如果第一次的迴到起點,還可以用“在某個轉角走錯了方向”或者“路太黑導致路線出了問題”勉強解釋。


    那當第四次迴到起點時,整個調查局“礦工小隊”內最愚鈍的人,也已經意識到不對勁了。


    要知道他們剩下的這群人,最少也進過三四次這個【玩具戰爭】,“第三夜”也都有來過。


    那通往“查理與史丹利披薩餐廳”北部倉庫的道路,不說多麽熟悉,也絕不陌生。


    到底發生了什麽?


    顯然,“意外”和“巧合”不能作為一個合理的答案。


    如果是普通人遇到這樣的事情,估計就得往“鬼打牆”或者“被阿飄纏上了”之類的靈異方向琢磨了。


    保不準還得就地求神拜佛、哭爹喊娘,再狠點的童子尿也該端上來了。


    不過眼下遭遇這些的,是一群邁入了超凡領域的“玩家”,自然不會去往靈異方向揣度,自己嚇自己。


    既然已經對這【玩具戰爭】足夠熟悉,知道不是副本機製的影響,那接下來的推斷也就是自然而然的了——這是副本內某個玩家的能力。


    會是誰的呢?


    根據手中的“康德計數器”確認,眼下的局麵還不是某種幻境或催眠。


    能夠製造這種讓人無法離開的區域,將如此多人困在其中,顯然不是低級玩家可以做到的。


    考慮到這些,罪魁禍首的身份便也躍然紙上——就是那個戴著麵具的【調查員-兔】。


    之前各種神出鬼沒、撕裂空間,甚至還能打通沒插電話線的電話,吸引附近的玩偶。


    無論怎麽想,有能力且有動機幹這種事的,也就隻有那個兔子女了。


    唯一的問題是,她究竟想做什麽?


    這段交流和爭論,在調查局一行人第五次踏上倉庫之路時,變得愈發激烈。


    雖然那位“張指導”依舊在嚐試調和隊內關係,但在這種無法預測和掌控的恐怖境遇中,所有人的心態都有些受影響。


    甚至有人開始抱怨,剛剛的兩張【迴歸門票】不應該這麽隨意地使用。


    當然,這話背後隱藏的意思,隻不過是後悔沒有在剛剛逃離副本罷了.......


    而這些話語,也都被餐廳另一邊,保安室的二人聽在耳裏。


    此時在這狹窄房間內看著監控的,自然是另外副本內最後剩下的兩位玩家——關時和盧進錫。


    而調查局眾人遭遇“鬼打牆”的真相,也確實不是高異的所為,而是來自關時的時間能力。


    具體手段倒也不複雜,就是根據監控中一行人的動向,簡簡單單地在關鍵節點倒退時間,“吳博士”等人就會在以為自己已經拐過彎的情況下,走向另一條岔道。


    這手段並不算多麽高明和精妙,但關時的任務反正也隻是拖延時間,不要讓這群調查局的炮灰輕鬆離開副本。


    操作簡單點,反而能避免節外生枝。


    不過在關時眼中的“簡單”操作,在一旁被忽悠了半天的盧進錫眼中,就完全是另一個世界的能力了。


    透過他的眼神不難看出,所謂的“調查員”組織,在其心中的形象又有了提升.......


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