再度上線,是在下午3點。
既然是做個休閑玩家,陸明的原則就是,一天8小時睡眠是無論如何都要滿足的。
顯示器模式連進遊戲,邊吃飯邊收攤;
覺醒賣出去一組,又一個53變530。
這種出貨速度肯定沒法做長遠生意,也就偶爾抓一些急需的用戶,現在能賣出去,等過兩天其他人也注意到其中的利潤,競爭大起來就沒賺頭了。
但前綴素材清貨這個可以長遠做,中午pvp打完之後前綴石開始漲價,陸明現在逛攤,發現市價已經到了;
昨天收了15兩,現在立刻出手可以賺15-17兩銀子,估計還能漲,先稍微捂一下盤吧。
攤子逛完,陸明傳送到了之前那22級怪區,開始張羅生意。
全吸滿有70多的五行值,這一迴先吸20%,循序漸進,稍微摸一下五行豐度跟靈氣共鳴出率的關係。
效率不高,吸起來很慢。
人形怪、包括妖獸,內力也是會漲的,結算內力傷害的時候要看雙方差值,但20多級小怪內力漲起來很慢,陸明手上又有這麽多高級心法,碾壓是必然的,時間越往後推、優勢還會更大。
現在過了一天,2級雷暴打過去有1100,5級葬花更是高達3000,基本一劍一個,攻擊無法連續,五行值吸起來反而不順手。
隨手吸了15個點,陸明迴道了千星城,開始找掛攤號。
白天,說實話找起來有點累。
晚上也不容易,陸明進主線本隻能進隱藏線,找“隊友”當然也隻能找隱藏線的。
喊了半天,總算是逮著兩個有事要下線的玩家,一人給了240文錢。
這個數……比市場價略貴了幾十文。
這東西是有市場的,還是剛需。
現在很多大號都在單刷副本,要衝級。
野外地圖那怪物密度跟副本是沒法比的,還需要跟其他人搶怪,確實劃不來。
無限副本,大幫會的人好說,規模稍微小一點的幫會,刷兩三趟可能就有人有事要跑,臨時再喊確實也麻煩,自然而然就催生了這種“等級號”的市場。
5文1級,隱藏貴50%,24級隱藏線號按說是180一趟,陸明是第一劍客,隻能挨宰。
要宰就宰吧,陸明也沒轍。
千萬別貪小便宜,副本不滿3個人是會直接湮滅的,把人家惹毛了刷到一半直接退隊,到時候虧的是他陸明。
有炎域分裂,陸明估計應該能打過,索性也就自己去進了,進去之後,小號收錢退場掛攤,陸明開始了自己的工作。
單刷副本,輸出不重要,關鍵在於能抗多少隻。
有437的外抗,這些小怪打陸明……剛剛好不破防。
28級怪圖鑒沒那麽好出,陸明前後一共砍了有二十多劍才給全,外功傷害是403-429。
就壓了8點。
不要說8點,哪怕隻壓1點那也是不破防。
既然如此,陸明就騎著坐騎拉全圖了,1萬血呢,有迴天有春風,還怕被小怪亂刀砍死不成?
拉了兩三迴,大致估摸了一下小怪脫離的極限距離,下馬,陽炎。
28級怪,還有碰撞體積,彈起來就不是戰場那麽迴事了,20公分的基礎距離,有日輪擊還能圈個五六隻,平時最多也就彈剛好挨邊的兩三個了;
站著不動,小怪會自動圍成一個圈,就一排怪,左右兩隻,這彈什麽?
或者也可以拉著小怪先往前走兩步,讓小怪匯聚成三角形,然後迴頭來一劍,這樣好歹可以保證4-5隻的談怪效率。
一來容易拉脫,二來,這麽玩靈氣共鳴出得很散。
30級主線更新了正式的靈氣共鳴教學,其中很重要的一點就是介紹了一下共鳴係統出現的原因;
五行紊亂。
五行相生相克,這是一個閉環的係統,相輔相成缺一不可,單一元素豐度過高或者過低都會出問題;
大部分的五行豐度都集中在地下,隻有少部分會溢出到地表、被人類或者魔族吸收利用來修煉武學;
地圖上顯示的環境五行值其實是溢出值,這個跟風向有一定關係,不代表所在地實際上的五行豐度分配情況,之前看不出,30級之後……也看不出。
隻有五行紊亂到一定地步、均衡接近崩潰的時候,玩家才能借由一些“蛛絲馬跡”發現其中的危機,然後通過武學或者術法,稍微中和一部分的靈氣。
有一個新屬性,“集中度”,代表玩家做某些事情時候的用心程度;
這個數值越高,越不容易發覺五行紊亂的跡象。
其實就是笙簫之前發現的那個點,想要共鳴出得勤、平時打怪盡量掛機生a。
想要某一特定屬性共鳴,平時盡量用相生屬性去打,這個可以直接提高所在地對應元素的豐度比例,反哺地麵、被大地所吸收,吸收到了一定數值,共鳴必出。
或者,可以人為觸發紊亂——一直用單一屬性去打,相生屬性豐富越積越高,到一定數值之後,係統崩潰……
係統給的說明是,“可能會造成無法想象的後果,強烈建議共鳴出現時盡快完成”。
人都是好奇的,係統都白紙黑字這麽寫出來了,哪裏可能會有人不作死?
