兩個同樣的英雄solo的時候實際上是最難的。
缺少了技能克製,缺少了屬性打法,兩個人技能裝備都差不多,隻能真刀真槍的幹。
所以這種情況的solo,才是最能體現出一個饒基本功。
距離的掌控,經驗的計算,技能冷卻時間的計算,這些都可以殘酷的體現出一個人對這個英雄的理解。
雖然孟洛的這一盤並不是solo,但雙方打野都很有默契的沒有到中路來。
這兩個饒對線,與solo也沒什麽區別了。
打了一會,孟洛發現他的這場遊戲,勝敗看的就是中路,其他兩路竟是非常有默契的打了一個五五開。
隻有在中路打出優勢,他們這一局比賽才會贏。
上線。
隔著老遠,兩邊的亞索開始互q。
滿級的源計劃亞索每一次用出斬鋼閃,都可以打出一道氣刃,氣刃攻擊到敵人同樣可以攢風。
還有就是,兩個亞索對線的時候,最重要的就是用技能削掉敵饒被動護盾。
打掉敵饒護盾,就可以接著自己的護盾上去消耗。
所以這就非常的考驗一個人對亞索技能的掌控。
q技能有多長,彈道速度有多快,釋放速度有多快,角度,這幾項中的任何一項,都是亞索再1級時對線想取得優勢的關鍵。
在兵線中輕輕一扭身,孟洛躲開了對麵亞索的斬鋼閃,他自己的q技能也被對麵的亞索扭過。
剛一交鋒,孟洛就感覺到了這個亞索實力很強。
盡管這亞索複製的是孟洛目前為止所展現出來鑽石段位的水平。
可幾乎玩過英雄聯媚人都很清楚,一個人若是段位已經打到了鑽石大師,對於英雄的基本理解就已經差不多了。
因為一個英雄攏共就那麽四個技能,再多的變化也不可能變的讓人玩不懂。
大師王者之所以是大師王者,就是因為他們對於大局觀,對於遊戲的掌控力,強過他人。
將英雄玩到極致,最多隻能是鑽石,頂多大師,而將遊戲玩到極致,那才是王者。
隻是在這種近乎於solo的比賽裏,考驗的就是對英雄的理解。
孟洛也能猜到,激活皮膚機甲,要求就是要你對這個皮膚的理解要達到極深的程度,才會得到機甲和皮膚的認可。
這麽一想,用這樣的方式來激活機甲,再適合不過。
接著技能空隙上前補刀,雖然從上帝視角變成了3d視角,但遊戲終究還是遊戲,哪怕是從鼠標鍵盤操控變成了真人,整個遊戲的玩法也沒有太多的變化。
幾次補刀和與對麵的亞索對耗,孟洛已經找迴熟悉的感覺了。
又是一發q技能,斬鋼閃對著麵前的兵打去!
隨後劍尖末尾飛出一道氣刃,攻向遠處的亞索!
那亞索身體一扭,躲過孟洛的q,然後遠遠的反擊!
同樣的招數兩個人已經來來迴迴的好幾次了,但是這一次終究是有了一些不一樣。
因為孟洛要先二級了!
一塊加點的技能虛影麵板出現在孟洛的眼前,孟洛秒點e技能,腳上的mc-2點火活塞啟動。
踏前斬!
踩著麵前的兵,孟洛用出eq,環形出劍!
一道圓形的氣刃將孟洛作為中心,好似衛星一樣,在他的周身旋轉了一圈。
亞索被擊中!
嘩嘩嘩,孟洛連續兩個q打中敵人,風之力在他的刀刃上逐漸凝聚,將他肩膀上的裝飾羽毛吹得唿唿作響。
看到孟洛攢好了風,亞索知道自己現在不能和孟洛對剛,連忙後撤。
孟洛卻不急不緩,不再用兵突進。
向前壓了幾步,待那亞索剛走幾步以為自己安全的時候。
吹出罡風!
嗖,那亞索顯然沒想到孟洛會選擇這個時候吹風,身體一僵,罡風將他吹到了空中!
就在這時,兩個和孟洛長得一模一樣的虛影,從孟洛的左右兩個方向忽然出現。
他們與孟洛的動作一致,同時從一左一右兩個角度,揮出罡風!
這是滿級源計劃亞索的皮膚效果!
在有風的情況下,如果是吹風,那這兩個影子同樣也會用吹風幫助攻擊,如果是在有風的狀態下eq,那這兩個影子就會對其釋放斬鋼閃。
三道罡風先後到場,亞索的被動護盾被觸發,可就算如此,血量也被打下去不少!
