這對大盜和陌路並沒有什麽難的,勉強可以忍受,可是對於曉淼來說就有些強人所難了,不過這個堅強的姑娘並沒有叫苦,隻是麵色蒼白地咬著嘴唇強忍著,實際上從自己來到幽暗地域她就明白了自己一定要跟著過來是件多麽任性的事,
因此曉淼不想再給陌路拖後腿,雖然她現在更想迴去,但陌路肯定不會讓她一個人瞎唿唿地往迴走,所以曉淼一聲不吭,就這樣跟著兩個爺們在崎嶇不平的地底洞穴裏穿行。
“沒事吧?”
陌路發現了曉淼的異狀,後者臉色蒼白滿頭虛汗,折騰得夠嗆,
走在前麵的大盜拍了拍自己座下的蜥蜴,讓它停下,其它兩頭蜥蜴也跟著停了下來,
陌路跳下蜥蜴,走到曉淼蜥蜴前把曉淼扶了下來,
“難受了?怎麽不說啊?”
曉淼看著陌路,咬著嘴唇不說話,很有點懊悔的意思,大眼睛忽閃忽閃的,似乎有點亮,這麽折騰眼淚還沒下來也夠能忍的了。
“咱歇會,你咋了?喝口水。”
陌路還沒明白曉淼的心情,這時候越關心曉淼越覺得愧疚,
“我總拖你們後腿。”
曉淼憋著嘴,垂下了頭,小聲說道。眼淚撲哧撲哧就往下掉,這一下把陌路搞慌神了,都說倆人歲數差的大容易出現慣孩子的情形,陌路比曉淼才大了兩歲就有點整不明白了,這一哭把陌路搞得什麽都不會了。
“咋,咋,咋了這是,咋哭了?”
大盜從前麵走迴來,一看眼前這架勢也懵了。
“不知道啊,你拖啥後腿了?這麽顛來倒去的我倆都受不了,你能堅持這麽久夠不錯的了。”
陌路勸道。
“我不應該來,”曉淼一抽一抽地迴答,
陌路一愣,不知道該怎麽說了,說實話他一開始也覺得曉淼不該來。曉淼多精靈個人啊?這一遲疑立馬就知道陌路的心思了,越發覺得自己非要跟來就因為地底有那麽幾個漂亮的npc實在太胡鬧了,哭得也更厲害了。
“我當啥呢,嗨!”
大盜看這倆人一個哭一個愣一下子就明白了,不覺有點哭笑不得,倆人都有點當局者迷的意思。
“你倆這都哪跟哪啊?我當啥呢,這本來就是陌路給你報仇來了,就是不想你受委屈,月落那幫孫子殺你修不爽,你現在暈車遭罪他也不爽,這不都一個道理麽?他不是嫌你跟來耽誤事,他被你哭迷糊了就是。哎,你丫的平時那張承哪去呢?現在跟個呆頭鵝似的。”
大盜上去就給陌路一腳,
“哦,哦,對對對,我不是那意思。其實現在你來了倒更好,順便轉職了,澤麗法不說那邊實際上就是死亡穀麽?咱以前都不知道,這次托那群月落孫子的福,把職也轉了,多好。哈,是吧大盜。”
陌路趕緊朝著大盜擠眼睛,
“啊,對,對,要我說修就一棒槌,一點前瞻性沒有,早就應該聯想到死亡穀和地底世界有關,死亡麽?地下工作者,當然要在下麵,這一點你比曉淼就不行,我建議以後你倆合一家的時候領導權得交給曉淼。”
大盜開始胡天海地,也把曉淼逗得破涕為笑,
“誰跟他合一家啊,順便轉職倒是挺好的,那咱趕緊走吧?”
“走行,地上走吧。我也悠得不行了,這一會上一會下,一會翻過來一會大頭朝下的,跟考飛行員似的,”
大盜趕緊提議,陌路和曉淼都知道大盜這是在遷就曉淼就這兩圈想把倆老爺們折騰倒還早著呢,都對大盜投以感激的目光。
這兩天業無常和泰坦一直在這個坐標附近活動,說明他們短期應該不會離開這裏,或許就是因為這個地方偏僻,一般沒人過來,而且又有精英團跟著,同時又覺得自己足夠強大,所以兩人才對陌路對自己的追殺顯得如此有恃無恐。
一路無話,前方隱隱開闊,按照澤麗法的描述應該已經接近幽暗地域的北端。
“潛行了,大盜在前麵,曉淼跟著我。”陌路在隊聊裏安排道,三人靜悄悄地消失在空氣之中。
而在前方大概幾公裏的亡靈穀裏則是一片熱火朝天,無數骷髏在漫天的冰棱和烈焰中成片地倒下,間或幾個僵屍和巨型食屍鬼在一地的骨頭渣子中間露頭,又迅速被轟成碎片。業無常滿意地看著這壯觀的場景和自己飛漲的經驗,抱著膀跟泰坦指指點點,
“跟個有背景的npc好處真是不少,可惜這幽冥血脈不能多傳承幾個,”
泰坦點了點頭。
“負麵精法效果減半,持續時間也減半的確太逆天了,基本精神類魔法起不了什麽作用,更不用說還保留亡靈意誌了,看起來這幽冥血脈的確是亡靈血脈的升級版,要不也不能隻有亡靈種族可以繼承。。。。。。。。。”
“會長,地好像在震,”
一個距離業無常不遠處的射手收起了弓,趴在地上感覺了一下,站起來對業無常喊道。業無常找了個相對平整點的地方仔細看了一會,地麵果然在微微顫抖,而且有愈來愈烈的趨勢,而前方戰士和騎士方陣也有人喊了起來。
“地裂開了!!!!!!!”
