兵的攻擊卻打不斷,此時電腦ai控製的隱形刺客顯然不想讓張東哲的屠夫英雄好過,所以便衝上來打斷了他身上的治療效果。
閃爍突襲:瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。
“嘿嘿,既然來了,就別想再走了!”見此,張東哲不由得露出了一個笑容,立即轉身,對著剛剛通過閃爍突襲來到自己身邊的隱形刺客瘋狂輸出起來。
“嗖!”
很快,張東哲的肉鉤技能冷卻時間便結束了,他立即朝著身前被小兵卡得死死的隱形刺客使用了肉鉤技能,在這種情況下,後者自然是避無可避,隻能硬生生的承受了一記肉鉤的傷害。
盡管此時屠夫英雄的肉鉤技能隻有1級,隻能對敵人造成90點傷害,但在麵對初始生命值僅有473點的隱形刺客之時所造成的傷害還是相當可觀的,再加上張東哲之前通過影之靈龕對其施加的持續傷害效果,此時隱形刺客的血量已經不多了。
“嘭!”
又是一記普攻過後,張東哲的屠夫英雄終於將身前的隱形刺客擊殺。
隨即,已經殘血的屠夫英雄也升到了2級,並且影之靈龕也獲得了2點充能。
“堆積腐肉!”
隨即,張東哲迅速學會了堆積腐肉技能,同時還消耗掉影之靈龕的1點充能給自己的屠夫英雄加了一口血。然後才硬頂著緩緩往後撤去,慢慢拉開身位,最終勉強從小兵的縫隙之中走了出去。
值得一提的是,第一波小兵一共隻有4個。其中3個是近戰類型的,1個是遠程的,此前張東哲之所以能夠完成卡位,其實是加上了自己的屠夫英雄,然後借用敵方那個遠程小兵的“完美”站位才做到的。可以說是無比幸運,現在想走,其實並不難,差別隻是多挨幾輪攻擊或少挨幾輪攻擊的區別。
脫離戰鬥之後,張東哲很快便將屠夫英雄剛剛損失的血量和法力值盡數補滿,以最完美的狀態上線。
不過他並沒有去中路,而是直接呆在了下路。
之所以這樣做,是因為張東哲發現此次敵方的五個電腦ai隨機選到的英雄都不太適合推線,即便是一開始不去中路也沒關係,正好可以趁此機會在下路建立起一些優勢。
和玩家相比。電腦ai大多數時候不知道害怕為何物,他們會挑選“最佳”的路線和作戰方式,但缺點也很明顯,那就是在不知變通的情況下很容易遭到針對,就像現在,張東哲一直貓在下路,如同戲耍一般將敵方的兩個英雄隱形刺客與精靈守衛殺了一遍又一遍,可是這兩個家夥卻毫不畏懼,一複活就迅速上線,甚至有一次還直接買了個迴城卷軸傳送了過來“送死”。
值得一提的是。除了通過擊殺敵方小兵、英雄以及摧毀對方的建築物來獲取金幣獎勵之外,每一秒鍾都可以自動獲得1枚金幣,所以隨著時間的推移,精靈守衛和隱形刺客雖然沒有補到多少兵。但身上還是略微積攢了點金幣的,起碼能讓他們購買一些小件裝備以及補給品、迴城卷軸這類雜物了。
隻是這樣做並沒有什麽用,麵對屠夫英雄的等級壓製和裝備壓製,身單力薄的精靈守衛和隱形刺客一上線就會被迅速擊殺,有一次張東哲甚至是頂塔強殺,幾乎可以說是占據了絕對的優勢。
見到這一幕。敵方的另外幾個電腦ai控製的英雄終於忍不住過來支援了,先跑過來的是半打野英雄德魯伊。
之所以說是半打野,是因為這家夥有點不務正業,時不時跑到上路去溜達一圈,有時候還會鑽進張東哲這邊的上路野區,但發育得似乎不怎麽樣,連帶的上路的那個家夥也沒有發育好,起碼比不上張東哲在下路“養豬”來得爽,後者手中已經握有六個人頭數了,裝備也多了一件速度之靴和一個精氣之球。
速度之靴:提升50的移動速度。
精氣之球:增加150點魔法和200點生命。
由於張東哲的屠夫英雄裝備實在是太好了,所以即便是剛剛頂塔強殺的殘血狀態,麵對敵方德魯伊英雄的追殺也是夷然不懼,他先是用影之靈龕的充能點數給自己加了口血,然後又給對方釋放了一個debuff,使之緩慢掉血,等到自己的血量恢複到四百來點的時候,才突然迴頭,朝著德魯伊衝去。
在走過去的路上,張東哲很快就挨了德魯伊英雄一記攻擊,後者可以變成人形態和熊形態,在人形態的時候是能夠進行遠程攻擊的。
“嗖!”
不過張東哲並不擔心,當接近到一定程度之後,就立即放出肉鉤,將德魯伊英雄從他的熊寶寶身邊勾了過來,直接開打。
“腐爛!”
“肢解!”
張東哲根本沒有給德魯伊英雄反應的時間,在將其勾過來的一瞬間,便迅速開啟了腐爛技能,並使用屠夫英雄的終極大招肢解咬住對方。
肢解:咬住一個目標,造成傷害。目標不能移動、攻擊、使用技能和物品。
冷卻時間:30秒
施法距離:160
持續時間:對英雄3秒,普通單位6秒
一級-造成75點/秒的傷害。消耗100點魔法。
二級-造成125點/秒的傷害。消耗130點魔法。
三級-造成175點/秒的傷害。消耗170點魔法。
……
盡管肢解這個終極大招眼下隻有1級,傷害不算高,可是別忘了張東哲還開啟了腐爛技能,再加上影之靈龕的debuff所造成的150點傷害,以及2級肉鉤技能的180點傷害,竟是在肢解技能結束的時候直接將德魯伊給秒掉了,後者連反應的機會都沒有。(未完待續。)