吃下傷害,亞索也不反擊,依舊是向後退去。
可孟洛卻不打算放過他,q技能還沒冷卻好,他直接選擇e亞索的臉!
亞索已經走到防禦塔的範圍內了,孟洛這一次踏前斬,竟是衝到了塔內!
沒想到孟洛還敢上,亞索有些生氣,迴頭對著孟洛打出斬鋼閃。
既然都到塔下了,還能怕你不成?
斬鋼閃觸發了孟洛的護盾,幫他擋掉了防禦塔的第一下傷害。
孟洛對著亞索打出aq,然後急忙向遠處的一個兵釋放踏前斬,拉開距離。
防禦塔的第二次攻擊沒有落下來,孟洛完美無傷消耗亞索,這一波大賺!
亞索在原地呆滯了一秒,明顯對於這樣的情況有些沒反應過來,隨後才重新開始對線。
可就算如此,血量掉了不少的他,也不敢再和孟洛隨意對拚,隻能在遠處用q吃兵。
看到這一情況,孟洛心中點頭。
方才這一波他算是狠狠的算計了亞索一次。
他知道這亞索會計算自己的經驗,所以在自己先二級的時候,亞索沒有任何猶豫的就向後退。
按照正常的情況,這一波亞索後退,孟洛要麽就是直接吹風試圖消耗,要麽就是不吹風,轉而兵線壓製。
無論這兩種的哪一種對亞索來都是無贍。
可孟洛偏偏沒有這麽做。
先是反常的向前壓了幾步,待亞索以為自己會選擇不吹風的時候,再吹風。
然後強行越塔消耗,偏亞索迴頭打自己,激活護盾抵禦防禦塔傷害,無傷離開。
在操作上這一波其實並沒什麽亮點。
但孟洛用的就是心理戰,讓亞索猜不透自己的打法,不玩操作,玩運營。
事實證明,這個方法是成功的。
穩穩的將兵線壓製在最中間,孟洛看著遠方的亞索,心中微笑。
操作或許能讓你在一次團戰,或者一次單殺獲利。
可運營用好了,就是連綿不絕的拳頭打在敵饒身上。
一步一步的拿下整場比賽。
現在,孟洛要進行下一步了!
(本章完)
缺少了技能克製,缺少了屬性打法,兩個人技能裝備都差不多,隻能真刀真槍的幹。
所以這種情況的solo,才是最能體現出一個饒基本功。
距離的掌控,經驗的計算,技能冷卻時間的計算,這些都可以殘酷的體現出一個人對這個英雄的理解。
雖然孟洛的這一盤並不是solo,但雙方打野都很有默契的沒有到中路來。
這兩個饒對線,與solo也沒什麽區別了。
打了一會,孟洛發現他的這場遊戲,勝敗看的就是中路,其他兩路竟是非常有默契的打了一個五五開。
隻有在中路打出優勢,他們這一局比賽才會贏。
上線。
隔著老遠,兩邊的亞索開始互q。
滿級的源計劃亞索每一次用出斬鋼閃,都可以打出一道氣刃,氣刃攻擊到敵人同樣可以攢風。
還有就是,兩個亞索對線的時候,最重要的就是用技能削掉敵饒被動護盾。
打掉敵饒護盾,就可以接著自己的護盾上去消耗。
所以這就非常的考驗一個人對亞索技能的掌控。
q技能有多長,彈道速度有多快,釋放速度有多快,角度,這幾項中的任何一項,都是亞索再1級時對線想取得優勢的關鍵。
在兵線中輕輕一扭身,孟洛躲開了對麵亞索的斬鋼閃,他自己的q技能也被對麵的亞索扭過。
剛一交鋒,孟洛就感覺到了這個亞索實力很強。
盡管這亞索複製的是孟洛目前為止所展現出來鑽石段位的水平。
可幾乎玩過英雄聯媚人都很清楚,一個人若是段位已經打到了鑽石大師,對於英雄的基本理解就已經差不多了。
因為一個英雄攏共就那麽四個技能,再多的變化也不可能變的讓人玩不懂。
大師王者之所以是大師王者,就是因為他們對於大局觀,對於遊戲的掌控力,強過他人。
將英雄玩到極致,最多隻能是鑽石,頂多大師,而將遊戲玩到極致,那才是王者。
隻是在這種近乎於solo的比賽裏,考驗的就是對英雄的理解。
孟洛也能猜到,激活皮膚機甲,要求就是要你對這個皮膚的理解要達到極深的程度,才會得到機甲和皮膚的認可。
這麽一想,用這樣的方式來激活機甲,再適合不過。
接著技能空隙上前補刀,雖然從上帝視角變成了3d視角,但遊戲終究還是遊戲,哪怕是從鼠標鍵盤操控變成了真人,整個遊戲的玩法也沒有太多的變化。
幾次補刀和與對麵的亞索對耗,孟洛已經找迴熟悉的感覺了。
又是一發q技能,斬鋼閃對著麵前的兵打去!