剛才發生過激戰的平地忽然像燒開的水一樣翻滾了起來,泥土不停地向外噴發,騎士和戰士們齊齊後退,躲開了翻滾的地麵。隨著泥土的噴發,地麵形成了一片十幾米見方的凹陷,尚在不停擴大,後麵湧上來的骷髏們劈裏啪啦下餃子似地掉進陷坑中。
隨著時間的推移,凹陷處不停翻滾的除了泥土和碎骨片外,又多了一塊塊巨石,這個情形明顯是下麵有什麽東西要出來。
這應該是一次召喚,實際上之前無數的骷髏向月落團隊這邊湧來就是有一些巫妖或者屍巫之類擁有召喚能力的亡靈生物進行召喚的結果,而此時一隻攀在地麵上、巨大的骨爪和其周圍閃動的魔法光芒已經證明了這的確是一次魔法的產物。
地麵由雜亂無章地顫動開始轉為有節奏地震動,剛才翻滾的地麵已經不再沸騰,伸出這隻骨爪的地洞旁邊的土地隨著震動的節奏向上一凸一凸這是裏麵的東西正在向上敲擊,換句話說:它要出來!
“暴風雪!流星火雨!”
泰坦一聲令下,法師們對著地洞揮灑起暴風雪和流星火雨,然而從一個個免疫字樣來看,但這並不能阻止裏麵的東西繼續擊打地麵。
隨著一聲巨響,一片數十米見方的地麵徹底塌陷了下去,暴風雪和火焰混合著土塊落進深坑,一個慘白的頭骨探出坑洞,看起來像是一隻爬行動物的顱骨,緊接著一個高二十幾米、長達數十米的巨大骨架從地洞裏躍出,重重地落在地上,激起一片肉眼可見的波紋。
布滿利齒的大嘴,鋒利的前爪,粗壯而有力的後腿,寬大、破敗的蝠狀雙翼,這是:
骨龍!
而此時無垠的骷髏海中一團慘綠色的光球也由遠及近緩緩飄來,
隨著光球的靠近,裏麵的東西也逐漸清晰,是一個屍巫,不,應該說,巫妖,普通屍巫可沒有能力召喚這樣一個明顯是巨龍級的古龍,
巫妖整個身體隨著和骨龍距離地增加而泛起愈來愈濃烈的紅光,原本五彩繽紛的華麗巫師袍也變成了讓人心悸的血紅色,露在外麵的枯瘦頭顱紅得仿佛要滴出血一般,幹枯的眼眶中代表著精神力量活躍程度的靈魂之火也隨之熾烈。
當它眼中的靈魂之火達到最盛的時候,骨龍在形貌上也徹底發生了變化,由慘白變成血紅的、泛著溫潤質感的骨骼不停地閃爍著,空洞的眼眶中和巫妖一樣、卻在體積上大了數十倍的靈魂之火劇烈地跳動著,令人不安的跳動頻率將它此刻的狂暴和嗜殺詮釋得淋漓盡致。
噬靈骨龍班德拉斯,英雄首領,龍類,等級66,生命。
噬靈骨龍班德拉斯掃視著眾人,似乎在等待主人的命令,巫妖緩緩飄落在班德拉斯頭頂,同樣冷冷地掃視著眼前的眾人,不帶一絲表情,當然,他那已經失去了所有麵部神經的臉也不可能做出任何表情。
月落陣營中的一個射手明顯是被這令人窒息的氣氛所壓垮,手一鬆一支羽箭離弦而出,箭尖高速旋轉,帶動氣流發出尖銳的破空聲,盲目地飛向骨龍頭上的巫妖,剛剛反應過來的泰坦一聲驚唿:
“別衝動!!!!”
