突然冒出來的這選項,看得陸明倒是有點發愣。


    這是個“隱藏任務”,可能隻給一段對話就白送經驗嗎?


    當然有可能!


    因為這隱藏任務名字叫“劍書閣密事1”,帶編號。


    這個編號,是指8位首座人手一料,還是指連環任務?


    兩邊實際上都有可能,沒法直接排除;


    甚至還存在第三種情況,就是這選項是個“中途逃脫點”,玩家看見任務說明裏標著“隱藏”,興衝衝跑去觸發,做了一半、發現原來不一定賺,做一半不想做了,經驗和獎勵白瞎嗎?


    畢竟這任務觸發的時候係統給了提示,說“可能”會扣好感。


    萬一有的玩家根本沒仔細看說明閉著眼睛就點了呢?


    這種玩家實際上很多,不要說網遊,即使是單機rpg都有很多的“白金黨”嘛,所有劇情全跳、這邊開著遊戲那邊開著全收集的攻略,一條一條落實;


    這種行事風格,有人覺得屬於“囫圇吞棗”,有人覺得是失去了樂趣和成就感……


    其實讓陸明來說,當個白金黨總好過當數毛黨,前者人家是實打實得可以貢獻銷量,數毛黨那種行為純粹就是在禍害整個業界。


    20年前的網遊,玩家們根本不需要關心什麽“配置”,單核sai揚的上網本都能玩,不止能玩而且能玩得很爽;


    9開、18開,512m內存管夠,如果是單開隻玩一個號,邊玩遊戲後台還能邊下東西,跑任務的時候順便還能看看足球直播。


    當時的玩家誰知道什麽叫cpu、顯卡、超頻、固態、浮點?


    全都是被逼得,現在有些個網遊,“最低配置”直接標個xx60ti,玩家們倒是想玩,電腦帶不動,難道天天去網吧嗎?


    連“虛假的繁榮”都做不到,這種遊戲還指望廠商會投入精力去維護?都是賺一波就跑嘛。


    沒人充錢了?開新係統!以前花好幾百萬弄出來的東西全變成廢紙,想要保住排名再衝個幾百萬唄。


    玩家不高興、說要去爆破遊戲公司?


    封號咯,反正土豪多的是,人家神壕還嫌棄以前的係統花錢不夠多體現不出他有錢呢。


    所有人都不爽,這遊戲沒人玩了?


    改名字嘛,後麵直接加個“2”,或者弄個什麽“柔美版”、“經典版”,廣告一打,新玩家來了嘛。


    實在不行?


    內掛,私服,有的是賺錢的方法。


    用這種模式來做網遊,能長久?


    《神話》在這方麵做得還是比較好的,倒不是說遊戲公司多良心,而是因為他們確實能賺錢。


    平民玩家太多,推高了裝備價格,一件至多帶兩三天的破裝備,200快?


    當然這200不是所有錢都進到遊戲公司腰包,很大部分還是給了散人平民號和工作室。


    或者說,正是因為大部分的收入都給到了散人和工作室,這遊戲才能賺錢。


    沒散人號給土豪殺,人家充什麽錢啊?


    土豪不花錢,平民看不到裝備畢業的希望,他憑什麽要給土豪殺呢?


    其實,任何一個網遊,如果能解決這個問題,它一定能火。


    《神話》的日活,陸明現在不太好估計,反正就之前收東西,職業排名“十萬名開外”的比例他感覺應該有50%,“百萬名開外”的偶爾也能見著,不多,但也沒少到那種程度;


    人家等級也不低嘛,都練到35+了能說人家是工作室嗎?


    28個職業,乘上10萬,要真是50%的比例,那確實事有500萬活人。


    千星是這樣,國服有10個城;


    日活能突破5000萬,這賺錢速度,哪怕隻是賣時裝都跟印鈔機沒什麽區別。


    何況網遊還能賣喇叭,1個1萬塊,大幫會對噴的時候沒任何人手軟,之前好幾次罵戰,那喇叭擠得真是不像話,有些一看內容明顯就是半個多小時發的。


    這種日活,大部分其實都是平民,《神話》的遊戲係統——主要是生活裝備係統,還是比較偏向於“活人平民”玩家,沒法讀條這點對工作室極度不友善;


    按照這種思路做遊戲,任務係統一定得是休閑的,起碼不能藏暗雷。


    戰鬥玩家無所謂,人家花錢就圖個高興,“隱藏任務”,哇,多麽高大上啊,做完了能出去吹牛逼,扣點好感度之類的所謂“懲罰”根本不是事。


    平民玩家接受不了,任何“懲罰”都會讓他們非常不爽。


    所以,現在這個選項,說不定真會讓這個“隱藏任務”直接湮滅。


    剛才接任務的時候,陸明是認真考慮過才做的選擇。


    現在,深思熟慮一番之後,他當然是決定……


    無視!


    可能會湮滅……沒事,因為陸明就是奔著湮滅去的。


    如果真的是跳出任務,那等於是過一段劇情直接白拿經驗……


    關鍵在於拿多少。


    蘇小沫那隱藏任務,第一環給了3000,當時等級很低,升級需要的經驗是1萬出頭;


    大概25%嘛,現在這個任務,反正前置條件肯定得是30級、殺了葉赬桐之後才能觸發,而且是不早於主線涉及“拜火神教”——當然前提是主線確實會講這件事。


    實際上可能還要更高一些,30級之後係統專門提示說是要來看一下葉合萌,當時、所有弟子都在,連對著牢門說話的選項都沒出。


    至少推到35級,甚至可能是進入魔界、見到魔族也有悲歡離合之後才可以。


    按40級的話,聽狸花說,40升41要求經驗是612萬。


    那麽,這個隱藏第一環給的經驗,應該在150萬左右;


    跳出肯定要打很多折扣,算拿20%,那就是30萬。


    對話5分鍾,白撿30萬。


    這時間轉化率很高了,跟主線任務差不多。


    要真是連環任務,“求證”之後還得跑圖、還得去打怪、打完了還得迴來上報,前後花1個小時、了不起給個150,加上一件不見得有什麽卵用的裝備。


    還得扣“好感度”。


    這時間轉化率能跟單刷副本比嗎?


    30分鍾一趟,至少100萬經驗,而且是boss掉率大幅上升!


    這效率陸明自認為秒殺大部分玩家;


    任務,不管是不是隱藏,開發組做出來的時候考慮的一定是“普通玩家”的能力水平。


    這個問題上陸明還真沒什麽優勢,畢竟探索技能就那麽幾個、坐騎大家又都是一樣的,趕路的時候無非就是有個3段飛,技能也有cd啊,而且飛得也沒那麽遠。


    現在跳、100%賺,繼續做、說不定要虧。


    那就跳。


    選項點下……


    還不讓直接迴,彈了提示。


    還是紅字高亮,末了甚至還彈了個係統教學。


    【當前選項可能使本任務提前終止!


    【tip:主動終止任何任務都可能導致您永遠無法再度觸發該任務,強烈建議您盡早完成已經接獲的任務。】


    看到這選項,陸明暗道不妙。


    不給提示,那搞不好確實會湮滅。


    給了,100%繼續。

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