有人試過,法係玩家站在同一個點一步不動,全程隻用單屬性技能遠程去轟,1個小時下來,紊亂終於出了。
“轟”得一聲,整張地圖地麵部分被夷為平地,所有植被小怪全部瞬間蒸發、生活素材點永久損壞。
然後當事人直接扣了3000點俠名,pk值加了12點。
有pk值,被爆炸轟死了,掉級不說,掉出來的所有東西也都損壞了,跟著還得去千星城大牢蹲6個小時,出來之後還頂著惡名,有屬性懲罰。
反正就是一次必定被捕快抓住的開紅,懲罰還是比較狠的。
然而,現在依然有不少無聊玩家在弄這個玩——淘金;
爆炸過後,地圖是會更新的,前後環境變化很大,有人就想著說能不能把當成“炸藥”用來開山,看能不能炸出礦脈或者溫泉之類的東西。
也是夠無聊的。
這個跟陸明沒關係,副本裏也不可能出現紊亂,反正是進來賺錢,他當然是全程陽炎+水寒。
陽炎是要傷害,水寒是因為水生木、盡量多打幾個木的共鳴多爆點垃圾素材,28級素材,即使什麽效果都沒有好歹能拿來湊等級,還是能值迴一點票價的。
而且,火生土,土的共鳴效果,是直接加經驗獲取率,拿來升級,倒是也不慢。
不慢,但想要做到“快”,還是得拚刷圖速度。
以陸明的屬性,單刷這個副本……
半個小時。
60萬經驗,不到。
既然是做個休閑玩家,陸明的原則就是,一天8小時睡眠是無論如何都要滿足的。
顯示器模式連進遊戲,邊吃飯邊收攤;
覺醒賣出去一組,又一個53變530。
這種出貨速度肯定沒法做長遠生意,也就偶爾抓一些急需的用戶,現在能賣出去,等過兩天其他人也注意到其中的利潤,競爭大起來就沒賺頭了。
但前綴素材清貨這個可以長遠做,中午pvp打完之後前綴石開始漲價,陸明現在逛攤,發現市價已經到了;
昨天收了15兩,現在立刻出手可以賺15-17兩銀子,估計還能漲,先稍微捂一下盤吧。
攤子逛完,陸明傳送到了之前那22級怪區,開始張羅生意。
全吸滿有70多的五行值,這一迴先吸20%,循序漸進,稍微摸一下五行豐度跟靈氣共鳴出率的關係。
效率不高,吸起來很慢。
人形怪、包括妖獸,內力也是會漲的,結算內力傷害的時候要看雙方差值,但20多級小怪內力漲起來很慢,陸明手上又有這麽多高級心法,碾壓是必然的,時間越往後推、優勢還會更大。
現在過了一天,2級雷暴打過去有1100,5級葬花更是高達3000,基本一劍一個,攻擊無法連續,五行值吸起來反而不順手。
隨手吸了15個點,陸明迴道了千星城,開始找掛攤號。
白天,說實話找起來有點累。
晚上也不容易,陸明進主線本隻能進隱藏線,找“隊友”當然也隻能找隱藏線的。
喊了半天,總算是逮著兩個有事要下線的玩家,一人給了240文錢。
這個數……比市場價略貴了幾十文。
這東西是有市場的,還是剛需。
現在很多大號都在單刷副本,要衝級。
野外地圖那怪物密度跟副本是沒法比的,還需要跟其他人搶怪,確實劃不來。
無限副本,大幫會的人好說,規模稍微小一點的幫會,刷兩三趟可能就有人有事要跑,臨時再喊確實也麻煩,自然而然就催生了這種“等級號”的市場。
5文1級,隱藏貴50%,24級隱藏線號按說是180一趟,陸明是第一劍客,隻能挨宰。
要宰就宰吧,陸明也沒轍。
千萬別貪小便宜,副本不滿3個人是會直接湮滅的,把人家惹毛了刷到一半直接退隊,到時候虧的是他陸明。
有炎域分裂,陸明估計應該能打過,索性也就自己去進了,進去之後,小號收錢退場掛攤,陸明開始了自己的工作。
單刷副本,輸出不重要,關鍵在於能抗多少隻。
有437的外抗,這些小怪打陸明……剛剛好不破防。
28級怪圖鑒沒那麽好出,陸明前後一共砍了有二十多劍才給全,外功傷害是403-429。
就壓了8點。
不要說8點,哪怕隻壓1點那也是不破防。
既然如此,陸明就騎著坐騎拉全圖了,1萬血呢,有迴天有春風,還怕被小怪亂刀砍死不成?
