“荒漠屠夫,發條魔靈,未來守護者。”


    “這個陣容很noe。”


    來自於官方的吐槽,這個陣容確實很noe式,要是放到其他戰隊,早就不知道炸到哪裏去了。


    解說們還在談論這個選擇。


    江奕凡已經考慮這場比賽應該怎麽打了,他第一件事情就是確定藍buff的歸屬,這個很重要,至少對於傑斯打野而言,很重要。


    “如果我反到了對麵的藍buff,那麽我把我們家的藍buff讓給你,如果反不到藍buff,我就必須先拿我們家的藍buff墊墊底。”


    江奕凡說道:“有藍buff,我才有力氣抓人啊!傑斯打野別的不要,就要個藍buff行不行。”


    “哇,上來就搶掉我的藍buff,你這個人真的不要臉。”林勝西露出肉疼的表情,“我發條魔靈也缺藍啊,藍buff能不能對半分。”


    “對半分...”江奕凡嘴角微微一抽。


    “隨緣吧,運氣好...說不定咱倆都有藍buff。”


    他如實迴答道。


    rox戰隊還在斟酌自己英雄的選擇,蘭博男槍選完了之後,他們在考慮自己下路要拿什麽英雄。


    “輪子媽+扇子媽?”


    “這個組合可以。”米勒點頭說道:“rox戰隊如果拿出輪子媽和扇子媽,他們的機動性會變得非常強大。”


    “可是...婕拉這個英雄就讓給了noe戰隊啊!”


    “這個做法很聰明,輪子媽+婕拉,如果這樣玩,rox戰隊的下路組合有點強勢啊,打團有點變態。”


    “機動性雖然沒有雙媽組合那麽強,但也不差了。”


    “婕拉可以彌補輪子媽的輸出,輪子媽這個英雄被削弱的那一刀太慘了。”


    “確定了。”


    “rox戰隊的下路組合是輪子媽+婕拉。”


    “noe戰隊怎麽選擇?他們的選擇是...巴德?星界遊神這個英雄不穩定啊,可是如果拿出賞金獵人,打團又不好限製rox戰隊的陣型。”


    “輪子媽一個大招就跑了,他選擇賞金獵人隻能在線上打得很舒服,打團沒多少用啊!”


    解說席上的解說們議論紛紛,把自己的見解和看法說了出來。


    婕拉在這個版本異常強勢,線上消耗能力,團戰消耗能力,除了太脆皮容易被一口氣秒殺以外,幾乎沒有什麽缺點。


    能夠克製這個英雄的有三個。


    第一個就是賞金獵人,手長的代表性英雄,因為手長,所以克製婕拉,婕拉輔助最怕的就是手比她還要長的英雄,女槍克製婕拉效果是很顯著的,前期一直用e技能消耗幹擾補兵,打掉婕拉的植物。


    可是輪子媽的這一手選擇,幾乎是讓賞金獵人在團戰之中完全無用。


    等到了後期團戰,賞金獵人就是全場第六人,輸出一點都打不出,身板還脆,幾秒鍾就被秒殺。


    甚至蘭博一個大招天崩地裂,卡準位置,賞金獵人就要死。


    另外兩個英雄,其中一個是曙光女神,但因為這個英雄太容易被克製、風箏以及限製,所以不予任何的考慮。


    扇子媽是個不錯的選擇。


    然後noe戰隊選擇了眾星之子索拉卡。


    老子不跟你打正麵!


    解說席上的解說們一看這個選擇都愣了,“這真的是noe式的選擇啊!rox戰隊選擇的英雄是很聰明的。”


    “如果玩賞金獵人去克製婕拉。”


    “線上固然有用。”


    “團戰輪子媽的大招可以讓整個團隊的移動速度得到增加,那麽賞金獵人的大招彈幕幾乎掃不到人。”


    “而作為輔助的賞金獵人,其主力的傷害也隻剩下了r技能,r技能被輪子媽反製,那麽這個英雄就沒用了。”


    “也就是說,rox戰隊挖了一個坑,選賞金獵人,線上打得再舒服,又能怎麽樣?”


    “noe戰隊反手就掏出一個索拉卡,你婕拉不是線上消耗厲害嗎?你對線也就婕拉線上消耗厲害,輪子媽沒裝備,那輸出根本比不上婕拉的輸出。”


    “隻要一波打不死noe戰隊的adc,那麽索拉卡就可以把自己的adc給奶起來。”


    “重點來了。”


    “noe戰隊的adc選什麽?”


    “寒冰射手?”


    “這個選擇很nice啊!完全契合了整個陣容,noe戰隊現在所欠缺的就是一個強開性質的英雄,上單鱷魚,中單發條,打野傑斯,都是沒有強開手段的,貿然進團很容易被風箏,而寒冰這個硬開團英雄。”


    “猶如畫龍點睛。”


    難題交給了rox戰隊,誰都沒有想到,noe戰隊的下路組合會有這麽出乎意料的組合去和婕拉這種賴皮英雄對線。


    或者說...


    誰都沒有想到剛猛的noe戰隊,會拿出那麽慫的索拉卡輔助,也不能算是慫吧,就是舍棄了對線的優勢,選擇安分守己的發育路線。


    後來仔細想想。


    noe戰隊的選擇還真沒有任何的失誤。


    下路是必然拿寒冰這個英雄的,不拿寒冰一定炸,noe戰隊太缺少一個強開性質的英雄了。


    鱷魚是個保安。


    跟著別人跑,如果對手一心想跑,根本追不上。


    發條魔靈沒有位移,手不是特別長,適合風箏別人,發條去追人也是挺容易被風箏的。


    傑斯更是一個暗箭傷人的角色。


    暗地放炮,一炮一世界,真要他正麵追人,也是容易被風箏的貨色。


    你要noe戰隊的adc再不選一個強開英雄,那麽noe戰隊這個陣容是很容易被風箏到死的。


    一切,就要看老將kuro的選擇了,rox戰隊的最後一選,也不知道能不能創造奇跡,進行bp上的翻盤。


    “劫?”


    “影流之主劫?”


    “哇,kuro這個選擇還可以,但是他的劫玩得好嗎?劫水準高,打發條,對線期可能不好受,但是到了六級,想要單殺發條的概率還是挺高的。”


    “隻要發條大招沒放好,讓劫秀一波,躲掉大招,那麽kuro鐵定能單吃小林子。”


    “這個劫選的好髒。”


    “semb拿的是蘭博,所以中路的kuro是有可能拿劫的,這一點noe戰隊有些疏忽了,不過也不是說不能打。”


    “團戰就看noe戰隊能不能看住這個劫了。”


    “看不住,容易gg。”


    “索拉卡+寒冰都是無位移的小脆皮,被劫看上,就是死。”


    ...


    ...

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