這獎勵,看得陸明是真有點難受。
打亂了預先安排啊。
他本來的考慮是,前一次選了配方,現在再選連著再給工藝的概率就不大了——當然也不一定會給裝備,但概率好歹會漲一些;
不出就下次接著點唄,一直到出裝備為止。
《神話》裏配方其實一共就10種,武器防具首飾、探索生活、肥料、工藝、符紙、食譜、藥方,裝備占比30%;
這個不能單純按期望來,也不能單純按抽屜原理說把其他種類全抽光了最後肯定得來一個裝備;
兩者結合起來,陸明感覺,6-8次係統怎麽說也該開一次恩吧?
把35級那次算上,60-70級之間吧;
現在要是換了、不拿配方,等於之前那張印章的配方的概率變量洗掉了,下次再選、出工藝的概率跟出其他東西沒有區別,幹擾項還是那麽多。
繼續按那種思路,得往後推10級,70-80級;
這個升級經驗就不知道要多少了,先不說能不能拿到,即使能、中間需要麵對的裝備空窗期也有點太長了。
改換思路,那35級選配方那下操作就顯得很愚蠢了。
但現在好不容易撞個“+2”……
具體怎麽個加法陸明說實話也搞不清楚,如果隻加特效,考慮到自己做可以在覺醒這一塊弄特化,抽的獎勵確實沒什麽吸引力;
但如果連麵板一起加了呢?
40級絕品防具,輕甲、如果抽到衣服,怎麽說也得接近300的護甲咯?
這個是可以根據市場上現有的紫裝配方麵板來猜的;
主線武器,流星當初陸明做的是16.5-17.5,平均17倍等級,當然那個當時沒有做滿,實際上最高可以做到平均18,要求是火占比100%,別說當時、現在實際上也出不來,畢竟偽典隻能丟一次;
定光劍現在是19,但實際上也沒有做滿,看升級配方、上麵還有兩檔,金屬性占比100%是20,上麵還有一個“ex”、論外檔次平均22,聽那些個生活帝說好像要高等級生活技能或者加輔助道具才能出。
防具也一樣,這遊戲武器麵板和防具大致是相當的、防具略微占優,7件輕甲防具麵板外抗≈單手劍武器傷害麵板,重甲那就跟雙手武器比了。
按照市場上已有的配方來看,輕甲絕品,如果是衣服,護甲差不多是7-8倍等級,40級單件300左右應該是正常;
如果這個“+2”對麵板也有效,那就可以白撿60點左右的護甲。
當然如果拿到其他位置,數值肯定沒那麽高;
反正正常算起來,+2之後,護臂、護心鏡到190+肯定沒問題、其他幾個位置到150左右;比同等級自己做出來的紫裝至少高50點;
要沒這個“+2”,麵板隻比紫裝多二三十,那陸明不會正眼看。
多50?
網遊所有數據都不能看絕對值、得看增減量,一點攻防一點用,差1點影響都很大,大家裝備都弄好之後,憑空多50打架的時候至少有3分之2的人破不了防。
不破防=不吃控,這個比博閃避格檔靠譜多了,畢竟等級高了之後,無視格檔之類的配方也多起來了,遠程職業肯定會打這個效果。
而且這是40級裝備,正常來說肯定能帶到50級。
有點糾結。
陸明把目光投向了一旁的狸花;
讓她先抽,看情況再說,畢竟她也是輕甲職業……
沒想到,狸花竟然也在看他。
“看我幹什麽?沒見過美女啊?”
“你不看我怎麽知道我在看你?那你看我又是幹什麽?沒見過帥哥啊?”
“腦殘,臉皮真厚!”
“你裝備抽了嗎?”
話一出口,狸花竟然不經意間笑了一下,隨後又是連忙正色,“我抽了啊,但我憑什麽給你看啊?你先發來看看?”
一看就是胡說八道嘛。
陸明隻得語重心長得教導了起來,“美女啊,你這迴迴都是看我先點了自己才去點、老是這麽占我便宜,不合適吧?”
“誰占你便宜了?少臭美,你趕緊抽,我看看那個+1到底能加多少。”
陸明倒是無語,這狸花竟然承認了!
搖了搖頭,他也隻能點開了自己的裝備;
除了地龍明光鎧其他都可以接受。
減爆、無視破甲,格檔的時候還可以被動附加失衡,這幾個效果太鐵了,不是差那麽幾點護甲就可以補迴來的。
那麽,5分之4概率,風險並不大。
之前那配方就隻能算沉沒成本了,也不虧吧,反正值迴票價。
“哎,沒辦法,你非要占我便宜就占吧,誰讓我是個好人呢?”
