從這個方麵來說,英雄無敵原界和之前的原界有著本質上的不同,在其他三個原界之中,玩家之間的差距雖然可能十分驚人,但卻不會出現無法逾越的巨大差距。
比如說金古原界裏的普通玩家和一流高手雖然在實力層次上可以說是有著天壤之別,但前者隻要獲得相應的機緣並努力提升的話還是有可能達到一流高手層次的。
又比如說在魔獸原界之中那些玩家即便是軍銜等階不夠,等級上限被卡得死死的,遲遲無法提升,可是隻要遇到機會,還是有可能提升軍銜等階的。
但在英雄無敵原界之中卻完全不是這樣的,一名玩家如果成功轉職的話,那他的未來就被定死了。轉職的是英雄,或者轉職的是士兵,命運將完全不同。
若是前者的話,是可以帶兵打仗以及擁有城堡的,運氣好可以成為領主或是某個小王國的國王,甚至有可能獲得更高的地位。
但若是後者的話,要麽是選擇成為冒險者,要麽就是加入那些英雄的麾下,總之,都不是太爽,在波瀾壯闊的英雄無敵原界之中根本不入流,即便是能夠轉職成七階兵也是一樣,英雄無敵的規則完完全全是為了英雄而存在的,單個的士兵再厲害也沒多大用,哪怕是張東哲麾下的超級兵也在麵對數量超過一定程度的遠程兵之時顯得有些力不從心,更別說是一般的七階兵了,戰鬥力比起八階兵都多有不如,又如何能跟超級兵相比呢!
返迴之後,張東哲和界珠之靈大腳聊了一陣子之後便又跑去安撫了林心依幾女,至於小靈和張父張母那邊,張東哲也抽空與之碰了個麵,報了個平安,末了他才再度迴到四元空間的泉水附近,略作休整之後便又進入到英雄無敵原界之中。
“之前和大腳的商量結果。最好是選擇君王風範那個天賦特長,這樣的話才能真正發揮出聖堂種族的優勢!”再度出現在酒館之中,張東哲淡淡的掃了一眼那個正在瑟瑟發抖的老頭,並沒有多說什麽。便轉身離開。眼下他並不打算敲打這個家夥,等到日後有需要的時候再說,當然了,由於張東哲選擇了第一項和第二項獎勵,自己也會擁有一座城堡的。接下來也許其他玩家進入英雄無敵原界之後可以到他的城堡裏轉職,根本不用請別人幫忙也說不定。迴過頭來,張東哲卻是又想起了之前他和界珠之靈大腳討論的結果,連忙做出了第二步的選擇。
君王風範(原為特殊英雄伊莎貝爾的天賦特長):英雄每天貢獻250金。英雄每升一級,訓練花費減少2%。
這項天賦特長是特殊英雄伊莎貝爾的核心價值所在,很多玩家都念念不忘馬卡爾、伊莎貝爾這樣的英雄,究根揭底還是因為他們的天賦特長比較特別,甚至是獨一無二的,同時也極為有用。
從某種程度上說,伊莎貝爾的後期價值甚至要比馬卡爾更強。如果是兩人公平對壘的話,也許在前期馬卡爾能夠占到一些便宜,可是一旦拖到了後期,伊莎貝爾的價值就會逐漸體現出來,到時候直接訓練出一大批騎士來,同時發動衝鋒,絕對是無堅不摧,馬蹄能夠抵達的地方,所有敵人都會望風披靡的,就連七階兵骨龍及其進階的精英兵種鬼龍、幽靈龍都決計不是對手。因為兩者的數量完全不成比例,騎士雖然隻是六階士兵,但在形成了壓倒性的數量優勢之後,絕對可以輕鬆秒掉一切對手的。更別說騎士的衝鋒還有攻擊加成,如果是進階為精英騎士的話,更是可以進行冠軍衝鋒,能夠對目標身後的敵方單位造成傷害,相當於是擁有了群體傷害手段,堪稱逆天!
