第412章 日落之城城主?
瓦:壞了,我成切割怪了! 作者:坐井升天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
edg幾人集合警家完畢,simon沒有猶豫直接釋放天崩地陷!警家口的保安直接吃了一個滿的,下一刻edg三人同時拉出警家!
砰砰砰!
simon一發精準爆頭擊殺躲在a小的獵梟,同時球球的保安也是收掉了躲在犄角旮旯的保安!
“沒有道具就拿槍法說話!”
“我的天,edg一瞬間秒掉sen兩人!神秘的東方幹拉sen你懂不懂啊!?”
僅剩下一個躲在包點的鐵壁,雖然血量還是滿血但這個1v3殘局並不好處理。
一打多的情況下,鐵壁必須主動出擊。先是peek出箱子朝警家口釋放了c技能,逼退edg人員讓他們不敢貿然出來,同時轉身去處理左手邊已經提前跑出來的simon!
教科書式的拆分教學,鐵壁做的非常正確。但還是那句話,在絕對的槍法麵前,一切努力都是徒勞!
局部1v1,鐵壁反方向拉出的一瞬間,simon的子彈就已經釘在了他的頭上!
“1v1鐵壁對決!simon!幫助edg拿下第一個手槍局!simon!!!”
“毫不怯場!關鍵時刻simon絲毫不帶怕了,直接大腳步拉出警家來找你,就是自信!你就是對不過我!”
sen前期的戰術雖然看著很亂,但其實作用非常的明顯,來迴的拉扯將edg的戰線拉的非常長。先是在b外靠人數頂死康康,隨後再次轉點a區再次依靠人數優勢擊殺nobody。
但後續的3v3守包的時候,sen卻出現失誤。也不能說是失誤吧,隻能說他們低估了edg的槍法,選擇直架警家口。沒想到edg僅憑借一個天崩地陷就幹三拉出來,一瞬間融化sen兩名隊員......
這也是很多美洲隊伍的通病,殘局沒有等鐵壁的技能打反手,而是直接直架對槍,反而是被edg找到機會一波融化。
你可以賽區起步晚,戰術層麵和其他賽區有所差距,但你不能賽區槍軟啊!
早期的cs便是這樣,單安陽打cs職業的時候隊伍哪裏有什麽nb戰術啊?就是幹拉就是幹!神秘的東方古國,那裏的cs很是純粹的!
後續的eco局康康蜂刺在b點近點連收兩人,依靠人數優勢sen很快便全員被俘。edg也隻掉了一把獠犬和蜂刺,但是人數是死了三個,雙方都還能夠接受。
來到獎勵局,sen保安的大招已經準備就緒。中路拉扯一波之後sen轉去a區,此時的康康已經前頂到了a大近點,但sen非常謹慎的開出無人機清點,康康直接被發現。
無人機被打掉之後,sen鐵壁立即給出天崩地陷限製康康,同時康康也給出震蕩掩護自己後撤。雙方第一波相安無事,但康康已經將技能全部交出,索性不走了,再次靜步來到近點!
sen鐵壁再次給出閃光掩護隊友拿a大的槍位,但近點的康康反應非常快直接背掉,同時迴頭反秒掉拉出來的獵梟,但自己也被鐵壁補掉。
1換1,edg作為防守方自然是虧得,a小的smoggy推黑稍慢一些,想要將人數找迴來,但sen已經進入a大,smoggy撲了一個空!隨後保安開出大招確定edg站位之後,sen一波進a將smoggy擊殺,安裝了爆能器!
這一次sen沒有再給edg正麵公平對槍的機會,在包點站下之後絲毫不浪,等待技能打反清,順利拿下獎勵局。
之後的sen似乎是掌握了edg的節奏,上半場連續拿分,最終8:4結束上半場。
來到下半場,edg手槍局依舊強勢發揮,霓虹在進攻端的優勢也展現了出來,但同樣的是在守包的殘局上處理不太理想,被sen拿下了4個拆包勝利。
最終比分停留在13:9,edg惜敗圖一!