但顯然已經來不及了,片刻之間這一箭就到了巫妖身前,巫妖看起來隻是一個瘦弱的亡靈,但這瘦弱也僅僅是看起來而已,每一個人都清楚眼前的巫妖渾身上下隱藏著多少致命的符咒,
射手的羽箭在距離巫妖幾厘米遠的地方停了下來,並詭異地折轉、順著原路返迴,擊中了這個倒黴射手的長弓。
反饋迴來的能量瞬間爆發,產生了一連串連綿不絕的爆炸,而這一連串爆炸的第一波就把射手和他的長弓撕成了碎片,接下來持續的幾波爆炸讓離獵人最近的另外幾個射手也陷入了相同、甚至更為悲慘的境地。
他們承受了除爆炸巨力衝擊外另一種募然出現的詭異力量的同時拉扯,連綿的爆炸毫無規律地改變著他們軀體的運動軌跡,而另一種力量卻像架子一樣控製著他們身體讓他們不能輕易運動,一靜一動兩股力量很不和諧地發生了重疊
其結果就是這幾個更倒黴射手的身軀在兩種外力地角逐下被撕成碎片。
血紅的屍體碎片大部分四下散開向周圍的玩家激射而去,但有一部分碎片依舊停留在小片爆炸發生的區域,被兩股力量拉扯、研磨成粉末後,像遇到了什麽阻隔一般,不合常理地漂浮在空中,有一些甚至還能依稀辨別出屬於哪個部位比如肝髒。
槍炮玫瑰內室現在已經成了動物園的公會駐地,實際上動物園還真沒有一個正經的公會大廳,而和皇星方麵詳細策劃探索亞特蘭蒂斯遺跡的地點也放在了這裏,卻不在亞特蘭城,主要原因是因為上官和絕世,甚至包括皇昂流在內都太喜歡瓷京的美食了。
“死亡穀,他們在那裏?精英團也在?”星史郎沉吟著,反複琢磨著月落整天泡在那裏會是在做什麽,
“你們對那裏很熟?”
長卿問,
“不算熟,有會員去過那裏,雖然那裏怪物的密度很高,但如果說單純是練級的話,也並不是很高效。死亡穀的主要怪物是骷髏兵,多是多,但都是60級的,60級以下玩家殺的話會有經驗減益難道業無常是犧牲精英團隊的利益為自己衝級?”
“密度有多大?”長卿忽然問,
“恩。。。。。。。。。。。密密麻麻,如海。”星史郎答道。
長卿搖了搖頭,
“實際上他們並沒有犧牲精英團隊的利益。”
星史郎疑惑地看了長卿一眼。
“我想我為你們皇星找到了一個進發死亡穀的好理由了。”
長卿笑著說。
連綿的爆炸終於結束,血紅的碎肉散落在月落成員體表和周圍的地麵上,係統迅速刷新了這令人惡心的場景,所以沒有人嘔吐,但實際上不如說是沒人顧得上嘔吐,因為所有人都被這一擊之威所震驚
隻是一次非主動的反擊,就輕鬆地帶走了好幾個射手的生命,而且還是虐殺性質的。。。
“別慌!!!!!!守護上!!!!!!其他職業各就各位!!!!!!”
眾人立刻動了起來,這個時候需要一個聲音業無常。
再強大也要符合遊戲波ss的慣例,作為一個資深玩家,業無常這個眼力還是沒得說的,按遊戲的傳統,波ss輕易是不會主動攻擊外圍遠程職業的,而一旦出現這種情況很大原因是觸發了波ss的某種狀態,
從巫妖沒有任何屬性介紹上來看,這並不是一個可攻擊目標,很可能這個時候攻擊巫妖就是受到那種恐怖的反擊的觸發條件,所以業無常第一時間下令守護騎士頂上,先屠龍再殺巫妖。
三個守護騎士各舉一麵塔盾圍上了骨龍,三人雖然都沒達到英雄等階,但全體質的加點方式和極品裝備、團隊增益效果的加成使得他們的血量都突破了四萬,這可以說是未轉職玩家的極限了。
而業無常同時安排了一個送死的遠程職業到遠離人群的地方朝骨龍開了一槍,沒有任何反應,意料之中,緊接著攻擊巫妖的他則重演了之前的一幕。
“所有人攻擊骨龍,不準碰巫妖!!!”