槍術:移動攻擊時每移動一格攻擊殺傷提高5%。
冠軍衝鋒:如果精英騎士衝鋒的格子數超過2格。那麽將會使目標正後方的部隊受到一半的傷害。
這兩個被動特性都是精英騎士的看家本領,其中槍術能夠提升精英騎士的殺傷力,冠軍衝鋒卻可以讓他的攻擊帶上群攻效果,哪怕是麵對再多的敵人都夷然不懼。
而在資金充足的情況下,聖堂族英雄甚至可以將自己麾下的一階士兵農民訓練成六階的騎士,然後花費一定費用使之進階到精英騎士,成為精英單位,實力再度提升一階。
如此一來,在高端戰力上聖堂族有著超出其他種族的巨大優勢。
但這裏邊卻有一個問題,那就是訓練的花費是目標兵種的三倍,即便是有著英雄祠削減的40%訓練費用,以及訓練專家種族特長削減的10%訓練費用,也還有50%的訓練費用呢,此外英雄的技能反擊術也能削減訓練費用(專家級反擊術減少15%),但這些加起來也不過是減少65%的訓練費用,算下來訓練費用依然要比直接從城堡裏邊招募要貴一些,再加上用於訓練的士兵本身的花費,代價其實是蠻高的。
在這個時候,就顯現出君王風範這項天賦特長的真正價值了,有了君王風範,隻要英雄的等級提起來了,甚至能將所有的訓練費用都減免掉,那樣的話就不會有額外的經濟負擔了。
反觀馬卡爾也屬於特殊英雄,並且具有一項十分有用的天賦特長:死亡領主。
死亡領主:所有野外的亡靈生物都會加入英雄的部隊,加入的原始比例為50%,英雄每升1級,加入比例提高2%。
從死亡領主這個天賦特長的屬性就可以看出,在野外的亡靈生物比較多的情況下,能夠得到馬卡爾是多麽幸福的一件事。
但在前世那款遊戲裏,是無法選擇馬卡爾等特殊英雄的,隻能在戰役中用一下過過癮罷了。而即便是真的選擇了馬卡爾,受到遊戲地圖的限製,也就在初期有可能獲得較大的優勢,隨著時間的推移,就沒那麽厲害了。
可是君王風範那個天賦特長卻完全不同,它是越往後期越厲害,並且不會受到環境的限製。
正是因為如此,所以張東哲在猶豫過後還是選擇了君王風範這個天賦特長。而他還有一個考量,那就是自己是聖堂族英雄,不適合帶領墓園族的士兵戰鬥,還是通過訓練來提升麾下聖堂族士兵的質量比較好,這樣也不會出現良莠不齊的情況。
而讓張東哲感到欣慰的是,接下來的嚐試過程十分順利,他很輕鬆便獲得了第二個天賦特長——君王風範。
“至於這座城堡嘛,就放到霧月之森裏邊吧!”選擇了天賦特長之後,張東哲也是頗為興奮,這樣一來他隨後就可以找一個地方建立城堡了。而張東哲的選擇便是人跡罕至的霧月之森,雖然那裏比較危險,可張東哲相信自己的實力足以應付一般的危險了,隻要能夠撐過最初的階段,建立起城堡之後,就可以安頓下來了。(未完待續。)
比如說金古原界裏的普通玩家和一流高手雖然在實力層次上可以說是有著天壤之別,但前者隻要獲得相應的機緣並努力提升的話還是有可能達到一流高手層次的。
又比如說在魔獸原界之中那些玩家即便是軍銜等階不夠,等級上限被卡得死死的,遲遲無法提升,可是隻要遇到機會,還是有可能提升軍銜等階的。
但在英雄無敵原界之中卻完全不是這樣的,一名玩家如果成功轉職的話,那他的未來就被定死了。轉職的是英雄,或者轉職的是士兵,命運將完全不同。
若是前者的話,是可以帶兵打仗以及擁有城堡的,運氣好可以成為領主或是某個小王國的國王,甚至有可能獲得更高的地位。
但若是後者的話,要麽是選擇成為冒險者,要麽就是加入那些英雄的麾下,總之,都不是太爽,在波瀾壯闊的英雄無敵原界之中根本不入流,即便是能夠轉職成七階兵也是一樣,英雄無敵的規則完完全全是為了英雄而存在的,單個的士兵再厲害也沒多大用,哪怕是張東哲麾下的超級兵也在麵對數量超過一定程度的遠程兵之時顯得有些力不從心,更別說是一般的七階兵了,戰鬥力比起八階兵都多有不如,又如何能跟超級兵相比呢!