來到圖二蓮花古城,sen依舊是他們的雷茲黑夢的陣容,edg則賽區特色的暮蝶幽影雙煙陣容出場。
sen的蓮花古城是真正的強圖,在23年打了15場隻輸掉了3場對決。
但在生死局的關鍵時刻,作為粉絲譽為“晉朝古都”的蓮花古城,smoggy操刀暮蝶給觀眾帶來非常精彩發揮。smoggy的暮蝶真的好像是覺醒了一樣,在c點一個人連續幾波的1接多,成功將edg從死亡線上拉了迴來,將比賽的懸念拖進圖三!
“好的,在圖二蓮花古城的精彩對決之後,雙方隊伍成功進入圖三日落之城的對決當中。之前也是講過,兩個隊伍在這張地圖的霓虹體係勝率都是100%!”
“是的,但是要是硬說的話,edg是比sen更有有些優勢的,我認為。因為首先edg打的場數更多一些,變數也就更多一些。當然也不能否認sen在日落之城確實是一個難纏的對手,那麽究竟誰能再進一步,就看這一場了!”
先看一下雙方在日落之城的戰績情況,sen是有兩場比賽,一場是在自家的聯賽對戰nrg,一場是在不久之前對陣drx的15:13獲勝的那一把。也就是在打drx的時候,sen掏出霓虹體係出來。
而edg這邊這是一個五連勝在手,包括戰勝blg、te、prx以及......又一次的te。可以說edg的準備絕對是比sen多的,賽前導播給到sen教練席的鏡頭也可以看到,sen的教練從桌子底下掏出厚厚的一遝資料出來!
sen在對戰drx的時候,其實也打出了很多不同的戰術了,但有一個問題就是他們在這張地圖上霓虹和雙先鋒的技能配合和協同上,相比於sen的其他地圖是有所差距的,甚至是可以說是弱很多的。
這也是之前講過的問題所在,霓虹不同於其他的決鬥,她對先鋒技能的釋放時機其實是比較苛刻的,不僅僅要求霓虹選手熟練度要高,隊友的配合程度也要在線才行!
砰砰砰!
simon一發精準爆頭擊殺躲在a小的獵梟,同時球球的保安也是收掉了躲在犄角旮旯的保安!
“沒有道具就拿槍法說話!”
“我的天,edg一瞬間秒掉sen兩人!神秘的東方幹拉sen你懂不懂啊!?”
僅剩下一個躲在包點的鐵壁,雖然血量還是滿血但這個1v3殘局並不好處理。
一打多的情況下,鐵壁必須主動出擊。先是peek出箱子朝警家口釋放了c技能,逼退edg人員讓他們不敢貿然出來,同時轉身去處理左手邊已經提前跑出來的simon!
教科書式的拆分教學,鐵壁做的非常正確。但還是那句話,在絕對的槍法麵前,一切努力都是徒勞!
局部1v1,鐵壁反方向拉出的一瞬間,simon的子彈就已經釘在了他的頭上!
“1v1鐵壁對決!simon!幫助edg拿下第一個手槍局!simon!!!”
“毫不怯場!關鍵時刻simon絲毫不帶怕了,直接大腳步拉出警家來找你,就是自信!你就是對不過我!”
sen前期的戰術雖然看著很亂,但其實作用非常的明顯,來迴的拉扯將edg的戰線拉的非常長。先是在b外靠人數頂死康康,隨後再次轉點a區再次依靠人數優勢擊殺nobody。
但後續的3v3守包的時候,sen卻出現失誤。也不能說是失誤吧,隻能說他們低估了edg的槍法,選擇直架警家口。沒想到edg僅憑借一個天崩地陷就幹三拉出來,一瞬間融化sen兩名隊員......
這也是很多美洲隊伍的通病,殘局沒有等鐵壁的技能打反手,而是直接直架對槍,反而是被edg找到機會一波融化。
你可以賽區起步晚,戰術層麵和其他賽區有所差距,但你不能賽區槍軟啊!
