edg根本來不及迴防,等a點兩人迴防到位之時,時間也所剩不多,所幸保槍拉倒。


    進攻端的fpx多次利用夜露靈活特性,打拉扯在出其不意進攻。有的時候甚至會讓夜露但摸,其餘隊員集合靜默。


    夜露露頭之後,給edg一種fpx要重點進攻一個點的錯覺,畢竟他們唯一的閃光還是一突都在,可等edg迴防在路上的時候,單安陽一個tp來到隊友身邊,迅速快攻一波……


    利用這個戰術,fpx連續追分。關鍵這個戰術還不是一次性的。edg必須要猜單安陽到底是不是假tp,所以他們不敢立即轉點,導致每次fpx進點都是多打少!


    最終圖一fpx13:9獲勝,非常戲劇化……


    ——


    “好的歡迎迴來,馬上開始的是vc第二階段總決賽的圖二,幽邃地窟!這也是fpx的第二場幽邃地窟,期待他們能帶給我們什麽驚喜!”


    “是的,圖一的時候fpx下半場連續追分,打的edg有點應接不暇了。希望edg幾個人能夠調整好心態……”


    幽邃地窟作為這賽季新出的地圖,很多隊伍在這張地圖上的實力都是未知數。


    畢竟大家都在摸索,即使在訓練賽當中有所試探,但訓練賽畢竟是訓練賽。


    有不知名的主播“王浩哲”透露說,fpx和他們打訓練賽,幽邃地窟fpx幾乎沒贏過……


    而edg在這張地圖的表現可太可觀了,比如smoggy的“飛龍在天”,絕對的明星槍!


    “幽邃地窟這張圖,這應該聯賽的第三次出場了。即使fpx拿下圖一,但edg也給他們造成了很大的麻煩。那作為fpx自選圖,我想他們一定是有一些信心在的……”


    “是的,尤其是edg上次打這張地圖,下半場直接零封了對手,打了一個6:0小高潮!”


    進入雙方的陣容選擇。


    首先是edg的陣容,smoggy再次迴到決鬥位,一手捷風秀翻全場的存在。


    幽影(球球),夜露(zmjjkk),蓋克(simon),獵梟(nobody),捷風(smoggy)!


    依舊是上一次的陣容情況,雙決鬥在這個進攻圖來說,殺傷力實在是太大了!


    雙決鬥帶來的進攻壓製力,同樣的沒有哨位的陣容,防守方時壓力也會大一些。


    在看fpx這邊的陣容情況。


    黑夢(阿陽),保安(autumn),蝰蛇(張鶴),幽影(life),夜露(單安陽)!


    雙煙單決鬥!


    幽邃地窟作為進攻圖,中路的控製權至關重要。一但進攻方控製了中路,那防守方能夠迴防的路線就隻剩下一條了,會繞很大一圈。


    這就是地圖越大,越稀釋防守的濃度最有力的證明。


    而fpx這一手保安就很靈性,攝像頭可以直接放在中路拿信息,更好控製地圖資源。


    “兩支隊伍有沒有一些全新的東西帶給大家?那我相信一定是有的,因為他們都迴去征戰首爾冠軍賽,也一定會在冠軍賽遇到這一張地圖,他們一定是有所準備的。”


    “是的,讓我們進入圖二幽邃地窟,雖然兩邊都選擇了夜露,但edg這個鋒利的矛能否擊破fpx堅固的盾呢?讓我們直接進入比賽!”


    因為是fpx的自選圖,edg理所應當的選擇了進攻開。


    手槍局開局,edg的戰術似曾相識的感覺……


    康康先是在b點放置一個傳送錨點,隨後自己一個人來到a大外,其餘四個隊友則是集合在b外等待光幕落下……


    這不就是fpx圖一那一套嗎?要知道之前edg手槍局設計可不是這樣的。排除他們設計多個手槍局的可能,還真有可能是從上一迴合單安陽的操作得來的靈感。


    而fpx這邊槍械五把鬼魅也算是他們隊伍的一個特色了。但幽邃地窟地圖偏大,交火距離也會遠一些,買鬼魅沒毛病。


    光幕落下,fpxautumn保安單人a點防守,b點也是張鶴一人守點。單安陽、life、阿陽三個人在中路控圖!


    131站位可不常見,可想而知幽邃地窟這張地圖對於中路控製權有多重要了。


    康康在a外做了一些動靜之後,發現並沒有人搭理自己,心中大概率得知是保安守a了。等康康轉頭看一眼中路的時間,先是黑夢的詭眼丟了過來,康康並沒有選擇打掉,而是躲起來。


    第二時間康康跳peek拿信息,居然發現中路遠點一左一右兩個人在架!


    自己跳peek期間還被單安陽用鬼魅抽了一槍身體!


    “他們三個中路開局的!保安大概率在a單守,b就一個蝰蛇!”康康立即做出判斷,加上之前開局黑夢丟的詭眼,fpx大概率三中開!


    對於頂尖職業選手來說,槍準反應快可能隻是基礎。對於賽場之上信息的獲取與解讀才是最重要。


    能不能在關鍵時刻做出正確的判斷,從而做出最優動作,這才是隊伍獲勝關鍵!


    但如果當時你一個人要同時麵對對麵5個人的強行快攻近點,而且你還在包點前麵退不出去的話,那當時最佳的解決辦法就是你把他們五個人都殺了!


    這又迴歸到了槍法之上,所以說瓦羅蘭特歸根到底還是一個fps遊戲。槍法和反應登峰造極的話,就會出現一力降十會的局麵。


    “康康迴來,我們快攻b點!”


    nobody迅速做出最佳反應,準確來說他的判斷是正確的。


    b點隻有張鶴一個人在,手槍局起出鬼魅的張鶴,選擇在補出一個煙球技能,所以張鶴並沒有防rush能力!


    康康立即tp迴到b外和隊友匯合,聽到tp聲音之後,單安陽也立即釋放自己的tp迴到b二樓位置!


    下一刻edg進攻便展開了,先是球球封住二樓和連接煙霧,simon丟出丟丟!


    此時點內的張鶴和單安陽就陷入被五人齊齊rush的局麵,保守方案就是單安陽退出包點,賣掉張鶴。張鶴能換一個就是立功,但這個是保守方案,最佳方案嘛……


    “盒子別怕,準備接客!”

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