返迴之後,張東哲和界珠之靈大腳聊了一陣子之後便又跑去安撫了林心依幾女,至於小靈和張父張母那邊,張東哲也抽空與之碰了個麵,報了個平安,末了他才再度迴到四元空間的泉水附近,略作休整之後便又進入到英雄無敵原界之中。
“之前和大腳的商量結果。最好是選擇君王風範那個天賦特長,這樣的話才能真正發揮出聖堂種族的優勢!”再度出現在酒館之中,張東哲淡淡的掃了一眼那個正在瑟瑟發抖的老頭,並沒有多說什麽。便轉身離開。眼下他並不打算敲打這個家夥,等到日後有需要的時候再說,當然了,由於張東哲選擇了第一項和第二項獎勵,自己也會擁有一座城堡的。接下來也許其他玩家進入英雄無敵原界之後可以到他的城堡裏轉職,根本不用請別人幫忙也說不定。迴過頭來,張東哲卻是又想起了之前他和界珠之靈大腳討論的結果,連忙做出了第二步的選擇。
君王風範(原為特殊英雄伊莎貝爾的天賦特長):英雄每天貢獻250金。英雄每升一級,訓練花費減少2%。
這項天賦特長是特殊英雄伊莎貝爾的核心價值所在,很多玩家都念念不忘馬卡爾、伊莎貝爾這樣的英雄,究根揭底還是因為他們的天賦特長比較特別,甚至是獨一無二的,同時也極為有用。
從某種程度上說,伊莎貝爾的後期價值甚至要比馬卡爾更強。如果是兩人公平對壘的話,也許在前期馬卡爾能夠占到一些便宜,可是一旦拖到了後期,伊莎貝爾的價值就會逐漸體現出來,到時候直接訓練出一大批騎士來,同時發動衝鋒,絕對是無堅不摧,馬蹄能夠抵達的地方,所有敵人都會望風披靡的,就連七階兵骨龍及其進階的精英兵種鬼龍、幽靈龍都決計不是對手。因為兩者的數量完全不成比例,騎士雖然隻是六階士兵,但在形成了壓倒性的數量優勢之後,絕對可以輕鬆秒掉一切對手的。更別說騎士的衝鋒還有攻擊加成,如果是進階為精英騎士的話,更是可以進行冠軍衝鋒,能夠對目標身後的敵方單位造成傷害,相當於是擁有了群體傷害手段,堪稱逆天!
槍術:移動攻擊時每移動一格攻擊殺傷提高5%。
冠軍衝鋒:如果精英騎士衝鋒的格子數超過2格。那麽將會使目標正後方的部隊受到一半的傷害。
這兩個被動特性都是精英騎士的看家本領,其中槍術能夠提升精英騎士的殺傷力,冠軍衝鋒卻可以讓他的攻擊帶上群攻效果,哪怕是麵對再多的敵人都夷然不懼。
而在資金充足的情況下,聖堂族英雄甚至可以將自己麾下的一階士兵農民訓練成六階的騎士,然後花費一定費用使之進階到精英騎士,成為精英單位,實力再度提升一階。
如此一來,在高端戰力上聖堂族有著超出其他種族的巨大優勢。
但這裏邊卻有一個問題,那就是訓練的花費是目標兵種的三倍,即便是有著英雄祠削減的40%訓練費用,以及訓練專家種族特長削減的10%訓練費用,也還有50%的訓練費用呢,此外英雄的技能反擊術也能削減訓練費用(專家級反擊術減少15%),但這些加起來也不過是減少65%的訓練費用,算下來訓練費用依然要比直接從城堡裏邊招募要貴一些,再加上用於訓練的士兵本身的花費,代價其實是蠻高的。
在這個時候,就顯現出君王風範這項天賦特長的真正價值了,有了君王風範,隻要英雄的等級提起來了,甚至能將所有的訓練費用都減免掉,那樣的話就不會有額外的經濟負擔了。
反觀馬卡爾也屬於特殊英雄,並且具有一項十分有用的天賦特長:死亡領主。
死亡領主:所有野外的亡靈生物都會加入英雄的部隊,加入的原始比例為50%,英雄每升1級,加入比例提高2%。
從死亡領主這個天賦特長的屬性就可以看出,在野外的亡靈生物比較多的情況下,能夠得到馬卡爾是多麽幸福的一件事。
但在前世那款遊戲裏,是無法選擇馬卡爾等特殊英雄的,隻能在戰役中用一下過過癮罷了。而即便是真的選擇了馬卡爾,受到遊戲地圖的限製,也就在初期有可能獲得較大的優勢,隨著時間的推移,就沒那麽厲害了。
可是君王風範那個天賦特長卻完全不同,它是越往後期越厲害,並且不會受到環境的限製。
正是因為如此,所以張東哲在猶豫過後還是選擇了君王風範這個天賦特長。而他還有一個考量,那就是自己是聖堂族英雄,不適合帶領墓園族的士兵戰鬥,還是通過訓練來提升麾下聖堂族士兵的質量比較好,這樣也不會出現良莠不齊的情況。
而讓張東哲感到欣慰的是,接下來的嚐試過程十分順利,他很輕鬆便獲得了第二個天賦特長——君王風範。
“至於這座城堡嘛,就放到霧月之森裏邊吧!”選擇了天賦特長之後,張東哲也是頗為興奮,這樣一來他隨後就可以找一個地方建立城堡了。而張東哲的選擇便是人跡罕至的霧月之森,雖然那裏比較危險,可張東哲相信自己的實力足以應付一般的危險了,隻要能夠撐過最初的階段,建立起城堡之後,就可以安頓下來了。(未完待續。)