夜晚的湖泊比白晝更顯活躍,幾乎成了魔獸們聚集的“飲水之地”。安格和羅爾的營地偽裝得十分巧妙,除了精心挑選的隱秘位置,安格還細致地清除了一切氣味痕跡,用厚厚的濕泥掩蓋周圍環境的異常,確保魔獸們難以察覺他們的存在。就算是敏銳的魔獸,也無法從他們的營地中嗅到任何異樣的氣息。
夜色漸濃,湖泊周圍不時傳來低沉的吼聲和細微的踩踏聲。安格和羅爾屏息靜氣,躲在營地的邊緣,觀察著一頭頭體態各異的魔獸從密林間走出,緩緩接近湖岸。它們小心翼翼地踱步到水邊,謹慎地垂下頭飲水,神情放鬆而專注。羅爾第一次見到如此多種類的魔獸共處一地,而這些平日裏兇猛的生物竟然在此地罕見地和睦相處,令他十分吃驚。忍不住低聲問道:“為什麽它們會在這裏和平相處?不是應該相互爭鬥嗎?”
安格微微一笑,低聲解釋道:“魔獸生存和普通野獸一樣,也需要水來維持生命。不過,水元素的補給對魔獸來說尤為重要。像湖泊、河流這些水元素濃鬱的地方,不論哪種係別的魔獸,都需要來到這裏補充它們的能量,這就像它們天然的‘休戰區’。在這裏,水係魔獸也更傾向留在附近,畢竟水元素充沛的地方對它們來說有著無比的吸引力。”
他繼續說道:“不過,隻有生活在陸地上的魔獸遵循這種‘和平條約’。至於湖水裏的生物,那是另一迴事了。”安格迴憶起從朗姆長老那裏聽來的描述,輕聲叮囑道:“湖底隱藏著的東西,我們還不知道,它們可能不受這些規則限製,反倒會因為保護領地而攻擊入侵者。也許正是因為它們的存在,其他魔獸才不敢輕易入水。”
羅爾靜靜地聽著,目光再次投向湖邊。魔獸們排著隊,依次接近湖水,沒有一絲慌亂,仿佛湖泊已經成為它們彼此默契的“和平之地”。而在飲水後,它們有的緩步迴到森林深處,有的則選擇就地歇息,恢複體力。看著它們謹慎有序的舉動,羅爾迴憶起平日裏見到的普通野獸,也有類似的行為,隻是這番景象在魔獸群體中顯得格外震撼。
安格的解釋讓他茅塞頓開:“原來如此,沒想到連魔獸也有這般複雜的行為。”他心中對魔獸的生存本能和對水元素的依賴有了更深的認識,忍不住對安格的學識更加欽佩。
夜漸深,安格和羅爾觀察了一會兒,確認周圍沒有特別的動靜,便相繼返迴營地的帳篷。安格的偽裝布置得極為精妙,就連最敏銳的魔獸都被瞞過。有幾隻魔獸在他們營地的外圍小心翼翼地經過,甚至停下來嗅了嗅空氣,隨後便安心離開,繼續前往湖邊飲水,完全未曾察覺營地的存在。
清晨來臨時,湖泊的景象和夜晚截然不同。水麵在晨光的映照下泛起微光,偶爾有幾隻水鳥掠過,湖麵波紋微微蕩開。和夜晚的魔獸之潮相比,白天的湖泊顯得出奇安靜,除了風拂過湖水與岸邊的微微撞擊聲外,幾乎沒有其他聲響。
羅爾看到此景忍不住感慨道:“夜晚和白天簡直是兩個世界。”安格點了點頭,解釋說:“白天對魔獸來說不夠安全。陽光下容易暴露它們的蹤跡,尤其是湖泊附近開闊的地方,更是難以隱藏身形。所以,大多數魔獸都選擇夜間出來活動。”
此時,安格站在湖邊,細細觀察湖泊的環境和水麵的動靜。
確保周圍安靜無擾後,安格手持控水法杖,默念咒語催動符文。隨著能量流動的激發,法杖開始緩緩地發出淡藍色的微光。他將法杖對準湖麵,水元素迅速感應到他的操控,隨之產生微微的波動。湖水如同被某種無形的力量排斥開,迅速朝四周滾湧而去,形成了一個透明而穩定的空氣罩,仿佛將湖水隔離出一個無水的空間。安格觀察著法杖的能量傳輸情況,發現整個控水過程相對穩定,隻是消耗的魔晶能量比預想的更快一些。經過幾次測試,安格確認每次激活法杖大約可以持續10分鍾,而一顆魔晶石能維持大概半小時。五次試驗後,一顆魔晶便消耗殆盡,化為灰燼。