說完,陸明點下了防具。
轉盤開始飛速轉動,最後停留在了一件護肩上。
有點坑,赤金護手帶減爆。
再一看……
[完美·雲霓披膊(+2)·日暈:絕品護臂,道具等級42,品質140;
[(前綴)完美·天佑:全屬性+14,全屬性提升14%;
[(後綴)日暈:每次攻擊有6%概率使傷害躍遷至10-15米範圍內隨機正確目標,躍遷比例36%,複數效果分次計算;
[基礎屬性:外功抵抗+151,內功抵抗+98;
[效果:
[1、雲氣:戰鬥時角色等級等效+3(不影響經驗結算);
[2、霓虹:攻擊時有7%概率產生弧形霓虹持續至多5秒,範圍(220*27)內所有非友軍目標絕對命中閃避率-12%,暴擊格檔率-22%
[3、觀星:主動效果,無消耗,cd60s——1s以內的下一次物理(被)攻擊必定迴避命中弱點,迴避弱點時自身閃避格擋率增加1732%,且必定免疫本次攻擊造成的所有效果;命中弱點時必定暴擊,會心致命率增加1222%,且所有異常受身效果強製成功。
[特性:
[1、八麵玲瓏(親和力6)——好感度增量額外+11,相性等效+0.7;
[2、流光(豪華度6)——豪華度+17%、獲取好感度時額外+5(累加),專屬任務劇情觸發要求下降5%(疊加);
[3、天慧(博學6):知識+7,知識提升1.2%,每點正值知識差使自身賦予受到的異常狀態成功抵抗率±0.17%。]
看著這屬性,陸明有些發懵。
所謂的“+2”,貌似並沒有增加麵板效果。
但竟然對前後綴和特性都有效?
其他的倒是沒什麽,關鍵是那什麽“八麵玲瓏”和“流光”,兩個加起來好感度增量直接可以漲16點?
衣服+3,玉佩+3,那不是說每次對話保底23點?
不止,這個東西還加相性,那玩意兒四舍五入的,0.5和0.7是質變!
哎呀,這個獎勵選得,劃得來啊;
這還要什麽減爆?
打亂了預先安排啊。
他本來的考慮是,前一次選了配方,現在再選連著再給工藝的概率就不大了——當然也不一定會給裝備,但概率好歹會漲一些;
不出就下次接著點唄,一直到出裝備為止。
《神話》裏配方其實一共就10種,武器防具首飾、探索生活、肥料、工藝、符紙、食譜、藥方,裝備占比30%;
這個不能單純按期望來,也不能單純按抽屜原理說把其他種類全抽光了最後肯定得來一個裝備;
兩者結合起來,陸明感覺,6-8次係統怎麽說也該開一次恩吧?
把35級那次算上,60-70級之間吧;
現在要是換了、不拿配方,等於之前那張印章的配方的概率變量洗掉了,下次再選、出工藝的概率跟出其他東西沒有區別,幹擾項還是那麽多。
繼續按那種思路,得往後推10級,70-80級;
這個升級經驗就不知道要多少了,先不說能不能拿到,即使能、中間需要麵對的裝備空窗期也有點太長了。
改換思路,那35級選配方那下操作就顯得很愚蠢了。
但現在好不容易撞個“+2”……
具體怎麽個加法陸明說實話也搞不清楚,如果隻加特效,考慮到自己做可以在覺醒這一塊弄特化,抽的獎勵確實沒什麽吸引力;
但如果連麵板一起加了呢?
40級絕品防具,輕甲、如果抽到衣服,怎麽說也得接近300的護甲咯?
這個是可以根據市場上現有的紫裝配方麵板來猜的;
主線武器,流星當初陸明做的是16.5-17.5,平均17倍等級,當然那個當時沒有做滿,實際上最高可以做到平均18,要求是火占比100%,別說當時、現在實際上也出不來,畢竟偽典隻能丟一次;
定光劍現在是19,但實際上也沒有做滿,看升級配方、上麵還有兩檔,金屬性占比100%是20,上麵還有一個“ex”、論外檔次平均22,聽那些個生活帝說好像要高等級生活技能或者加輔助道具才能出。
防具也一樣,這遊戲武器麵板和防具大致是相當的、防具略微占優,7件輕甲防具麵板外抗≈單手劍武器傷害麵板,重甲那就跟雙手武器比了。
按照市場上已有的配方來看,輕甲絕品,如果是衣服,護甲差不多是7-8倍等級,40級單件300左右應該是正常;
如果這個“+2”對麵板也有效,那就可以白撿60點左右的護甲。
當然如果拿到其他位置,數值肯定沒那麽高;
反正正常算起來,+2之後,護臂、護心鏡到190+肯定沒問題、其他幾個位置到150左右;比同等級自己做出來的紫裝至少高50點;
要沒這個“+2”,麵板隻比紫裝多二三十,那陸明不會正眼看。
多50?