業無常大喊。
骨龍昂頭就是一口慘綠色的劇毒龍息,席卷了三個守護騎士,傷害不算太高,一口噴掉了三人20%到30%不等的血量,接踵而來的一次龍爪掃擊又讓三人各自掉了10%左右的生命值。
“還好,攻擊不是很高,注意分散,近戰職業在龍翼根部輸出躲避龍翼打擊,盜賊時刻注意龍尾。”
業無常給近戰職業分派著任務,從以往遊戲的經驗來看,屠龍拚的就是近戰職業的發揮,盜賊和輸出型戰士的存活對於整個團隊效率的影響相當大:
巨龍龍鱗消減受到的遠程攻擊和天賦的魔法傷害抵抗使得遠程火力並不能高效地對巨龍造成傷害,雖然巨龍的抗近身物理打擊能力方麵也同樣出眾,但相比於他們的箭矢類攻擊抗性和魔法抗性還是遠遠不如,所以近戰職業高效輸出是屠龍的關鍵。
但作為巨龍,身體各個部位都是強有力的武器,尤其是寬闊的龍翼和粗長的龍尾,這兩個部分對巨龍身邊的敵人打擊是最為致命的,所以近戰攻擊點很容易在屠龍戰中受到致命打擊,近戰減員勢必造成擊殺速度的放緩。
自然的,如果不能縮短擊殺巨龍的時間,治療們的魔法迴複也將成為一個大問題,很可能會出現治療魔法告罄,肉盾倒斃的情形。
所以屠龍是個既講究團隊配合,又看重個人發揮的活計,尤其對於近戰職業來說。
月落的精英團隊是由一群縱橫網遊界多年的高玩組成,不但個人能力出眾,長年在一起合作使得他們的團隊作戰能力尤為強大,幾百個各自為戰的高手和幾百個配合默契的高手完全不是一個概念,
即使麵對的是英雄首領比首領怪還要高等的波ss模板,即使是擁有無數先天優勢的龍類生物,這隻由兩個大團隊構成、總數兩百多人的月落軍團還是穩穩地把噬靈龍班德拉斯控製在理想的狀態之下。
班德拉斯的技能十分耀眼,慘綠色的龍息,忽忽生風的龍翼打擊,致命的龍尾掃蕩,還有間或出現的劇毒爆發,一種在巨龍身體周遭幾十米範圍內進行毒屬性群體打擊的龍語魔法,
月落眾人就在威猛巨龍這樣狂暴的攻擊下有條不紊地消磨著班德拉斯的血量,從100%到90%,再到70%,班德拉斯已經快被打掉一半血了,此時的業無常可一點也輕鬆不起來,波ss生命值的下降實際上就是波ss實力變化的一個標尺,驚濤駭浪馬上就要來了。
“52%的時候各職業隊長開啟上帝視角,密切注意戰場變化!!!”
業無常大喊,同時指揮兩個團隊還是用喊來的更加高效些。
果然在班德拉斯血量降至50%後異變發生,
隨著班德拉斯的一聲怒號,一個低沉的聲音如悶雷般傳進每一個人的耳朵,
“迎接死亡就是迎接寬恕!!!!!”
班德拉斯巨爪重重在地上一頓,以班德拉斯為中心一道翠綠色的毒息之牆開始緩緩向外擴散,幾個缺口均勻地分布在圍成環形的毒息之牆上;近戰們反應很快,紛紛站到毒息之牆的缺口上很明顯這是一個躲避的位置;而唯一個由於和隊友位置重疊導致撞車的倒黴盜賊在中了毒息之牆後生命值立刻以每秒一萬點的速度下降,可憐的盜賊第一秒就剩下了一層血皮,緊接著就倒在了地上。
毒息之牆繼續不緊不慢地向外環擴散,這是擬真網遊,可不會出現傳統網遊中玩家位置重疊的搞笑情形,一個缺口隻能容下幾個人,月落的近戰職業給遠程職業做出了很好的示範:
排隊占據缺口,被毒息之牆越過的人向前或向側麵跑給後麵的人空出地方。
當然這還沒有完,毒息之牆擴散了大概100米的半徑後消失,而兩個巨大的毒元素傀儡則出現在了班德拉斯身邊,立刻有除扛班德拉斯的三名騎士以外的兩名守護騎士站出來,兩個信仰剝離將一對十幾米高的大石頭人分別拉走,
波ss變招卻並沒有打破之前的井然有序,這就是一流團隊的戰鬥素養。
業無常得意地笑了笑,背過手,滿臉都是運籌帷幄、決勝千裏時才有的意氣風發。
隻是,業無常恐怕又要被打擊了
不遠處,三個朦朧的身影貓在一座巨型石筍後,悄悄地商量著什麽。
劇毒傀儡,精英,元素生物,等級65,生命。
兩個一百萬血量的元素生物,對於這支團隊來說並不是什麽問題,遠程火力分成兩隊分別攻擊;劇毒傀儡血防都不高,也沒有什麽太讓人無語的技能,一個群體中毒光環範圍隻有幾米,每秒的毒素傷害也僅僅幾百點,對主抗的騎士來說根本沒有什麽效果,劇毒傀儡的血量刷刷下降,很快就都到了40萬左右。
期間班德拉斯又施放了一次毒息之牆,班德拉斯心算了一下,這毒息之牆大概每隔30秒施放一次,在擊殺劇毒傀儡的同時躲避毒息之牆也沒有什麽難處,隻是經過了毒息之牆後的劇毒傀儡額外增加了一個恢複狀態
毒液洗禮:每秒恢複生命值點,持續10秒,
看起來毒息之牆另一個效果就是給劇毒傀儡恢複生命值,10秒一共恢複點的數量可以讓劇毒傀儡幾乎迴滿血量,這可不是個好消息,業無常立刻根據這個情況改變了策略,合力擊殺一隻劇毒傀儡,不管另一隻:兩股火力在合並後可以在三十秒內幹掉一隻滿血的劇毒傀儡,而現在另一隻劇毒傀儡就已經是滿血的了,再經過30秒後的一次毒息之牆也還是一樣,集中火力消滅一隻的方法可以讓擊殺兩隻劇毒傀儡的效率大大提高,實際上相當於利用一次性擊殺一隻劇毒傀儡來讓下一次毒息之牆給劇毒傀儡的生命迴複量變成零,
因此曉淼不想再給陌路拖後腿,雖然她現在更想迴去,但陌路肯定不會讓她一個人瞎唿唿地往迴走,所以曉淼一聲不吭,就這樣跟著兩個爺們在崎嶇不平的地底洞穴裏穿行。
“沒事吧?”