隨後劍尖末尾飛出一道氣刃,攻向遠處的亞索!
那亞索身體一扭,躲過孟洛的q,然後遠遠的反擊!
同樣的招數兩個人已經來來迴迴的好幾次了,但是這一次終究是有了一些不一樣。
因為孟洛要先二級了!
一塊加點的技能虛影麵板出現在孟洛的眼前,孟洛秒點e技能,腳上的mc-2點火活塞啟動。
踏前斬!
踩著麵前的兵,孟洛用出eq,環形出劍!
一道圓形的氣刃將孟洛作為中心,好似衛星一樣,在他的周身旋轉了一圈。
亞索被擊中!
嘩嘩嘩,孟洛連續兩個q打中敵人,風之力在他的刀刃上逐漸凝聚,將他肩膀上的裝飾羽毛吹得唿唿作響。
看到孟洛攢好了風,亞索知道自己現在不能和孟洛對剛,連忙後撤。
孟洛卻不急不緩,不再用兵突進。
向前壓了幾步,待那亞索剛走幾步以為自己安全的時候。
吹出罡風!
嗖,那亞索顯然沒想到孟洛會選擇這個時候吹風,身體一僵,罡風將他吹到了空中!
就在這時,兩個和孟洛長得一模一樣的虛影,從孟洛的左右兩個方向忽然出現。
他們與孟洛的動作一致,同時從一左一右兩個角度,揮出罡風!
這是滿級源計劃亞索的皮膚效果!
在有風的情況下,如果是吹風,那這兩個影子同樣也會用吹風幫助攻擊,如果是在有風的狀態下eq,那這兩個影子就會對其釋放斬鋼閃。
三道罡風先後到場,亞索的被動護盾被觸發,可就算如此,血量也被打下去不少!
吃下傷害,亞索也不反擊,依舊是向後退去。
可孟洛卻不打算放過他,q技能還沒冷卻好,他直接選擇e亞索的臉!
亞索已經走到防禦塔的範圍內了,孟洛這一次踏前斬,竟是衝到了塔內!
沒想到孟洛還敢上,亞索有些生氣,迴頭對著孟洛打出斬鋼閃。
既然都到塔下了,還能怕你不成?
斬鋼閃觸發了孟洛的護盾,幫他擋掉了防禦塔的第一下傷害。
孟洛對著亞索打出aq,然後急忙向遠處的一個兵釋放踏前斬,拉開距離。
防禦塔的第二次攻擊沒有落下來,孟洛完美無傷消耗亞索,這一波大賺!
亞索在原地呆滯了一秒,明顯對於這樣的情況有些沒反應過來,隨後才重新開始對線。
可就算如此,血量掉了不少的他,也不敢再和孟洛隨意對拚,隻能在遠處用q吃兵。
看到這一情況,孟洛心中點頭。
方才這一波他算是狠狠的算計了亞索一次。
他知道這亞索會計算自己的經驗,所以在自己先二級的時候,亞索沒有任何猶豫的就向後退。
按照正常的情況,這一波亞索後退,孟洛要麽就是直接吹風試圖消耗,要麽就是不吹風,轉而兵線壓製。
無論這兩種的哪一種對亞索來都是無贍。
可孟洛偏偏沒有這麽做。
先是反常的向前壓了幾步,待亞索以為自己會選擇不吹風的時候,再吹風。
然後強行越塔消耗,偏亞索迴頭打自己,激活護盾抵禦防禦塔傷害,無傷離開。
在操作上這一波其實並沒什麽亮點。
但孟洛用的就是心理戰,讓亞索猜不透自己的打法,不玩操作,玩運營。
事實證明,這個方法是成功的。
穩穩的將兵線壓製在最中間,孟洛看著遠方的亞索,心中微笑。
操作或許能讓你在一次團戰,或者一次單殺獲利。
可運營用好了,就是連綿不絕的拳頭打在敵饒身上。
一步一步的拿下整場比賽。
現在,孟洛要進行下一步了!
(本章完)