網遊所有數據都不能看絕對值、得看增減量,一點攻防一點用,差1點影響都很大,大家裝備都弄好之後,憑空多50打架的時候至少有3分之2的人破不了防。
不破防=不吃控,這個比博閃避格檔靠譜多了,畢竟等級高了之後,無視格檔之類的配方也多起來了,遠程職業肯定會打這個效果。
而且這是40級裝備,正常來說肯定能帶到50級。
有點糾結。
陸明把目光投向了一旁的狸花;
讓她先抽,看情況再說,畢竟她也是輕甲職業……
沒想到,狸花竟然也在看他。
“看我幹什麽?沒見過美女啊?”
“你不看我怎麽知道我在看你?那你看我又是幹什麽?沒見過帥哥啊?”
“腦殘,臉皮真厚!”
“你裝備抽了嗎?”
話一出口,狸花竟然不經意間笑了一下,隨後又是連忙正色,“我抽了啊,但我憑什麽給你看啊?你先發來看看?”
一看就是胡說八道嘛。
陸明隻得語重心長得教導了起來,“美女啊,你這迴迴都是看我先點了自己才去點、老是這麽占我便宜,不合適吧?”
“誰占你便宜了?少臭美,你趕緊抽,我看看那個+1到底能加多少。”
陸明倒是無語,這狸花竟然承認了!
搖了搖頭,他也隻能點開了自己的裝備;
除了地龍明光鎧其他都可以接受。
減爆、無視破甲,格檔的時候還可以被動附加失衡,這幾個效果太鐵了,不是差那麽幾點護甲就可以補迴來的。
那麽,5分之4概率,風險並不大。
之前那配方就隻能算沉沒成本了,也不虧吧,反正值迴票價。
“哎,沒辦法,你非要占我便宜就占吧,誰讓我是個好人呢?”
說完,陸明點下了防具。
轉盤開始飛速轉動,最後停留在了一件護肩上。
有點坑,赤金護手帶減爆。
再一看……
[完美·雲霓披膊(+2)·日暈:絕品護臂,道具等級42,品質140;
[(前綴)完美·天佑:全屬性+14,全屬性提升14%;
[(後綴)日暈:每次攻擊有6%概率使傷害躍遷至10-15米範圍內隨機正確目標,躍遷比例36%,複數效果分次計算;
[基礎屬性:外功抵抗+151,內功抵抗+98;
[效果:
[1、雲氣:戰鬥時角色等級等效+3(不影響經驗結算);
[2、霓虹:攻擊時有7%概率產生弧形霓虹持續至多5秒,範圍(220*27)內所有非友軍目標絕對命中閃避率-12%,暴擊格檔率-22%
[3、觀星:主動效果,無消耗,cd60s——1s以內的下一次物理(被)攻擊必定迴避命中弱點,迴避弱點時自身閃避格擋率增加1732%,且必定免疫本次攻擊造成的所有效果;命中弱點時必定暴擊,會心致命率增加1222%,且所有異常受身效果強製成功。
[特性:
[1、八麵玲瓏(親和力6)——好感度增量額外+11,相性等效+0.7;
[2、流光(豪華度6)——豪華度+17%、獲取好感度時額外+5(累加),專屬任務劇情觸發要求下降5%(疊加);
[3、天慧(博學6):知識+7,知識提升1.2%,每點正值知識差使自身賦予受到的異常狀態成功抵抗率±0.17%。]
看著這屬性,陸明有些發懵。
所謂的“+2”,貌似並沒有增加麵板效果。
但竟然對前後綴和特性都有效?
其他的倒是沒什麽,關鍵是那什麽“八麵玲瓏”和“流光”,兩個加起來好感度增量直接可以漲16點?
衣服+3,玉佩+3,那不是說每次對話保底23點?
不止,這個東西還加相性,那玩意兒四舍五入的,0.5和0.7是質變!
哎呀,這個獎勵選得,劃得來啊;
這還要什麽減爆?