陌路發現了曉淼的異狀,後者臉色蒼白滿頭虛汗,折騰得夠嗆,
走在前麵的大盜拍了拍自己座下的蜥蜴,讓它停下,其它兩頭蜥蜴也跟著停了下來,
陌路跳下蜥蜴,走到曉淼蜥蜴前把曉淼扶了下來,
“難受了?怎麽不說啊?”
曉淼看著陌路,咬著嘴唇不說話,很有點懊悔的意思,大眼睛忽閃忽閃的,似乎有點亮,這麽折騰眼淚還沒下來也夠能忍的了。
“咱歇會,你咋了?喝口水。”
陌路還沒明白曉淼的心情,這時候越關心曉淼越覺得愧疚,
“我總拖你們後腿。”
曉淼憋著嘴,垂下了頭,小聲說道。眼淚撲哧撲哧就往下掉,這一下把陌路搞慌神了,都說倆人歲數差的大容易出現慣孩子的情形,陌路比曉淼才大了兩歲就有點整不明白了,這一哭把陌路搞得什麽都不會了。
“咋,咋,咋了這是,咋哭了?”
大盜從前麵走迴來,一看眼前這架勢也懵了。
“不知道啊,你拖啥後腿了?這麽顛來倒去的我倆都受不了,你能堅持這麽久夠不錯的了。”
陌路勸道。
“我不應該來,”曉淼一抽一抽地迴答,
陌路一愣,不知道該怎麽說了,說實話他一開始也覺得曉淼不該來。曉淼多精靈個人啊?這一遲疑立馬就知道陌路的心思了,越發覺得自己非要跟來就因為地底有那麽幾個漂亮的npc實在太胡鬧了,哭得也更厲害了。
“我當啥呢,嗨!”
大盜看這倆人一個哭一個愣一下子就明白了,不覺有點哭笑不得,倆人都有點當局者迷的意思。
“你倆這都哪跟哪啊?我當啥呢,這本來就是陌路給你報仇來了,就是不想你受委屈,月落那幫孫子殺你修不爽,你現在暈車遭罪他也不爽,這不都一個道理麽?他不是嫌你跟來耽誤事,他被你哭迷糊了就是。哎,你丫的平時那張承哪去呢?現在跟個呆頭鵝似的。”
大盜上去就給陌路一腳,
“哦,哦,對對對,我不是那意思。其實現在你來了倒更好,順便轉職了,澤麗法不說那邊實際上就是死亡穀麽?咱以前都不知道,這次托那群月落孫子的福,把職也轉了,多好。哈,是吧大盜。”
陌路趕緊朝著大盜擠眼睛,
“啊,對,對,要我說修就一棒槌,一點前瞻性沒有,早就應該聯想到死亡穀和地底世界有關,死亡麽?地下工作者,當然要在下麵,這一點你比曉淼就不行,我建議以後你倆合一家的時候領導權得交給曉淼。”
大盜開始胡天海地,也把曉淼逗得破涕為笑,
“誰跟他合一家啊,順便轉職倒是挺好的,那咱趕緊走吧?”
“走行,地上走吧。我也悠得不行了,這一會上一會下,一會翻過來一會大頭朝下的,跟考飛行員似的,”
大盜趕緊提議,陌路和曉淼都知道大盜這是在遷就曉淼就這兩圈想把倆老爺們折騰倒還早著呢,都對大盜投以感激的目光。
這兩天業無常和泰坦一直在這個坐標附近活動,說明他們短期應該不會離開這裏,或許就是因為這個地方偏僻,一般沒人過來,而且又有精英團跟著,同時又覺得自己足夠強大,所以兩人才對陌路對自己的追殺顯得如此有恃無恐。
一路無話,前方隱隱開闊,按照澤麗法的描述應該已經接近幽暗地域的北端。
“潛行了,大盜在前麵,曉淼跟著我。”陌路在隊聊裏安排道,三人靜悄悄地消失在空氣之中。
而在前方大概幾公裏的亡靈穀裏則是一片熱火朝天,無數骷髏在漫天的冰棱和烈焰中成片地倒下,間或幾個僵屍和巨型食屍鬼在一地的骨頭渣子中間露頭,又迅速被轟成碎片。業無常滿意地看著這壯觀的場景和自己飛漲的經驗,抱著膀跟泰坦指指點點,
“跟個有背景的npc好處真是不少,可惜這幽冥血脈不能多傳承幾個,”
泰坦點了點頭。
“負麵精法效果減半,持續時間也減半的確太逆天了,基本精神類魔法起不了什麽作用,更不用說還保留亡靈意誌了,看起來這幽冥血脈的確是亡靈血脈的升級版,要不也不能隻有亡靈種族可以繼承。。。。。。。。。”
“會長,地好像在震,”
一個距離業無常不遠處的射手收起了弓,趴在地上感覺了一下,站起來對業無常喊道。業無常找了個相對平整點的地方仔細看了一會,地麵果然在微微顫抖,而且有愈來愈烈的趨勢,而前方戰士和騎士方陣也有人喊了起來。
“地裂開了!!!!!!!”