安格對這個結果感到滿意,畢竟在湖底開采魂石的條件並不輕鬆。為了確保行動順利,他在營地內補充了足夠的魔晶以備不時之需。如今控水法杖的功能已經確定,接下來就是要找到魂石的具體位置。他明白采集魂石需要充足的時間和安全的空間,而在確定魂石位置的過程中,羅爾由於缺乏控水能力隻能在岸上守候,潛入湖底的任務隻能由安格獨自完成。
雖然沒有專業的潛水裝備,但安格通過符文的靈活運用解決了這一問題。他利用控水法杖在自己周圍形成了一個薄薄的空氣膜,將自己完全包裹,隔絕了湖水的滲透。他又通過水流符文操控水元素產生推動力,令自己在湖中滑行前行,輕鬆自如地進行移動。這種創新的方法讓安格可以在水中自由探索。
帶著滿滿的期待與警覺,安格緩緩深入湖泊,觀察周圍水域的動靜。湖底的世界幽暗靜謐,不時有水草和小魚在周圍遊動。光線逐漸黯淡,但他發現魂石的獨特之處:它們在水中散發出一種淡淡的白光,在昏暗的湖底顯得格外顯眼。經過幾番探索,安格在淺水區勘測到兩處魂石礦脈的位置,那裏散發出的光芒如同指引他前行的微光,令人振奮。
然而,在探索過程中,湖水深處的危險也逐漸顯現。有幾次安格接近深水區時,隱約感覺到潛藏在黑暗中的巨大生物發出低沉的震動聲,湖底水流因此產生了輕微的震蕩。他明智地選擇遠離這些深水區,將探索重點集中在相對安全的淺水區域。
在勘測過程中,安格的控水法杖發揮了重要作用。湖水中的魔獸數量遠超他的想象,但憑借靈活的戰鬥策略,他巧妙地應對了各種危險。普通的水係魔獸或是低級湖中生物,他可以輕鬆地用水盾術擋住它們的攻擊,然後以水箭術反擊。遇到更具威脅的魔獸時,他則迅速施展龍刺,精準攻擊對方的要害,將其擊退。
然而,當他遇到體型過於龐大的魔獸時,安格便毫不猶豫地選擇撤退,迅速返迴岸邊。借助控水法杖帶來的水流推動力,他可以瞬間脫離戰場,留下一路泡沫,穩穩地迴到湖岸的安全區域。這個穩妥的戰術令他避免了不必要的風險,也為他贏得了寶貴的逃跑機會。
經過數次探查與確認,安格最終鎖定了兩處蘊含魂石的礦點。這些魂石在湖底安靜地散發著柔和的白色光暈,如同湖水中的珍寶般靜謐而美麗。
確定好魂石的位置後,安格開始著手準備開采。他估算了一下雕刻祭壇所需的魂石數量,意識到隻要謹慎小心,應該能夠順利采集到足夠的魂石。他將開采工具、備用的魔晶石等物品一一檢查完畢,隨後製作了第二支控水法杖,以進一步保障安全。這第二支法杖與之前的功能相同,能夠排斥水元素,形成一個無水的空間,兩支法杖一同使用時,可以覆蓋更廣的範圍,給安格更多的操作空間。
借助兩支控水法杖的力量,安格在湖底創造出一個足夠大的空洞,使得周圍的湖水無法侵入,整個開采區域變得穩定而清晰。他深知,水生魔獸的實力在水中如虎添翼,但如果缺少水的支持,它們的力量會大幅削弱,甚至會變得無力反擊。因此,安格準備好應對策略,一旦遇到威脅便會迅速擴展控水區域,將水生魔獸限製在無水的範圍內,使其難以施展。
夜色漸濃,湖泊周圍不時傳來低沉的吼聲和細微的踩踏聲。安格和羅爾屏息靜氣,躲在營地的邊緣,觀察著一頭頭體態各異的魔獸從密林間走出,緩緩接近湖岸。它們小心翼翼地踱步到水邊,謹慎地垂下頭飲水,神情放鬆而專注。羅爾第一次見到如此多種類的魔獸共處一地,而這些平日裏兇猛的生物竟然在此地罕見地和睦相處,令他十分吃驚。忍不住低聲問道:“為什麽它們會在這裏和平相處?不是應該相互爭鬥嗎?”