拉了兩三迴,大致估摸了一下小怪脫離的極限距離,下馬,陽炎。
28級怪,還有碰撞體積,彈起來就不是戰場那麽迴事了,20公分的基礎距離,有日輪擊還能圈個五六隻,平時最多也就彈剛好挨邊的兩三個了;
站著不動,小怪會自動圍成一個圈,就一排怪,左右兩隻,這彈什麽?
或者也可以拉著小怪先往前走兩步,讓小怪匯聚成三角形,然後迴頭來一劍,這樣好歹可以保證4-5隻的談怪效率。
一來容易拉脫,二來,這麽玩靈氣共鳴出得很散。
30級主線更新了正式的靈氣共鳴教學,其中很重要的一點就是介紹了一下共鳴係統出現的原因;
五行紊亂。
五行相生相克,這是一個閉環的係統,相輔相成缺一不可,單一元素豐度過高或者過低都會出問題;
大部分的五行豐度都集中在地下,隻有少部分會溢出到地表、被人類或者魔族吸收利用來修煉武學;
地圖上顯示的環境五行值其實是溢出值,這個跟風向有一定關係,不代表所在地實際上的五行豐度分配情況,之前看不出,30級之後……也看不出。
隻有五行紊亂到一定地步、均衡接近崩潰的時候,玩家才能借由一些“蛛絲馬跡”發現其中的危機,然後通過武學或者術法,稍微中和一部分的靈氣。
有一個新屬性,“集中度”,代表玩家做某些事情時候的用心程度;
這個數值越高,越不容易發覺五行紊亂的跡象。
其實就是笙簫之前發現的那個點,想要共鳴出得勤、平時打怪盡量掛機生a。
想要某一特定屬性共鳴,平時盡量用相生屬性去打,這個可以直接提高所在地對應元素的豐度比例,反哺地麵、被大地所吸收,吸收到了一定數值,共鳴必出。
或者,可以人為觸發紊亂——一直用單一屬性去打,相生屬性豐富越積越高,到一定數值之後,係統崩潰……
係統給的說明是,“可能會造成無法想象的後果,強烈建議共鳴出現時盡快完成”。
人都是好奇的,係統都白紙黑字這麽寫出來了,哪裏可能會有人不作死?
有人試過,法係玩家站在同一個點一步不動,全程隻用單屬性技能遠程去轟,1個小時下來,紊亂終於出了。
“轟”得一聲,整張地圖地麵部分被夷為平地,所有植被小怪全部瞬間蒸發、生活素材點永久損壞。
然後當事人直接扣了3000點俠名,pk值加了12點。
有pk值,被爆炸轟死了,掉級不說,掉出來的所有東西也都損壞了,跟著還得去千星城大牢蹲6個小時,出來之後還頂著惡名,有屬性懲罰。
反正就是一次必定被捕快抓住的開紅,懲罰還是比較狠的。
然而,現在依然有不少無聊玩家在弄這個玩——淘金;
爆炸過後,地圖是會更新的,前後環境變化很大,有人就想著說能不能把當成“炸藥”用來開山,看能不能炸出礦脈或者溫泉之類的東西。
也是夠無聊的。
這個跟陸明沒關係,副本裏也不可能出現紊亂,反正是進來賺錢,他當然是全程陽炎+水寒。
陽炎是要傷害,水寒是因為水生木、盡量多打幾個木的共鳴多爆點垃圾素材,28級素材,即使什麽效果都沒有好歹能拿來湊等級,還是能值迴一點票價的。
而且,火生土,土的共鳴效果,是直接加經驗獲取率,拿來升級,倒是也不慢。
不慢,但想要做到“快”,還是得拚刷圖速度。
以陸明的屬性,單刷這個副本……
半個小時。
60萬經驗,不到。