早期的cs便是這樣,單安陽打cs職業的時候隊伍哪裏有什麽nb戰術啊?就是幹拉就是幹!神秘的東方古國,那裏的cs很是純粹的!
後續的eco局康康蜂刺在b點近點連收兩人,依靠人數優勢sen很快便全員被俘。edg也隻掉了一把獠犬和蜂刺,但是人數是死了三個,雙方都還能夠接受。
來到獎勵局,sen保安的大招已經準備就緒。中路拉扯一波之後sen轉去a區,此時的康康已經前頂到了a大近點,但sen非常謹慎的開出無人機清點,康康直接被發現。
無人機被打掉之後,sen鐵壁立即給出天崩地陷限製康康,同時康康也給出震蕩掩護自己後撤。雙方第一波相安無事,但康康已經將技能全部交出,索性不走了,再次靜步來到近點!
sen鐵壁再次給出閃光掩護隊友拿a大的槍位,但近點的康康反應非常快直接背掉,同時迴頭反秒掉拉出來的獵梟,但自己也被鐵壁補掉。
1換1,edg作為防守方自然是虧得,a小的smoggy推黑稍慢一些,想要將人數找迴來,但sen已經進入a大,smoggy撲了一個空!隨後保安開出大招確定edg站位之後,sen一波進a將smoggy擊殺,安裝了爆能器!
這一次sen沒有再給edg正麵公平對槍的機會,在包點站下之後絲毫不浪,等待技能打反清,順利拿下獎勵局。
之後的sen似乎是掌握了edg的節奏,上半場連續拿分,最終8:4結束上半場。
來到下半場,edg手槍局依舊強勢發揮,霓虹在進攻端的優勢也展現了出來,但同樣的是在守包的殘局上處理不太理想,被sen拿下了4個拆包勝利。
最終比分停留在13:9,edg惜敗圖一!
來到圖二蓮花古城,sen依舊是他們的雷茲黑夢的陣容,edg則賽區特色的暮蝶幽影雙煙陣容出場。
sen的蓮花古城是真正的強圖,在23年打了15場隻輸掉了3場對決。
但在生死局的關鍵時刻,作為粉絲譽為“晉朝古都”的蓮花古城,smoggy操刀暮蝶給觀眾帶來非常精彩發揮。smoggy的暮蝶真的好像是覺醒了一樣,在c點一個人連續幾波的1接多,成功將edg從死亡線上拉了迴來,將比賽的懸念拖進圖三!
“好的,在圖二蓮花古城的精彩對決之後,雙方隊伍成功進入圖三日落之城的對決當中。之前也是講過,兩個隊伍在這張地圖的霓虹體係勝率都是100%!”
“是的,但是要是硬說的話,edg是比sen更有有些優勢的,我認為。因為首先edg打的場數更多一些,變數也就更多一些。當然也不能否認sen在日落之城確實是一個難纏的對手,那麽究竟誰能再進一步,就看這一場了!”
先看一下雙方在日落之城的戰績情況,sen是有兩場比賽,一場是在自家的聯賽對戰nrg,一場是在不久之前對陣drx的15:13獲勝的那一把。也就是在打drx的時候,sen掏出霓虹體係出來。
而edg這邊這是一個五連勝在手,包括戰勝blg、te、prx以及......又一次的te。可以說edg的準備絕對是比sen多的,賽前導播給到sen教練席的鏡頭也可以看到,sen的教練從桌子底下掏出厚厚的一遝資料出來!
sen在對戰drx的時候,其實也打出了很多不同的戰術了,但有一個問題就是他們在這張地圖上霓虹和雙先鋒的技能配合和協同上,相比於sen的其他地圖是有所差距的,甚至是可以說是弱很多的。
這也是之前講過的問題所在,霓虹不同於其他的決鬥,她對先鋒技能的釋放時機其實是比較苛刻的,不僅僅要求霓虹選手熟練度要高,隊友的配合程度也要在線才行!