安格微微一笑,低聲解釋道:“魔獸生存和普通野獸一樣,也需要水來維持生命。不過,水元素的補給對魔獸來說尤為重要。像湖泊、河流這些水元素濃鬱的地方,不論哪種係別的魔獸,都需要來到這裏補充它們的能量,這就像它們天然的‘休戰區’。在這裏,水係魔獸也更傾向留在附近,畢竟水元素充沛的地方對它們來說有著無比的吸引力。”
他繼續說道:“不過,隻有生活在陸地上的魔獸遵循這種‘和平條約’。至於湖水裏的生物,那是另一迴事了。”安格迴憶起從朗姆長老那裏聽來的描述,輕聲叮囑道:“湖底隱藏著的東西,我們還不知道,它們可能不受這些規則限製,反倒會因為保護領地而攻擊入侵者。也許正是因為它們的存在,其他魔獸才不敢輕易入水。”
羅爾靜靜地聽著,目光再次投向湖邊。魔獸們排著隊,依次接近湖水,沒有一絲慌亂,仿佛湖泊已經成為它們彼此默契的“和平之地”。而在飲水後,它們有的緩步迴到森林深處,有的則選擇就地歇息,恢複體力。看著它們謹慎有序的舉動,羅爾迴憶起平日裏見到的普通野獸,也有類似的行為,隻是這番景象在魔獸群體中顯得格外震撼。
安格的解釋讓他茅塞頓開:“原來如此,沒想到連魔獸也有這般複雜的行為。”他心中對魔獸的生存本能和對水元素的依賴有了更深的認識,忍不住對安格的學識更加欽佩。
夜漸深,安格和羅爾觀察了一會兒,確認周圍沒有特別的動靜,便相繼返迴營地的帳篷。安格的偽裝布置得極為精妙,就連最敏銳的魔獸都被瞞過。有幾隻魔獸在他們營地的外圍小心翼翼地經過,甚至停下來嗅了嗅空氣,隨後便安心離開,繼續前往湖邊飲水,完全未曾察覺營地的存在。
清晨來臨時,湖泊的景象和夜晚截然不同。水麵在晨光的映照下泛起微光,偶爾有幾隻水鳥掠過,湖麵波紋微微蕩開。和夜晚的魔獸之潮相比,白天的湖泊顯得出奇安靜,除了風拂過湖水與岸邊的微微撞擊聲外,幾乎沒有其他聲響。
羅爾看到此景忍不住感慨道:“夜晚和白天簡直是兩個世界。”安格點了點頭,解釋說:“白天對魔獸來說不夠安全。陽光下容易暴露它們的蹤跡,尤其是湖泊附近開闊的地方,更是難以隱藏身形。所以,大多數魔獸都選擇夜間出來活動。”
此時,安格站在湖邊,細細觀察湖泊的環境和水麵的動靜。
確保周圍安靜無擾後,安格手持控水法杖,默念咒語催動符文。隨著能量流動的激發,法杖開始緩緩地發出淡藍色的微光。他將法杖對準湖麵,水元素迅速感應到他的操控,隨之產生微微的波動。湖水如同被某種無形的力量排斥開,迅速朝四周滾湧而去,形成了一個透明而穩定的空氣罩,仿佛將湖水隔離出一個無水的空間。安格觀察著法杖的能量傳輸情況,發現整個控水過程相對穩定,隻是消耗的魔晶能量比預想的更快一些。經過幾次測試,安格確認每次激活法杖大約可以持續10分鍾,而一顆魔晶石能維持大概半小時。五次試驗後,一顆魔晶便消耗殆盡,化為灰燼。