剛才發生過激戰的平地忽然像燒開的水一樣翻滾了起來,泥土不停地向外噴發,騎士和戰士們齊齊後退,躲開了翻滾的地麵。隨著泥土的噴發,地麵形成了一片十幾米見方的凹陷,尚在不停擴大,後麵湧上來的骷髏們劈裏啪啦下餃子似地掉進陷坑中。
隨著時間的推移,凹陷處不停翻滾的除了泥土和碎骨片外,又多了一塊塊巨石,這個情形明顯是下麵有什麽東西要出來。
這應該是一次召喚,實際上之前無數的骷髏向月落團隊這邊湧來就是有一些巫妖或者屍巫之類擁有召喚能力的亡靈生物進行召喚的結果,而此時一隻攀在地麵上、巨大的骨爪和其周圍閃動的魔法光芒已經證明了這的確是一次魔法的產物。
地麵由雜亂無章地顫動開始轉為有節奏地震動,剛才翻滾的地麵已經不再沸騰,伸出這隻骨爪的地洞旁邊的土地隨著震動的節奏向上一凸一凸這是裏麵的東西正在向上敲擊,換句話說:它要出來!
“暴風雪!流星火雨!”
泰坦一聲令下,法師們對著地洞揮灑起暴風雪和流星火雨,然而從一個個免疫字樣來看,但這並不能阻止裏麵的東西繼續擊打地麵。
隨著一聲巨響,一片數十米見方的地麵徹底塌陷了下去,暴風雪和火焰混合著土塊落進深坑,一個慘白的頭骨探出坑洞,看起來像是一隻爬行動物的顱骨,緊接著一個高二十幾米、長達數十米的巨大骨架從地洞裏躍出,重重地落在地上,激起一片肉眼可見的波紋。
布滿利齒的大嘴,鋒利的前爪,粗壯而有力的後腿,寬大、破敗的蝠狀雙翼,這是:
骨龍!
而此時無垠的骷髏海中一團慘綠色的光球也由遠及近緩緩飄來,
隨著光球的靠近,裏麵的東西也逐漸清晰,是一個屍巫,不,應該說,巫妖,普通屍巫可沒有能力召喚這樣一個明顯是巨龍級的古龍,
巫妖整個身體隨著和骨龍距離地增加而泛起愈來愈濃烈的紅光,原本五彩繽紛的華麗巫師袍也變成了讓人心悸的血紅色,露在外麵的枯瘦頭顱紅得仿佛要滴出血一般,幹枯的眼眶中代表著精神力量活躍程度的靈魂之火也隨之熾烈。
當它眼中的靈魂之火達到最盛的時候,骨龍在形貌上也徹底發生了變化,由慘白變成血紅的、泛著溫潤質感的骨骼不停地閃爍著,空洞的眼眶中和巫妖一樣、卻在體積上大了數十倍的靈魂之火劇烈地跳動著,令人不安的跳動頻率將它此刻的狂暴和嗜殺詮釋得淋漓盡致。
噬靈骨龍班德拉斯,英雄首領,龍類,等級66,生命。
噬靈骨龍班德拉斯掃視著眾人,似乎在等待主人的命令,巫妖緩緩飄落在班德拉斯頭頂,同樣冷冷地掃視著眼前的眾人,不帶一絲表情,當然,他那已經失去了所有麵部神經的臉也不可能做出任何表情。
月落陣營中的一個射手明顯是被這令人窒息的氣氛所壓垮,手一鬆一支羽箭離弦而出,箭尖高速旋轉,帶動氣流發出尖銳的破空聲,盲目地飛向骨龍頭上的巫妖,剛剛反應過來的泰坦一聲驚唿:
“別衝動!!!!”
