“bang,你穩住啊!你這麽打我有些慌!”


    蜘蛛女皇在清理四鳥野怪的時候,往下路看了看bang的對線情況,這慘不忍睹的對線血量,讓bengi皺著眉頭,出聲叮囑一下。


    同時,他的心中也橫生了一絲警覺。


    這韋魯斯打的確實不一般。


    縱使今天bang的狀態不好,也不至於一而再再而三地吃到技能吧?


    最後,bengi得出了一個結論,對麵的韋魯斯確確實實有兩把刷子,無論是拿出韋魯斯對線複仇之矛,還是從一級到現在的換血,都證明了操作韋魯斯的選手實力強勁。


    下路對線有點麻煩,bengi說出去的那句話,言下之意就是放棄了對下路進行gank,讓他在線上穩住。


    不過,很快,他也會展開對noe戰隊的一輪反撲。


    上一盤,他作為打野的戰略性沒有打出來,也是讓skt戰隊提前潰敗的原因。


    藍色方noe戰隊的下路組合在前期拿到了不少的優勢不假,但skt戰隊的蜘蛛女皇在打完雙buff之後,找事的節奏也是越來越快,很快第一波蜘蛛的gank就要上映。


    遊戲時間4分39秒左右,上路ar視角。


    借助無雙劍姬前期推線能力強大的優點,蜘蛛女皇在戰爭之影失去了上路視野的時候潛入上路的野區,找機會gank或是反蹲ndi的挖掘機。


    一般情況下,藍色方紅開,紫色方藍開。


    這些情況其實也因人而異。


    如果打野英雄前期不怎麽需要藍buff的話,紫色方也可以選擇紅開,上來就去上路抓人壓一波血線,或是反蹲對手打野。


    從屏幕上,可以看到挖掘機是直接把第一個藍buff讓給了詭術妖姬。


    挖掘機是一個不需要藍buff的英雄,就算是拿了藍buff,也隻是增加10的冷卻縮減,就像是安慰獎一樣的加成,所以在比賽上,挖掘機打野一般都會把第一個藍buff讓給中單。


    根據bengi的意識,他料想等下挖掘機就會來到上路,壓一壓無雙劍姬的血量,就迴到家裏補給。


    在迴城之前,在做一波事情,幫助隊友壓一壓強勢對手的血量,也是打野比較正常的做法。


    而bengi此刻就是在蹲ndi,隻要他對上路有一絲邪念,想要上來幫戰爭之影壓一壓無雙劍姬的血量,他就有機會反蹲了。


    導播的鏡頭停頓在蜘蛛女皇的身上沒多久,就飛到了noe戰隊的打野ndi身上。


    他正在打蛤蟆。


    榮浩給ndi打了一個請求支援的信號。


    “來上路,幫我壓一壓對麵的血量,他打的太兇,打的我很憋屈!”榮浩無奈地說道:“ar的對線能力真不是老江吹出來的。”


    聽到隊友的唿喚,ndi鏡頭移向上路,看到被無雙劍姬壓製在塔下的戰爭之影,他有些擔憂地說道:“對麵的打野現在應該就在上半野區,萬一反蹲我怎麽辦?”


    “沒事的,你還有閃現呢,隻要對麵反蹲,你就交閃現逃跑,就算對手來支援了,你也跑得掉,畢竟我們沒有殺意,隻是壓一壓他的血線,打完一套就跑了。”榮浩的說法稍稍安慰了一下ndi,也使得ndi有些意動。


    壓完一套血量就迴城,不就完美地利用了自己的價值嗎?


    “行,我來上路壓一壓無雙劍姬的血線!”ndi迴答道:“不過,壓完我就走了,感覺殺不掉,而且對麵打野也應該在附近。”


    正如bengi所料,挖掘機來到了上路,想要幫助戰爭之影一同壓一壓無雙劍姬的血線。


    ar影帝附體,遊離迷離的走位,仿佛有種欲說還休的味道。


    ndi和榮浩都沒有意識到對手可能已經做好反蹲的準備。


    所以兩人毫無懸念地被bengi的蜘蛛女皇反蹲成功,本身血量就偏低的挖掘機交出閃現以後還是被無雙劍姬閃現追殺,ar拿下了一血。


    榮浩一臉尷尬地看著死掉的挖掘機。


    不僅沒有讓ndi幫助到自己,而且還讓無雙劍姬拿到了一血人頭。


    坑了自己也坑了ndi。


    還好是前期,如果挖掘機等級高了,等複活的時間會虧損大量的野區資源。


    ndi一如既往地犯了一個錯誤,那就是耳根子太軟了,一聽到隊友求支援,就會去幫助自己的隊友。


    “noe戰隊送出了自己的一血,還是打野的一血,幸虧挖掘機的紅buff在死亡的時候已經沒了,不然還要送給無雙劍姬一個紅buff,這個反蹲,bengi意識體現得好無解啊!他就這麽一蹲,然後過了十秒鍾,挖掘機就來了!”米勒感歎道:“這下,無雙劍姬的經濟有了一個很不錯的提升,400塊錢!補刀也是領先了戰爭之影,這場比賽上路不太好打了!”


    “不說上路,中路的詭術妖姬也不好打!”


    導播鏡頭轉向中路,娃娃順口一說。


    “詭術妖姬這個英雄本身就不太好打仙靈女巫,而操手仙靈女巫的選手還是faker!”長毛的目光卻始終都停留在召喚師峽穀畫麵的中路,faker的璐璐身上,他沉穩地給出了自己的看法。


    “這才是skt!”


    “當bengi找到了自己的比賽節奏,成為了一個前期的戰略發動機,skt戰隊會很好打後續的比賽,這場真正難打的是noe戰隊!”


    “無雙劍姬雖然隻拿了400金幣,但上路是一個很容易打破平衡的一條路,也是最容易滾雪球的路,一路雪球滾下去,養出一個無限肥的無雙劍姬,那麽韋魯斯這邊就會自然崩了。”


    “無雙劍姬的追擊能力太強了!”


    三名解說的看法都不是怎麽看好noe戰隊,不過米勒還是幫noe戰隊說了一句好話,“接下來的比賽,主要還是看韋魯斯的發揮,如果把skt戰隊的下路打爆了,這場比賽還是有轉機的。”


    但他這句話,說了跟沒說一樣。


    打爆skt戰隊的下路,又談何容易呢?


    壓製血線已經很厲害了,在線上補刀一麵倒壓製也很厲害了,但是打爆skt戰隊,不僅要做到壓製血線和壓製補刀,更多的還是打壓對手。


    在對線上把對手擊殺3次以上,並且推掉了對手的防禦塔。


    才能算是打爆。


    在線上擊殺一個世界級的選手3次以上?


    uzi都不一定能夠做到。


    ner能行嗎?


    (未完待續。)

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