安格對這個結果感到滿意,畢竟在湖底開采魂石的條件並不輕鬆。為了確保行動順利,他在營地內補充了足夠的魔晶以備不時之需。如今控水法杖的功能已經確定,接下來就是要找到魂石的具體位置。他明白采集魂石需要充足的時間和安全的空間,而在確定魂石位置的過程中,羅爾由於缺乏控水能力隻能在岸上守候,潛入湖底的任務隻能由安格獨自完成。
雖然沒有專業的潛水裝備,但安格通過符文的靈活運用解決了這一問題。他利用控水法杖在自己周圍形成了一個薄薄的空氣膜,將自己完全包裹,隔絕了湖水的滲透。他又通過水流符文操控水元素產生推動力,令自己在湖中滑行前行,輕鬆自如地進行移動。這種創新的方法讓安格可以在水中自由探索。
帶著滿滿的期待與警覺,安格緩緩深入湖泊,觀察周圍水域的動靜。湖底的世界幽暗靜謐,不時有水草和小魚在周圍遊動。光線逐漸黯淡,但他發現魂石的獨特之處:它們在水中散發出一種淡淡的白光,在昏暗的湖底顯得格外顯眼。經過幾番探索,安格在淺水區勘測到兩處魂石礦脈的位置,那裏散發出的光芒如同指引他前行的微光,令人振奮。
然而,在探索過程中,湖水深處的危險也逐漸顯現。有幾次安格接近深水區時,隱約感覺到潛藏在黑暗中的巨大生物發出低沉的震動聲,湖底水流因此產生了輕微的震蕩。他明智地選擇遠離這些深水區,將探索重點集中在相對安全的淺水區域。
在勘測過程中,安格的控水法杖發揮了重要作用。湖水中的魔獸數量遠超他的想象,但憑借靈活的戰鬥策略,他巧妙地應對了各種危險。普通的水係魔獸或是低級湖中生物,他可以輕鬆地用水盾術擋住它們的攻擊,然後以水箭術反擊。遇到更具威脅的魔獸時,他則迅速施展龍刺,精準攻擊對方的要害,將其擊退。
然而,當他遇到體型過於龐大的魔獸時,安格便毫不猶豫地選擇撤退,迅速返迴岸邊。借助控水法杖帶來的水流推動力,他可以瞬間脫離戰場,留下一路泡沫,穩穩地迴到湖岸的安全區域。這個穩妥的戰術令他避免了不必要的風險,也為他贏得了寶貴的逃跑機會。
經過數次探查與確認,安格最終鎖定了兩處蘊含魂石的礦點。這些魂石在湖底安靜地散發著柔和的白色光暈,如同湖水中的珍寶般靜謐而美麗。
確定好魂石的位置後,安格開始著手準備開采。他估算了一下雕刻祭壇所需的魂石數量,意識到隻要謹慎小心,應該能夠順利采集到足夠的魂石。他將開采工具、備用的魔晶石等物品一一檢查完畢,隨後製作了第二支控水法杖,以進一步保障安全。這第二支法杖與之前的功能相同,能夠排斥水元素,形成一個無水的空間,兩支法杖一同使用時,可以覆蓋更廣的範圍,給安格更多的操作空間。
借助兩支控水法杖的力量,安格在湖底創造出一個足夠大的空洞,使得周圍的湖水無法侵入,整個開采區域變得穩定而清晰。他深知,水生魔獸的實力在水中如虎添翼,但如果缺少水的支持,它們的力量會大幅削弱,甚至會變得無力反擊。因此,安格準備好應對策略,一旦遇到威脅便會迅速擴展控水區域,將水生魔獸限製在無水的範圍內,使其難以施展。