但顯然已經來不及了,片刻之間這一箭就到了巫妖身前,巫妖看起來隻是一個瘦弱的亡靈,但這瘦弱也僅僅是看起來而已,每一個人都清楚眼前的巫妖渾身上下隱藏著多少致命的符咒,
射手的羽箭在距離巫妖幾厘米遠的地方停了下來,並詭異地折轉、順著原路返迴,擊中了這個倒黴射手的長弓。
反饋迴來的能量瞬間爆發,產生了一連串連綿不絕的爆炸,而這一連串爆炸的第一波就把射手和他的長弓撕成了碎片,接下來持續的幾波爆炸讓離獵人最近的另外幾個射手也陷入了相同、甚至更為悲慘的境地。
他們承受了除爆炸巨力衝擊外另一種募然出現的詭異力量的同時拉扯,連綿的爆炸毫無規律地改變著他們軀體的運動軌跡,而另一種力量卻像架子一樣控製著他們身體讓他們不能輕易運動,一靜一動兩股力量很不和諧地發生了重疊
其結果就是這幾個更倒黴射手的身軀在兩種外力地角逐下被撕成碎片。
血紅的屍體碎片大部分四下散開向周圍的玩家激射而去,但有一部分碎片依舊停留在小片爆炸發生的區域,被兩股力量拉扯、研磨成粉末後,像遇到了什麽阻隔一般,不合常理地漂浮在空中,有一些甚至還能依稀辨別出屬於哪個部位比如肝髒。
槍炮玫瑰內室現在已經成了動物園的公會駐地,實際上動物園還真沒有一個正經的公會大廳,而和皇星方麵詳細策劃探索亞特蘭蒂斯遺跡的地點也放在了這裏,卻不在亞特蘭城,主要原因是因為上官和絕世,甚至包括皇昂流在內都太喜歡瓷京的美食了。
“死亡穀,他們在那裏?精英團也在?”星史郎沉吟著,反複琢磨著月落整天泡在那裏會是在做什麽,
“你們對那裏很熟?”
長卿問,
“不算熟,有會員去過那裏,雖然那裏怪物的密度很高,但如果說單純是練級的話,也並不是很高效。死亡穀的主要怪物是骷髏兵,多是多,但都是60級的,60級以下玩家殺的話會有經驗減益難道業無常是犧牲精英團隊的利益為自己衝級?”
“密度有多大?”長卿忽然問,
“恩。。。。。。。。。。。密密麻麻,如海。”星史郎答道。
長卿搖了搖頭,
“實際上他們並沒有犧牲精英團隊的利益。”
星史郎疑惑地看了長卿一眼。
“我想我為你們皇星找到了一個進發死亡穀的好理由了。”
長卿笑著說。
連綿的爆炸終於結束,血紅的碎肉散落在月落成員體表和周圍的地麵上,係統迅速刷新了這令人惡心的場景,所以沒有人嘔吐,但實際上不如說是沒人顧得上嘔吐,因為所有人都被這一擊之威所震驚
隻是一次非主動的反擊,就輕鬆地帶走了好幾個射手的生命,而且還是虐殺性質的。。。
“別慌!!!!!!守護上!!!!!!其他職業各就各位!!!!!!”
眾人立刻動了起來,這個時候需要一個聲音業無常。
再強大也要符合遊戲波ss的慣例,作為一個資深玩家,業無常這個眼力還是沒得說的,按遊戲的傳統,波ss輕易是不會主動攻擊外圍遠程職業的,而一旦出現這種情況很大原因是觸發了波ss的某種狀態,
從巫妖沒有任何屬性介紹上來看,這並不是一個可攻擊目標,很可能這個時候攻擊巫妖就是受到那種恐怖的反擊的觸發條件,所以業無常第一時間下令守護騎士頂上,先屠龍再殺巫妖。
三個守護騎士各舉一麵塔盾圍上了骨龍,三人雖然都沒達到英雄等階,但全體質的加點方式和極品裝備、團隊增益效果的加成使得他們的血量都突破了四萬,這可以說是未轉職玩家的極限了。
而業無常同時安排了一個送死的遠程職業到遠離人群的地方朝骨龍開了一槍,沒有任何反應,意料之中,緊接著攻擊巫妖的他則重演了之前的一幕。
“所有人攻擊骨龍,不準碰巫妖!!!”
