答案方向陸明已經定下了主意,隻是不太好講的那麽直白。


    “人活世上,終歸是有其意義的,但我們太過渺小、太過愚蠢,現在還不知道這個意義究竟是什麽罷了,既然如此,憑自己喜好活下去便好了。”


    【好感度+503。】


    有門。


    “那麽,敢問少俠,若是終你一生都沒有找到這個意義的所在,你這一生是否是無意義的呢?”


    這個更玄乎,都已經“為活而活”了,那接下來當然隻能繼續這條路。


    “我找不到,不代表其他人找不到,1個人找不到、不代表1萬個人也找不到,古往今來、芸芸眾生,那麽多的聖賢,總有一個人能夠參透,即使那個人不是我、也不代表我的存在就是沒有意義的。”


    沒有飄好感。


    但起碼也沒扣,陸明可以接受。


    “哦?”孟寒上下打量了陸明一眼,“如此說來,少俠豈不是覺得自己隻是堆個數,此言莫不是太過小覷了自己?”


    “芸芸眾生,然而我自己也是這芸芸眾生的一員,人生尚未完結,誰知道那個人就一定不是我呢?”


    依然沒有飄好感。


    “說的好,然而,若是這個人的確不是少俠呢?若年複一年、日複一日,少俠你每日皆隻是碌碌無為,讓外人見了,說少俠你一身本事最終卻近於常人,沒有做出任何驚天動地的偉業,既不憂國、也不憂民,旁人要笑你、恥你,乃至侮你、欺你,少俠你武義如此之高,難道就不會有一絲悵惋嗎?”


    沒有飄好感,但陸明隱隱感覺自己好像找到了方向。


    “哈哈哈,”陸明假假得仰天笑了一笑,笑得太過浮誇搞得他都有點不好意思了。


    笑完,“我隻為自己而活,旁人要怎麽說隨他們說便是了,所謂無為,何謂無為?又何謂有為?每天爭名奪利、打打殺殺就是有為嗎?單單憂國憂民便是有為了嗎?若要有為、終究要有實際舉動,然而又有誰敢說自己的所作所為對旁人就一定是好的呢?旁人要侮要欺,那都是旁人的有為,他要有為、我卻憑什麽要成為他的為?有人要笑我、那便隨他去笑,但若是要恥我、我定然是要罵迴去的。”


    一時說嗨了,陸明自己都不知道自己在說什麽,其實完全是胡說八道。


    “哈哈哈,”聽完,孟寒卻也是仰天一笑,“少俠倒是灑脫。”


    【好感度+1006,“??”+3,您與“??”的契合度已達到60%。】


    哦了,“承蒙先生誇獎。”


    “你有什麽好謝的呢?我說你灑脫,並沒有誇你,隻是我自己想說而已,你謝與不謝、我都是要說的。”


    “那我為什麽不能謝呢?我謝先生,也隻是我自己想謝,你誇與不誇,我都是要謝的。”


    【好感度+1006,“道心”+1,您與“道家”的契合度已達到70%,心相係統解鎖;


    【當前心相:道家6(含楊朱1),墨家1、名家1;


    【累計獲得4點道心,劍道等級+4,劍道等級上限已開放至103;


    【劍道等級突破10,您獲得了一個劍道進階點,請前往技能分頁使用。】


    還彈了一個教學,然而現在依然在對話狀態,還不能直接看。


    然而也沒有等多久,陸明迴複完之後,孟寒就開始對著天“哈哈哈哈”狂笑,陸明不知道該怎麽辦,索性也就跟著一起笑了。


    笑了半天,孟寒總算是笑累了,“少俠你遠道而來,想必定然不願空手而歸,鄉野地方、無甚招待而且我也不想招待,但確實也沒什麽財物、我也無意驅趕,少俠便請隨意吧,隻是此地有些禁忌,少俠守與不守是少俠的事、我說與不說是我的事,若是到時又不理之處,少俠怪與不怪、我都是要翻臉的。”


    “先生請講。”


    【淩霄仙境係統解鎖。】


    係統教學,這個是直接彈的。


    確實是張爭霸圖,以幫會為單位,每周一、四中午報名晚上開打,勝者可占有對應區域三天,禮拜天到禮拜一晚上混戰,隨時可以結盟、也隨時可以破盟;


    占領之後,對應區域的複活石、隨時隨地可以傳送,沒有距離限製,隻要不進紅名,哪怕跑到了天涯海角都是1秒迴來;


    外圍區域,紅名怪誰都可以打、但隻有占領幫會及其盟友幫會可以獲取全額收益,綠名怪外人不能碰,藍名怪則屬於“仙獸”、任何人都不能動手,除非孟寒發了任務;


    孟寒可以發,幫會也可以發,實際上,這片地圖、占住了區域以後,可以收費對外人開放;


    獎勵比例根據“幫會好感度”走,敵對幫會的基礎獎勵比例是0%;


    怪物等級是本區域占領幫會的玩家平均等級+2,即時刷新。


    中間區域的“仙境村落”是絕對安全區,不允許開紅、無法傳送,其他無禁忌。


    現在能看到的就是這些,實際上下麵還有幾行問號,鎖住了。


    關掉教學,35級主線任務結算,s評級,陸明拿了300萬出頭的經驗,等級直升35。


    屬性是立刻加到了咒力,30多的怪,都是35%的基礎魔抗,不撐高咒力根本打不動。


    技能得先看一下“道家”這個心相的係統教學。


    粗略看了一番,主要還是影響技能點和npc相性,7個門派對應7家,儒道墨法名和陰陽、縱橫;


    劍書閣對應的當然就是道家,核心基石“劍道”名字裏就有“道”。


    劍道突破10級給的那個點數是選擇劍道的額外效果方向,每10級一個點、一共10個,100級以後就不能加了;


    當然說實話100級有點難度。


    1到10級劍道每級是要1萬劍,10級以後每級2萬劍。


    這種升級方式,點數這一塊就得好好考慮;


    沒有類似於“升級速度”提升之類的效果,有點可惜。


    10個效果,3攻3防3個續航效果,最後一個是浮遊炮機製的自動迎敵,11級時候是11%的威力,這個陸明感覺虐菜都破不了防,後期再說了。


    其實,這10個進階大部分都是後期效果,劍道等級上去了特別厲害,前期洗洗睡吧。


    真正說前期點出來就有用的,可能也就“無招勝有招”和“百鍛成剛”這兩個;


    前者是威力壓製,11級效果11%,一個基礎倍率150%+100的技能,會被削弱到144.5%+89。


    後者是怒氣增速,基礎值11%可以無視,但11級有一個“每次承受傷害固定+1”,挨揍,本來1點現在2點、這就太可觀了。


    其他的,像什麽“三花聚頂”、“五氣朝元”,純粹都是騙自己,每5秒迴個幾百點,能不能抗住5秒都另說呢。


    攻擊側更是扯淡,按照數學規律,隻要是乘法算法,攻防兩端提升數值相當的情況下,防禦側永遠都是占優的。


    形意也沒有什麽特別好的怒氣技,那就“無招勝有招”了。

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