業無常大喊。
骨龍昂頭就是一口慘綠色的劇毒龍息,席卷了三個守護騎士,傷害不算太高,一口噴掉了三人20%到30%不等的血量,接踵而來的一次龍爪掃擊又讓三人各自掉了10%左右的生命值。
“還好,攻擊不是很高,注意分散,近戰職業在龍翼根部輸出躲避龍翼打擊,盜賊時刻注意龍尾。”
業無常給近戰職業分派著任務,從以往遊戲的經驗來看,屠龍拚的就是近戰職業的發揮,盜賊和輸出型戰士的存活對於整個團隊效率的影響相當大:
巨龍龍鱗消減受到的遠程攻擊和天賦的魔法傷害抵抗使得遠程火力並不能高效地對巨龍造成傷害,雖然巨龍的抗近身物理打擊能力方麵也同樣出眾,但相比於他們的箭矢類攻擊抗性和魔法抗性還是遠遠不如,所以近戰職業高效輸出是屠龍的關鍵。
但作為巨龍,身體各個部位都是強有力的武器,尤其是寬闊的龍翼和粗長的龍尾,這兩個部分對巨龍身邊的敵人打擊是最為致命的,所以近戰攻擊點很容易在屠龍戰中受到致命打擊,近戰減員勢必造成擊殺速度的放緩。
自然的,如果不能縮短擊殺巨龍的時間,治療們的魔法迴複也將成為一個大問題,很可能會出現治療魔法告罄,肉盾倒斃的情形。
所以屠龍是個既講究團隊配合,又看重個人發揮的活計,尤其對於近戰職業來說。
月落的精英團隊是由一群縱橫網遊界多年的高玩組成,不但個人能力出眾,長年在一起合作使得他們的團隊作戰能力尤為強大,幾百個各自為戰的高手和幾百個配合默契的高手完全不是一個概念,
即使麵對的是英雄首領比首領怪還要高等的波ss模板,即使是擁有無數先天優勢的龍類生物,這隻由兩個大團隊構成、總數兩百多人的月落軍團還是穩穩地把噬靈龍班德拉斯控製在理想的狀態之下。
班德拉斯的技能十分耀眼,慘綠色的龍息,忽忽生風的龍翼打擊,致命的龍尾掃蕩,還有間或出現的劇毒爆發,一種在巨龍身體周遭幾十米範圍內進行毒屬性群體打擊的龍語魔法,
月落眾人就在威猛巨龍這樣狂暴的攻擊下有條不紊地消磨著班德拉斯的血量,從100%到90%,再到70%,班德拉斯已經快被打掉一半血了,此時的業無常可一點也輕鬆不起來,波ss生命值的下降實際上就是波ss實力變化的一個標尺,驚濤駭浪馬上就要來了。
“52%的時候各職業隊長開啟上帝視角,密切注意戰場變化!!!”
業無常大喊,同時指揮兩個團隊還是用喊來的更加高效些。
果然在班德拉斯血量降至50%後異變發生,
隨著班德拉斯的一聲怒號,一個低沉的聲音如悶雷般傳進每一個人的耳朵,
“迎接死亡就是迎接寬恕!!!!!”
班德拉斯巨爪重重在地上一頓,以班德拉斯為中心一道翠綠色的毒息之牆開始緩緩向外擴散,幾個缺口均勻地分布在圍成環形的毒息之牆上;近戰們反應很快,紛紛站到毒息之牆的缺口上很明顯這是一個躲避的位置;而唯一個由於和隊友位置重疊導致撞車的倒黴盜賊在中了毒息之牆後生命值立刻以每秒一萬點的速度下降,可憐的盜賊第一秒就剩下了一層血皮,緊接著就倒在了地上。
毒息之牆繼續不緊不慢地向外環擴散,這是擬真網遊,可不會出現傳統網遊中玩家位置重疊的搞笑情形,一個缺口隻能容下幾個人,月落的近戰職業給遠程職業做出了很好的示範:
排隊占據缺口,被毒息之牆越過的人向前或向側麵跑給後麵的人空出地方。
當然這還沒有完,毒息之牆擴散了大概100米的半徑後消失,而兩個巨大的毒元素傀儡則出現在了班德拉斯身邊,立刻有除扛班德拉斯的三名騎士以外的兩名守護騎士站出來,兩個信仰剝離將一對十幾米高的大石頭人分別拉走,
波ss變招卻並沒有打破之前的井然有序,這就是一流團隊的戰鬥素養。
業無常得意地笑了笑,背過手,滿臉都是運籌帷幄、決勝千裏時才有的意氣風發。
隻是,業無常恐怕又要被打擊了
不遠處,三個朦朧的身影貓在一座巨型石筍後,悄悄地商量著什麽。
劇毒傀儡,精英,元素生物,等級65,生命。
兩個一百萬血量的元素生物,對於這支團隊來說並不是什麽問題,遠程火力分成兩隊分別攻擊;劇毒傀儡血防都不高,也沒有什麽太讓人無語的技能,一個群體中毒光環範圍隻有幾米,每秒的毒素傷害也僅僅幾百點,對主抗的騎士來說根本沒有什麽效果,劇毒傀儡的血量刷刷下降,很快就都到了40萬左右。
期間班德拉斯又施放了一次毒息之牆,班德拉斯心算了一下,這毒息之牆大概每隔30秒施放一次,在擊殺劇毒傀儡的同時躲避毒息之牆也沒有什麽難處,隻是經過了毒息之牆後的劇毒傀儡額外增加了一個恢複狀態
毒液洗禮:每秒恢複生命值點,持續10秒,
看起來毒息之牆另一個效果就是給劇毒傀儡恢複生命值,10秒一共恢複點的數量可以讓劇毒傀儡幾乎迴滿血量,這可不是個好消息,業無常立刻根據這個情況改變了策略,合力擊殺一隻劇毒傀儡,不管另一隻:兩股火力在合並後可以在三十秒內幹掉一隻滿血的劇毒傀儡,而現在另一隻劇毒傀儡就已經是滿血的了,再經過30秒後的一次毒息之牆也還是一樣,集中火力消滅一隻的方法可以讓擊殺兩隻劇毒傀儡的效率大大提高,實際上相當於利用一次性擊殺一隻劇毒傀儡來讓下一次毒息之牆給劇毒傀儡的生命迴複量變成零,